大乱闘スマッシュブラザーズ [Wii U] レビュー・評価

2014年12月 6日 発売

大乱闘スマッシュブラザーズ [Wii U]

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価格帯:¥―〜¥― (―店舗) メーカー希望小売価格:¥7,200

ジャンル:アクション CERO:CERO「A」全年齢対象 プレイ人数:1〜8 オンライン:対応 amiibo対応:○ 大乱闘スマッシュブラザーズ [Wii U]のスペック・仕様

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大乱闘スマッシュブラザーズ [Wii U]任天堂

最安価格(税込):ショップが販売価格を掲載するまでお待ちください 発売日:2014年12月 6日

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大乱闘スマッシュブラザーズ [Wii U] のユーザーレビュー・評価

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満足度:3.97
(カテゴリ平均:4.15
集計対象16件 / 総投稿数17
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 3.70 4.00 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 4.36 4.30 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 3.85 4.20 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 4.08 4.15 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 3.81 3.99 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 3.66 3.89 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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tapiocamilkさん

  • レビュー投稿数:1件
  • 累計支持数:1人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

その他ネットワーク機器
0件
10件
地デジ・デジタルテレビチューナー
0件
2件
炊飯器
0件
2件
もっと見る
満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性3
ゲームバランス3

面白いです。私はゲーム初心者ですが、なんとかいけます。でも6歳の娘が異常に上手いのでボッコボコにされます。

レベル
ライトゲーマー
目的
家族で遊ぶ
総プレイ時間
51〜100時間

参考になった1

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衛宮士郎さん

  • レビュー投稿数:58件
  • 累計支持数:120人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

タブレットPC
3件
43件
スマートフォン
6件
13件
メモリースティック
5件
0件
もっと見る
満足度4
操作性4
グラフィック5
サウンド4
熱中度4
継続性3
ゲームバランス3

【操作性】Wiiから使用していたリモコンを接続してのクラシックコントローラーが使えるのが吉。またゲームキューブのコントローラーも使えるのも評価。

【グラフィック】これは文句なしでキレイです。

【サウンド】今までのシリーズ同様、出演キャラのゲームの原作のアレンジが多数で原作ゲームをプレイしたユーザには嬉しい。

【熱中度】格闘系のゲームが好きな人にとっては上手にできますが、私のような初心者のライトユーザーでは上手い人には中々勝てずあまり熱中できませんでしたが上手い人にはとことん面白く感じ、人を選びます。

【継続性】同上

【ゲームバランス】オンラインでのマッチングがあまり上手く機能していないためか上手い人、下手な人が綯交ぜで強さが人によってバラバラでイマイチ。始めて間もない人が中級、上級者にボコボコにされたらなんて思うでしょうか。
普通、嫌だと思います。対戦ゲームですから、負けっぱなしでは弱者は面白くなくて辞めていって対戦ユーザの数が減っていくことにもつながります。

【総評】オフラインでの友達同士の対戦では割と楽しめますが、オンラインでは同上の理由で強さがバラバラになりやすいため上手い人が勝ち、下手な人は負けやすいため良くも悪くも実力勝負で賛否両論があると思います。
またこうした格闘ゲームで重要な要素となる回線のラグ問題もあります。国内同志の対戦であればラグはほとんどありませんが、世界での対戦しかない本作では外国とのユーザの対戦ではラグが発生することもあり、ラグが命取りのゲームで国内制限がないのがいただけません(本作以前の発売のマリオカート8では世界と国内と分かれていたのに)
色々システムが不完全な点もありますが実力重視よりのゲームであるため、やり込めばやり込む程上手くなり勝算が上がるため忍耐力に自信があり格闘ゲームが好きな人には向いているかもしれません。

レベル
ビギナー
目的
ひとりで遊ぶ
オンライン
総プレイ時間
11〜20時間

参考になった1

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KTSKさん

  • レビュー投稿数:2件
  • 累計支持数:1人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

プロジェクタ
1件
9件
デジタルカメラ
0件
1件
Wii U ソフト
1件
0件
もっと見る
満足度4
操作性3
グラフィック4
サウンド4
熱中度5
継続性5
ゲームバランス4

夢中です。対戦パターンが数え切れないほどあり、戦いの場所も設定でき、ものすごく楽しいようです!私はやってないのですが(^^;;

レベル
ビギナー
目的
家族で遊ぶ
総プレイ時間
11〜20時間

参考になった0

このレビューは参考になりましたか?参考になった

あゆっぴーさん

  • レビュー投稿数:3件
  • 累計支持数:2人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

Wii U ソフト
2件
0件
メモリー
1件
0件
もっと見る
満足度4
操作性4
グラフィック5
サウンド4
熱中度5
継続性4
ゲームバランス4

この季節なので子供用に買いました。兄弟2人で、熱心に遊んでます。3DS用も買いましたが、テレビで大画面で遊ぶ方が楽しいようです。

レベル
ミドルゲーマー
目的
家族で遊ぶ
総プレイ時間
11〜20時間

参考になった0

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ぶっち0414さん

  • レビュー投稿数:2件
  • 累計支持数:25人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

ニンテンドー3DS ソフト
1件
0件
Wii U ソフト
1件
0件
もっと見る
満足度4
操作性3
グラフィック5
サウンド4
熱中度3
継続性3
ゲームバランス2

【操作性】
以前から思っていたのですが、ファイターの向きと反対方向に移動する時の挙動が不安定すぎます
けっこう意識してスティックを倒さないと猛然と走り出す仕様は、個人的に好きじゃないです

【グラフィック】
一切文句無しのスマブラ初HD
3DS版もかなり綺麗でしたが、それを圧倒的に凌駕しています
マスターハンド戦の宇宙空間には色んな意味で度肝を抜かれました

【サウンド】
画面外に吹っ飛ばした時のSEの迫力が凄まじいですね
シリーズ最高の爽快感です

【熱中度】
やり込み要素と言うより、やり込ませ要素が多いです

【継続性】
やはり対戦はどっぷりハマれます
カスタムパーツやフィギュアも集めがいがあります
この仕様や雰囲気は今後も続けていって欲しいですね

【ゲームバランス】
敵AIが以前より強力になっているように感じます
思考がいやらしいというか、距離の詰め方に悪意があるように思えました

【総評】
全体としては、しっかりスマブラをしていますが、あまり新鮮味はありません
個人的には、追加された新モードは全て面白くありませんでした
アップデートなどで改善されることを願います

以下、気になった問題点

【キーコンフィグ】
保存はできますが、メニュー画面に戻ったりする度に「プレイヤー1」というデフォルト設定に戻されます
いちいち保存したキーコンフィグを選択し直すのはちょっと面倒ですね
しかも適用されるのは大乱闘とシンプル、トレーニングだけ

【イベント戦】
特別なステージで、特別な乱闘を行うモード
条件を満たすとご褒美が手に入りますが、難易度が高いくせにリトライできない
ほぼ強制的にCPU全員vsプレイヤーなので、初心者には敷居が高い

【ワールドスマッシュ】
何故スマブラでボードゲームをやらされるのでしょう?全く意味がわかりません
ランダムで手に入れたファイターが残機になるので、得意なファイターが使えるとは限らない

ボード上で対戦相手とぶつかると乱闘に突入するのですが、何故か「敵同士がぶつかっても強制的に乱闘に参加させられる上、負けると手に入れた残機用ファイターが奪われる」という理不尽なルール
はっきり言って何一つ面白くない
必要なことだけ済ませたら、たぶん2度とやらないでしょうね

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