Gears 5 [通常版] [Xbox One]
- 全面戦争に突然巻き込まれたケイト ディアスが、惑星セラに迫る本当の危機を知ることになる旅に出るアクション&アドベンチャー。
- 「Escape」では、内側から敵ハイブを引きずり出すために、3人が決死隊として戦う、新しく攻撃的な協力プレイを楽しめる。
- 「マップビルダー」を使って自身で「Escape」ハイブマップとエクスペリエンスを作成し、友達と共有して挑戦することができる。

- 3 0%
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評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
---|---|---|---|
操作性![]() ![]() |
4.66 | 3.46 | 2位 |
グラフィック![]() ![]() |
5.00 | 3.90 | 1位 |
サウンド![]() ![]() |
4.23 | 3.67 | 11位 |
熱中度![]() ![]() |
4.32 | 3.22 | 4位 |
継続性![]() ![]() |
3.47 | 3.04 | 15位 |
ゲームバランス![]() ![]() |
4.23 | 3.14 | 4位 |
- ※「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」は、全投票の単純平均ではなく、独自の集計方法で算出しております
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目は、黄色に塗られております
よく投稿するカテゴリ
2020年11月30日 23:07 [1393537-1]
満足度 | 4 |
---|
操作性 | 4 |
---|---|
グラフィック | 5 |
サウンド | 4 |
熱中度 | 3 |
継続性 | 3 |
ゲームバランス | 4 |
TPSのカバーアクションを
世に定着させた歴史を持つXBOXの
キラータイトルGears of War(GoW)シリーズ。
今作は人間二人+ロボ一人のCo-opが可能です。
GoW1~4はプレイ済みです。
~ 作品の注目点 ~
アクティブリロード
初代から実装されているシステムで
リロードをする時に適切なタイミングでボタンを押すと
速度が早まったり、銃の威力が一時的に増幅する効果があります。
カバーシステム
ザンギエフの吸い込みの様に壁に向かって
ヌルっと吸い込まれるカバーが特徴的です。
慣れると歩くよりも素早い動きが可能で
敵を翻弄しながらスタイリッシュに立ち回る事が可能です。
ランサー
ギアーズを代表する武器で銃剣の代わりに
チェンソーが装着されているライフル。
接近戦でチェンソーを使う事で
大抵の敵を即死させる事が可能です。
新システム
今作から初めて探索要素やロボットの改造と言った
システムが実装されました。
ロボットに命令を出して敵の妨害やギミックを
動かしたり出来ます。
~ プレイ中に抱いた個人的な不満点 ~
・探索要素
5で広いエリアを探索して建物を発見したり
目的地に向かうシステムが追加されましたが、
武器の改造や育成・装備品など収集要素の無い
ギアーズと相性が悪く冗長な要素に感じました。
一応ロボのスキルパーツは見つかりますが
無くても全く問題無い物ばかりです。
元々敵の猛攻をガンガン切り抜けて
アクションの技量を楽しむ傾向にあった作品なのに
半端な探索要素やロボットに命令して
装置を動かさなければ進めない要素を増やして
テンポが悪くなっています。
・シナリオが続編
ギアーズは3で一区切り付きましたが、
それでも1からの設定やキャラが続投しています。
シリーズ未プレイで本作から初めてプレイする人はシナリオやキャラの繋がりがあまり理解出来ないと思います。
内容も新世代の4のキャラより
すでに3でやり終えた旧キャラ組の見せ場が多く
4組の扱いが少々悪いです。
・吹き替え無し
吹き替えが無いのは4からですが、
ギアーズの吹き替えは映画「コマンドー」の様に
秀逸な事で知られていて、数多くの名言やネタがありました。
吹き替えが無いと少々物足りなさを感じます。
・味方AI
昔からと言えば昔からですが、味方AIの賢さは今ひとつです。
今回は守らなければならない物資を持って
最前線に出てくるシーンもあったので
少々タチの悪さが増幅しています。
~ 総評 ~
個人的にギアーズシリーズは好きなのですが
本作は進化したグラフィックや新たなシステムが加わった反面、冗長な新要素が増えており
シナリオも続編モノと考えると新規に触れる人にはお勧めし難いです。
カーマインの名前が出ただけで反応してテンションが上がる人なら有りだとは思いますが
そうでない人はそこまでハマらず賛否の分かれる作品かと思いますね。
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よく投稿するカテゴリ
2019年9月14日 12:08 [1259008-1]
満足度 | 5 |
---|
操作性 | 5 |
---|---|
グラフィック | 5 |
サウンド | 5 |
熱中度 | 5 |
継続性 | 5 |
ゲームバランス | 5 |
![]() |
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---|---|---|
初代からやってますが、
3から4の進化より、4から5への進化の方が
感動的です。
【操作性】
チェーンソーのボタンがRBになり、ちよっと戸惑いますが、全体的にシリーズ通しての素晴らしい操作感です。
【グラフィック】
ネイティブ4K&60fps &HDR での表現は圧巻で
こちらをプレイしてから他のゲームをすると、
スムーズさや美しさに物足りなさを感じます。
溶岩や雪の足跡などの難しい表現もナチュラルにスムーズになってて技術力に感心します。
【サウンド】
ギアーズらしさが出てて違和感ないので、逆にどんな曲が流れてるか記憶にのこらないです、
ドーンハンマーのシーンの音響は大迫力で、よく表現できたなぁ、、と感じました。
アトモスにも対応してるという記事みました。
【熱中度】
個人的にはギアーズ3が一番熱中しました、、
やはり操作するキャラがマーカスでないと、
熱中度はやや落ちます。
マーカスだったらなぁ、、、と思いながらプレイしてます。
女の人がマーカス並みにあばれられると逆に1から3での
感動がうすれちゃいます。
【継続性】
オンライン好きの人は長いこと遊べると思います。
オフラインは好きなシーンを何度もプレイしたいと思います。
【ゲームバランス】
完成されたゲームバランスですが、
1から3の声優さまがたが、素晴らしすぎたので、
それがあれば完璧です。
【総評】
何本売れているのでしょうか、、、
素晴らしいゲームなので、多くの人に遊んで
もらいたいですね、、、
買って損した感0ですが、
マーカスでシナリオもプレイしたいな、、、
そういうストーリーがいいな、、と感じます。
参考になった0人
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よく投稿するカテゴリ
2019年9月13日 01:06 [1258710-1]
満足度 | 5 |
---|
操作性 | 5 |
---|---|
グラフィック | 5 |
サウンド | 4 |
熱中度 | 5 |
継続性 | 3 |
ゲームバランス | 4 |
初代からやってますが、やっぱりおっさん達が楽しませてくれます。
【操作性】
まあ変わりません。操作感は同じで、逆に変わるとダメです。
【グラフィック】
ネイティブ4K&60fpsのクオリティは素晴らしいですね。
問答無用のグラフィックの美しさで、鳥肌ものです。
【サウンド】
臨場感はありますが、もっと迫力があってもいいと思います。
【熱中度】
爽快感があり、無双タイプです。
【継続性】
クリアするまでは楽しめますが、バグが数多くあります。
対策が今後どうなるかわかりません。
【ゲームバランス】
字幕なので、ゲーム中読んでいる暇がありません。
吹き替え版があればよかったと思います。
【総評】
5シリーズ目です。
オンラインのマルチプレイはまだプレイしてませんが、
どれくらいの人口がいるのか不明なのでプレイしないかもです。
ストレス発散にはもってこいのゲームです。
参考になった3人
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