ポケットモンスター バイオレット [Nintendo Switch]
- さまざまな人やポケモンと出会い、自分の思うままに『ポケットモンスター』の世界を冒険できるオープンワールドのRPG。
- バージョンごとに出現する一部のポケモンが異なるなどさまざまな要素に違いがあり、「バイオレット」には、タツベイ、コオリッポが出現する。
- パルデア地方でのバトルでは、「テラスタル」が勝敗の鍵を握り、すべてのポケモンがテラスタルし、特別な力を手に入れることができる。
ポケットモンスター バイオレット [Nintendo Switch]任天堂
最安価格(税込):¥5,440
(前週比:+109円↑
)
発売日:2022年11月18日
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2025年4月15日 11:45 [1953473-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
レビューしてる人はDSのポケットモンスターブラックの後ポケモンから離れていた人です。
【操作性】
徒歩は快適。ただライドして壁を登るときに思ったところに移動しないことがあって少し残念。
【グラフィック】
グラフィック自体は良いのだが、オープンワールドになった弊害なのかカクつくことがあるのが割とストレス。
【サウンド】
BGMはどれもとても良いものでした。ちょっとお高いヘッドホン接続したらさらに迫力満点という。
【熱中度】
最大で14時間ぶっ通しでプレイしてました。ストーリーを進めるのが非常に楽しかったです。
【継続性】
厳選だったり色違い探したりやれることはたくさんあるので次の作品が出るまでひたすら何かしてられる気がします。
【ゲームバランス】
昔のようにレベル上げを意識的にやらなければならないようなこともなくなり、ストーリーを進めるのに集中したり、欲しいポケモンを探すことにだけ意識をさけるようになったのは大きいなぁとブラックやった後買わなかった人間が思ったジェネレーションギャップです。
【総評】
ポケモンが動くし、嵐が来たらハネッコとその進化系のポケモンは飛んでいくし、草むらでなくともポケモンにぶつかればバトルが始まるし、本当にポケモンの世界に入り込んだように思えるいいゲームだと思います。本当にカクつくのさえなければ良いのですが…
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2023年4月16日 11:14 [1703766-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 4 |
小学生の子供の感想です。
【操作性】
特段苦労した事はないようなので、良さそうです。
【グラフィック】
昔のポケモンと比較すると格段に良いようですね。今のゲームはきれいです。
【サウンド】
これも昔と比べて非常に良いですね。
【熱中度】
クリアまではひたすら熱中してました。
【継続性】
もうたまにやる程度でクリア後は放置され気味です。
【ゲームバランス】
やはり子供向けかなと思います。低学年の子が直感で出来るので、良い作品なんだと思います。
【総評】
熱中して直ぐ飽きる子供に良くも悪くも合ったゲームですね。
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2023年4月15日 21:42 [1703609-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
直感的に操作しやすい。2段ジャンプ、空を滑空する、壁を登る など機能が新しく入ったが操作は簡単で覚え易かった。
【グラフィック】
とても綺麗。違和感がある部分があるとすれば町の中で主人公以外の人の歩く姿がロボットのように見える。町の人の動作が非常にぎこちない。
【サウンド】
頭に残る音楽は少ない。まだ数年前に遊んだソードシールドのバトル音楽の方がすぐに思い出せるほど。バイオレットの音楽やサウンドで印象に残るものはそれほどなかったように感じる。むしろこの音楽嫌だ…と嫌悪感を覚える音楽が私にはあった(スター団ボス戦の音楽)。
【熱中度】
キャラ数は過去最多だが、ソードシールドの時ほど熱中しなかった。ポケモンGOのポケモンボールの投げ方やヒットの仕方でポケモンゲット率が変わる楽しさを知ってしまったので、バイオレットのボールの種類によるポケモンゲット方法がつまらなく感じてしまった。ポケモンの取得率が引くく感じた。ポケモンオス・メスの意味もソードシールドのような卵機能が無い?ので性別の意味が無い気がします。
【継続性】
ソード・シールドほど全てのポケモンを集めたいとは思わなかった。ソードシールドをやりこんで燃え尽きた感じがある。またポケモンGOを並行して遊んでいるためかネモ戦を前に止まってしまっている。
【ゲームバランス】
フリーシナリオになり少しボスキャラが強いのではないかなと感じた。子供達にも少し難しいのではないか。
【総評】
私はソード・シールドの方が面白いと感じた。ポケモンの産卵機能もない。新機能やバトルがサクサク進む感はソード・シールドより良いと感じた。ミライドンがストーリー的に確実に手に入る点についてレア感を感じない。ミライドン自体のデザインはとてもカッコ良い。スター団のキメアクションがダサすぎて良い。スター団のアジトへの潜入クエストは面白い。
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2023年1月16日 23:05 [1670626-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
やや動作がモッサリしてます。
もう少し操作通りにテキパキと動いてほしいです。
【グラフィック】
綺麗です。
それだけに、フレームレートが落ちる場面がちょっと多いのが残念。
あとアイテムやモンスターが、負荷軽減のために近くまで行かないと表示されません。
【サウンド】
良いです。
【熱中度】【継続性】
オープンワールドで自由に移動できるので、走り回るだけでも楽しいです。
ポケモン収集の面白さは今作でも健在で、過去作にハマった方は今作も楽しめると思います。
【ゲームバランス】
良いです。
フィールドにいるキャラクターとは、こちらから話しかけないと戦闘に入らない仕様に変わりましたが、それで良かったと思います。好きな時に戦闘ができますので。
【総評】
オープンワールドになって、ポケモンの面白さが増しました。
それだけにバグがあるのは残念です。
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2023年1月14日 20:28 [1669951-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
ストーリーを進めて乗り物の自由度が高くなると快適になります。カメラ位置はほとんど操作できない上に直感的でない。
【グラフィック】
Switchのゲームでは抜群にきれいです。ただ水面が多い場所ではフリーズしそうなぐらい動作が重い。
【サウンド】
素晴らしい出来です。
【熱中度】
クリアまで夢中でプレイできました。
【継続性】
メインストーリーをクリアすると対戦以外はたまのオンラインイベントぐらいしか楽しみがありません。バトル以外に他のプレイヤーともっとコミュニケーションが取れる要素、昔のタイトルであったポロック作りのようなミニゲームもマルチでやれると大変良いと思います。
【ゲームバランス】
メインストーリーは簡単過ぎるような気がします。ソロだともっと難しくマルチだと簡単になれば良かった。
【総評】
ポケモンのゲームとして過去最高におもしろいんですがその良さを帳消しにしてしまうぐらいエラーが多いです。軽いものだとグラフィックの表示ミスやスタック(これのせいでオートセーブが使えない)などで深刻なのがテラレイドバトルと呼ばれるエンドコンテンツでの戦闘における数々のエラーです。
・わざ「じゃれつく」を使うと敵のステータスの表示がおかしくなる
・わざ「じゃれつく」をそのバトルで使えば使うほどゲームの挙動全てがおかしくなる
・ターン制のバトルを無理やり時間制にしているせいで進行をほとんど制御できていない
・上記のせいで敵モンスターが次に出すはずの攻撃を先出ししてくる
・上記のせいで敵味方のわざが集中するとエラーでバトルが終了、ゲームがフリーズ、Switch本体が再起動する
・マルチプレイで自分の操作ポケモンが他人のものになる
・おうえんコマンドを素早く操作すると敵モンスターが次の時限行動を起こすまでバトルが停止する
・マルチバトルで全ての挙動がおかしくなる
・マルチバトルで海外のトレーナーがいるとさらに挙動がおかしくなる
・特定のモンスターを手持ちに入れてマルチバトルに参加するとゲームがフリーズする
ここに書いただけでもほんの一部です。ゲームをプレイするに当たって致命的なものもあるのに発売日から2ヶ月近く経って未だ修正されません。2022年にもなって任天堂ブランドのゲームでこんなに不愉快な思いをさせられるなんて夢にも思いませんでした。ゲームキューブ時代の苦労を思い出して兜の緒を締め直して欲しいです。
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2023年1月13日 14:55 [1669181-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
ポケモンファンではなく、普通のゲーム全般が好きです。
面白ければなんでもやります。
まずわざわざ2本に分ける仕様が分からない。
1本でランダムにできるし最初の選択で出現率も変える設定はできるはず。
子供向けに丁寧過ぎるほど丁寧
でも今時、ボイスがないってだけでちょっと古臭い
操作性はとくに問題ありません。
グラフィック、良いです。
今時なキャラクターになっています。
登場人物も個性的だし、はまればいくらでも遊べると思います。
処理落ち、例えばパソコンは容量いっぱいになると遅くなる。
スイッチもたくさん保存してる本体だと遅くなるのかな・・・
シリーズものは変化させられないので大変でしょうね。
でもファンなら面白く遊べることは間違いないでしょう。
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2023年1月4日 21:50 [1666554-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
Switch×オープンワールドということで、動作は重い。そこは覚悟して始めたのでカクつきや読み込みの遅さは我慢できた。
しかしバグの多さ、特にテラレイドバトル周りの不具合の多さは流石にどうかなぁと。マルチプレイはもちろん、ネットに繋がず一人で挑む時でさえバグるのにはちょっと困ってしまう。
良いところ。
たぶん全てのポケモンに固有のモーションが用意されていて、かわいい。プリンやハネッコが強風で吹き飛んでいったり、天候や生態に応じていろんな姿を見せてくれるのに感動した。
ストーリーもよかった。ブラック・ホワイト辺りで厨二臭い脚本に変わってしまった時はポケモンから離れてしまうファンもいたほどだが、剣盾に続いて今作もいい話だった。
結論。
ポケモンが好きで諸々我慢できる人なら、不便を感じつつも楽しく遊べると思う。
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2022年11月18日 11:37 [1646863-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 4 |
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|
|---|---|---|
新舞台・新御三家・新伝説・新要素と、剣盾が出たときよりも大幅に目新しさを感じられる内容で、スピンオフのアルセウス(完全ではなくオープンワールド風)もそうでしたが、ポケモンの世界観というか、らしさをより楽しむのにこのスタイルは最適かなと思えます。ただ、原点の赤・緑のリリース当初(私が10代最後の年)からの古参プレイヤーとしては、シンプルに楽しめる部分が減っている点には少し愁いを感じます。まあ、シリーズを重ねるごとに面白みを増しているのは事実なので、時代とニーズに迎合して、自由に世界を満喫したいと足を踏み入れましたが、特別なイベント(最強のリザードン入手)の条件が厳しく、まったりプレイの道が閉ざされて心が折れそうです。(現在のHPは1、きあいのハチマキで堪えました(w))m(__)m
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