Ghost of Tsushima Director's Cut [PS5]
- 武士の道から外れた境井仁が「冥人」となり、対馬を敵の手から解き放つオープンワールド時代劇アクションアドベンチャー。
- 2020年にPS4向けに発売されたゲーム本編に、新たなエリア「壱岐」を舞台にした完全新規ストーリーや、数々のアイテムを追加した完全版。
- 広大な自然や集落を巡り、さまざまな人々と出会い、多くの地を訪れながら、日本ならではの美しい風景を見出すことができる。
Ghost of Tsushima Director's Cut [PS5]SIE
最安価格(税込):¥3,480
(前週比:±0
)
発売日:2021年 8月20日
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.94 | 3.93 | -位 |
| グラフィック |
5.00 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
4.76 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
4.51 | 3.77 | -位 |
| 継続性 |
4.17 | 3.53 | -位 |
| ゲームバランス |
4.45 | 3.60 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2025年1月15日 08:37 [1925467-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
普段アクションゲームは苦手なのでやりませんが
評判がよいのでやってみました。
【操作性】
基本的に戦闘はステルスとゴリ押しの殴り合いどちらでもいけます。私は下手なのでずっと乱闘状態でした。
ファストトラベルのロードが爆速です。
ほんとに読み込んだのがわからないレベルです。
普通のゲームにある読み込み中の豆知識紹介とかが
なくストレスなくサクサク遊べます。
【グラフィック】
今までやったゲームの中で映像が1番綺麗だと思います。
【サウンド】
ずっと聞いていれるいい音楽ばかりです。
【熱中度】
やめどきがわかりません。笑
【継続性】
お話にボリュームがあるので、何周もするかはちょっとわかりません。
【ゲームバランス】
アクション下手な人でも遊べるようになっています。
【総評】
噂どおり面白い作品でした。
どこまでがほんとの出来事で、どこがフィクションなんだろうと考えさせられる作品でした。
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2025年1月5日 21:45 [1922665-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
ムズイ操作もあるが、ゲームの難易度を落とせば何とかクリアできる
【グラフィック】
景色の描写などが特に美しい
【サウンド】
ゲーム内容にマッチしていて良い
【熱中度】
敵の陣などをどの様に攻め落とすのかなど、熱中しやすい
【継続性】
一度クリアしてしまうと、何度を変えて挑戦はしたが継続性は高いとは感じない
【ゲームバランス】
良いと思う
【総評】
世界観にどの程度のめり込めるかの相性みたいなものが強いと思う
私は長崎に縁があるので、わりと入り込みやすいと感じたし、プレイしていてたなしかった
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2024年12月14日 15:37 [1913448-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
中世日本の古風な風景を題材にしてオープンワールドにした本作。対馬に攻めてきた元国の兵士と戦う武士、境井仁が主人公ですが、この圧倒的なまでの風景美と世界観を、日本人ではなく海外のスタジオが作成したということにまず両手をあげて賛辞を送りたくなる傑作です。
風景美に先が気になるストーリー、時代劇が好きな製作陣によって練り込まれた演出の数々。対馬に実際に足を運び取材をしたそうですが、ハリウッドでよく出てくるようななんちゃって日本ではなく、本当に1000年前はこのような風景があったのだろうなと思わせてしまう造り込みと日本へのリスペクトをひしひしと感じます。オープンワールド、RPG好きな日本人には一生に一度はやってほしい作品です。ブレワイ、ウィッチャー3と並んで個人的オープンワールド3指に入ります。
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2024年7月27日 08:32 [1866701-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
やれる事は多いですが最近のアクションゲームでは基本的な操作性なので
すぐ慣れると思います。
【グラフィック】
圧倒的に綺麗です。
普段余りスクショを撮らない自分ですら撮ってしまいます。
【サウンド】
雰囲気・世界観を壊さない感じで良いです。
【熱中度】
サブクエストを含めストーリーが良いので熱中できるかと思います。
【ゲームバランス】
難易度選択もできますし攻略の仕方もたくさんあるので
アクションゲームに慣れている人や慣れていない人も工夫すればクリアできるバランスで良いです。
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2024年1月13日 11:30 [1802396-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
技も色々と覚えていき、タイミングもバッチリ決まると最高に気持ちがいいです。移動の時の盗賊とか通り過ぎればいいものをわざわざ戦いに行ってしまいますからね、斬りたいばかりにw
ボス戦とかもう血がたぎってきて燃えてしまう!最高っ!
【グラフィック】
美麗です。岩を登って見る朝日とか良かったなぁ〜。
【サウンド】
作品にマッチしてました。
【熱中度】
かなり面白いので夢中になりましたよ。
壱岐編が追加されてますのでクリするまでが長い!
っていうか最後の方はもう疲れた!
【継続性】
すごく長いのでまた時間が経ったらやってみようと思います。
連続2周は無理!
【総評】
絶対やってみるべきゲームの1つですね!
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2023年10月13日 14:32 [1768781-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
最高に操作しやすく、文句の付けようがない。
【グラフィック】
対馬、壱岐とにかく最高です。ただ景色を眺めるだけでも癒される。
【サウンド】
世界観にあったサウンドで、気分を盛り上げてくれる。
【熱中度】
プレイステーションで1番プレイしたぐらい、最高のゲームだと思います。
【継続性】
ただただ歩く、走るだけでも感動する世界観でふとした瞬間プレイしたくなる。
【ゲームバランス】
バランスも難易度変更があるので、問題なし。
【総評】
初めてプレイしたときの、景色がいまでも忘れられません。凄いビルや建物がある訳ではないが、
ただこの風景が好きです。ストーリーで泣いたのも久しぶりでした。また色々な言葉や武士の心など凄くためになりました。
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2023年9月22日 16:15 [1761204-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
同じジャンルの他のゲームと比較しても操作は簡単なほうです。
【グラフィック】
PS4版と比較していないが、PS5版はとにかくビユーティフルです。満足です。
【サウンド】
いかにも日本風のサウンドと、さまざまな効果音が良いです。
【熱中度】
ストーリー性があるのでかなりはまると思います。
【継続性】
どのようなゲームでも同じと思いますが、繰り返し遊ぶのは飽きてきます。
【ゲームバランス】
私にとってはこれくらいの難易度がピッタリです。
【総評】
歴史ゲームとしてはかなりの完成度であり、私が購入したPS5のゲームの中では上位に位置します。
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2023年8月25日 13:07 [1750570-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
PlayStation Plusのエクストラに加入していると無料で遊べるので、過去にPS4版のGhost of Tsushimaはやった事がありましたが、Director's Cut版目的でPlusに加入して一から遊びました。
【操作性】
基本操作は単純で簡単ですが、主人公の成長によりタイミング良くガードや回避をする事でパリィに相当する受け流しなどが発動したり敵の武器種によって構えを変えて戦う必要があったりと奥の深さもあります。
【グラフィック】
PS4版でも十分に綺麗だったのでPS5版のグラフィックに驚きはありませんでしたが、非常に綺麗です。
【サウンド】
和風のBGMが良かった記憶がありますが、殆ど忘れてしまったので心に残るほどの曲はありませんでした。
【熱中度】
序盤は楽しいのですが中盤辺りからマンネリ気味になり面倒になってきます。
【継続性】
Director's Cutでは少年時代の記憶を辿って行くストーリーが追加されているのでボリュームが更に増しています。
【ゲームバランス】
難易度を変更出来るので誰でもクリア出来るように作られていますが、私的にこのようなシステムは好みではありません。
【総評】
途中から敵を倒した達成感や報酬に喜びを感じにくくなるので、飽きてくる部分もありますが、ストーリーが秀逸で終盤の盛り上がりが最高に楽しめます。クリア後にはオンライン協力プレイの冥人奇譚もあり、こちらはかなりのやり応えや装備強化要素があって楽しめますが、本編と操作が変わるのが難点。
アクション要素に期待するとガッカリする部分もありますがストーリーも良くボリュームも十分にあって楽しめました。
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2023年3月28日 11:56 [1696678-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
特に不満はありません。
【グラフィック】
PS独占のおかげか最適化でPS4でも綺麗でしたがPS5でフレームレート安定しています。
【サウンド】
和風の音楽で良かったです。
【熱中度】
オープンワールドのせいか途中で飽きそうになるタイミングでクリアできました。
【ゲームバランス】
難易度ノーマルでサクサクでした。
【総評】
海外ゲームですが変な日本ではなく大河ドラマぐらいのリアリティはあります。
シナリオが気になってクリアまで出来ました。
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2023年1月26日 18:05 [1673562-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
とにかく一番特筆すべき点はグラフィックですね。
思わず綺麗な景色にしばらく見とれてしまうほどです。フォトを撮って遊んでましたし。その時代の対馬の歴史を多少着色している部分はあるにせよ、それはゲームとして面白くするためであって、日本の歴史と侍スピリットをとてもよく理解して、またリスペクトしていないとここまでの再現性は不可能だと思いました。それくらいよくできた作品に仕上がっていると思います。
ストーリーはシンプルで「蒙古を倒す」というのが大前提ですが、終始この話だけで、新たな展開や謎に迫るなどの冒険感はなかったですね。ストーリーに没入できるかというとそこまで…という感じですが、どちらかというと一つひとつの戦闘やクエストに熱中するといった感じでしょうか。ちなみにロード時間は全く気にならず早かったです。
敢えて気になる点をあげるならば(個人的に)
アイテムを屋内で見つけるのに中々分かりづらいのと、探しているうちに3D酔いしてしまう点ですね。もちろん酔わない方なら問題ないかと思いますが。
あとキャラクターの顔がやはり武人の漢って感じなところですかね。無精髭を生やし、気のせいか皆同じ顔に見えます(笑) 可愛いキャラクターもいないので、そういうのがモチベーションにつながっている方は多少下がるかと。
以上になります。
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2022年11月18日 17:48 [1646965-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
操作性はかなり良いです。
他のアクションゲームも真似してほしいぐらい。
複数ボタンのアクションもあるのですが、決して無理はないです。
【グラフィック】
こちらもかなり良いです。
PS5版でよかったと思う点です。
【サウンド】
サントラを買うぐらい好きなBGMです。
環境音とのマッチも非常によく、重要な局面ではテンションが上がります。
SEもかなり自然です。
【熱中度】
これは相当高いですね。
アクションが面白く爽快なのは言うまでもないのですが、ストーリーが非常に面白いです。
単なる勧善懲悪モノではなく、主人公の葛藤や周りとの微妙な関係性などをうまく表現してると思います。
また、グラフィックがよいので、キャラクターの表情レベルでマッチしています。
【継続性】
2周ぐらいするとやることが無くなるような…
100時間持つか持たないかだと思います。
【ゲームバランス】
継続性と矛盾するかもですが、ダラダラした感じはなく非常に良いです。
難易度はもう少し高くてもいいかも。
装備を拡充するとまあ負けることはないです。
【総評】
今までプレイしたゲームでトップ5に余裕で入る名作です。
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2022年7月4日 04:28 [1597474-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
オープンワールドのサムライゲーム。
日本的な独特な映像美が再現されており、サムライとその時代の日本の雰囲気を味わえる。
映像演出に制作者のこだわりと愛情が感じられてその世界観にのめり込む。
登場人物に華やかさは無いが、テンポの良いストーリー展開、自然の描写や映像美、しっかりした操作システム等、作りこみが非常に丁寧で、ゲームとしての作りがしっかりしていて満足感の高いものになっている。
操作は難しいものではなく、その操作に難しさを感じる人でも難易度や設定変更で調整できるので、誰にでも楽しめるものとなっている。
ボリュームも必要十分な内容になっており、思う存分そのサムライの世界を楽しめ、満足感が高い。
外国人特有の謎の日本の世界観とは異なり、きちんと調べたうえで作り上げており、違和感も感じられず、とてもよくできた作品となっている。
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2022年3月13日 09:38 [1560685-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
PS5を買ってアップグレードしました。
前がPS4 PROだったので、それほど違いは無い。と、思いきや、見た目のグラフィックににもかなり差は感じます。
草むらの雑草の輪郭もよりくっきり描き込まれたような感じに見えますし、
動きがあるとキャラクターだけ浮いて見えたところも、より一体化して馴染んでいるように見えます。
戦闘中の自分や相手の表情も細かく、くっきり認識できます。
風景として映る遠目の物(解りやすいところでは壱岐の段の藤の花など)がより遠くの方まで細かく描き込まれて、あんな遠くまで見えていたっけ?と思うくらいです。
フレームレート優先にしているせいかもしれませんが、敵の動きもなめらかに細かく視認出来るのと、デュアルセンスの応答が、デュアルショック4より格段と鋭くなったせいなのか、
受け流しの極意などのタイミングが自分の思ったとおりに完璧に反応します。
タイミング良く押したはずなんだけどな~と舌打ちしたくなるようなことが無くなりました。
決まった時の気持ちよさが格段に上がります。
PS4版で既に、万死+で2周目の壱岐の段の最終決戦直前まで進めていましたが、気持ち良いほどのプレイフィーリングの向上ぶりに最初からやり直す気が満々と湧いてきました。
PS4でやりきった人にもこれから新規でプレイする人にも強くオススメしたいですね。
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