最安価格(税込):¥5,800
(前週比:+1,790円↑
)
発売日:2015年 5月28日
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.03 | 4.00 | 13位 |
| グラフィック |
4.28 | 4.30 | 13位 |
| サウンド |
4.42 | 4.20 | 9位 |
| 熱中度 |
4.53 | 4.15 | 7位 |
| 継続性 |
4.18 | 3.99 | 8位 |
| ゲームバランス |
3.88 | 3.89 | 15位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2017年8月6日 00:12 [1051730-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
スプラ1は間違えなく神ゲーです。。
2が劣化版になってしまい悲しいです。。
スプラ1をスイッチで出しなおしてほしいと思う今日この頃です。。
参考になった2人
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2017年6月3日 11:51 [1033961-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・ヒトとイカの変身を繰り返しながらインクでナワバリを広げていくアクションシューティングゲーム。
・操作方法
Lスティック 移動
Rスティック左右 左右を見回す
GamePad傾け 狙いをつける
ZRボタン インクショット
Rボタン サブウェポン
ZLボタン イカ
Xボタン ジャンプ
Yボタン カメラリセット
・広場からは下記の要素を選べる。
「ロビー」インターネットによる4VS4のバトルに参戦
「タコツボバレー」一人用のステージクリアタイプのゲーム
「ショップ」装備の購入(装備ごとに別のショップ)
「バトルドージョー」ローカルによる1VS1対戦
【評価】
・メインは「ロビー」から入るオンライン対戦だが、現状でも比較的すぐに8人のプレイヤーが集まり、すぐに対戦が行える。夕方くらいだと日本人が多いが、深夜だと海外の人が多い印象。若干待たされる場合でも、2Dのアクションゲームをプレイできるようになっているため、それほど急かす気持ちにはならずにプレイが出来る。
・パット見はサードパーソンシューティングだが、敵をやっつける事よりもいかになわばりを広げるかの方が重要なため、無駄に撃ちあっているよりはこそこそとなわばりを塗り続ける人がいる方が有利になることがあり、地道に塗ることが最終的に僅差で勝利になる要因にもなり、シューター以外が活躍できる要素が多い。
・対戦では勝つとボーナスが入るためよりたくさんのポイントをもらえるが、負けてもポイントが入り、レベルが上がることによって購入できる武器が増えていき、好きな武器を買ってどんどん試せるようになっているので、勝敗以上に繰り返しプレイすることが楽しい。
・1回の対戦が短く、勝っても負けてもついついもう1勝負参戦してしまう魅力がある。
・即席チームのため、誰が何の役割をするかは特に決めずに対戦しているのに、武器ごとに得意な要素があるため、自然と役割に収まったつもりでバトルを行える。
・GamePadを傾ける操作は、最初は若干戸惑うが、右スティックで見回しと狙いの両方をできるように割り当てるよりも直感的な操作はしやすい。
・ヒトの時に撃ち合って、イカになってインクを補充しつつ高速移動。ヒトとイカという不思議な組み合わせがそのまま表現としても操作としても気持ちいい形に収まっている。
・オンラインがメインなのは懸念材料になりがちだが、一応、「タコツボバレー」では一人でミッションクリア的なゲームも楽しめる。
【まとめ】
・Nintendo Switchの『スプラトゥーン2』が発売されるとオンラインプレイがどうなるかは気になりますが、Wii Uを持っていてまだプレイしていない人は、ぜひ今のうちにプレイしておくべきタイトル。まだまだ熱い戦いを行えます。
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2016年9月25日 06:46 [963376-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 4 |
継続性の評価がないのは特に個人差があると思ったためです。
塗るゲームと言われていますが、相手のイカを倒した時の楽しみや爽快感の方が個人的には強いです。
ファンシーな絵柄や音楽で雰囲気がとてもよく、良い気持ちでストレスが解消できます。
ストレスをためるようなプレイをするのは難しいと思うので(ガチでやり込むなど自分を追い込む場合は除く)、結構そういうのに向いているゲームかと思います。
適当にやって、適当に満足して終わる。を繰り返していますが、結構持続的に長く遊べます。
WiiUを持っているのなら買ったほうが良いと思える作品です。
参考になった2人
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2016年8月29日 22:31 [955837-2]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
<操作性>
Wiiuコントローラーの向き変えると画面もその方向になるので操作なれればやりやすい
<グラフィック>
スプラトゥーンの世界、そこそこきれいですよ
<サウンド>
ゲームやり過ぎたせいか、ゲーム止めても頭の中で音楽なりつづけてるw
<熱中度>
買ったばかりの頃は、ネット繋がらなかったので、それほどでもなかったけど
ネット繋がってからは、対戦にはまって寝不足です。2ヶ月経たないけど、ラング45になってます。
<継続性>
ランク50までは遊べるし、50でカンストしてもまだまだ続けるつもり、あと、ガチバトルもこれから始めるから
まだまだ続くと思います。
<ゲームバランス>
いいと思うんだけど、ネットゲーの泣き所のタイムラグがねー
今そこにいなかったよ、とか あれ、やられてるーみたいな のがちょっと嫌だ
今現在、ゴールド(お金は45万くらいたまっててあまっていますw)
amiiboのイカ、ボーイ、ガールを使うと
お題クリアで、武器や防具、ミニゲームなどもらえます。
ちなみに、中古のamiiboでもお題でてきますよ
参考になった2人(再レビュー後:2人)
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2016年8月15日 11:55 [952735-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
複数のボタン操作や二画面の確認ジャイロ操作など勝つ為には初心者だと経験と慣れが必要、上手い人と当たってしまうとコテコテにされます。
【グラフィック】
光りの反射、遠くの背景、ゲームスピードこんな凄いゲームが家庭で楽しめる今時の子供達が羨ましい。
【サウンド】
ノリノリですサントラ出てます!
【熱中度】
勝てるまで止められない止まらない!
【継続性】
発売して一年ちょっと少しづつバージョンアップ対応があり月に一度フェスなるお祭りバトルが開催されていましたが、終了してしまいました、続けて欲しかったです!
【ゲームバランス】
ネット環境次第です、回線落ちがひどかったり、改造ゲーマーがいるとフェアな戦いができない
【総評】
今後もずっと遊び続けたいゲーム、グッズも豊富で充実!
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2016年8月2日 13:58 [949805-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
参考になった1人
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2016年4月11日 15:18 [921643-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
任天堂は過激さや刺激に走らず好感の持てるゲーム作りをしてくれます。
このゲームはシューティングですが陣地取り合戦で面積の多い少ないだけで勝敗を決します。
人殺しをしあう様な流行りのゲームとは全く発想が違います。
シューティングだけどとても平和なゲーム。
そんなのありそうでなかなかありません。
残念なのはゲームする度にteamを組むことになるのですが、クラクラみたいに色んなteamに入れて固定化したり離れたり出来れば面白さが深まると思います!
惜しいですね。
参考になった4人
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2016年2月18日 10:45 [905871-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
コンシューマーゲームではほぼポケモン一筋のアーケードゲーマーです。
ここまではまったゲームは実質ポケモン以来かなという感じ。
普段ゲームをやらない彼氏が欲しがって、プレゼントしたら自分もはまりました。
【操作性】
ライト層にもヘビー層にもわかりやすい操作性だと思います。
慣れるまではややこしいですが、鬱陶しいチュートリアルではなく
ゲームの中で少しずつ覚えて行けるように工夫されているのが◎。
ジャイロが嫌という方もいますが、こちらはOFFにできます。
ただ、慣れればジャイロの方が格段にやりやすいです。
【グラフィック】
鮮やかでとてもきれいです。Wiiでもゲームをしていましたが、格段に
画質がきれいになっているので感動しました。
キャラクターも皆魅力的です。
【サウンド】
雰囲気があってキャッチーな曲が多く満足しています。
思わず口ずさみたくなります。
【熱中度】
単純なルールだからこそはまります。コンシューマーでありながら
オンライン対戦がメインであること、友達とも一緒に遊べるので、
ネトゲーに通じる中毒性があります。
【継続性】
11月に購入してからずっと遊んでいます。
【ゲームバランス】
★10つけたいほど絶妙なバランスです。
武器の調整やステージの難度調整もこまめで、どの武器・ステージも
一長一短。プレイヤーのスキルがすべてになってくるので大人でも
楽しめると思います。
【総評】
こんなに面白いなと思えるゲーム、久しぶりです。
誰がやっても楽しい。奥も深い。家族でやっても、友達とやっても盛り上がれる!
そんなゲームです。長く続くシリーズになってほしい。
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2015年9月27日 14:27 [861796-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
マリオカートやスマッシュブラザーズのような面白さがあるシューティングゲームです。オンラインでない一人用のモードもありますが、何と言っても熱中するのは対戦モードです。インターネットで世界中の人たちと対戦出来ます。対戦は「レギュラーマッチ」と「ガチマッチ」の2種類があります。「レギュラーマッチ」はインクを塗っていき自分のチームのテリトリーを広げていくゲームです。「ガチマッチ」は上級者向けのモードで激しいバトルが繰り広げられています。武器は大きく分けて3種類あり、シューター、チャージャー、ローラーがあります。ローラーはシューティングゲーム苦手な方でも扱える武器です。任天堂らしいゲーム内容で大人から子供まで幅広い年齢層が楽しめるソフトだと思います。
参考になった0人
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2015年9月26日 01:03 [861301-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
ジャイロ操作を選択する事が出来、慣れれば素早く側面に振り向いて対応出来る。ゲームが進むに連れて必須の設定。
ZRで攻撃、ZLでセンプク(インクに潜って姿を隠す&攻撃リソースの回復)とGamePadを自然に持った時に使いやすい位置に
主な操作系統が纏められている。右手親指をスティックから少し動かしただけで操作できるXとYに機能を持たせながらも、
若干使いづらいB、Aは敢えて使わない事で誤操作が起こらなくしているのも操作ミスにシビアなTPSには嬉しい配慮。
しかしながらGamePad自体がそれなりに大きく、重量があるために慣れは必要。
【グラフィック】
2チームに分かれてお互いのインクで陣地を染めまくる、というルールでインクが乱れ飛ぶゲームだが、
ポップな色使いとタッチのキャラクターが見事にマッチし、独特の世界が展開している。
全体的に彩度が高く、華やかな画面になるが、長時間プレイしていても目が疲れにくいのはお見事。
【サウンド】
ゲーム性もさる事ながら、購入の大きな要因になったのがサウンド面の質の高さ。
たった3分間の1ゲームが実に濃厚で、鮮烈な試合になるのはBGMの良さがある為だろう。
何度も聞くことになる対戦BGMはとてもキャッチーで好感が持てる。
一人用モードで聴ける「シオカラ節」と、その曲がかかる演出は必見、必聴の価値あり。
【熱中度】
文句なしの満点!一試合3分なのに気付けば数時間バトルしっぱなしというのは珍しくなく、
ライトなTPSとして長すぎず短すぎない、ちょうど良い設定時間とめまぐるしい試合展開が
「あと一回、あと一回!」と次の試合に気持ちを向けさせる。
サクっと遊んで終わる、というライト層にもこの時間設定は気楽だし、
納得がいくまで回数を重ねるプレイヤーにも対応出来る。
【継続性】
試合そのもののルールはさほど多くないが、それ故にマッチングや装備する武器の組み合わせひとつで大きく展開が変わる。
これが「次はああしよう、この武器を使ってみよう」とポジティブにさせるのだろう。
定期的に「フェス」と呼ばれるイベントも行われているし、随時アップデートで新しい装備が配信されるので、
それを育てる楽しさも継続して用意されている。
【ゲームバランス】
このゲームで何より特筆すべきはそのバランス。長くプレイして装備を育てたプレイヤーが勝てる…訳ではなく、
新しく配信された装備が強い訳でもない。むしろ、初期武器の「わかばシューター」がいつまでも強武器の評価から退かない。
それほどまでにバランス取りが見事であり、どの装備も一長一短にしてある。
その為、プレイヤーは自然とお互いをフォローしないとうまく勝てない。
これは高い技能を持つプレイヤーでも同じ事。確かに一人で突出して次々を敵を倒すプレイヤーは存在するし、脅威ではあるが、
それだけで勝てるゲームではない。
あくまでこのゲームの主な勝利条件は「陣地を多く塗る」事であり、いくら対人戦が巧くてもそれだけでは勝てないようにしてあるのが、
このゲーム最大のポイント。
逆に初心者からすれば、動き回って攻撃してくる敵を狙って撃たなくとも、地面をひたすら塗りながら周るだけでチームに貢献出来る為、
対人スキルが育っていなくても満足する試合を堪能できるし、そうして繰り返し遊ぶうちに対人戦のノウハウも無理なく学習出来るデザインにしてあるのが見事。
熟練者も、初心者も一緒に遊べるゲームデザインを、絶妙なバランスで提供しているのは流石の任天堂である。
【総評】
このゲームの為にWiiU本体ごと購入しましたが、買ってよかったと強く思います。
買ったとき、負けたとき、フェス開催時にログインした時。
このゲームが楽しいと思える瞬間が数え切れない程存在します。
見知らぬ誰かから「ナイス!」を貰えた時、仲間と共に勝利を勝ち得た時はとても楽しいです。
逆に、このゲームはオンラインに繋いでナンボのゲームなので、
家で家族同士で楽しむ…といった遊び方にはあまり向きません。(一応、そういうモードも用意はしてありますが)
参考になった2人
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