DARK SOULS II SCHOLAR OF THE FIRST SIN [Xbox One] レビュー・評価

2015年 4月 9日 発売

DARK SOULS II SCHOLAR OF THE FIRST SIN [Xbox One]

DARK SOULS II SCHOLAR OF THE FIRST SIN [Xbox One] 製品画像

画像提供:NEOWING

最安価格(税込):

¥5,768

(前週比:±0 ) 価格推移グラフ

価格帯:¥5,768¥5,768 (1店舗) メーカー希望小売価格(税別):¥5,520

ジャンル:アクションRPG CERO:CERO「D」17歳以上対象 プレイ人数:1 オンライン:対応 DARK SOULS II SCHOLAR OF THE FIRST SIN [Xbox One]のスペック・仕様

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DARK SOULS II SCHOLAR OF THE FIRST SIN [Xbox One]フロム・ソフトウェア

最安価格(税込):¥5,768 (前週比:±0 ) 発売日:2015年 4月 9日

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DARK SOULS II SCHOLAR OF THE FIRST SIN [Xbox One] のユーザーレビュー・評価

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満足度:4.68
(カテゴリ平均:3.63
レビュー投稿数:3人 
  1. 3 0%
  2. 2 0%
  3. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 5.00 3.86 1位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 4.05 4.31 18位
サウンド 音楽や効果音の良さ 4.32 3.95 9位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 4.68 3.63 3位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 4.37 3.47 4位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 5.00 3.57 1位
  • ※「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」は、全投票の単純平均ではなく、独自の集計方法で算出しております
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目は、黄色に塗られております

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ゲーム周辺機器
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満足度5
操作性5
グラフィック4
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5

再生する

製品紹介・使用例
ソウル稼ぎ(経験値)のボス戦

拠点となるマデューラのシーン

NPCとの会話シーン

ボス戦直前のNPC召喚シーン

絶景シーン

探索シーン(右下の経験値がオール7)

本編で苦労したボス戦シーン

本作は、DARK SOULS IIに追加要素が含まれて、2015年2月に発売されたSOULSシリーズ2作品目の「DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN」です。

難易度の高いゲームで有名ですが、難易度の高いゲームは今のゲーム事情に合わないと思い、スルーしてましたが、たまたまPS4の「Bloodborne The Old Hunters Edition」をプレイして面白かったので、最新作DARK SOULS Vをプレイする前に前作はどうなんだろうと思い、購入しプレイしてみました。


【操作性】:チュートリアルを兼ねた軽い戦闘等があり、Bloodborneとそんなに操作の違いはないですが、DARK SOULSは盾というアイテムがあり、若干操作は変わりますが、難しい操作は特にないです。
(右手に直剣、左手に盾装備の場合です)

RB:通常攻撃
RT:強攻撃(溜め攻撃)
LB:盾を構える
LT:盾によるパリィ(はじき返し等)及びシールドバッシュ(盾による攻撃)
RSスティック:ターゲット固定

Xボタン:十字キー下に設定のアイテム使用(主に回復アイテム)
Yボタン:武器を両手持ち
Bボタン:Lスティックと同時使用による回避、ダッシュ
Aボタン:決定、アイテム取得

となっており、頻繁に使用するボタンは、RBボタンによる攻撃となっており、他のタイトルのゲームとは攻撃ボタンが違っており、間違ってアイテム使用のXボタンを押したりと誤操作もありますが、これは慣れだと思います。


【グラフィック】:前機種で発売されたグラフィックは見ていないので、比較等はできませんが、割と綺麗な描写です。但し、やはり現行機に最適化されたという感じではなく、ただの移植なので、見違える程、綺麗というわけではないです。
ゲームタイトルにDARKとついてるので、全体的に暗めなシーンが多いですが、綺麗な絶景シーンもあります。

【サウンド】:状況に応じたサウンドが流れますが、ボス戦は一段と緊張感のあるサウンドが流れ、ゲームの世界観に合っているかと思います。

【熱中度】:本作は、「Bloodborne」と同様に対戦する事もできるので、対人戦用にキャラクターを育てるといった楽しみ方や、本作は本編をクリアすると任意に2週目に突入する事ができますが、2週目しなくても1週目で取り逃したレアアアイテムを集めたり、倒してないボスを倒したりと、それなりに熱中度はあるかと思います。

【継続性】:人によっては、本編クリアでお腹いっぱいという人もいるかと思いますが、熱中度に記載していますが、それなりに継続性はあるかと思います。人によっては最強キャラクターを作ろうと永遠とレベル上げをする人もいるかと思います。

【ゲームバランス】:本作は難易度は高めですが、やはり死んで何度もプレイして敵の攻撃パターンを覚えれば、なんとかクリアできるかと思いますが、特にボス戦は初見でのクリアは難しいです。
ボス戦で勝てない場合は、オンラインであれば助っ人を呼ぶ事もできますが、私の場合、もうプレイしている人が居なかったせいか、助っ人を呼んでも応じてくれる人はいませんでしたが、NPCを召喚して一緒に戦ってくれるシステムがあるので、一応、救済措置はあります。

【総評】:はじめてのDARKシリーズでしたが「Bloodborne」より、難しく感じました。一度死ぬと生者から亡者という状態になり、HPの最大値が下がり、死ぬ度に下がり最大50%まで下がりますが、「人の像」というアイテムがあれば、生者状態に戻れます。
いくら生者に戻れるといっても、アイテムが無限にあるわけでもないので、ボス戦までの道中は気が抜けませんでした。
ちょっと理不尽に感じるところもありますが、これがDARK SOULSのゲーム性だと思えば、納得するかと思います。

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kureedさん

  • レビュー投稿数:1976件
  • 累計支持数:497人
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操作性5
グラフィック3
サウンド4
熱中度4
継続性3
ゲームバランス5

PS3にくらべて、かなりグラフィックが向上したと思います。
まあ、端子によって差が出るかもしれませんが
相変わらず、ダークソウルは雑魚が強く、落とし穴も多いのでとにかく
ボスに行くまでやられまくります。
レベルが上がるまでは、とにかく何度もやられて覚えるしかありません。
攻略本を見ても、実際にボスと戦ってみると、そう簡単にはいきません。
慣れるまで、結構時間がかかります。
新要素はグラフィックの向上と新キャラとマルチプレイの調整くらいですが
強力プレイは時間を延長してくれるので助かります。

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サスケニンさん

  • レビュー投稿数:2332件
  • 累計支持数:319人
  • ファン数:1人

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満足度5
操作性5
グラフィック5
サウンド4
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5

プレイステーション3やXBOX360で人気だった「ダークソウルズ2」がダウンロードコンテンツを加えてパワーアップした作品です。Xbox Oneになってグラフィックが向上し、動きが滑らかなになっています。たくさんの敵キャラが登場してもスムーズな操作性です。本作の魅力である難易度の高さや敵キャラの攻撃パターンも健在で硬派なアクションが楽しめます。ボス戦もバラエティーに富んだ攻撃で迫力があって面白いです。今までのアクションゲームにマンネリを感じた人にオススメです。

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