

評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
---|---|---|---|
操作性![]() ![]() |
4.11 | 3.82 | -位 |
グラフィック![]() ![]() |
3.26 | 4.11 | -位 |
サウンド![]() ![]() |
4.44 | 3.94 | -位 |
熱中度![]() ![]() |
4.10 | 3.79 | -位 |
継続性![]() ![]() |
3.77 | 3.51 | -位 |
ゲームバランス![]() ![]() |
4.20 | 3.52 | -位 |
- ※「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」は、全投票の単純平均ではなく、独自の集計方法で算出しております
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目は、黄色に塗られております
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- プレイステーション3(PS3) ソフト
- 4件
- 0件
2011年3月21日 15:07 [395585-1]
満足度 | 5 |
---|
操作性 | 5 |
---|---|
グラフィック | 4 |
サウンド | 5 |
熱中度 | 5 |
継続性 | 5 |
ゲームバランス | 5 |
ダークな世界観、奥深いストーリー、個性的なキャラクター、システム、すべてが良すぎる!
まさに神ゲー!!!
ただ、イベントシーンのグラフィックがちょっとな〜…。
特にオープニングの廃墟と化した東京のグラフィックはひどい。演出だとしてもPS2並のグラフィックのように感じた。ハードはPS3なんだから、もっと鮮明にするべきだと思う。
開発元はcaviaだけど、たしかプロデューサーはスクウェアの人だったと思う。そこでスクウェアに言いたい、なぜ開発当初から話題になっていた作品なのにもっとグラフィックを上げようとしなかったのか?FF13はあんなにきれいだったのに何故?FF13並にしろとは言わないが、もうちょっとグラフィックを向上させるべきだったと思う。海外ではどうだったかしらないが国内ではFF13よりもはるかにニーア・レプリカントのほうが好評だった。むしろ、FF13の方は不評だった。日本国内でしか発売しないなら、もっとグラフィックは向上させても良かったのように感じる。ほとんど、文句になってしまったけど他のイベントシーンはけっして、悪くはなくPS3を感じさせるグラフィックだったから、そんなに気にすることはないしストーリーだけでもかなり楽しめる。
自分はこの作品に出会って本当に良かったと感じている。
RPGやダークファンタジーが好きなひとには特にオススメだから、一回やってみてください。
絶対、ハマります。
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2010年12月1日 16:38 [362602-1]
満足度 | 4 |
---|
操作性 | 4 |
---|---|
グラフィック | 3 |
サウンド | 5 |
熱中度 | 4 |
継続性 | 3 |
ゲームバランス | 4 |
奇抜すぎる
ダークな御伽噺。特にあのEDがあるので本当に読み終わった絵本
参考になった1人
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2010年11月4日 18:47 [354842-1]
満足度 | 5 |
---|
操作性 | 4 |
---|---|
グラフィック | 5 |
サウンド | 5 |
熱中度 | 5 |
継続性 | 5 |
ゲームバランス | 4 |
ゲームは多くの方の力で作られています。それは利点も有りますが欠点も有ります。
利点は分業の為に各クオリティを追求すれば組み合わさった作品は非常に密度の濃い作品になります。
欠点は共同作業の為に作家性が各セクションの摺り合わせによって薄れていく事です。
このゲームは製作に関わられた人達の情熱が詰まっています。
映像は独自の世界観を産み出し、音楽はそれのみでも作品として確立しており、ゲーム性はプレーヤー自身の上達が感じれる程度にアクション性が有りながらも初心者にも判り易いレベル、そしてストーリーは手塚治虫の漫画に匹敵する様なテーマをエンターテイメントに昇華している事に驚きました。
参加する誰もが真剣に製作に携わられている事が判る数少ない良作です。
是非2周目を遊んでみてください。誰かの立場に立つ事の難しさと、本当の優しさや悲しみを考えるトリガーになります。
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2010年10月24日 20:50 [351851-1]
満足度 | 5 |
---|
操作性 | 4 |
---|---|
グラフィック | 4 |
サウンド | 5 |
熱中度 | 5 |
継続性 | 4 |
ゲームバランス | 4 |
超久々にゲームでウルッとしてしまった、Bエンドにて。
発売時には殆ど興味無かったのですが、その後の評価を見て気になっていました。
操作性
移動スピードが速くてプレイ開始時は少し驚きました。
基本のアクション部分は似たような操作性の作品も多いのですぐに馴染めました。
攻撃ボタン連打してても即回避出来たりするので、操作感はかなり良いです。
魔法とガード、回避がLRボタン4個に振り分けられているので焦っているとゴッチャになるけど。
槍や両手剣は殆ど使いませんでした。
グラフィック
少し物足りないですが、プレイには十分。
ムービーは見応えあってむしろ予想外でした。
主人公のジャンプモーションがぎこちないのが少し気になったかな。
サウンド
評価の高さは聞いていましたが、期待通りのものでした。
個性的で聴きごたえがあって、そして作品の雰囲気に合っている曲が多いです。
サントラ買おうかな。
熱中度
操作が快適なのでストレスなく遊べるし、ボスの攻撃は多彩で戦っていて楽しいです。
ノベルゲーになったり弾幕ゲーっぽくなったり飽きさせない工夫もされているように思えます。
シロと主人公、カイネとの会話も面白いですね。
継続性
トロフィーコンプまでやりこんでしまいましたが武器合成に必要な素材集めの作業感は結構辛かった。
クリアには殆ど必要ないので一部の面倒なクエストや素材集めはトロフィーに興味ない人は無視してもいいかも。
ゲームバランス
一周目はノーマルでプレイしましたがアクションが苦手でなければちょうどいい難易度だと思います。
青年期は序盤で強力な武器が手に入るのでむしろ簡単に感じるかも。
満足度
世界観やキャラクターが気に入ったこともあって満足度は高いです。
滅びに向かう世界は悲しさと儚さに溢れていて、RPGとしてはかなり個性的ですが
二周目では同じ物語の別の側面を見ることになりさらにその個性が際立ちますね。
ただ結構つらいシーンもあるので嫌な気分になる人もいるかも。
エンディングも終わり方はすっきりしてますが、よく考えると全然ハッピーじゃないし。
個性の最たるところがDエンドの最後の仕掛けしょうか。
まあ記録より記憶に残るゲームってとこでしょう。
しかしまさか開発会社も解散してしまうとは…
キャビアのようなこれまでの作品と違ったものを作りたいと考えるところが無くなってしまうと、似たような作品ばかりになってしまうようで残念です。
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2010年8月14日 16:03 [334766-1]
満足度 | 3 |
---|
操作性 | 4 |
---|---|
グラフィック | 3 |
サウンド | 2 |
熱中度 | 3 |
継続性 | 2 |
ゲームバランス | 3 |
素人評価です。
FFやって次にこちらをやりました。
【操作性】
走るのは早いですね。
フィールドが広いけど早く走るので苦になりません。敵を倒す際、夢中になりすぎて他の敵に後ろからやられるとか一度倒れたらボコボコにされてたり。立ち上がりたくてもすぐ倒されたりして若干イラつきます。
【グラフィック】
FFをやった後だったのでがっかり感が大きかったです。やっていけば慣れてきて気にしなくなりますが血が。。
北斗の拳でもここまで血を撒き散らしていたかな?って思うくらい血があります。しかも消えるのが遅いからなんだか不快に感じました。これも慣れで乗り切れば大丈夫だと思います。
【サウンド】
暗いです。
まぁ内容が内容なんでいいのかもしれませんが明るい!って思える曲もなく。
なんだが自分まで鬱になったような気分になります。
【熱中度】
ストーリーよりもサブで色々イベントをこなす事が私はかなりはまってました。特に釣りは楽しかったです。
【継続性】
一回クリアしたので二回目もやりはじめましたが回想シーン?が長すぎです。
最初から小説でも読んでいるかのように長々と文だけ出てきて戦闘に入ったと思えばまた文だけ。。
なんだかそれだけで二回目クリアする気になれずに止めました。
【ゲームバランス】
後半に入れば敵もバージョンアップしていてそう簡単に消せないようになっていましたがコツさえ掴めば難しくないし面倒なら逃げればいいわけで難しすぎることはなかったです。
サクサク進みたいならストーリーだけでも楽しめますしジックリしたいならサブイベント中心にストーリー進めたりしたら結構長く楽しめそうです。
【満足度】
PS3のイメージがグラフィックが綺麗で明るいだったので買って後悔しましたがなんだかんだで最後までやれたのは個性的なキャラクターと気になるエンディングだったのかもしれません。1人暗がりの中で黙々とやっていると心が病んできそうですが一度お試し感覚でやってみてもいいかもしれません。
あの血や曲、グラフィックは体験しないと大丈夫かどうかわからないと思うので。。
- 目的
- ひとりで遊ぶ
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2010年7月12日 07:45 [326999-1]
満足度 | 4 |
---|
操作性 | 4 |
---|---|
グラフィック | 3 |
サウンド | 5 |
熱中度 | 4 |
継続性 | 3 |
ゲームバランス | 5 |
【操作性】
基本的には簡単、単純です。あくまでRPGだからか動作1つ1つを基本1ボタンで操作できます。
なのでアクション要素メインで考えるとちょっと物足りないかもしれません。
(若干挙動が不自然な気もしたり…)
【グラフィック】
良くは無いですが特別悪くも無いです。比較する訳ではないですがデビルメイクライ4もコレぐらいだったと思いますので個人的には許容範囲内です。
【サウンド】
普段BGMは耳障りで無ければいいぐらいにしか思っていませんが、このソフトのはかなり良いです。
さすがに騒がれていただけあって名曲揃いと言ったとこでしょうか。
【熱中度】
1週目はもちろん、2週目も追加ムービーがあるのでガンガン進めたくなります。ただ3、4週目になるとラストとエンディング以外2週目と
全く同じなので正直疲れます。もう4週目になるとムービー全飛ばしでした。
【継続性】
個人的には4週目であのエンディング後にはイマイチやる気が出ないですね。(久しぶりに…ぐらいにやればまた再燃するかもですが)
でもやり込み要素は武器収集やクエストに釣りやら追加コンテンツもありますのでハマる人にはドツボかもしれません。
【ゲームバランス】
三段階で調整できますし、理不尽な敵も基本的にはいないです。ボス以外は基本シカトしようと思えばできます。ひたすらノーマルでクリアしましたが2週目以降は引き継ぎなのでやるごとにザコになっていきます。
【総評】
前半は割と明るい節もありますが後半はかなり重い空気です。このストーリーはホントに好き嫌いが別れる感じですね。
あとハッピーエンドが好きな方にもオススメし難いです。
が個人的には買って損無しでした。
なぜ山羊はあんなに狂暴なのだろうか…
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2010年6月25日 13:22 [322860-1]
満足度 | 1 |
---|
操作性 | 2 |
---|---|
グラフィック | 2 |
サウンド | 無評価 |
熱中度 | 1 |
継続性 | 1 |
ゲームバランス | 2 |
みなさんの評価やコメントを見て買ってみましたが、
私には無理でした・・・。
シナリオや世界観を評価されている方が多いので、
ある程度頑張って進める覚悟でしたが、それ以前に
主人公の走るモーションやジャンプの時の妙な動きがだめでした。
後、プロモなどである程度覚悟の上でしたが、
やっぱり「血」が駄目でした(笑)
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2010年6月20日 10:39 [321734-1]
満足度 | 3 |
---|
操作性 | 4 |
---|---|
グラフィック | 3 |
サウンド | 4 |
熱中度 | 4 |
継続性 | 2 |
ゲームバランス | 5 |
【グラフィック】
世界観にあった画だが少々眠い。こちらの攻撃を受けた敵のリアクションが良い。
【サウンド】
曲の質が素晴らしい。長時間遊んでいるとノイズが乗る。再起動で解消。
【熱中度・継続性】
テンションを保てたのは二つ目のendまでで、それまでは寝食を忘れる程。
三つ目以降を目指す周は面倒が勝った。クエストは各々の楽しさが薄い。
【ゲームバランス】
テンポは良いし、難易度調整も適切。
【総評】
ゲームファンならやって損無し。普通に面白い。
あとは次第に明かされる世界観やストーリー・キャラを気に入るかどうか。
私の場合はその辺の事情でこの満足度に止まることになった。
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2010年6月14日 22:30 [320569-1]
満足度 | 5 |
---|
操作性 | 5 |
---|---|
グラフィック | 4 |
サウンド | 5 |
熱中度 | 4 |
継続性 | 5 |
ゲームバランス | 5 |
参考になった3人
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よく投稿するカテゴリ
2010年6月13日 12:01 [320189-1]
満足度 | 5 |
---|
操作性 | 5 |
---|---|
グラフィック | 4 |
サウンド | 5 |
熱中度 | 5 |
継続性 | 4 |
ゲームバランス | 5 |
参考になった2人
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2010年5月18日 11:33 [314441-1]
満足度 | 5 |
---|
操作性 | 5 |
---|---|
グラフィック | 5 |
サウンド | 5 |
熱中度 | 5 |
継続性 | 5 |
ゲームバランス | 5 |
すごく音楽がいいですね〜!
本当に最初の村から出たくなくなるような…。
グラフィックも味があるのでじっくりゆっくり楽しんでいます。
ヤリコミ度はあまり多くないようですが、のんびり楽しむにはいいゲームかな〜と思っています。
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2010年5月15日 23:20 [313859-1]
満足度 | 5 |
---|
操作性 | 4 |
---|---|
グラフィック | 3 |
サウンド | 5 |
熱中度 | 4 |
継続性 | 5 |
ゲームバランス | 無評価 |
【操作性】
LRボタンの操作は割り振りできます。
ダッシュ時の切り返しや二段ジャンプが独特で序盤は手間取りました。
装備は武器のみで防具やスキルの類は「言葉」を当てはめて強化するシステムです。
その「言葉」に腕力+10%などのパラメータアップの効果が含まれています。
種類が多くて割り振りが面倒な感があります。
武器はDLCに追加がある他、本作のみでも30〜40種類近くの武器が有り。
ドラッグオンドラグーン経験者がにんまりする武器もありますね。
ただ、強化方法は素材を使った強化。収集は一般的なアイテム収集の面倒臭さと似た感じ
【グラフィック】
綺麗かどうかと言えば、最近のPS3ソフトを思えば並みかもしれませんね。
ただ、汚い。酷い。不細工 等と言う事は無いです。
カメラワークもストレスは無かったです。
魔法攻撃のエフェクトは結構格好良く綺麗です。
【サウンド】
私が本作で一番良かったのはコレです。
移動中、戦闘開始時に音楽が切り替わるのはどのゲームも定番的ですが、
全てではありませんが本作は楽器やボーカルの増減で雰囲気を演出しています。
序盤の街ですと、打楽器のリズムとアコギのアルペジオのみが曲の基本で
歌い手に近づくとボーカルが増えたり他の楽器が混ざったり
メロディラインをキープしたままアレンジが替わったりしてます。
ダンジョン探索から戦闘に入るとパーカッションが加わり緊張感を演出したり。
曲自体が綺麗なメロディで好きなジャンルだったのでこういった演出は
際立って良かったです。公式サイトでも何曲か聴けますので
曲の好みが選択基準にはいっている方は一度聞いてみては如何でしょうか。
【熱中度】
クエストが豊富にあります。
お使いが嫌いな人はスグだれるかもしれないですね。
RPG等で定番な感じのクエストです。
移動距離の長さにダレる感じも無く移動手段もそれなりに簡略化出来るようにもなってます。
戦闘も楽しいし、武器は3種類(剣、両手剣、槍)魔法が10種以上。結構格好いい攻撃手段が
揃っています。・・・・殆ど使わない魔法も無きにしもあらず・・・
【継続性】
周回プレイを大前提においています。
2周目以降〜最期のエンディングを見るまでは周回プレイは
最初からではなく、物語中盤からになります。
イベントアイテム以外の要素を全て引き継いでのプレイになりますので
途中ダレる事無く最期のエンディングを見ることが出来ました。
【ゲームバランス】
難易度が3段階で設定できます。
私はまだEASYのみのプレイです。
EASYはサクサク進めても普通にクリア出来てしまう難易度です。
レベルアップの為に戦闘を繰り返す必要も無くクリアできました。
【総評】
ドラッグオンドラグーン制作スタッフの最新作、という事で期待していた人間の一人です。
期待を裏切らない世界観、シナリオ、登場人物でした。
こういった後ろ暗さを感じさせる世界観がとても好きです。
ドラッグオンドラグーン1のような完全に救いようのないお話では無かったですが
完全な悪が存在しないというのも色々と考えさせてくれるストーリーでした。
今作、ドラッグオンドラグーンとは別モノですが
古の覇王等々が・・・云々ではなく設定がなんとなく程度で絡んでます。
ほんとになんとなく程度です。0.5%くらい・・
ドラッグオン〜をやり込んだ人にしか分らない程度に・・・
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2010年5月14日 12:24 [313524-1]
満足度 | 5 |
---|
操作性 | 5 |
---|---|
グラフィック | 4 |
サウンド | 5 |
熱中度 | 5 |
継続性 | 4 |
ゲームバランス | 4 |
完全失敗作に終わった某大作RPGの後に出た今作。特に情報を入れずに興味本位で購入してみたが、これが思わぬ嬉しい誤算。なんとなく暗いイメージで展開されるストーリーの中にも、個性的なキャラたちとの何気ない会話が心地よく、重い雰囲気を飛ばしてくれます。
特にピーターさんが演じるキャラがいるのですが、これが非常にいい味を出していて、聞いてるだけでも楽しいです。
操作性
すべての行動がスピーディに行われるため、ストレスフリーでプレイ可能。難しい操作もないので、すぐに慣れることでしょう。
まあ、ありがちと言えばそれまで。
グラフィック
PS2やWiiでも表現可能なレベル。個人的にはこれぐらいの方がゲームらしくて好感が持てます。あまりにキレイすぎるグラフィックは食傷気味なので…
サウンド
全体的に非常にいいですね。特に主人公の村で流れている優しくて少し哀しい歌はずっと聴いていたい気持ちにさせてくれます。
熱中度
一度始めると、止め時を見失うこともしばしば。次に何をするかが明確なのでサクサク進めていけます。しかし、途中でお使い的クエストがたくさんあるので、単純に一本道というわけではありません。それをこなしていくのも楽しい。
継続性
まだ途中なのですが、聞くところによると何周か繰り返すことを前提に作られているそうなので、長い時間遊べそうです。
ゲームバランス
こういうゲームでは、どれだけストレスを感じずにプレイできるかが非常に大きなポイントになります。その点において今作は、非常に秀逸。あらゆる面で親切なので、好感が持てます。
満足度
冒頭に記述したように、特に期待をせずに始めたこともあってか満足度は非常に高いです。
むちゃくちゃ面白い!…というタイトルではないのですが、何故か続けてしまう不思議な魅力を持ったゲームです。
ゲームが始まった最初は意味がわからないかと思われますが、あまり気にせずにとりあえず進めていくことをお勧めします。ストーリーの見せ方が上手いですな。
スクウェアに期待できなくなった方も多いと思いますが、これは開発が別会社なので安心して下さい。オススメできます。
もうスクウェアは面白いゲームを作れないなら、開発を他に任せて販売だけしておけばいいのでは…?
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2010年5月8日 01:28 [312196-1]
満足度 | 4 |
---|
操作性 | 3 |
---|---|
グラフィック | 2 |
サウンド | 5 |
熱中度 | 4 |
継続性 | 3 |
ゲームバランス | 4 |
独特な雰囲気を持つ鬱ゲーとして評判のPS2ドラッグオンドラグーンのファンだったので、cavia製作のソフトは前から注目。ゲームとなると操作性やバランスといった点を気にする方が多いと思うが、正直ゲームらしいゲームをとことんやりこみたいハードゲーマーには不満の多いソフトだと感じる。このソフトの持ち味はずばり、希望と絶望の狭間をうろつくような浮遊感たっぷりの神秘的なスト―リーと、caviaならではの独特なキャラ設定、そして透き通るような声が流れる多種多様なBGMである。ファンとしてはやはりそちらを押していきたい。
操作性、ゲームバランス:
アクションRPGとしては普通だが、PS2時代DODで様々なコンボを流れるように出せた割には、単調な攻撃、やたら便利すぎる魔法、強すぎるガードと、ちょっと作り込み不足な点を感じる。せめて武器ごとに変わる何かがあれば、その他のやり込み要素と相まってボリュームが出たと思う。
敵は種類が少ないが、動きがなかなかテクニカルで、目の前でちょろちょろして空振りを誘ったりもする。ボス戦はステージや形態を生かした映画的演出が多く、流れに沿えば簡単に倒せるものばかり。ザコ敵がちょっぴり強めで、ボスが弱いというのは珍しい気もする。2週目以降はレベル維持で敵は同じなので、より深まるストーリーを楽しむ以外に要素は無い。戦闘メインの方は注意してほしい。
グラフィック:
PS3の今時のソフトでこのレベルは低いと言わざるを得ない。町中のような全景を見渡すと細かい部分が気にならずとてもきれいに見えるのだが、イベントシーンになるとやはり違和感を感じる。人物の表情の表現等はしっかりとできているだけに残念。建物内の人形劇風の演出は好き嫌いが分かれるところ。これ以外にも言えることだが、こういうゲームなんだな、と割り切れるかが問題。
サウンド:
個人的に5点でも足りないくらい。主に女性ボーカルによるコーラスが様々な形で組み込まれており、美しくも不気味なフィールドにマッチしている。シーンの展開に合わせてBGMが自動的に切り替わる演出も多用されている。敵を倒すと何やら人の声がゴニョゴニョっと聞こえる効果もなかなか斬新。不気味なので嫌な人も多そうだが。
熱中度、継続性:
プロローグからドカンと伏線を張られ、謎が謎を呼びながら核心に迫っていく。ローディング画面に稀に登場する黒い日記によって、核心をチラ見させられる感覚は鳥肌物。そのためストーリーを早く追おうとするのでサクサク進めようとする人が多いのではないか。クエスト等細かいお使い的やり込みもあるが、全く必須では無いためあっさりとエンディングまで行ってしまう場合が多いと思う。そういう意味では熱中できるが、長時間はできない。マルチエンディングで何周もプレイするのが基本なのだが、2週目以降は中盤から始まるので終わるのはもっと早い。(序盤のやり残しはどうやら回収できないらしいが・・・)武器の強化等、自分で何か全クリア前目標を設定するといいかも。ただ得られるものはあまり無い気もする。
全部読んでいただくとわかると思うが、ゲームらしい楽しさを求められては困るソフトだと思う。ストーリー、演出含め、従来のゲームの常識を無理に突き破ろうとしている節が多々見られる。別ゲームのパロディも満載だ。これは駄目だろとなりやすい、いわゆる神ゲー認定ができにくいゲーマーの方は買う前に少し考えた方がいいと思う。
そして、CEROがDである。個人的にCEROの中で意味の出始めるレベルと思っている。不気味なもの、気持ち悪いもの、ちょっとショッキングな展開、そういう類が嫌な人が買うゲームでは元から無い。17歳以上対象、となっているのはそれ相応の意味がある。小説や映画、マンガ、ドラマ等で様々なものを見てきていろんな感覚と耐性を付けた方が楽しめると思う。少なくとも、ドラクエやFFをやって、「RPG好きかも」と思って手を出すゲームではない。エヴァやスカイクロラといった、もの悲しさ、儚さが背景にある物語が好きな方はお勧めできる。またマトリックスのような、不可思議さを含んだSFが好きな方もお勧めだ。長文失礼。
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