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ニンテンドー3DS ソフト のユーザーレビュー

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プロフェッショナルレビュー
ニンテンドー3DS ソフト > カプコン > モンスターハンターダブルクロス [Best Price!] [3DS]

v8976trdesxcvbnmさん

  • レビュー投稿数:43件
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ニンテンドー3DS ソフト
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満足度5
操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5

アクション ゲームの名作です。 高品質でボリューム満点なので、 誰にでも すいしょうできます。 ただし、 非常に複雑なルールを覚えなければいけませんし、 アクションは非常に高難易度です。 [極めて高度な動体視力、 反射神経、 を所持している人間] を前提としています。 私は どちらも劣っているため、 エンディングまでは到達できましたが、 それ以降の高難易度クエスト (Gきゅう と呼ばれるゲーム) を攻略不可能でした。 また、 本来なら満点を付与したいのですが、 どうしても げんてんせざるを得ない箇所がありました。 残念です。

これは有名なモンスターハンター シリーズ のうち、 [ボリューム満点と絶賛されていた モンスターハンタークロス] をさらに拡張させたゲームです。 一言で言えば [モンスターハンター シリーズの総集編] のようなもので、 これまでのシリーズ作品の内容を順に継ぎ足してきたようなゲームです。 よって、 これまでのシリーズを遊んでいないひと にとっては圧倒的なボリュームを楽しめます。 シリーズで最多数のモンスター 129たい が登場します。 クエスト数も 1361こ と大ボリュームです。 ちなみに、 私のエンディング時のプレー時間は 372時間です。 私はモンスターハンター シリーズ 2作品目のプレーなので、 初心者であれば 400時間超えは確実でしょう。 また、 [私が完全に あきてゲームを終了するまで] は 494時間でした。 いい意味でボリュームが多過ぎます。 この内容量でメーカー希望小売価格 \3,990(税込み) は安すぎます。 いい意味で。

注意点として、 モンスターハンター シリーズ は大人気ゲームですが、 シリーズ作品が大量に登場しています。 そして、 新しいゲームは前のゲームから大きく変更されておらず、 [小規模な改善、 拡張を施したもの] です。 そのため、 以前のシリーズのゲームをプレー済みのひと にとっては、 新しさをかんじづらいです。 よって、 [これまでモンスターハンター シリーズ を遊んでいないひと]、 特に、 直前の
モンスターハンター4
モンスターハンター4G
モンスターハンタークロス
を遊んでいないひと を前提としての高得点 となります。 ご注意ください。

映像が非常に美しく、 特に裸眼立体視 (3Dブレ防止機能 あり) が素晴らしいです。 立体的な世界でモンスターと思う存分戦えます。 残念ながら立体世界が存在するようには見えませんが、 丸で画面の中にミニチュアの世界が存在するようです。 モンスターも かっこよく、 ゲームの世界にいる事を純粋に楽しいと かんじれます。 ついでに言うと、 [Newニンテンドー3DS LL] で遊ぶ事をすいしょうします。 ほかの機種でも発売されていますが、 裸眼立体視 (3Dブレ防止機能 あり) に加えて、 発熱量、 ファン騒音、 電気代、 待ち時間の長さ、 価格、 など、 あらゆる箇所で [Newニンテンドー3DS LL] が理想的です。 [2025年現在では販売されていないのでは?] などと言わないでください。 レビューを書き終わるまでに 494時間も遊ばなければいけなかったので、 このタイミングにならざるを得なかったのです。

ゲームに長時間 熱中できます。 最初 [一狩り いこうぜ!] と思っても、 つい [もう 一狩り遊ぼう] と おもい、 やめられなくなってしまいます。 良い意味での中毒性を持っています。

ここからあとには [減点せざるを得なかった欠点] を記述します。 これらのせいで 095/100 に なってしまいました。 まあ、 ほぼ満点ですが。

((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
[減点せざるを得なかった欠点]

このゲームでは たいしょうモンスターを倒したあと、 なぜか 1分間クエストが継続します。 当然、 やる事がなく、 非常に暇です。 クエストのたびに、 この暇な 1分間を体験しなければいけません。 これは減点せざるを得ませんでした。 なお、 サブターゲットを達成した時には、 コマンド一覧から [サブターゲット達成で終了] を選べば終了できます。 だったら、 [メインターゲット達成で終了] も よういしておくべきでした。

無駄な待ち時間が発生します。 採掘、 虫取り、 採集、 などのときに顕著です。 ほかにも、 ベッドで寝るだけでも膨大な待ち時間が発生します。 何のための待ち時間なのか理解できません。

文字が小さいです。 かんじ は潰れていて読みづらいです。 2画面を活用できていません。 上画面で ふたりが話している時も、 上画面の左下に小さくメッセージが表示されます。 下画面に大きく表示するべきです。 3DS は小さい携帯ゲーム機ですが、 このゲーム以外では かんじの潰れていない 3DS のゲームも多数存在します。

モンスターが かたすぎて、 延々と同じ事の繰り返しです。 さすがに飽きます。 もう少し柔らかくてもいいはずです。

セーブ データを 3箇所保存できますが、 個別に削除できません。 [3こを一括削除 (完全初期化) する事] だけ かのうです。 非常に不便です。

説明不足、 隠し情報、 が多すぎます。 多くのルールや仕組みを説明していません。 インターネットで検索したら、 ゲーム内部で説明していない隠し情報が非常に多くて驚きました。 もう少し親切に できたはずです。 特に、 エンディング後の高難易度クエストなどでは、 これらの隠し情報は必須です。 実際、 インターネットにも じょうずなひと のプレー ビデオ が多数投稿されていますが、 全員 裏技をくししています。

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レベル
ヘビーゲーマー
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ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
101時間以上

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ニンテンドー3DS ソフト > タカラトミーアーツ > プリパラ めざせ!アイドル☆グランプリNo.1!

サクライロイロさん

  • レビュー投稿数:14件
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ニンテンドー3DS ソフト
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ヒーロー・ヒロインおもちゃ
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満足度3
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度3
継続性3
ゲームバランス3

コーディネートは割と楽しく、ゲームもそこそこ楽しめました

ただプリパラは、元々衣装デザインが特徴的で、本来のセットの組み合わせじゃないと、合わない事が多い中で
ガチャ&QRコードで貰える物で、靴やボトムスが無い事があり、コーディネートに苦戦しました

あとアーケード版と違い、ライブがずっと1人だったのがやや寂しかったです

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
101時間以上

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ニンテンドー3DS ソフト > スクウェア・エニックス > ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち [アルティメットヒッツ] [3DS]

pekojimaさん

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満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

【操作性】
昔ながらの2dの地形なので操作性はあまりよくありません。
【グラフィック】
ドット絵なので綺麗なグラフィックではありませんが素晴らしいと思います。
【サウンド】
呪文や特技のエフェクトや攻撃音など素晴らしいです。bgmもいいです。
【熱中度】
ストーリーがわかりやすくて次に何をすれないいか分かりやすいので初心者の方でもおすすめです。
【継続性】
職業システムがあるので幅は広いです。
【ゲームバランス】
難しすぎず簡単すぎでもないのでちょうど良い思います。

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
51〜100時間

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ニンテンドー3DS ソフト > スクウェア・エニックス > ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 [アルティメットヒッツ]

pekojimaさん

  • レビュー投稿数:72件
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プレイステーション4(PS4) ソフト
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満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

【操作性】
ジャンプなどの操作も増え動ける幅が広くなりました。
【グラフィック】
前作より綺麗になりモンスターの動きなども分かりやすくなりました。
【サウンド】
seやエフェクトも増え派手になり楽しくなりました。
【熱中度】
好きなモンスターを強くできるためとても楽しめます。
【継続性】
モンスターの種類が最多ので自分の好きなモンスターやスキルで遊べるので飽きずにあそべます。
【ゲームバランス】
組み合わせしだいでどんなモンスターもたたかえるのでとてもいいと思います。

目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
101時間以上

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ニンテンドー3DS ソフト > スクウェア・エニックス > ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D [アルティメットヒッツ]

pekojimaさん

  • レビュー投稿数:72件
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プレイステーション4(PS4) ソフト
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満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

【操作性】
3d操作になり移動の幅が広がり面白くなりました。
【グラフィック】
綺麗な3dになりモンスターの躍動感などが伝わるようになりました、
【サウンド】
呪文や特技ごとにサウンドエフェクトが変わりとても楽しめます。
【熱中度】
ストーリーが面白く分かりやすいので熱中できます。
【継続性】
モンスターの種類が多く自分の好きな組み合わせでptを組めるので長く遊べます。
【ゲームバランス】
どんなモンスターも使い方次第で強くなるので

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
101時間以上

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ニンテンドー3DS ソフト > マーベラスAQL > ルーンファクトリー4 [3DS]

モームーさん

  • レビュー投稿数:4件
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満足度5
操作性5
グラフィック4
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス4

【操作性】
良いと思います。3DSの場合二画面でプレイすることができるので、私にとっては見やすいです。
【グラフィック】
制作年代が制作年代なので、人によっては主人公の拡大3D姿が若干どうなんだ?となる所はあるかもしれませんが、
キャラクターに関しては基本イラストが大きくドン!と映し出される感じなので気にならない人は気にならない感じかと思います。
【サウンド】
毎日聴くことになるのでゲームを起動する度フフ、となります。
【熱中度】
一部キャラとのお付き合い・結婚システムがあるのでストーリーを全て見たい方はその分やり込むだろうな、といった感じです。二股三股をしない主義の方でも3つ位のセーブデータがあるので特段拘りがない限り2つのデータは結婚用とかでも極論いけるかと。
【継続性】
作物等を育てるシステムもあるので時間は気付いたら過ぎていく、といったこともあると思います。
【ゲームバランス】
第一部クリア以降の難易度が私にとっては結構きついです。
【総評】
楽しいゲームだと思います。キャラ同士の日常会話も安定に面白いですし。
ルーンファクトリーを初めてプレイされる方には4が一番オススメなのかな、と私は思いました。
Switch版ですと追加要素があるので、どちらも念の為やってみたいと思う方は自身の性格に合わせて先にやる方を決めたほうが良いと感じます。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
51〜100時間

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ニンテンドー3DS ソフト > 任天堂 > 大乱闘スマッシュブラザーズ [3DS]

v8976trdesxcvbnmさん

  • レビュー投稿数:43件
  • 累計支持数:158人
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プレイステーション4(PS4) ソフト
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ニンテンドー3DS ソフト
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ゲーム機本体
1件
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満足度4
操作性4
グラフィック5
サウンド4
熱中度3
継続性3
ゲームバランス3

[大乱闘スマッシュブラザーズ] は任天堂が発売している対戦アクションゲームの にんきシリーズです。 個人的には楽しめませんでした。 最初から [対人戦で盛り上がるためのゲーム] としてゲーム バランス が調整されている状態で、 私のように [ひとりで遊ぶためのゲーム] としては類似品より劣っていました。 それでも、 20時間前後は遊べたので、 070/100 という評価を付与しました。

なお、 大乱闘スマッシュブラザーズ シリーズは他機種でも販売されていますが、 3DS が最も楽しめます。 立体視が非常に効果的です。 キャラクターが飛び出すわけでは有りませんが、 最前面の [キャラクターたちのバトル位置] と [背景] が明確に区別できるため、 明らかに そうさしやすく、 非常に見やすく、 臨場感も違います。 ほかの機種だと、 背景が非常に煩わしく、 ゲーム体験を妨害します。

問題点も多いです。 ここからは欠点を記述します。

激しいバトル中に大きな爆発などが発生するとフリーズします。 処理が追いつかないからでしょう。 Newニンテンドー3DS LL で まれに発生するので、 普通の 3DS ならより多く発生するでしょう。

2段ジャンプなどの [非現実的で不可思議な そうさ] を理解できません。 [非日常的で理解できない、 重力に逆らった動作] を把握できませんし、 気持ち悪いです。 普通の [人間が納得できる動き] だけにして欲しかったです。 人間は [自分が理解できない法則のゲーム] を上達したいとは思いません。

インターネット対戦は長すぎる待ち時間のため退屈に感じました。 そもそも対戦相手は [自分より へたすぎる] または [自分より じょうずすぎる] という場合が ほとんどです。 [ちょうど自分と同じ技能のひと とマッチングできる可能性] は極めて低いため、 楽しく有りません。

ゲーム難易度は [難しい] と言うより [理不尽で不親切] です。 私は難しいゲームを大好きですが、 このゲームを [上達したい] と かんじませんでした。 少なくともゲームはプレーヤーに [次こそ かってみせる] と思わせなければいけません。 このゲームは それ (プレーヤーに向上心を抱かせる魅力) を所持していませんでした。 具体例として、 普通に戦っていたら、 きゅうにワリオのオートバイに弾き飛ばされ、 きゅうにゲーム オーバーになりました。 なぜ一撃死したのかも不明ですし、 どう対応すればいいかも不明です。 このような死に方ばかりなので、 延々と運試しごっこゲームをやらされているようにしか かんじられません。 当然、 [今度こそ かってみせる] という やる気も生み出されません。

また、 先に すすめない状態 (= 手詰まり状態) に なってしまいます。 優秀なアクション ゲームとは [次こそは攻略できそうだ] とプレーヤーに思わせる仕組みを構築しているゲームの事です。 しかし、 このゲームには それがないため、 楽しいと かんじません。 優秀なアクション ゲームの具体例としては、 鉄拳シリーズ、 リッジレーサーシリーズ、 クレイジータクシー、 バイオハザード 4、 などです。 これらは [攻略の楽しさ] を体験できるようにデザインされています。

多分、 [皆で騒いで楽しむためのパーティー ゲーム] としての需要は あるのでしょう。 一方で、 普通のアクション ゲームとして判断した場合、 その品質は かなり稚拙です。 少なくとも類似品より劣っています。

不具合: 惑星コーネリアの左下にあるレーザー砲の へこみ部分には乗れます。 しかし、 フォックスのファイアー突撃 (↑+B) のあとの落下ポーズの場合、 着地判定が存在せず、 そのまま落下してしまいます。 これは一例で、 このような不具合が多数存在します。

不具合: フィギュア ショップでは [取得済み] のもの まで なぜか購入できてしまいます。 当然、 間違って購入しても資産を失うだけで、 得るものは有りません。

不具合: 不自然な判定が多過ぎます。 例えば、 てきの弾き飛ばし攻撃で、 プレーヤーはダメージの少ない状態でも場外に飛ばされてゲーム オーバーになります (確率的即死)。 しかし、 CPU は絶対に死にません。 また、 落とされた時も、 CPU は登ってこれる状況でも、 プレーヤーは登れずにボタン入力も むしされて そのまま即死させられます (確率的即死) 。 これらの不具合を修正してから販売するべきでした。 仮に不具合でなかったとしても、 プレーヤーに不具合に見えているじてんで失格です。

いきなりゲーム オーバーになります。 いきなり床が崩れて消え失せて、 次の瞬間、 一瞬のうちにゲーム オーバーに成っています。 しかし、 NPC だけ、 0秒リアクション対応で なぜか落ちませんでした。 そんな ばかな。 このような理不尽で不親切な内容です。 当然、 [次こそ頑張ろう] という気持ちも わきません。 このゲームの にんきは [皆で騒ぎながら遊ぶゲーム] だからです。 ひとりで遊ぶと非常に退屈で理不尽で不親切で不満だらけのゲームに なってしまいます。

レベル
ヘビーゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

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ニンテンドー3DS ソフト > レベルファイブ > 妖怪ウォッチ3 スシ

v8976trdesxcvbnmさん

  • レビュー投稿数:43件
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ニンテンドー3DS ソフト
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満足度5
操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5
 

うんこにゃん

ごみ箱に空き缶が入っているのに無反応

 

100点満点です。 少なくともポケモンより面白かったです。 多くの人に すいしょうできる理想的な RPG です。 アクション要素も有ります (主にミニ ゲーム)。 満点を付与しますが、 決して欠点のないゲームでは有りません。 しかし、 それを圧倒的な利点と物量で補っています。 普通にプレーするだけで 何百時間も遊べてしまいます。 私の場合、 2025年03月24日時点で 329時間プレーしています。

ちなみに、 妖怪ウォッチシリーズは [Newニンテンドー3DS LL] で遊ぶべきです。 ほかのゲーム機でも遊べるようですが、 裸眼立体視が非常に素晴らしいため、 Newニンテンドー3DS で遊ばなければ もったいないです。

この妖怪ウォッチ3 が [妖怪ウォッチ 1, 2、 及びポケモン] と決定的に違う部分はアイテム [禁断の果実] です。 これは素晴らしかったです。 これを使用すれば、 どんな妖怪でも 100% 仲間にできます。 妖怪ウォッチ 1, 2 では、 仲間になれる可能性が低かったため、 妖怪を仲間にするための活動をしませんでした。 人間は運否天賦に委ねた行動をとりたく有りませんから。 しかし、 この禁断の果実さえあれば、 妖怪を片っ端から仲間にできます。 そのため、 クリアーしたあとも妖怪を仲間にする活動を延々と続けてしまいました。 これが非常に楽しかったです。

ちなみに、 このゲームは あとから大幅なアップデートを繰り返して改善したようです。 私が遊んだ時には [禁断の果実] が存在しましたが、 ほかの人のレビューには [妖怪が仲間にならない] との不満が記述されていました。 よって、 [禁断の果実] はアップデートで追加されたと推測されます。 現在のこのゲームは高品質で膨大なボリュームを持っていますが、 それは アップデートによるものと推測されます。 そう考えれば、 このゲームの評価が極端に過小評価されている事にも納得できます。

ほかにも多種多様な遊びが つめ込まれています。 自分で 妖怪を編集できます。 私は うんこにゃん を作りました。 日本中の男子が うんこにゃんを作ったに違い有りません。

[添付] うんこにゃん.jpg

ほかにも、 ミニ ゲーム [妖怪ウォッチバスターズ] は、 それ単独で 1つのゲームとして成立するほど奥深く、 長く遊べます。 実際、 この後で単独のゲームとして発売されました。

ほかにも [どこでも すぐに瞬間移動できる] など、 ゲーム システムが かんせいされていて、 ストレスをためずに遊べます。 至れり尽くせりの理想的なゲームです。

なお、 欠点も存在します。 [メッセージ速度が遅い] [言葉の間違いが多い] などです。 しかし、 これらは高品質なゲームと膨大なボリュームの前では ささいな問題です。 減点するに至りませんでした。

レベル
ヘビーゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
101時間以上

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ニンテンドー3DS ソフト > アトラス > 真・女神転生IV FINAL

一番組さん

  • レビュー投稿数:87件
  • 累計支持数:412人
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満足度4
操作性5
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス5

真・女神転生Wのレビューも投稿しておりますのでそちらも参照いただけますと嬉しいです。
一般的に本作の方が評判が良いのですが、私はWの方が好きでした。

【操作性】Wから大幅改善しとても遊びやすくなっています。ユーザー目線が素晴らしいぞアトラス!

【グラフィック】酷評の多かったWから少し改善しており、良い感じだと思います。

【サウンド】悪くないのですが、ちょっとクサメロが多いかと…

【熱中度】全エンディングを見たくなる程度にはハマりました。しかし、何かインパクトに欠けるんですよね。個人的にWが良過ぎたのかなと思います。本作も決して悪くないです。フリンのセリフがいちいちクサイのもメガテンっぽくないんですよね、声も無駄にカッコいいし。

【継続性】やり込み要素はそれなりにあります。小気味良くレベルが上がっていくのも良いですね。

【ゲームバランス】とても良いです。難し過ぎず、かといって決して優しくもない。メガテンユーザーを広げることにも寄与していると思います。

【総評】良作だと思います。たまにWをプレーしていなくても十分楽しめます的な意見を見るのですが、それは否定したいです。Wからの繋がりありきの作品だと思うので、是非Wをプレーしてください(しかしめちゃくちゃ難しいです)。

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
101時間以上

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ニンテンドー3DS ソフト > アトラス > 真・女神転生IV [3DS]

一番組さん

  • レビュー投稿数:87件
  • 累計支持数:412人
  • ファン数:2人

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スマートフォン
11件
23件
液晶テレビ・有機ELテレビ
1件
10件
イヤホン・ヘッドホン
7件
3件
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満足度5
操作性2
グラフィック3
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス2

真・女神転生W Finalのレビューも投稿しますのでそちらもご参照いただけると嬉しいです。
難点も色々書いてますが、ゲーム全体としての評価はとても高いです。

【操作性】大問題です。分かりにくい2Dマップ、当たりにくいエストマソード、、、挙げればキリが無いですが、多くはW Finalでは改善されています。W Finalの操作性で本作を遊びたいです。

【グラフィック】悪魔デザインは賛否両論ありますが、個人的にはネガティブでは無いです。

【サウンド】これぞメガテンというサウンドが満載です。東京の2Dマップに出た時の音楽は鳥肌ものでした。

【熱中度】私はめちゃくちゃハマりました。全エンディング見ております。マサカドも倒しましたが、魔人とのエンカウントだけは根気が続きませんでした。せめて1/128か1/64にしてくれよ・・・社会人に1/256はキツイて。

【継続性】マルチエンディングのためしっかり楽しめます。

【ゲームバランス】狂っております笑 特に序盤のナラクで何度心が折れたことか…ここで軟弱ユーザーだけでなくミドルユーザーの一部も振るい落とされであろう難易度設定だと思います。

【総評】色々ありますが、私は最終的に大好きな作品になりました。久々にゲームにのめり込ませてくれた忘れられないソフトです。

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
101時間以上

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ニンテンドー3DS ソフト > カプコン > バイオハザード リベレーションズ [3DS]

v8976trdesxcvbnmさん

  • レビュー投稿数:43件
  • 累計支持数:158人
  • ファン数:0人

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プレイステーション4(PS4) ソフト
15件
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ニンテンドー3DS ソフト
12件
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ゲーム機本体
1件
5件
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満足度5
操作性無評価
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5

(カカクコム検閲済み)

最高傑作です。 じしんを持って 100点満点を付与できます。 ホラーアクション ゲームとして理想的です。 希望小売価格: 3,076円 (税込) ですが、 1万円 (税込) 未満なら 100点満点です。 無料体験版も配布されていますので、 是非遊んでみてください。

3DS という低性能なゲーム機にもかかわらず、 ここまで美麗な映像を提供してもらえるとは思っていませんでした。 難易度も絶妙で、 なんどもゲーム オーバーになりますが、 いずれクリアーできるように設計されています。 アクションを苦手な人のために難易度設定も よういされています。 物語も奥深く、 作者の有能ぶりを伺えます。 タイトルの リベレーション (revelation) の意味は [隠されていたものを明らかにすること] で、 ラテン語 「ベ−ルに隠された真実を暴く事」 を意味します。 その名の通り、 複雑な物語が展開されていきます。 なお、 時系列では バイオハザード 4 と 5 の間の物語です。

場面展開も多く、 様々な状況が次々に展開されます。 本編のボリュームも多く、 その上 クリアー後のお負けや本編以外の要素も充実しています。 立体マップには行き先も表示されるので迷う事も有りません。 まさに至れり尽くせりです。

なお、 このゲームは ほかのゲーム機にも移植されていますが、 [Newニンテンドー3DS LL] が最も理想的なゲーム機です。 ほかのゲーム機でも遊びましたが、 [文字が小さすぎる] [裸眼立体視がない] [電気代が高い] [開始時に必ず 「サインインしますか?」 と聞く不具合がある] など、 マイナス要素のほうが遥かに多かったです。

なお、 このゲームにも一応マイナス要素が存在するため、 以下に記述しておきます。 しかし、 100点満点を付与している通り、 大きな問題では有りません。

----------------------------------------------------------------------
不具合: プレーヤーと NPC (コンピューターがそうさする人間) が一緒になって行動する場面が多いゲームですが、 NPC がいなくなる事が多いです。 どこかのドアで引っかかって ついてこれなくなるようです。 しかも、 その状況になると特定のイベントなどで先に進めなくなります。 そして、 なんのエラーなのかが一切表示されないため、 何をどうすればいいのか全く不明です。 プレーヤーは試行錯誤して、 結果的に運良く NPC と合流するしか有りません。

不具合: このゲームはマップじょうで [解除できるロック] [まだ解除できないロック] が表示される親切設計です。 しかし、 すでに解除できる場所が [まだ解除できないロック] と表示され続ける不具合が存在します。

不具合: カジノのコインを置く場所で、同じ場所にアイテム [マグナムのたま] が配置されていますが、先にマグナムのたまを取らないかぎり、コインを配置できません。しかし、[マグナムをまだ取得していない場合]、または [マグナムのたまの所持数が最大の場合]、には取れません。そのため、ここで先に進めなくなります。この不具合になった場合、ロードしたところからやり直すしかありません。 これは一例で、この致命的なプログラミングの不具合により、進行できない場所が多数存在します。当然ですが、本来であれば [ゲームの進行上、必要不可欠なイベント] が先に反応するようにプログラミングしなければいけません。

美しい画面が すぐに汚れてしまい台無しです。理由は体力表示システムのせいです。このゲームには体力ゲージが表示されず、代わりに体力が減ってくると 「画面が徐々に血で汚れて濁っていく」 という演出に なっています。そのため、プレー時間の多くを汚い画面のままでプレーしなければいけません。

なぜかウイルスをウィルスと表記しています。当然ですが、正しくはウイルスです。英語でも virus (ヴァイアルス) で、ウィルスとは絶対に発音しません。日本には ヨーロッパから言葉が伝達されたため、ウイルス、ビールス、という、英語とは異なるヨーロッパ系の発音が定着しています。[ウィルス] というのは、どの言語圏にも存在しない発音で、[一部の情報■者の日本人] が勝手に間違って使っているだけです。 なぜ今までのバイオハザード シリーズでは正しい表記だったのに、間違った表記に改悪されてしまったのでしょうか。 しかも、このゲームは [ウィルス] と表記しておきながら、発音は [ウイルス] です。なんの統一性もなく、救いようがありません。

ゲーム開始時、タイトル画面 [biohazard revelations] が表示されると、ナレーションがタイトルを読み上げます。しかし、なぜか revelations でなく [revolutions] と発音してしまっています。

このゲームには幾つかの銃の種類があります。ショットガン、ライフル、などです。しかし、どれもアイコンがほとんど同じため、見分けがつきません。 どのアイコンも銃の形ですが、ほとんど同じです。少しだけ長細かったり、短かったりしますが、違いがほとんどありません。 非常に区別しづらいです。

レベル
ヘビーゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

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ニンテンドー3DS ソフト > セガ > 初音ミク Project mirai でらっくす

lnlunaさん

  • レビュー投稿数:19件
  • 累計支持数:92人
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イヤホン・ヘッドホン
2件
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PCモニター・液晶ディスプレイ
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VRゴーグル・VRヘッドセット
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満足度5
操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性4
ゲームバランス5

eShopサービス終了前にDLしました。
元々mirai2を所有しており、ゲーム内経過で600時間くらいはプレイしていた身です。

【操作性】
前作と変わらず、寧ろより良くなりました。
特に言う事なしです。

【グラフィック】
基本的にmirai2と大きな差はありませんが、全てのPVがオリジナルになりました。
まさにでらっくすですね。

【サウンド】
こちらもmirai2と変わりはなく、ノーツ音はDIVAの物も使えます。

【熱中度】
前作に比べ要素が増え、より遊べるようになりました。
まずリズムゲームに関しては若干のノーツ配置変更や「超トコトン」レベルが追加されており、より面白さが倍増しました。
DIVAに比べると左右で違う方向の同時押しを求められるなどかなり難しいです。しかし頑張れば普通に乗り越えられるレベルなので克服のためについついやりたくなります。

続いてコミュモードに「オセロ」が追加されています。
割と強く、やりごたえ抜群です。キャラの反応も相まって楽しいです。

【継続性】
miraiはフル尺収録のため、リズムゲームをプレイする際一悶着あるのが唯一の欠点です。
それを除けば長く楽しめます。
キャラを眺めてるだけでも時間が流れていきます。

【ゲームバランス】
ミラポの獲得/消費バランスが前作より改善されていて遊びやすくなった印象を受けました。
前作はミラポ獲得量が渋く価格が高めだったのですが、今作は大分改善されていました。
また前作のセーブデータとでらっくす体験版があれば引き継ぎも可能で、消費分のミラポが返ってくるので現状復帰まではそこまで苦しくなかったです。

【総評】
前作でも大分完成はされてたと思いますが、今作はさらに完成度を上げており好印象でした。
またここまで触れていませんでしたが、タイマーやアラーム機能も健在です。今作を置き時計にしてキャラに起こしてもらうことも出来ます。
この機能が最高なのでぜひ活用して毎日ミク達に起こしてもらいましょう。

(3DSは終わってしまいSwitchにも新作が来ないまま数年が経っていますが、もう新作はないのかな…と少し残念にも思ってしまいました。)

レベル
ヘビーゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
51〜100時間

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ニンテンドー3DS ソフト > 任天堂 > ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D [ハッピープライスセレクション]

kjj2547さん

  • レビュー投稿数:18件
  • 累計支持数:43人
  • ファン数:1人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション4(PS4) ソフト
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Nintendo Switch ソフト
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デジタルオーディオプレーヤー(DAP)
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満足度5
操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5

・ゼルダの伝説シリーズの金字塔
これほどまでに濃密なゲーム体験は、なかなかできない。
ゼルダシリーズの殆どをプレイしてきたが、
これほどに飽きず、次の冒険が気になり、熱中した
ゲームはない。もちろんブレス・オブ・ザ・ワイルドや
ティアーズ・オブ・キングダムなどの最新作も面白いが、
正直ストーリーが薄いし、雰囲気が物足りない。
ここまでガツンと王道で、最初から最後まで起伏なく
ずっと面白いゲームは本当に指で数えるほどしかない。

・素晴らしいサウンド
時オカのサウンドはいまだに好かれている。

・恐怖や懐古など感情を揺さぶるグラフィック
今見ても低クオリティだとは感じない。
例えばドット絵のゲームが未だに好かれているように、
時オカは「味がある」グラフィックと言えるためだろう。

【総評】
眼精疲労で頭が痛くなるまでプレイした最高のゲーム

レベル
ヘビーゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ

参考になった1

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ニンテンドー3DS ソフト > 任天堂 > マリオカート7

Michae_l155160さん

  • レビュー投稿数:12件
  • 累計支持数:54人
  • ファン数:0人

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Nintendo Switch ソフト
6件
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ニンテンドー3DS ソフト
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スマートフォン
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満足度5
操作性3
グラフィック4
サウンド5
熱中度4
継続性3
ゲームバランス2

マシンカスタム、水中、グライダーなどいろんな追加要素があるマリオカート

【操作性】
Wiiのようなもっさり感はある。8、8DXに慣れるとむずく感じる

【グラフィック】
3DSの中では綺麗な方

【サウンド】
ところどころWiiの使い回し。だが神曲が多い、特に今作のレインボーロードは過去作の中でも人気の曲

【熱中度】
1人でも楽しいが友達を呼べばもっと楽しめる

【継続性】
キノコカップから最後までぶっ通しでプレイしたこともあるくらいにずっとやってられる

【ゲームバランス】
もうサービス終了しているが、オンラインがつまらなさすぎる。ほとんどチーターのせいでまともに遊べたことがない

【総評】
オフラインで1人で遊んだり友達と遊ぶ分には良いのだが、オンラインが唯一終わってた点
チーターがいなかった頃はオンラインも良かった

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
友人・知人と遊ぶ
総プレイ時間
51〜100時間

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ニンテンドー3DS ソフト > スクウェア・エニックス > ブレイブリーセカンド

Cymkさん

  • レビュー投稿数:115件
  • 累計支持数:223人
  • ファン数:2人

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満足度4
操作性5
グラフィック4
サウンド4
熱中度5
継続性4
ゲームバランス4

ノリが軽すぎる・手に入るジョブが絡め手寄りで正統派ジョブは後味の悪いサブクエから二択での入手・音楽がREVO氏じゃない。
など世間的な評価は今一つ寄りな本作ですが、世界観やストーリーは浅野チームが本当はこんな感じにしたかったのかな?と思ってプレイすると中々に味わい深いものがあります。
オンラインのシステム回りなど時間が経ってからのプレイでは一部不都合がありますが、ゲームを進める上であまり困る事はないでしょう。
ただ、浅野チームのポリシーは「期待に応える」なのでユーザーに迎合した結果作ったのがBD2になります。確かにクオリティとしてはこちらの方が上であると言えるでしょう。
Steam風に言うと「賛否両論」な評価である本作ですが、BDシリーズのファンならプレイしてみる価値はあると思います。

とはいえ本評価は中古700円で購入した結果であり、新品プライスで買った場合は評価が逆転していたかも知れません。

比較製品
スクウェア・エニックス > ブレイブリーデフォルトII [Nintendo Switch]
レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

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