プレイステーション4(PS4) ソフトすべて ユーザーレビュー

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プレイステーション4(PS4) ソフト のユーザーレビュー

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プレイステーション4(PS4) ソフト > スクウェア・エニックス > ファイナルファンタジーVII リメイク

くりす813さん

  • レビュー投稿数:18件
  • 累計支持数:49人
  • ファン数:1人

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薄型テレビ・液晶テレビ
3件
124件
デスクトップパソコン
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デジタルオーディオプレーヤー(DAP)
1件
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満足度2
操作性3
グラフィック4
サウンド1
熱中度3
継続性2
ゲームバランス3

やっとクリアしたので改めて感想。
【操作性】
特に可もなく不可もなく。隘路やハシゴを通り抜けることが多くまたマップも広くなった為、正直、いちいちそんなアクション要らないと思いました→他の人の感想で知りましたが、ロードの関係上といういうことらしいですね。なら、続編はPS5で出しましょう。

【グラフィック】
綺麗ですが、☆5つでは無いですね。理由は主要なキャラ以外がやや雑だから。海外ゲームの作りこまれた作品を知っているので、この価格なら主要キャラ以外もきちんと作りこむべき。

【サウンド】
最期までプレイしましたが通常戦闘曲であった「闘う者達」ボス戦であったら「更に闘う者達」がほとんど流れなこと。
→これはかなりの改悪。もうこれだけで0点にしたいぐらい。
映画でもゲームでも音楽は大切な要素。なぜ、変える?しかも旧作より良い音楽だったら受け容れらただろうけど、どれも印象に残らない曲ばかり。更にサントラがCD7枚組とか聞いて呆れました。
馬鹿じゃないの?アレンジもアレンジしすぎで旧作の曲をそのまま流した方がよっぽど良かった。

【熱中度】
最大で2時間が限度。正直、夢中になれない。個人的にサブクエストなど興味が無い。2週間空けて一気にクリアしたが、とにかく1つ1つが長すぎてウンザリしました。例えば高速道路をバイクで走るイベントが前半、後半で2回あるのだが、長すぎて「苦痛極まりない」。ボス戦もただ固いだけで、長ったらしく途中でムービーは挿入するし何もかもが大袈裟な演出。分作にするのはいいにしてもせいぜい3部作ぐらいでまとめる長さにして欲しい。あとユーザーの7割以上は周回プレイするような人では無いです、無駄な要素です。

【継続性】
周回プレイとか興味ない。というかそういう要素自体が不要。良作だったら中古へ売り飛ばしたりはしませんよ!→という訳でもう中古市場は5000円前半になってます(笑) 何もかもが長ったらしく疲れた、というのが本音。

【ゲームバランス】
クラシックモードは簡単すぎると聞いていたが丁度良かった。

【総評】
PS2で良いのでグラフィックだけを綺麗にした内容が全く変わらない作品(特にバトル)を出して欲しい(笑)

で、続編は1、2年後ぐらいのペースでは作れないと聞きました。だったらPS5で完全版を1作品で出して欲しいです。無駄に長くなっただけの作品に面白さも半減。というか全く別ゲー。あとやっぱりアクションRPGはNG。クラシックモードだけをプレイしたが、これEASY・NORMALモードでも、動かすキャラ以外は自動的に戦闘をするんですよね? 勝手に味方が動き勝手に敵が倒され、「え?・・・」なんですけど。

旧作のようなATBバトルならキャラ毎に命令を指示しする、ステータスも見れるから、なんでこういうバトルモードに改悪したのか、まぁ今の若い世代向けに創ったんでしょうけど、全くバトルは面白く無いです。何度もやりたいとも思いません。

今作の続編は作らなくていいです。こんなの分作で3、4年毎に出されてたら老人になっちゃいます(笑) 学生なら社会人になっちゃいますよね(笑) 映像は綺麗ですよ。でもね、自分はゲームがしたいのよ。続編が仮に出てももう新作では買いませんね。 中古行きかな(笑)

レベル
ライトゲーマー
目的
家族で遊ぶ
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

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プレイステーション4(PS4) ソフト > ファルコム > 英雄伝説 碧の軌跡:改 [PS4]

pitiぴちさん 銀メダル

  • レビュー投稿数:90件
  • 累計支持数:39人
  • ファン数:1人

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プレイステーション4(PS4) ソフト
46件
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Nintendo Switch ソフト
23件
0件
PlayStation Vita ソフト
10件
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満足度4
操作性4
グラフィック3
サウンド5
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

前作同様 PlayStation Vita 版のエボリューションを遊んだものです。 零の軌跡:改の方も遊びましたがその時の悪い点が結構残ってしまっているなと感じました。 せっかく閃の軌跡からのゲストキャラが出ているのにボイスがついていないところは結構がっかりしました。 ただやはりスキップモードなどはかなりストレスフリーになっていて一度プレイしたものとしてはストーリーの振り返りなどができてかなり理解度が深まった感じがしました。はやく創の軌跡をプレイしたいと思わせる日本ファルコムの思惑についつい乗せられてしまいました。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

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プレイステーション4(PS4) ソフト > ユービーアイソフト > レインボーシックス シージ YEAR5デラックスエディション [PS4]

おからむさん

  • レビュー投稿数:45件
  • 累計支持数:92人
  • ファン数:0人

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プレイステーション4(PS4) ソフト
32件
0件
ゲーム機本体
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Nintendo Switch ソフト
2件
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満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

一時期より人気が下がったが、今もなお多くのプレイ人口を維持するFPSゲーム。
相変わらず途中抜けが多いが、空いた枠に途中参加という形で後から比較的補充されるようになったので、途中抜けに対する対応がされるようになったのはよかった。
新規の参加しずらさは相変わらずだが、付属のコードを使えば、オペレーターが最初から一定数補充された状態でできるので、前より参加しやすくはなった。
FFや暴言などの対応が申告できるようになったので、悪質なプレイヤーがだいぶ減ったように感じられるので、昔プレイしてた出戻り組もまた楽しめる環境になっていると思う。
プレイ難易度は高めであるが、戦略などの面白さがあるので、のめり込めば長く楽しめるゲームになっている。

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プレイステーション4(PS4) ソフト > Bethesda Softworks > RAGE 2 [PS4]

silvia-r240さん 殿堂入り

  • レビュー投稿数:2041件
  • 累計支持数:5755人
  • ファン数:8人
満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

面白みのある世界観なので入り込みやすかったのと、この手のジャンルが苦手な割にはスムーズに遊べたので印象は悪くなかったです。グラフィックが奇麗で臨場感があるのと、演出効果が秀逸で派手に炸裂した際の描写は中々で見ていてスカッとしました。サウンドに関しても最初はクセが強くノイジーに思えましたが馴染んでくると不思議と煩わしく感じずといったところでしょうか。シチュエーション的にパターンが揃っているのでマンネリ感も少なめで飽きにくいのと、ガンガン攻めて爽快感に浸れるのでストレス解消にもおすすめできます。m(__)m

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プレイステーション4(PS4) ソフト > カプコン > バイオハザード RE:3 Z Version [通常版] [PS4]

ETAHさん

  • レビュー投稿数:78件
  • 累計支持数:332人
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プレイステーション4(PS4) ソフト
44件
3件
スマートフォン
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5件
クレジットカード
1件
5件
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満足度4
操作性5
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性3
ゲームバランス4

同梱のバイオハザードレジスタンスが面白いので
本編のRE3そっちのけで延々とやってます。
アップデートでジルとニコライが参戦したので
ジル対ネメシスというRE3さながらの対決も見られるようになりました。

やっぱり対人だと決まりきった配置の敵やトラップではなく
毎回違った仕掛けで遊べるので楽しいですね。
以前のアンブレラコアと違って
今回はバイオの世界観をちゃんと守ってるのできちんとバイオ気分で楽しめます。

さらなるアップデートでクレアやレオンなど
バイオの人気キャラの参戦も期待したいですね。

RE3の方はちょっとボリュームが足りない事を除けば
過去のシリーズ作品同様に楽しめると思います。

レベル
ミドルゲーマー
目的
オンライン
総プレイ時間
101時間以上

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プレイステーション4(PS4) ソフト > アトラス > ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ [通常版] [PS4]

gadgetmaniaさん

  • レビュー投稿数:73件
  • 累計支持数:372人
  • ファン数:2人

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デジタル一眼カメラ
7件
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スマートフォン
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レンズ
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2件
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満足度4
操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度4
継続性4
ゲームバランス3

周回プレイをようやく解禁できたのでレビューします。
発売前の下馬評ではペルソナ無双と言われたり、キャラゲーだろうとの予想を目にしましたが、かなりのガチゲーです。SSDに換装したPS4 Proでプレイしています。

【操作性】
アクションゲームとなりましたが操作自体は覚えやすく、フィールドギミックも本編同様1ボタンで使えます。
体験版にもあった渋谷スクランブル交差点でのバトルは敵が大量に出現しますが、フレーム落ちすることもなく全編通して快適な操作性です。

【グラフィック】
良くも悪くも本編と変わりません。アクションゲームということを考えるとむしろよくクオリティを変えずに作れたなと思います。画質優先でプレイしていますが、操作性で書いたように快適です。
YouTubeにSwitch版との比較動画があったので、それを参考にPS4版を買いました。画質を求めるならPS4版を、どこでもできる利便性を取るならSwitch版を選ぶのが良いでしょう。

【サウンド】
素晴らしい。それ以外の言葉が見つかりません。Daredevilが好きすぎて、ダンジョンのBGMを固定できないのが少々残念に感じますが、ダンジョンごとのBGMも良い曲なので選べてもそれはそれで困る……。

【熱中度】
購入してからクリアするまでは他のソフトに浮気することもなく、ずっとプレイしていました。
最初のステージを除けば比較的区切りをつけやすいので、メリハリをつけて遊べます。P5Rは「(ゲーム内の)明日になったらセーブして寝よう」と決めても、つい続けてしまうことが多かった……。

【継続性】
ペルソナ全書100%登録やトロコンなどを達成しようとすると30時間程度では全然足りません。ゲームバランスにも書いていますが、確実に勝利しようとするとある程度育ったペルソナを使いたくなります。しかし合体条件のレベルまで育てるには弱いペルソナを使う必要があります。
ベルベットルームで消滅させたときに得られるポイントを使うこともできますが、結構な量のポイントを使うのでそう何体もレベル上げすることはできません。金を払って全書から引き出し、それを消滅させてポイントを稼ぐにも今度は所持金を稼ぐ必要が出てきます。
育成自体は難易度が高いと感じる点もありますが、1周目の難易度を下げてプレイすればシナリオクリア自体は可能です。やり込み要素と考えるとちょうどいいバランスだと感じます。

【ゲームバランス】
本作をガチゲーたらしめているのがゲームバランスです。
私は難易度を一番下にしてプレイしましたが、周回解禁のために戦うボスがめちゃくちゃ硬い。全員レベル70以上、主人公は80で挑みましたが、CPUは何度か死んでいます。これが本当に一番下なのか…?と疑いました。
硬派なゲーマーの方は難易度を上げれば十分満足できるでしょう。むしろライトゲーマーやアクションが苦手な方は途中で詰んでもおかしくないくらいです。

【総評】
無双ゲーと聞いて、P5キャラで敵をなぎ払うだけの単調なものを想像していましたが全くもって検討外れでした。
P5が好きな人は買って損はしないでしょう。私はP5Rから始めたので、Rのキャラが出ないのが少々残念に思いましたが、それ以外は満足しています。

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

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プレイステーション4(PS4) ソフト > スクウェア・エニックス > ファイナルファンタジーVII リメイク

Dr.GOLDさん

  • レビュー投稿数:14件
  • 累計支持数:20人
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プレイステーション4(PS4) ソフト
5件
0件
ウイスキー
4件
0件
ヘッドセット
1件
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満足度4
操作性3
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

【操作性】
戦闘パートですが、ガードしたはずなのに有効化されない、というのが気になります。
回避もタイミングがシビアで、誰でも快適に操作ができる、という訳ではないようです。

【グラフィック】
髪の表現が少し独特で気になりますが、ここはハードの限界でしょうか…。
風景のグラフィックは綺麗です。
グラフィックとは少し異なるかもしれませんが、インターフェースがFFらしさを意識し過ぎたのかやや見にくいです(HPゲージなど)

【サウンド】
文句なしですが、キャラクターのセリフが立ち位置によっては全然聞こえなくなるのは、極端すぎてリアリティに欠けます。ヘッドフォンとスピーカーで音声のバランスが選べるといいのですが。

【熱中度】
ボス戦は難易度もあってか、かなり引き込まれます。
ただ、一方でボスのHPが一定減少すると強制的にムービーが始まって(大抵は形態変化)直前に行ったリミットや攻撃魔法などが無効化されるがMPが減ってしまうのは理不尽すぎてストレスが溜まります。
ここはアップデートで改善して欲しいですね。

【継続性】
一周目で取り残した要素があれば二周目も楽しめます。チャプター選択できるのもいいですね。
ただ、やりこみ要素はミニゲームが主になるかもしれません。レベルの完ストはあっという間でしょう。

【ゲームバランス】
難易度ノーマルは良いバランスですが、HARDのアイテム使用禁止は敵を強化してアイテムを使える方が良かったのではないか?と思います。

【総評】
プレイ時間は40時間くらい。
ミニゲームやサブクエストを含めるとなかなかのボリュームです。ただ、メインのシナリオは既報の通りミッドガル脱出までなので、ボリュームが無いと感じる人もいるでしょう。
主にムービーと戦闘パートが魅力的で、戦闘をアクションにしたのは良い判断だったと思います。
ただ熱中度に挙げたように、ボス戦の強制イベントは理不尽過ぎるので、ストレスが溜まります。
それを差し引いても面白いですけどね。

レベル
ライトゲーマー
目的
家族で遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

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プレイステーション4(PS4) ソフト > スクウェア・エニックス > ファイナルファンタジーVII リメイク

T.T0808さん

  • レビュー投稿数:2件
  • 累計支持数:0人
  • ファン数:0人

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プレイステーション4(PS4) ソフト
2件
0件
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満足度4
操作性3
グラフィック5
サウンド4
熱中度3
継続性3
ゲームバランス4

【操作性】
FF15とかKHに近いアクション要素が強い操作性。バトルコマンドでショートカットとかもあって、快適とまでは言えないまでも特に問題なし。
【グラフィック】
クラウドがカッコいい。これに尽きる。ムービーももちろん綺麗。
【サウンド】
オリジナル当時もサントラ聴いてたが、やっぱりエアリスのテーマ?良いなあ。
【熱中度・継続性】
ストーリー見たさにクリアまでは熱中出来るが、個人的にクリア後のやり込みに魅力感じなくてそれきりやってない。
【ゲームバランス】
ノーマルだとちょっとしんどいかなぁと。途中で結局イージーに変えちゃった(笑)
【総評】
リメイクだけにやっぱりオリジナルと比較してしまうけど、一本道感がすごい。オリジナルの序盤だけを切り取っただけにやむを得ないかもだけど、探索とか楽しめる作りにして欲しかった・・・。
ストーリーにかなり色が付いてて、オリジナルのままを思ってたら、え?ってなってしまうところがいくつか(笑)
一番思ったのは、販売戦略と言うか、次作がいつ出るかも分からないし、何部作になるかも分からない。(噂は色々聞くけど。)今作も何年もかけてやっと発売になった経緯があって、また長いことかかったらモチベ維持できないから、やっぱファンとしては見通しとか発売時に示して欲しかったと思う。
色々批判的なことを沢山書いたけど、なんだかんだでストーリーぐいぐい引っ張られるし、かなり楽しめたので早く次回作出してほしい。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

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プレイステーション4(PS4) ソフト > SEGA > BAYONETTA&VANQUISH [PS4]

サスケニンさん 金メダル

  • レビュー投稿数:2593件
  • 累計支持数:418人
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フィギュア
2095件
0件
Nintendo Switch ソフト
191件
0件
プレイステーション4(PS4) ソフト
125件
0件
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満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

プレイステーション3などで発売されたプラチナゲームズ制作の名作ソフト「ベヨネッタ」と「ヴァンキッシュ」がセットになってPS4に移植された作品です。プラチナゲームズといえば「ニーア オートマタ」などが有名で完成度の高いアクションゲーム作りに定評があります。「ベヨネッタ」はデビルメイクライシリーズのようなタイプのゲームで派手な必殺技で敵を倒していく爽快感があります。「ヴァンキッシュ」は3人称視点のアクションシューティングゲームで難易度のバランスがとれていて非常に面白いです。

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プレイステーション4(PS4) ソフト > インティ・クリエイツ > 白き鋼鉄のX THE OUT OF GUNVOLT [PS4]

pitiぴちさん 銀メダル

  • レビュー投稿数:90件
  • 累計支持数:39人
  • ファン数:1人

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プレイステーション4(PS4) ソフト
46件
0件
Nintendo Switch ソフト
23件
0件
PlayStation Vita ソフト
10件
0件
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満足度5
操作性5
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性5
ゲームバランス5

前2作は携帯ゲーム機用のソフトでしたが 今回は、据置用ということで、きっと爽快感が増しているのだろうなと思って手を出してみました。 期待通りあたりだったなと思う作品でした。 2 D アクションの極みだなというのがプレイしてみた時の一番の感想です。 ロックマン X シリーズのようなゲームと 比較する人が多いと思いますが そこまで難易度もが高くもなくシビアでもない感じがしました。 相手の攻撃をしっかりと覚えて攻撃に絶対当たらないようにするところを重視するところが面白いと思いました。 他ではありそうであまりない爽快感を感じられるゲームなのでかなりオススメです。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
11〜20時間

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プレイステーション4(PS4) ソフト > コーエーテクモゲームス > Winning Post 9 2020 [PS4]

pitiぴちさん 銀メダル

  • レビュー投稿数:90件
  • 累計支持数:39人
  • ファン数:1人

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プレイステーション4(PS4) ソフト
46件
0件
Nintendo Switch ソフト
23件
0件
PlayStation Vita ソフト
10件
0件
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満足度4
操作性4
グラフィック5
サウンド4
熱中度5
継続性4
ゲームバランス3

なぜなのか理由は全くわからないが、無印版の9ではできなくなってしまっていたことがまたできるようになっているところがかなり評価できると思います( レースに勝つと馬主とのつながりができて新しい調教師を雇えるようになるところなど) 結婚させて子孫を育てていくようなプレーをし始めるとなかなか時間がかかって敬遠してしまうところがあるかもしれませんが、8を楽しめていた人、9で少しがっかりしてしまっていた人などは、是非この2020年版を楽しんでもらいたいと思いました。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

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プレイステーション4(PS4) ソフト > スクウェア・エニックス > ニーア オートマタ

sayuiさん

  • レビュー投稿数:130件
  • 累計支持数:899人
  • ファン数:7人

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タブレットPC
10件
9件
デジタルオーディオプレーヤー(DAP)
4件
6件
Bluetoothスピーカー
7件
0件
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満足度5
操作性4
グラフィック4
サウンド5
熱中度5
継続性3
ゲームバランス4

数年積みゲーだったがハマった
FF7同様にキャラが立ってれば自然と面白い
最初は2Bサイコーからハマりましたが他も良い

ダメな所から
▲グラフィックと処理落ち PROでも
1080Pは良いとして60フレーム落ち
ムービーでは床に手がめり込んでたりPS2時代的
全体的な画質はPS3レベル

▲カメラワーク
1人称的に見せる低いカメラワークで先が見えにくい
やや見下ろしくらいが好きなため右スティックを常用

▲強化が揃うまでの不便さ
進むにつれてオートで出来る事が増えるのですが
そこまでがダルい

▲ダンジョンのガイドの少なさ
何箇所か「コレ進めなくね?」と単純に迷った
視線誘導で次のポイントを示して欲しい
(他の登れる自動車や木などはハイライトが強くなっており視線誘導されている)

▲9S強攻撃の面倒さ
レトロシューティングという所までは良かったのですが
単純に面倒でなるべく使わなかった
強制以外は2B同様に刀でやった方が倒すの早い

■敵の固さ・遠距離の多さ
全部避けた所で結構時間かかるため
避けた後の攻撃は5倍くらいブーストかけて欲しい
遠距離に逃げたままというボスも多く
単純にバランス悪く感じた

■展開が読めた
2周目までは良かったのですが
345は楽しかったものの展開が読めた

ーーーーーーーーーーーーーー
良いところ
●攻略時間
1周目がちょいダルいけど周回入ればトントン行ける
トゥルーエンドまでは15時間
クエストやっても25時間くらいで終わります

●キャラクターの良さ
2B デボルポポル A2 司令官 210 みんなかわいい

●多重 周回展開のストーリー
エヴァとかシュタゲが好きな人に受けてるのか
単純な周回プレイでは無く、別キャラ目線と今のゲーム的
3周目でやっとオープニングという展開は神

●曲の良さ
フィールド曲さえも良い曲多い
中途半端にハッキングした時のレトロアレンジも良い感じ
エンディングで急に日本語歌詞は特に良かった

●声優の良さ
気にする事が無かった
全キャラクター違和感無くその人として声が入っていた

★まとめ
PS4で好きなゲームランキング
と言われたらベスト5に入るくらい好き
実際にあらゆるランキングで入ってるし

PS4でニーアレプリカントが出るの待ちしているので
早く出てくれないとPS3版を買ってしまいそう

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
オンライン

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プレイステーション4(PS4) ソフト > SIE > HELLDIVERS スーパーアースアルティメットエディション

酒缶さん

プロフェッショナルレビュートップへ

プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表

パッケージ中身

 

【概要】
・人類の脅威を取り除くため、特殊部隊「ヘルダイバー」の一員となり、エイリアンたちとの死闘を繰り広げるシューティングゲーム。

・操作方法
 左スティック 移動
 右スティック 照準
 ○ボタン アクション
 ×ボタン 近接攻撃
 △ボタン 武器の変更
 △ボタン長押し ハンドガン
 □ボタン 伏せる・立ち上がる
 L1ボタン長押し 戦略支援
 L2ボタン グレネード
 R1ボタン リロード
 R2ボタン 撃つ
 L3ボタン ダッシュ
 方向キー 戦略支援コード・クイックチャット
 タッチパッドボタン マップ

・タイトルメニューから選べる項目は3種類。
「プレイ」本編のプレイ
「トレーニング」チュートリアルのプレイ
「スタッフロール」クレジットの表示
※但し、ファーストプレイ時は強制的に「トレーニング」が始まる。


【評価】
・俯瞰視点のマルチプレイシューティングゲーム。拠点で装備を整えてからミッションに挑み、目的を達成したらシャトルを呼び、シャトルに乗り込んで脱出するとミッション成功。一人プレイでもマルチプレイでもミッションに挑めるが、オンラインマルチプレイをするにはPS Plusへの加入が必要。

・最初は簡単なミッションしか選べず、攻略していくことでだんだんと難しいミッションに挑めるようになるスタイル。初回プレイ時にはチュートリアルからゲームが始まるなど、ある程度ゲームに慣れて攻略できるようになるまでの導線がしっかりとできている。

・ミッションは一人で挑むのも可能だが、銃弾を補給するためには外部に発信して送ってもらい、脱出するときも、シャトルを呼んでから90秒ほど敵の攻撃に耐えなくてはならないなど、どう考えてもマルチプレイ必須のつくり。それゆえに、一人でプレイしてやり込むにはかなり厳しめ。シングルプレイでマップやプレイに慣れつつ、マルチプレイで本番、という流れでプレイするのが正しいように感じた。

・商品構成としては、ディスクはPS4版だが、PS3版とPSVita版はダウンロードコードの形で同梱されているので各種ハードでのプレイが楽しめる。


【まとめ】
・シングルプレイでしか遊ぶ環境がない立場だと、何とも厳しいゲーム。但し、マルチプレイをする環境がある人にとっては、かなり充実したマルチプレイシューティングを体験できるゲームなので、普段からマルチプレイをしている人はその1つの候補として検討してみてください。シングルプレイメインの方は、まずはシューティングの腕前がそれなりにあること前提で。

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プレイステーション4(PS4) ソフト > スクウェア・エニックス > ファイナルファンタジーVII リメイク

sayuiさん

  • レビュー投稿数:130件
  • 累計支持数:899人
  • ファン数:7人

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タブレットPC
10件
9件
デジタルオーディオプレーヤー(DAP)
4件
6件
Bluetoothスピーカー
7件
0件
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満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド2
熱中度4
継続性3
ゲームバランス4

2日で1周クリア
7への思い入れが強かったので心配したが
やってみれば良い作品だった

7とのストーリー差を言われるが
もし最初からPS4で発売されればこうなった
という作品だと感じた

▲グラフィック
肝心のイベントシーンがテクスチャやエフェクト悪い 制作時期の差か?
イベントシーンはプリレンダして欲しかった
建造物などフィールドはキレイ HDR良い
●モーション
かわいいモーションが多い
▲狭い場所とイベントで歩きは要らない
要所要所で歩き強制サクサク進めないのがストレス

▲サウンド
キャラソンは全部改良
戦闘曲は改悪 闘う者達だけ良かった
BRABRAとかBLACK MAGESも聴くくらいノビヨ好きだけど
戦闘曲はもう浜渦さんに任せないとダメだわ

●バトル
バーストがFF15より良く
FF13よりバトルが楽しい
コレで曲さえ良ければ最高なのですが・・・

■声
クラウド・ティファは良かった
バレッドは合わず
エアリスの単語切りの話し方はバカっぽくみえた

▲ストーリーはどうでも良い所で終わります
そこで止められても感動無いんだけどって感じ
無駄に歌とかスタッフロールで壮大感出すし
映画版で反省して無いな

★まとめ
エアリス・ティファで盛り上げってたら
やってみたらジェシー派に
ユフィー出てきたらコレはなびくな

カメラ言ってる人多いけど設定で離せる
むしろミニマップの縮小したかった

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ

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プレイステーション4(PS4) ソフト > SEGA > 新サクラ大戦 [通常版] [PS4]

sayuiさん

  • レビュー投稿数:130件
  • 累計支持数:899人
  • ファン数:7人

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タブレットPC
10件
9件
デジタルオーディオプレーヤー(DAP)
4件
6件
Bluetoothスピーカー
7件
0件
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満足度3
操作性1
グラフィック5
サウンド5
熱中度2
継続性1
ゲームバランス1

初めて周回プレイしなかったサクラ大戦
楽しさが無い訳ではなくテンポが悪く面倒くさい

●主題歌は良い

グラフィックはうまく作っている
●キャラデザ賛否両論だが30分もすれば違和感無い
●3Dは戦場のヴァルキュリア的でキレイ
面白いから戦場のヴァルキュリアやればって話になりそう
●イベント会話中のカメラワークが良い

▲探索で時間制限無しはちょっとヌルい
▲カメラ付き新アナログLIPSは長くて嫌になる
▲恋愛成分が多くなった

▲読み込みが長い
ドア移動5秒 シーン移動10秒 PRO+SSDでコレ

▲飛ばせない無駄なモーションが多い
スキップ後もキャラが瞬間移動してモーション付いてきて良い出来だ
と思ったら一部スキップすると変な間が出来る

▲戦闘
他のゲームで言うveryEASYモード
戦略性も無くもっさり動く三国無双

★まとめ
戦闘のつまらなさ テンポの悪さが原因
モーションと読み込み改善すれば周回プレイは2時間くらい短縮出来る

恋愛要素が多くなりそんなに要らない
あくまで面白いバトルの上で恋愛も出来て
見えない部分はファンが想像するというのが昔のサクラ大戦
今だとブリーチで恋愛も全部説明するんだな

欠点を改善して
ベルリンで新サクラ大戦2
ロンドンで新サクラ大戦3
が欲しい所です

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ

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