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ゲームボーイ アドバンス ソフト のユーザーレビュー

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ゲームボーイ アドバンス ソフト > スパイク > ファイヤープロレスリングA

silvia-r240さん 金メダル

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当時はたかが携帯ゲーム機のソフトと侮っていましたが実際の所は本格的に仕上がっていました。選べるキャラ数、技の種類、選択できるモードの種類を加味すると長きに渡って楽しめました。グラフィックは流石にそれなりですが他の内容が良いのでGBAのソフトの中では名作に入る完成度だと思います( ^ω^ )

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ゲームボーイ アドバンス ソフト > コナミ > プレイノベル サイレントヒル

silvia-r240さん 金メダル

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名作に分類されるサイレントヒルのサウンドノベルバージョンです。残念ながらオリジナルの良さが活かしきれてない完成度ですがシナリオとシステム面が改善されれば良ゲーに化けたかもしれません。ノベルズゲームとしての観点から見ても微妙だなぁと当時は思いました( ^ω^ )

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ゲームボーイ アドバンス ソフト > ナムコ > ミスタードリラー2(GBA)

silvia-r240さん 金メダル

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当時発売されてたアクションパズル系のジャンルの中では名作に入る仕上がりで中毒性が高かったです。ゲームボーイカラー版の前作と比較すると別格でGBAのスペックの高さが伺える完成度でした。子供から大人まで万人におススメできる内容なので当時は家族でハマっていたのを懐かしく思います。(^^♪

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ゲームボーイ アドバンス ソフト > コナミ > モンスターガーディアンズ

silvia-r240さん 金メダル

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今となっては珍しくも何ともありませんが、当時はモンスター育成タイプとなるとそれほど種類が多くなかったのでやり始めた当初はちょっと新鮮に感じました。残念ながらCPの制御というかバランスの悪さがひときわ目立ち早々に手放した思い出が懐かしいです( ^ω^ )

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ゲームボーイ アドバンス ソフト > カプコン > ロックマンエグゼ

silvia-r240さん 金メダル

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アクションゲームの名作であるロックマンをカードアクションに仕上げた内容です。当時はジャンル的にどーなの?っていう疑念がありましたが実際の所は中々の完成度でそれなりに楽しめましたが思いのほか戦略性があり結構手こずった記憶があります( ^ω^ )

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ゲームボーイ アドバンス ソフト > ケムコ > 全日本GT選手権

silvia-r240さん 金メダル

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現行ハードのカーレースゲームとは比較の対象になりませんが当時の携帯ゲーム機用の作品としては無難な完成度で登場車両やセッティング、コース等含めてそれなりに楽しめました。

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ゲームボーイ アドバンス ソフト > コナミ > 悪魔城ドラキュラ サークルオブザムーン

silvia-r240さん 金メダル

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コナミを代表する名作の一つである悪魔城ドラキュラシリーズがゲームボーイアドバンスでも楽しめるということで当時はテンションが上がりました。やはりというかお約束で難易度は相変わらずですが、やり込める点を踏まえると今でも良ゲーと呼べる一品だと思います。

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ゲームボーイ アドバンス ソフト > ハドソン > 桃太郎まつり

silvia-r240さん 金メダル

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ハドソンを代表する名作の一つである桃太郎シリーズですが今作は少し毛色が違い好みが分かれるように感じました。王道的なRPGではなくミニゲームを組み合わせた内容になるので微妙に感じる方もいらっしゃるかと思いますが個人的にはこういった形もアリかなとまぁ納得出来ました( ^ω^ )

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ゲームボーイ アドバンス ソフト > アトラス > 爆熱ドッジボールファイターズ

silvia-r240さん 金メダル

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操作が簡単で必殺技が決まると派手な演出効果がある等、この手のジャンルが苦手な方でも割と楽しめると思います。いつでもどこでも手軽に遊べる内容なのでGBAでプレイするのは最適だと思えました。当時のストレス解消ソフトの内の一つでした(^^♪

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ゲームボーイ アドバンス ソフト > コナミ > 遊戯王 ダンジョンダイスモンスターズ

silvia-r240さん 金メダル

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ジャンプに連載が開始された当初は爆発的なブレイクとカード値の高騰化、なによりいろいろな形で20年以上も人気が継続していることに驚きです。原作に登場したものをゲーム化した本作ですが割と作り込みと設定が細かくて結構楽しめました( ^ω^ )

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ゲームボーイ アドバンス ソフト > 任天堂 > ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝

ポテトグラタンさん

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【操作性】
私がどヘタなだけかもしれませんが、思い通りにいかずちょっとイライラ。

【グラフィック】
綺麗で楽しい感じです。
キャラもオブジェも意外と描きこまれています。
良く見ると、ワリオが瞬きしたり、口を開けたり閉じたりとか表現が豊かなんですよね。

【サウンド】
マリオシリーズとはまた違う感じがします。
悪くはないですが、とくに良いとも感じないかなぁ。

【熱中度】
スーパーマリオブラザーズみたいなゲームかと思いきや、全然違うゲーム。
これはアクション性の高いパズルゲームですね。
攻略する楽しさはかなりのものです。
ステージ毎に様々なギミックが。どうやったらあそこにいけるんだとか頭を捻ります。

【継続性】
私は一度攻略したら、また何度も遊びたいという感じのゲームでは無かったです。

【ゲームバランス】
小さな子供は苦労しそうな感じが。
バランスがいいのかどうか判断が難しいのですが、(ライフ性なのですが)私は結構死にました。

【総評】
よくできたゲームだと思いますが、いくらなんでもワープが多すぎじゃないですかね?
ドアというか、ワープの入り口だらけ。
なんか一体感がないというか、いろんなステージを制作して、それをワープでつなげたって感じが。

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ゲームボーイ アドバンス ソフト > 任天堂 > マリオvs.ドンキーコング

ポテトグラタンさん

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【操作性】
意外と色々操作があります。
掴んだり、投げたり、逆立ちしたり、ジャンプしたり。
操作はプレイ中に説明が出てきますので、遊びながら覚えていけますが、操作はちょっと難しいかも。
甥っ子は苦労しています。
アクション性が高く、クリア方法はわかっても(パズル要素は解けても)、アクションが苦手だとクリアできない可能性はあります。
基本的には鍵をとって扉を開けてステージをクリアしていきます。

【グラフィック】
明るく楽しい感じのグラフィック。
パズルゲームなので記号的なモノははありますが、まわりと調和してますし。
全体的に子供向けな感じはします。

【サウンド】
マリオがしゃべるんですよね。まぁいいですけ。。
BGM関係がちょっと重く感じるんですよね。
少し怖いというか。

【熱中度】
6ワールドありまして、1つのワールドに8ステージある感じですかね。
アクション性の高いボス戦も含んでですが。
1面クリアにそう多くの時間は要しません。
ステージが進むごとにギミックが増えてきます。
どんどん悩む時間は増えてはきます。
でもそこが楽しい部分。
ちょっとした合間でもプレイできるのがいいですね。

【継続性】
結構ボリュームがありますし楽しめますよ。
古いゲームですが、いま園児の甥っ子が夢中です。
ただ、アクションで苦労している模様。
たまに手伝ってます。
基本的にはWiiU版でやってますね。

【ゲームバランス】
アクションが難しくて、先に進めない。そしてタイムアップというのはよくありまして。
ですが、それが面白さの一つでもあります。緊張感を煽ってくれます。
園児では2ワールドぐらいまでが限界のようです。
でもかなり楽しいようで、繰り返しチャレンジしてるようですが。
達成感を感じているようです。

【総評】
ステージも良くできていますし、やりごたえのあるゲームです。
単純にクリアを目指すのもいいですが、プレゼントをすべて集めるとかすれば難易度も上がるわけで。
パズルゲームは減少傾向ですが、こういうゲームは無くならないでほしいです。
うちでは結構長く遊ばせてもらってます。

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ゲームボーイ アドバンス ソフト > 任天堂 > メイドインワリオ

ポテトグラタンさん

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【操作性】
このゲームは操作がとても重要。そして集中力も。
線をひけとか、正しいのはどっちとか、すぐに操作したり選んだりしないとタイムアップで1ミス。
複雑な操作はありませんが、正確さとスピードが求められます。

【グラフィック】
見やすく、そして笑える演出が多いです。
センスを感じますね。
犬のお手がなごみます。

【サウンド】
非常に多くのミニゲームが入っているのですが、それに合ったものが用意され、
とてもリズミカルでテンポが良いです。

【熱中度】
プレイ中は次々とミニゲームをこなす事になりますので、そして面白いので熱中します。
1プレイが短時間なのがいいですね。
集中力が必要なので。
いや、ミスしなければ長く続くんですけどね。。

【継続性】
ゲームキューブの方は多人数プレイでも結構盛り上がりまして、ウチでは人気ソフトでした。
かなりの長期間遊べました。接待としても良いソフト。
それの元となってるのが、このアドバンスのソフトなのですが、2人プレイのゲームはちょっとあります。
本体の端と端を2人で持ってLボタンとRボタンを使用し対戦するのですが、まぁやらないです。
2人がくっつきあって小さい画面で遊ぶといったシチュエーションになるわけで。
基本一人ばかりですが、盛り上がりはないですね。

【ゲームバランス】
いいのか、悪いのか、ミニゲーム集なので判断が付きにくいのですが、難易度の差はあります。
人によって得意、不得意があるだけなのかもしれませんが。

【総評】
メイドインワリオシリーズの記念すべき1作目のソフトになるんですかね。
1作目にしては完成度が高く、いきなり200種類以上のミニゲームも収録された意欲作!?
ドクターマリオをアレンジしたドクターワリオが遊べたり、クラシックゲームを題材にしたミニゲームも多く、
オールドゲーマーは懐かしさも感じるかと。

比較製品
任天堂 > あつまれ!! メイドインワリオ

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ゲームボーイ アドバンス ソフト > 任天堂 > のののパズルちゃいリアン

MA★RSさん

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製品紹介・使用例

製品紹介・使用例

   

   

あまり期待せず買ってみましたが、結構気に入ってます。

【操作性】
十字キー:田の字状の4つのタイルの位置を移動させる
右手  :時計回り、反時計回りに回す
の操作だけです。

これ考えた人頭良いですね。

【グラフィック】
特に不満はないです。

【サウンド】
中毒性はなく可もなく不可もなくなBGM。
音切ってても遊べるので、切ってる事が多いです。

【熱中度】
単純でパズルなのではまります。

【継続性】
私はこういうの好きなので。

【ゲームバランス】
ちょっと簡単めですが、ミスできない。。という事で集中力はいります。
水道管ゲームみたいな感じ?
初心者からベテランまで楽しめるのでは。

【総評】
水道管とか、倉庫番とか好きなので、そっち系なので気に入りました。


1. 動画追加
2. 動画追加

レベル
ビギナー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

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ゲームボーイ アドバンス ソフト > 任天堂 > マリオカートアドバンス

ポテトグラタンさん

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【操作性】
近年のマリオカートと操作したときの動きが違いますね。
思いっきり曲がるし、ドリフトの感覚もちょっと違う感じで。

【グラフィック】
昔のゲーム機、ソフトですので、ポリゴンじゃないですね。
2Dマップの上で、2Dのキャラの絵を場面によってどんどん書き換えているのでしょうけど、ぎこちなく感じます。
距離感を出すためにキャラが大きくなったり小さくなったり。
レースゲームはスムーズなほうがうれしいのですが、この当時では頑張っているのでしょうけど。

【サウンド】
このゲームに合ってるというか、レースを盛り上げれくれる音楽です。
SEも豊富で悪くないと思います。

【熱中度】
一応マリオカートはSFCからWIIU版まで遊んでますが、
このアドバンス版は他のマリオカートほどではなかったかな。
画面が小さいし、対戦をしなかったからかもしれません。
GBAって私の周りではあまり購入者がいなかったです。
DSとか3DSとかは購入者も多く、対戦も楽しめたんですけどね。
据え置き機でも対戦で楽しみました。

【継続性】
多くのコース、タイムアタック等ありますが、私は長くは遊びませんでした。
小さい画面で映像も綺麗ではないので、なんか疲れました。

【ゲームバランス】
全体的に爽快感が少ないかなと感じます。
箱庭的な中で、クネクネとしたサーキットをちょこまか走っている感じ。
最近のマリオカートは爽快感がありますからねぇ。
SFCの時にはそんなに辛く感じませんでしたが、画面が小さいからか、コントローラじゃないからか、なんか疲れます。

【総評】
最近の携帯ゲーム機のソフトは、そのハード用に作り込んだものが用意され、据え置き機では逆に難しいようなソフトも存在します。
GBAの頃はSFCの移植が盛んで、音も悪くなるし劣化移植みたいなのが多かったですが、そういうのに比べればよいソフト。
ハードの性能の問題もあるでしょうけれど、なんかもうちょっと面白味が欲しかったかな。

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