Forza Horizon 4 アルティメット エディション [Xbox One]マイクロソフト
最安価格(税込):ショップが販売価格を掲載するまでお待ちください 発売日:2018年 8月 1日
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2019年4月29日 13:38 [1220224-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
イギリスの田舎に似せた場所が舞台なのだが、車は非常に多く(400台以上?)獲得できるのに、マップがさほど広くない上に、レンガ造りの市街もほんのわずかで田舎(自然)景色ばかりで、ドライブもレースも単調でいまいち面白味がない。
市街地でも歩行者は一切いないし、近代的ビル群や都市部が一切ないというのはつまらないし違和感さえ感じる。また、田舎道とはいえ走っている車が極々わずかというのは現実味がなさ過ぎる。
更に、時速300q以上出せる車を獲得しても、最高速度を出せる場所が極一部しかない。もちろんサーキットもない。
多くのスーパーカーが登場する自動車ゲームとしては、ゲームの造り、バランスが悪いなぁという印象。
参考になった3人
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2018年10月17日 10:50 [1166786-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
Xbox One _Xを購入後、こればかりやっています。(^^)
ハチャメチャな、走りが出来るのでリアル性は、低いかもしれませんが、
走っているだけで楽しいです。
個人的には、特定の目標などは、決めないで、気の向くまま走って
イベント場所の通過時に「X」押して・・・的な軽いノリでしばらく楽しみたいと
思います。
参考になった2人
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2018年10月17日 02:41 [1166607-5]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 1 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 1 |
【特筆すべき点】
まず第一に、いくらイギリスの開発会社だからといって、笑ってしまうくらい日本車が少ない。トヨタ3台、三菱0台って・・・。
挙動がリアルとはかけ離れていて、数十分走るだけでも退屈してしまう。NFSなんかに比べればいくぶんマシだが、それでも五十歩百歩。
パーツを交換してカスタマイズするような要素もあるが、いくつかに分かれているクルマの性能のランク(出場レースごとに指定)に合わせて上限まで性能を上げるだけなので、機械的でとことん面白くない。
"対決"という体でスクリプトされた飛行機が無意味に上を飛んだり、そういう子供だましの演出だけは凝っているが、マップ上の道を適当に切り取って作成しただけのコースは魅力や奥深さに欠ける。
四季の変化が導入されたものの、実時間の4週間サイクルで切り替わっていくため、好きな時に好きな季節で走ることが出来ない。これでは本末転倒だが、ゲームがこのような設計になっているのには理由がある。物議を醸しつつも、ユーザーがそのゲームに滞在する時間を無理矢理に引き延ばして、そこで課金してもらうことで大きな利益を上げようとするビジネスモデル(これを悪い意味で"終わりのないゲーム"とも呼んだりする : 下記参照)である。
【潜在的なマイクロトランザクション(ゲーム内課金)に偏重したゲームデザイン】
・意図的にクルマの価格に対して必要なお金が中々貯まり難いバランスに調整されている。
・「○○レベル」や「○○解放」のような射幸心を煽る要素がやらたとグロテスクかつストレスフルなまでに組み込まれていて、何かやるたびにカチャカチャと解除やらレベルアップを繰り返していくアンロック地獄。
・車一台ごとに不必要に時間を費やさせる解除要素があったり、大量にあっても嬉しくないどうでもいいような服装・エモート・その他を、ゲームを湯水で薄めるかのごとくぶちこんでいる。
・そして、それらを獲得するための装置としてルーレットが導入されているのだが、上に書いた水増しにより車が当たりにくくなっている。
EAがSWバトルフロントのルートボックスで火だるまになって以降、業界全体でマイクロトランザクションを自粛しようという空気が流れているため本作でもまだ本格導入こそされていないが、これらの仕様は課金による多大な利益創出を露骨なまでに意識したものであり、いずれそうなっていく可能性は高い。
参考になった13人(再レビュー後:13人)
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2018年10月2日 15:29 [1162906-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
Forzaシリーズは体験版以外の製品版はForza Horizon3以来です。
【操作性】
Forza Horizon3同様で変わらず快適。
アシストが優秀なので、初心者でもレースを楽しめます。
道路外れて好きな所に行けるのも最大の特徴。
【グラフィック】
美麗。
昼夜や天候の移り変わりにより表情を変える景色。
いろんな場所で写真を撮りたくなります。
車も細かいディティールでいつまでも眺めていたいですね。
【サウンド】
ラジオが飽きさせない。
クラシックを流しながら400km/hでぶっ飛ばす喜び。
サイコー。
【熱中度】
各種イベントが盛りだくさんで、レース勝利やスター3つだけではなく、フレンドやチームとランキングを競うのも楽しい。
全く知らないチームメンバーを勝手にライバル視して、その人のランクに追いつけるよう攻めたりすると、いつまでも時間が足りません。
【継続性】
熱中度にも関連しますが、イベントが豊富な件と#Forzathonが毎日毎時開催されるので飽きずにいつまでも遊べます。
睡眠時間足りません。週休3日にしてください。
【ゲームバランス】
レースに関しては難易度設定が細かく、初心者から上級者まで遊べます。
帽子や服などのアクセサリーが増えた分、ホイールスピンで車を入手する確率が減り、なかなか車を得られないのが難点。
【総評】
2年毎のHorizonですが、よくもまぁこれだけ完成度の高いゲームを作れるもんだと感心します。
アルティメット版に含まれる車は強力なので、序盤から楽をしたいならアルティメット版をお勧め。
クレジットも溜まりやすいです。
いつまでも遊べるゲームなので、非常に満足度が高いです。
遊ぶ時間が足りません。ニートになりたい。
参考になった8人
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