プレイステーション3(PS3) ソフトすべて ユーザーレビュー

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プレイステーション3(PS3) ソフト のユーザーレビュー

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プロフェッショナルレビュー
プレイステーション3(PS3) ソフト > ファルコム > 英雄伝説 空の軌跡SC:改 HD EDITION [PS3]

silvia-r240さん 銀メダル

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英雄伝説シリーズは現行ハードの新作も含めて殆どプレイ済みで本作のオリジナルバージョンであるPSP版もクリア済みです。ポイントとして何が良いのかと問われれば間違いなくストーリー!そしてキャラクターとこの二つがメインになります。前作のFCもかなりの良作でしたが続編のこちらは更に完成度を上回る神作(大げさかな・・(笑))となっています。ストーリー重視のRPGということもあってクォリティに関しては文句なし、各キャラクターそれぞれの設定や世界観等を含めて素晴らしくエンディングを迎えるまで何度もガン泣きしたのは今となっては懐かしい思い出です。システム面で少し粗さがありますが惰性プレイだったので然程ストレスは感じませんでした。個人的には空の軌跡と次作の碧の軌跡がお気に入りで新作の閃の軌跡と比べてもダントツで思い入れが深くスパンをあけながらでも心底楽しめる・・・そんな作品だと思いますm(__)m

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プレイステーション3(PS3) ソフト > スクウェア・エニックス > ファイナルファンタジーXIII [アルティメットヒッツ] [PS3]

silvia-r240さん 銀メダル

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PS2でリリースされていたFF10や10-2、12と比較するとかなりの進化で特にグラフィックとサウンドは圧巻だったこともあり当時はかなり衝撃を受けました。ストーリーの良さもさることながら登場キャラクターや設定、世界観も含めて好みだったのでドップリ浸ることが出来ました。マイナス点としては自由度がない一本道に近い進行、中盤から後半にかけて難易度が上がり過ぎて挫折寸前等々・・・バランスの悪さが気になるところでしたがどうにかこうにか終わりを迎えられた・・・・とまぁこんな感じでした。不満な所はその程度で演出効果の凄さから臨場感がかなりのもので戦闘時のインパクト(特に召喚獣が加わると)はかなりのものでした。いろいろ書きましたがナンバリングタイトルとしては楽しめた作品で最新作の15と比べてもこちらの方が上でいまでもたまーに遊んでますm(__)m

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プレイステーション3(PS3) ソフト > ユービーアイソフト > ドライバー:サンフランシスコ [PS3]

silvia-r240さん 銀メダル

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ジャンル的にカーレースではなくカーアクションということもあって結構爽快です。感覚としてはアクション映画によくありがちなカースタントみたいな感じで演出効果も上々、あくまで当時の目線での話になりますがグラフィックの良さも手伝って臨場感はソコソコ感じられました。登場する車種が豊富でいろんなジャンルからチョイスできることもありマンネリ感は薄め、意外と細かいところまで作り込んでるのでチープさもなく当初の予想よりかはちゃんとしてました(ホントすんません(笑))。まあ挙動等で若干微妙さがあったり一部に粗さを感じたりもしましたがトータルで見ても悪くない完成度で当時は黙々と楽しんでましたm(__)m

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プレイステーション3(PS3) ソフト > スクウェア・エニックス > ファイナルファンタジーXIII-2 [PS3]

silvia-r240さん 銀メダル

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前作はPS3初ということもあり非常にインパクトが凄くグラフィックやサウンドが圧巻でストーリーも良く、登場キャラクターもそれぞれ魅力があり個人的には大満足でした。そういった経緯から今作も期待していましたが・・・・・内容的にはちょっと微妙でした。先に述べたグラフィックとサウンドはこちらもかなり良く割と描写も細かくSEや演出効果も含めて上々です。キャラクターや世界観も新たな要素も含めて悪くなく開始当初から中盤位までは楽しめました。結局のところ最後の最後で全てが台無しとは言いませんがこれは無いんじゃないの?って感じでどうにもこうにもスッキリしませんでした。ただ、続編で最終編のライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIIIはかなり楽しめたので良かったのですがこれに関してはイマイチ不完全燃焼気味でしたm(__)m

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プレイステーション3(PS3) ソフト > SIE > グランツーリスモ5 Spec II

silvia-r240さん 銀メダル

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初代プレイステーションでリリースされた元祖グランツーリスモから初めてプレイステーション4でリリースされてるグランツーリスモSPORTまで一通りプレイ(プロローグ版は除く)してきましたが本作が一番インパクトが強く今でも印象深く残っています。最大の特徴としてはやはりグラフィックであくまで当時目線ですが飛躍ぶりが半端なくここまで進化しちゃうの?って率直に思いました。またサウンドもかなりのものでSEも含めて秀逸、演出効果も見事なものでトータルで見て臨場感は凄い!に尽きました。個人的にはグランツーリスモ6をやり込んだあとから発売直後のグランツーリスモSPORTをプレイした時よりグランツーリスモ4からこちらを始めてプレイした時の衝撃はかなりのもので当時は夢中でやり込んでいました。いろいろな類似作がありますがドライブシュミレーターとして見るのであればやはり完成度は高く、挙動やその他のアプローチを見ても結構丁寧に作り込まれてると思いますm(__)m

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プレイステーション3(PS3) ソフト > カプコン > スーパーストリートファイター IV アーケードエディション [PlayStation 3 the Best]

silvia-r240さん 銀メダル

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格闘ゲームの火付け役というかブームを築いた元祖ストリートファイター2世代です。本作に関してはいろいろな面で劇的な進化というかとうとうここまで来ちゃったんだなぁと思える仕上がりでした。まずキャラクターが凄いというかそれぞれ迫力が増しましたね〜(笑)。グラフィックが向上した影響もあるんでしょうがモリモリ感がハンパないっす。それとSEや演出効果が凄まじく初期作とは当然ながら比較の対象にならずガチ決めした時の爽快感はかなりのものです。難点なのは操作性が微妙でこの手のジャンルがあまり得意ではない都合かなり手こずりましたがどうにかこうにか凌ぎつつ当時は楽しんでましたm(__)m

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プレイステーション3(PS3) ソフト > カプコン > デビル メイ クライ HDコレクション [PS3]

silvia-r240さん 銀メダル

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スタイリッシュアクションの雄であるデビル メイ クライシリーズですがこちらは元祖デビル メイ クライ、デビル メイ クライ2、デビル メイ クライ 3 Special Editionの3作品を全て収録しHDリマスターされた仕様になります。グラフィックに関してはそれほどインパクトを感じずまぁこんなものかなってところでしたが他の内容は秀逸でした。世界観とキャラクターに浸れるかどうかにかかっていますが何と言っても醍醐味は爽快感!ですかね。やや乏しさはありますが演出効果が中々で臨場感に浸れるのと然程難しくない操作でアクションがガンガン決められるところは大きな魅力だと思います。別作になりますがベヨネッタと同様でこちらも手軽にいろいろと満喫するのに最適な作品かなと思えましたm(__)m。

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プレイステーション3(PS3) ソフト > ガスト > ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜 [PlayStation 3 the Best 2012/05/31]

silvia-r240さん 銀メダル

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たしかこちらは従来から転換期を迎えた作品だったと思いますがいろいろと進化してインパクトが強かった記憶があります。元々こちらのシリーズは世界観と設定、キャラクターやストーリーに魅力を感じ要素が豊富なところからやりこめる点が大きなポイントでしたが本作はいわゆる正統派で個人的には原点3作にならんで思い入れがあり内容的にも一新されたというか新しい要素を盛り込んでいたことも含めて改めて楽しさを実感できました。ここ最近の新作も悪くはないのですがやはりマンネリ感が強くなり素直に満喫できたのは過去作の方が多かったような気がしますm(__)m

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プレイステーション3(PS3) ソフト > Take Two Interactive Software > グランド・セフト・オートIV コンプリートエディション [ロックスター・クラシックス] [PS3]

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ゲームバランス3

このシリーズは新作のVも含めて殆どプレイ済みですがシナリオをまともに進行させたことはありません。というのも個人的にはドライブ主体のたまーに銃撃みたいな感じになりますが自由気ままに遊ぶスタイルで満喫しています。新作に比べると旧ハードなのでグラフィックでやや見劣りしますがまだギリギリ許容範囲かなといったところで今でもまあまあイケるかなってところです。またストレス解消にはもってこいで無双シリーズもその部類に入りますがこちらは現実世界に近い環境なのでリアルさも含めて違った爽快感が得られます。ぶっちゃけまともにストーリーを進行させてないので大層なことは言えませんがマルチスタイルのVよりこちらの方が好みで世界観や設定も含めて悪くない作品だと思えました。m(__)m

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プレイステーション3(PS3) ソフト > バンダイナムコエンターテインメント > 第2次スーパーロボット大戦OG [通常版] [PS3]

silvia-r240さん 銀メダル

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満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

版権ものまみれの本家スパロボと違ってこちらはオリジナルキャラとオリジナルメカでオリジナルストーリーをこなしていく流れになっています。ゲームボーイアドバンスのOGからプレイしてきていますが登場キャラクターやメカ、独自の世界観とシナリオ等を含めて当初よりかなり魅力を感じるようになりました。ザックリ言えば戦闘に関しては惰性プレイなので特にどうこうは無いのですがとりあえずグラフィックが綺麗でSEや演出効果で臨場感はソコソコといったところです。ただ、シナリオが良くこのシリーズにありがちなのですが先の展開を知りたいからガツガツ進めていく!とまあこんな感じで本家もそうでしたが似たようなプレイスタイルで楽しめましたm(__)m

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プレイステーション3(PS3) ソフト > バンダイナムコエンターテインメント > 聖闘士星矢戦記 [PlayStation3 the Best]

silvia-r240さん 銀メダル

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操作性3
グラフィック3
サウンド4
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ゲームバランス3

世代ど真ん中ということもありこの作品に関しては結構思い入れがあります。シリーズの中でも一番ドハマりしたゴールド聖闘士編(聖域十二宮編)が題材ということもあり当時はかなり夢中になりました。操作にやや慣れが必要でしたがそれほど難しくなくなんだかんだで爽快感もソコソコ、SEや演出効果も含めて臨場感があり世界観にはドップリ浸れました。難点としてはやや要素が乏しく一通りクリアすると満足してしまい継続性には欠けるかなとは思いますがたまーに遊びたくなる不思議な魅力は持ち合わせてる気はしますm(__)m

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プレイステーション3(PS3) ソフト > SIE > グランツーリスモ5 通常版

syusa3さんさん

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ゲーム機本体
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操作性4
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サウンド4
熱中度4
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ゲームバランス2

【操作性】コントローラーが軽くなった分、ステアリング操作がしやすくなっています。R2L2がバネ式になっているので細かいアクセルワークができます。
ドリフトに関してはセッティングがテキトーだとかなり難しいです。
ハイパワーの車は扱うのがとても難しく、立ち上がりで無理にアクセル踏むと簡単にスピンします。自分はアシスト無しでやっていますが慣れてない人はアシスト必須です。

【グラフィック】プレミアムカーは外装はもちろん、内装もきめ細かく再現されており、本物と見間違えるほど。ちなみにスタンダードカーは内装真っ黒です。元愛車のNBロードスターも真っ黒です。

【サウンド】レーシングマフラーの音は迫力があります。ただ、アウディR8のマフラー音がカウンタックとほとんど同じなのが不満です。

【熱中度】個人的な感想ですが、速いレースカー(ルマンカー)や速い外車より500馬力以下の日本車でやるほうが楽しいです。速い車はすぐに飽きます。

【継続性】LV26まで上げたら飽きました。20億まで貯めるのがめんどくさくて放置してます。

【ゲームバランス】8GB必要ですが、インストールは絶対した方がいいです。するかしないかでロード時間がはっきり変わります。インストール推奨ですが、インストールするまで長時間待たされることは覚悟しておいた方がいいです。

【総評】GT4の方が楽しいです

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
11〜20時間

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プレイステーション3(PS3) ソフト > SEGA > 頭文字D エクストリーム ステージ [PlayStation 3 the Best 2011/06/30]

syusa3さんさん

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自動車(本体)
10件
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ゲーム機本体
4件
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スマートフォン
2件
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満足度5
操作性3
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス2

元々イニDのゲームはアーケード版(5〜Dzero ver1)をやっていましたがver2でやめ、今度はこっちをやりたくなったので購入。

【操作性】挙動は結構めちゃくちゃです。例えば秋名の5連ヘアピンを溝に向かって突っ込むように曲がったりいろは坂のコーナーをガードレールに擦りつけるように曲がったり(通称インガリ)と、かなりシュールです。オーバースピードで曲がるとスピンして加速ペナルティを食らうので曲がる時はハンドル切りながらしっかりブレーキを踏む必要があります。
車が驚くほどよく滑り、車体をコントロールさせたりカウンターさせるのが難しいのでコントローラーでやるのはあまりお勧めできません。このゲームを売る前にやったことありますが、ステアリングのコントローラーは安定感があるので操作がしやすいです。

【グラフィック】HDMIで出力するととても綺麗です。1080i,pに対応していなく、720pですが、それでも綺麗です。
悪いところは夜の視界がかなり暗く前がほとんど見えません。テレビ側の明るさを変えると恐らく少しは見えるようになると思います。

【サウンド】お馴染みのユーロビートやmoveの曲があります。どれもいい曲です

【熱中度】オンライン対戦のランキング戦はランク制ですのでD3〜SSまでのランクがあります。A3以降になるとスタート前の画面で車からオーラが出てきます。階級が上がるごとに色が変わります。負けたと思って途中で電源を切ってもランクは上がりますが、相手から見ると明らかに悪質な行為だと思われるのでおすすめしません。

【継続性】アーケードではタイムアタックばかりやってたのでその影響かこっちでもついフルスペックでもないのにタイムアタックを選んでしまいます。そして気づいたらリトライしまくってて2時間ぐらい経っててます。

【ゲームバランス】八方ヶ原の舘智幸戦はかなり難易度が高いです。序盤でミスをすると第3セクションの時点で200mぐらい離されます。フルチューン近くまで上げないとほぼ負けます。
気になるのはストーリーモードの1回の獲得ポイントがだいたい1万ポイントなのでフルチューンにするまでかなりの時間が必要です。あとロードの時間が異様に長いです。次の相手に移るのに1分近く待たされます。インストール機能がないので痛いです。

【総評】このゲームはアーケードのイニD4の移植版ですので内容はD4とほぼ同じです。違いは八方ヶ原が追加されていることです。
車種は色々あり、やり込み要素があってとてもおもしろいゲームです

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
5〜10時間

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プレイステーション3(PS3) ソフト > スクウェア・エニックス > ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 [アルティメットヒッツ] [PS3]

HISASHI-880さん

  • レビュー投稿数:518件
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23件
13件
外付け ハードディスク
23件
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満足度4
操作性5
グラフィック5
サウンド4
熱中度3
継続性3
ゲームバランス3
 

画像@ パッケージ【表側】

画像A パッケージ【裏側】

 

ドラクエは、ファミコン時代からプレーしています。
タイトルに釣られこのゲームも購入し2週間ほど遊んで飽きてしまいました。
これまでのPS2のドラクエから比べたら圧倒的に絵も動きも迫力も良いのですが、自分の30年以上のドラクエ像から離れている違和感が強かったです。
動きや迫力が向上するのは、良いことですがドラクエ独特のキャラクターのデフォルメ感が無くて感情移入できませんでした。
動きの速いアクションゲーム系は、元来好きではないのでこのゲームの動きの速さ(戦闘シーン)が自分には合わないのかもしれません。
自分が歳をとったことが一番大きな原因かもしれません。


以下は、項目別評価になりますが、基本点数のみの評価です。


【操作性】・・・5点 
歳のせいか速い動きが辛いのですが、操作性は良いと感じたため5点です。

【グラフィック】・・・5点
PS2のドラクエから比べたら綺麗だと思うので5点です。

【サウンド】・・・4点
音質は、良いです。BGMサウンドが若干今までのドラクエと違和感があったので4点です。

【熱中度】・・・3点
冒頭で記載したようにプレーを進めるうちに段々と違和感を覚えて飽きてしまいました。

【継続性】・・・3点
熱中度でも書きましたが、途中で飽きてしまいました。
ドラクエで最後まで到達しなかったのは、初めてです。
難易度が高くて挫折したのではなく飽きたと言う表現が妥当だと思います。

【ゲームバランス】・・・3点
これまでのドラクエのロールプレイニングゲームと比べて戦闘シーンでの動きが速すぎるのも馴染めなかったのかもしれません。

【総評】・・・4点
ロールプレイニングゲームは、ドラクエぐらいしか遊んだ経験がありません。
PS2のドラクエまでは、熱中できましたが、このゲームの経験でPS4を購入することまで躊躇ってしまいました。
年寄りには、もうゲーム機なんて合わないのかなとも思い始めました。
とは言え、映像や動きは、素晴らしいと思ったので満足度的に3点としたいところですが4点です。

比較製品
スクウェア・エニックス > ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
スクウェア・エニックス > ドラゴンクエストV 天空の花嫁
レベル
ビギナー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
51〜100時間

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プレイステーション3(PS3) ソフト > アクワイア > ウィザードリィ ツインパック [PS3]

JATPさん

  • レビュー投稿数:100件
  • 累計支持数:188人
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プラモデル
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1069件
ブルーレイ・DVDレコーダー
6件
830件
映画(DVD・ブルーレイ)
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528件
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満足度4
操作性3
グラフィック3
サウンド3
熱中度4
継続性4
ゲームバランス3

ゴブスレ外伝2を読んで、ウィザードリィがやりたくなった。

プレステ4ではダウンロード含めてプレイ不可能なため、5年前に中古で買ったまま放置していた本作を発掘。

ウィザードリィは最初のキャラ作成が面倒だったのだけど、これはEnter/Cancelをボーナス30が出るまで繰り返せるようになっている。
(ユーザ・フレンドリーなのか、それとも堕落なのかな)

魔法の名前とかがオリジナルと違っていたりして、ちょっと戸惑う。(宝箱の罠がテレポーターではなくワープだったり)

オーディンソードや生贄の札といったチート・アイテムが付いてくるので、ゲームは進めやすい。(これも堕落なのか)

壁にぶつかるとロードの明夫さんの声で「南無三」(ナにアクセント)がウザいので、声は消す。
声を消す前に、道具屋で六朗さんの声が聴けたのは感慨深かった。(マウスプロモーションで受けた仕事だった、と)

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
51〜100時間

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