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プレイステーション5(PS5) ソフト > ファルコム > 空の軌跡 the 2nd [通常版] [PS5] |
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2026年10月9日 12:51 [2039862-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 4 |
操作性は基本悪くないんだけど、オーブメントの調整とかはもっと簡略化出来ないかなぁ(まぁ、軌跡シリーズの個性ではあるんだけど)
それと、仲間内での装備品の交換で一手間余計かなぁ。装備品の変換で変わる項目が多いし、日本語で書かれて無いので、何が変わるん?って感じ。
ハイスピードモードが途中で解除される場面があり、此処は見せ場なのかな?と思うが別に見せ場と言うワケでも無く、再度設定すればハイスピードに戻るのも・・・・
一番緩いモードでプレイしたけど、ラスボスとその前の戦闘以外は、まぁ普通にクリア。途中で宝箱開けるのと、落ちてるモノの回収ばっかりで戦闘避けてたのでレベルUPあまりしなかったから。ただ、最後の戦闘はこちらに攻撃させる間をくれない・・・・
グラフィックはPS5で・・・・・って程では無いよなぁ。
なんと、ファルコム名物「此処は任せて先に行け」シーンが無かった!
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Nintendo Switch ソフト > 任天堂 > マリオ+ラビッツ ギャラクシーバトル [Nintendo Switch] |
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2026年10月9日 11:12 [2039857-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 無評価 |
| 熱中度 | 無評価 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
コントローラーによると思います。
反応などキャラの動きは良いですが、コイン集めるときなどふにゃふにゃなるのは
スイッチのコントローラーの問題の気もします。
【グラフィック】
今のところ宇宙空間っぽくて暗い場面多め。
ギャラクシーなので仕方ないですがマリオらしく明るい晴天の下が好きです。
【ゲームバランス】
イージーモードもあるので好みで遊べると思います。
【総評】
1はペルソナ5タクティカみたいな記憶があったのですが忘れました。
もっとゆっくりじっくり遊べたような…
このソフトはアクション性が増した感じがします。
あとRPGみたいに歩いてる敵と戦ったりして進んでいくことも。
覚えたら楽しくできると思いますが、自分的にはちょっとハマりませんでした。
ストーリーよりゲーム性重視の印象です。
隠れながら敵を追いつめていくというより、みんなでサバイバルゲームしてる感じでしょうか。
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プレイステーション4(PS4) ソフト > コンパイルハート > 限界凸城 キャッスルパンツァーズ [通常版] |
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2026年10月9日 10:57 [2035974-2]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 無評価 |
| 熱中度 | 無評価 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 2 |
追記:
難易度は序盤だけ難しいかと思いますが慣れたら1からやり直すのも手です。
慣れてくると簡単になりますが、覚えておきたいのは「魔法砲撃」
これを取れてないと後半でどうにもなりません。
運がよければ序盤ですぐ覚えますが運が悪いと出てきません。
アーカイブのリプレイバトルで大浴場のモン娘が出るまで繰り返してください。
06戦で1体出てきましたが10回やって1回出てくる感じです。
その他もどこで出たか覚えてないですが、魔法砲撃が重要になってきます。
好感度は繰り返してレベルあげてるうちに上がると思います。
レベル40くらいで余裕になってきますが、魔法砲撃でしか壊せない門が増えるので大変です。
【操作性】
当時としては普通の操作性だと思います。
とくに問題ないけど、いつものプレステ〇Xボタン問題は面倒かも。
これは〇決定なので、頭が混乱します。
集中して1本進めるのがいいかも。
【ゲームバランス】
難しいんじゃないでしょうか?
難易度選べるようにしたらもっと売れてたのかも。
似てるソフトで言えば戦場のヴァルキュリア。
ただし内容はエロ全開です。
※これまでの戦闘は何度でも繰り返してレベル上げ可能です
【総評】
ここまで徹底してエロ全開なゲームがOKなら他にも出したらいいのにと思いますね。
ゲームとして難易度が高いのが問題ありですが、レベル上げを繰り返せばいいと思います。
レベル上げの画面こそがエロの見せ場のようです。
ゲームとしても悪くないですが、家族の前ではできないかもしれません。
PSセールのほうが安いけど売るなら高い中古をおすすめ。
- レベル
- ライトゲーマー
- 目的
- ひとりで遊ぶ
- 総プレイ時間
- 11〜20時間
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ゲーム周辺機器 > GameSir > GameSir G7 Pro 8K PC Champion Edition |
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2026年10月7日 18:28 [2039717-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| デザイン | 4 |
|---|---|
| 使用感 | 4 |
| 耐久性 | 4 |
| 機能性 | 4 |
エリコンを使っていましたが
試しにこちらの商品を購入してみました。
エリコンと比べるとボタンを押した感じは
「カチッカチッ」っといった感じ(マウスのクリックに近いかな)
使用頻度にもよると思いますが
エリコンだとラバー部分が剥がれてきちゃったり。
ボタンの反応が悪くなったりと耐久性が今一つでしたから。
耐久性に期待してます。
エリコンと比べるとバッテリー(1200mAh)のモチがあまり良くない気がします。
割とすぐ無くなるイメージです。
参考になった0人
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Nintendo Switch ソフト > カプコン > 鬼武者 Way of the Sword [通常版] [Nintendo Switch 2 専用] |
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2026年10月6日 12:52 [2039600-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
約20年ぶりの完全新作鬼武者です。
世代の人は懐かしくもあり全く新しい操作性となっています。
本作が初めての方も問題なく始められます。
むしろ昔の鬼武者を知ってる人の方が慣れるまでしんどいと思います。
【操作性】
ここが一番違います。
うろ覚えの記憶ですが、過去作の本シリーズは基本攻撃ボタン押しっぱなしで何とかなるゲームでした。ズバズバ斬って爽快に進んでいくようなゲーム性でしたが、本作は攻撃一辺倒だと即死です。
パリィや見切りが非常に大事になってきます。モンハンやフロム系ソフトの操作性に近いです。
【グラフィック】
スイッチ2版しか持ってないので、比較はできませんが十分きれいです。
携帯モードでは少し粗が目立つこともありますが、好きな場所に持ち運んでできることを考えると質を保ったまま携帯プレイができるのはすごいです。
【サウンド】
和を感じるBGMもあり良いですが、気持ち悪い場面のBGMはバイオ感があります。
もう少し和な音響に振り切っても良いのではと思いました。
【熱中度】
どんどんストーリーが進んでいくので、続きがきになる内容になっています。
とても面白いです。
【継続性】
周回プレイとなると人を選ぶと思います。
一本の映画を見てるような感じなので、もう一度同じ内容を難易度を変えてプレイしたいかですね。
【ゲームバランス】
これも人を選ぶところです。難易度の「剣戟」モードが標準に該当すると思いますが、それでも弾きや見切りが結構シビアです。深く考えずにもしかしたらアクションゲームは苦手かもと思っている方は無理せず「活劇」を選択しましょう。
良く言えば、やりごたえのあるゲームバランスだと思います。
【総評】
単なる完全新作で復活しただけでなく、貪欲にあらゆる面白い要素を取り込んだ意欲作です。
主人公宮本武蔵のキャラもとても良いです。全然本作に関係ないですが、今の日本人はこの武蔵ぐらい破天荒で恐れ知らずでもよいのかもしれません。魑魅魍魎との戦いを描く良質な時代劇映画(または大河ドラマ)を観たような感じでした。とは言えただのムービーゲーではなくアクション面も良くできたゲームでした。
参考になった0人
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プレイステーション5(PS5) ソフト > バンダイナムコエンターテインメント > ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE [通常版] [PS5] |
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ゲーム機本体 > 任天堂 > Nintendo Switch 2 BEE-S-KB6CA |
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2026年10月3日 22:10 [2039274-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| デザイン | 5 |
|---|---|
| ソフトの質 | 4 |
| 操作感 | 5 |
| 描画・画質 | 5 |
| サイズ | 4 |
| 拡張性 | 4 |
通常switchからの買い替え。
画質が綺麗で2専用のゲームも楽しんでるみたいで、嫁と息子が喜んでおりました。
- レベル
- ライトゲーマー
- ジャンル
- ロールプレイング
- アドベンチャー
- テーブル
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Nintendo Switch ソフト > 任天堂 > ファイアーエムブレム 万紫千紅 [Nintendo Switch 2 専用] |
プロフィールゲームポータルサイトにてコラム、インタビュー、レビュー記事を連載中のフリーライター。
ゲームの腕前は中級。
中級の目線で「誰でも楽しく遊べるか」を主軸にレビューします。続きを読む
2026年10月3日 18:08 [2039233-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ前面 |
パッケージ内側。左にはユニットが、右には真の主人公イシュマールが配置されています |
パッケージ背面 |
自軍のユニットと敵軍のユニットが交互に行動し、戦いを繰り広げるシミュレーションゲーム。
FEらしい歯応えのあるシミュレーションバトルは健在です。新たなシステムも追加され、新しい遊びへと進化しています。
■新たな大陸で紡がれるストーリー
本作は2019年に発売された『FE 風花雪月』と同じ世界が描かれていますが、今回は『FE 風花雪月』の舞台・フォドラよりも南に位置する大陸、ダグザが舞台となっています。
南ということで南国情緒豊かな雰囲気があり、『FE 風花雪月』とはまったく異なる景色を楽しめます。ダグザとフォドラ、2つの大陸をつなぐ壮大な物語が楽しめるのが本作の魅力です。
■世界を救うため、4人の主人公の運命を変える
ダグザの地で行われる大剣闘祭を巡る4人の主人公の物語……と思いきや、4人の物語はまだ序盤も序盤。実は真の主人公・イシュマールが彼らの人生に介入することで運命を変え、彼らとともに滅亡の危機にある世界を救うのが真の目的です。
1部では大剣闘祭が描かれ、2部では戦争、3部では5年後のラスボスとの決戦までの道のりが描かれます。
4人のストーリーをすべてクリアせずとも、ラスボスへの章に突入することは可能です。むしろ、誰のストーリーにも触れずに3部へ突入できてしまいます。
手練れであれば、それでもクリアできるでしょう。しかし普通にプレイするなら、手駒は多いほうが絶対にいい! 4人の物語を体験しながら、大剣闘祭の期間を楽しむのがベストです。
■試合までの期間をいかに過ごすか
大剣闘祭は長い期間にわたって行われ、予選や本戦までの期間に自分のクラン(チーム)を鍛えて備えます。残りのターン数を見ながら、時間というリソースをどう使って目標レベルに到達し、推奨武器を揃え、自軍のユニットを増やすか。バトル以外のシミュレーションも楽しめます。このあたりは、経営シミュレーションゲームに近いのかもしれません。
ワールドマップではダンジョン探索も可能。『FE エコーズ』の進化版と言えるでしょう。ダンジョン内ではRPGのようなバトル(クイックバトル)が展開されます。
ダンジョン探索を含め、人によってはダレてしまうかもしれません。しかし、探索で手に入る素材は武器強化に必要ですし、クイックバトルもうまくこなせばユニット育成にかなり効果的です。ここも雑にプレイせず、うまくやりくりすることが勝利の鍵となるでしょう。
予選や本戦の間には主人公それぞれの物語も差し込まれ、さまざまな謎が解き明かされていきます。特にディートリヒ編は、『FE 風花雪月』をプレイした人なら楽しめるでしょう。
試合までの期間が長いので、ひたすらシミュレーションバトルを楽しみたいという方もいるでしょう。2部はバトルに次ぐバトルが楽しめるので、そこまでの辛抱です。1部はユニット育成期間と言えます。1部をうまくこなして、2部のバトルで花開く。2部以降のマップは攻略に2〜3時間を要し、これまでの育成がかなりモノを言うものになっています。1部の成果の見せ所です。
■4人それぞれ固有のできることを楽しむ
4人それぞれに固有のできることがあり、それぞれの個性が活きたアクションを堪能できます。1部の醍醐味と言えるのではないでしょうか。
特にカイの動物の「おびき寄せ」は、騎乗する動物を自ら捕まえて育てるという体験ができ、しかも騎乗すると成長ボーナスまでつくお得なシステム。今回から新たに加わったオルニウスなど、ダグザ特有の動物を使って戦場を蹂躙していきたいところです。
新たな兵種も動物に騎乗したものが多いので、いろいろと試して新しい戦略を試してみてください。
■使いどきは駆け引き、「ブレイズアーツ」
本作では「ブレイズアーツ」が新たに採用され、「ブレイズアーツ」が使えるユニットは、HPと引き換えに強力な技を繰り出すことができます。遠距離攻撃ができたり、遠くまで移動できたり、強力なバフをかけられたりと、戦略の幅が広がりました。
「ブレイズアーツ」を使うとブレイズゲージがたまっていき、MAXまでたまるとオーバーブレイズ状態になります。この状態になった際にHPの最大値が減ってしまうユニットもいるため、使い方に駆け引きが生じます。
ブレイズアーツが使えないユニットも、「ドレイクの財宝」を所持して行動するとオーバーブレイズ状態になるので、装備による強化にも駆け引きがある、というわけです。
また、今作では武器の特性にFEならではの3すくみではなく、本作独自のシステムが採用されています。剣は追撃の際に1.2倍のダメージを与えるなど、かなりいい性能を持っていますが、斧は最低ダメージが5で、命中率も低め。そのため、使い勝手が悪くなってしまったのが残念なところです。
■ユニットたちの5年後の姿に注目!
ユニットたちはそれぞれ個性的で、特に本作は多種多様なキャラクターが揃っているという印象を受けました。舞台となる時代に合わせた趣味嗜好も感じられ、時代もののドラマを見ているようなロマンも感じます。
そして3部では、一部のユニットが成長した姿を見せてくれます。特に10代だったユニットたちの成長は著しく、頼もしい存在となってくれるでしょう。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ここに書ききれない情報も盛りだくさんで、ゲーム全体のボリュームはかなりのもの。1本あれば、長い時間楽しむことができるでしょう。
1周ですべての要素を見ることはほぼ不可能です。2周、3周と繰り返すことでユニットが強化され、物語への理解度も深まる仕様になっているので、じっくり楽しむのがよさそうです。
参考になった2人
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プレイステーション5(PS5) ソフト > カプコン > 鬼武者 Way of the Sword [通常版] [PS5] |
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2026年10月3日 16:05 [2039220-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 5 |
ラスボスまでは難易度の調整もちょうどよく気持ちよくプレイできましたが、最後が難しすぎて結局クリアできませんでした。せっかく爽快感があり、面白いゲームだったのでこれは頑張ってクリアしたいなと思っていたのですが、ラスボスが強すぎました。主人公が三船敏郎ということですが、正直あんまりしっくりこないなという感じがしました。でもまあグラフィックも綺麗でバトルも面白さなどは素直に評価できると思います。もう少し難易度を下げてラスボスに挑めるようなアップデートをお願いしたいです。
参考になった1人
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プレイステーション5(PS5) ソフト > SIE > Ghost of Yotei Complete Edition [PS5] |
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2026年10月3日 11:45 [2039197-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 5 |
アクションやサムライが好きなら是非やりましょう。
グラフィックやBGM、ストーリー素晴らしいです。
一点、女性主人公にしたことで非リアル感が増した気がしますので人を選ぶ気がします。
ストーリーは前作の方が面白かったなと思います。
参考になった0人
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Nintendo Switch ソフト > 日本一ソフトウェア > ほの暮しの庭 [Nintendo Switch] |
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2026年10月2日 15:00 [2039087-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
のんびりスローライフかつ村の違和感。
物語の始まりから、あれ?と不穏。
記憶喪失の主人公を操作し、村での暮らしがスタートします。
一日の流れは、ルーンファクトリーや牧場物語に近い。木を切り畑を耕し、作物を作り出荷。
空いた時間に村民と交流など。
物語が進むのが遅い為、スローライフが面倒な方は途中退屈になるかも。同じことの繰返し。私は牧場物語が好きなので、作物を育てるのが楽しく苦になりませんでした。
また、行ける場所が広がると石材で道具を強化や
作成、狩りなどもでき一日が忙しい。
物語が進むにつれ、村の違和感や序盤のあれ?と感じた伏線が回収されていく重厚なストーリーが凄く面白いです。
久しぶりに最後まで遊んで面白いと感じました。
ホラー要素は、そこまで強くないので沢山の方に遊んでほしい作品です。
参考になった0人
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ニンテンドー3DS ソフト > スクウェア・エニックス > ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 |
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2026年10月2日 14:10 [2039081-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
ついにドラクエモンスターズ2も買って、クリアできました。
正直、はまってます。
12月に4が出るらしいので、そちらもやってみたいと思っています。
ライトユーザ―なので、あまり難しくならないで欲しいです。
- レベル
- ライトゲーマー
- 総プレイ時間
- 51〜100時間
参考になった0人
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プレイステーション4(PS4) ソフト > コーエーテクモゲームス > ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜DX [PS4] |
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2026年10月2日 05:18 [2039032-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
ライザのアトリエ1や2をプレイ済みならば共通の
仕様もあり、大きな違和感はないと思います。
初見でも一応チュートリアルがあるので、プレイして
いくうちに慣れていくと思います。
ただ、個人的にライザは1から戦闘がアクション要素
ありで慌ただしく感じます。
アクションが好きな方には良いと思いますが、じっくり
考えてプレイしたい方にはやや好みが分かれるかもしれません。
【グラフィック】
グラフィックの雰囲気はライザ1や2と大きく変わりは
ありません。1や2で登場した街やキャラクターも多数
登場するので、初見でも楽しめますがあらかじめ1と2を
プレイしておいた方が一層話が理解しやすいし楽しめると
思います。
【サウンド】
BGMは懐かしいものも新しいものもあり、世界観に合っていて
良かったと思います。
アトリエ内のBGMなどある程度自分の好みに設定も出来るので、
お気に入りの環境で調合できます。
ボイスは同じ声優さんが続投されているので、1・2から続けても
違和感なく聞けました。
相変わらず一部のサブイベントではボイスなしなのがちょっとだけ
残念には感じました。
【熱中度】
ストーリーは1や2の伏線が色々回収されたり、仲間キャラの過去が
語られたりと、ライザのアトリエシリーズ集大成という感じで
良かったと思います。
ただ、システム的には個人的に結構気になる部分がありました。
一番大きな点は、探索についてです。今作ではとてもマップが広く、
しかもマップが最初は隠されています。ランドマークまでたどり
着ければ周囲のマップはオープンになりますが、段差があったり、
回りこまなければたどり着けなかったりと、かなり苦労して
正直イライラしました。
元々あまりオープンワールド系のゲームはあまり好きでは
ないので、個人的には1くらいのマップで十分に思えました。
あとは、ストーリーにもからめて「鍵」が今作では重要な役割を
果たすのですが、探索・調合・装備などあまりに鍵に色々と役割を
与えすぎて、却ってシステムが分かりにくくなっているようにも
思いました。
【継続性】
メインストーリー・サブイベント・キャライベントなど色々な
要素があり、やり込むとかなり長時間楽しめる作品だと思います。
ただ、自分の場合は前述の通り探索がかなりストレスに感じて
しまったため、今作は1回クリアして「もういいかな・・・」と
感じてしまいました。
(1と2はトロコンまで何週もプレイしました。せめて2周目以降は
マップは最初から全オープンとかでも良かったように思います。)
【ゲームバランス】
難易度設定がいつでも好きに出来るので、詰まることはないと思います。
ストーリーだけ追いたい場合はサクッと低難易度でクリアを目指すも良し、
高難易度で装備や道具を作りこんでから強敵に挑むのも良し。
難易度が多めに分けられているので、幅広いプレイヤーが楽しめると
思います。
【総評】
ライザのアトリエ総まとめという感じです。
初見でもプレイは可能ですが、やはり1と2をプレイしてからの方が
一層ストーリーに入り込めると思います。
- レベル
- ミドルゲーマー
- 目的
- ひとりで遊ぶ
- 総プレイ時間
- 21〜50時間
参考になった1人
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シム系としてはゆるく馴染みやすい絵作りなだけに、不親切な印象
(Nintendo Switch ソフト > ぼくとシムのまち コージーコレクション [Nintendo Switch])
3
酒缶 さん
(ゲーム)
- コミュニティ規定の内容をご確認の上、ご利用ください
- 評価は投票された方の主観による目安であり、絶対的な評価を保証するものではありません
- 点数はリアルタイム更新です
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