ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S [PS4]
- 穏やかなイシの村で育った主人公が、成人の儀式で自らが「勇者」の生まれ変わりだと知り、勇者の使命を知るために旅立つRPG。
- 2019年にSwitch向けに発売されたタイトルの移植で、「ボイスドラマ(全10話)」や冒険を助ける装備やアイテムが収録されている。
- リアルな「3Dモード」とドット絵の「2Dモード」を体験でき、冒険の書の合言葉を見つけると歴代シリーズ作品の世界を冒険できる。
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S [PS4]スクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥4,185
(前週比:±0
)
発売日:2020年12月 4日
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.30 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
4.30 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
4.61 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
4.42 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
4.34 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
4.23 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2026年1月13日 05:52 [2004423-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
|
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|---|---|---|
システム・ソフトウェアでエラーがおきました (CE-36329-3) |
マップの文字が 40インチでは見えません |
赤色の文字が見えません |
非常に面白いです。 なお、 これは [ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S] のレビューです。 [Sなし] は かなり劣っていますので、 マイナス 20〜30てんです。
RPG として極めて高い完成度を持っています。 物語も長くて奥深いです。 実際、 クリアー時の時間は 139時間30分でした。 飽きるまでの時間は 200時間前後です。 ゲーム システム、 バランス、 音楽、 映像、 どれも一級品です。 私はファミコンの頃からドラクエをプレーしていましたので、 [ドラクエの映像も ここまで美しくなったのか] と強く感動しました。 楽しくて熱中してしまうため、 むしろ日常生活に支障をきたさないかを気にしなければならないほどです。 素早いそうさは ほとんど必要ありませんので、 苦手な人でも安心です。 文字が大きくて見やすいなど、 あらゆる箇所が高品質です。 RPG といえば [経験値稼ぎなどの退屈な作業が必要なゲーム] も多いですが、 これは一切有りません。 普通にプレーしていれば勝手に成長してくれます。
ただし、 多少の問題点を含んでいますので、 満点では有りません。 残念です。 主な欠点は [音量調整] [メッセージ速度] [非操作時間の長さ] [ポリコレ思想の不具合] [退屈な作業の多さ] です。 ここからは短所について記述します。
[音量調整]
BGM の音量が テレビの音量、 PlayStation 4 の音量と比較して大きすぎます。 2倍以上の音量です。 このゲームにも音量設定じたいは存在します。 しかし、 最小音量 [1] でさえテレビの 2倍の音量です。 そのとなりの 0 にすると、 きゅうに無音になります。 そのため、 このゲームで遊ぶたびにテレビの音量を調整しなければいけません。 これはストレスを生み出しました。
[メッセージ速度]
メッセージ速度を変更できません。 ファミコンの頃でさえ変更できていましたので、 明らかな改悪です。 仕方なく決定ボタン、 キャンセル ボタン、 などを連打する事になるのですが、 誤動作しまくり、 意図しない決定、 キャンセル、などが多発してしまいます。 これはゲーム プレーに不満を発生させます。 当然ですが、 私が開発者ならメッセージ速度をよういしますし、 そもそもメッセージを一瞬で全表示します。
[非操作時間の長さ]
非操作時間 (ロード時間、 ロード時間以外) が非常に多いです。 例えば、 かじで武器を作成した時、 [大成功] になったらファンファーレがなります。 その 10秒間 何もできません。 しかも頻繁に大成功になるため、 そのたびに暇に なります。 類似ゲームでは早送りやスキップが標準装備されています。 このゲームにもスキップきのうは搭載されていますが、 スキップできないシーンが非常に多いです。 また、 ロード時間も多く、 頻繁にりようするルーラ のたびに 15秒前後のロード時間が発生する事も面倒です。
[退屈な作業の多さ]
ふしぎな鍛冶、 カジノ、 などは非常に退屈です。 しかし、 ゲームに必須なようそのため、 長時間実行しなければいけません。
[ポリコレ思想の不具合]
いたるところにポリコレ思想に伴う不具合が存在します。 私はポリコレについては中立の立場で、 ここでは さんせいも反対も しません。 しかし、 このゲームではポリコレに基づいた不具合を多数発生させてしまっていますので、 それについては減点せざるを得ませんでした。 文字数制限のため簡単に説明すると、 [危ない水着が危なくない] [絵本の人魚を有害と判断している] [説明不足で強引な LGBT をねじ込んでいて意味不明] などです。
**********************************************************************
[それ以外の不具合]
ほとんどの文字は大きいのですが、 一部の文字は小さくて読めません。 具体例として、 マップの文字を添付します。 40インチのテレビでは見えませんでした。
[添付] マップの文字が 40インチでは見えません.jpg
言葉の間違いなどが非常に多いです。 具体例として、 火炎に包まれた犬の化物が [フレイムドック] と表示されます。 炎の波止場です。 これは一例で、 このような間違いが多数存在します。 私が親なら [言葉の間違いだらけのゲーム] を自分の子に遊ばせません。
アイテムをまとめて売却できません。 具体例を示します。 キメラのつばさを 91こ所持していました。 当然、 一回で 91こを売却したいと考えます。 しかし、 1かいの売却で最大 9こまでしか売却できません。 そのため、 11かいに分けて売却しなければいけません。 非常に不便です。 これは一例で、 [類似のゲームなら できて当然の仕組み] が搭載されていません。
低確率ですが、 いかのエラーで強制終了します。
[システム・ソフトウェアでエラーがおきました (CE-36329-3)]
添付画像の通りです。 このゲーム以外では発生しませんので、 このゲーム特有の不具合と判断されます。
不具合: [とうぞくのはな] で宝箱の残り総数が判明します。 しかし、 多くの場所で虚偽情報が表示されてしまいます。 添付ビデオの通りです。
一部の文字は背景色と一体化してしまい読めません。 添付します。
[添付] 赤色の文字が見えません.jpg
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2025年7月27日 15:57 [1977116-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 無評価 |
トロコンまでプレイしたのでレビューします。
自分にとってドラクエは「4・5・6」で天空シリーズが好きです。
「1・2・3」はガラケー時代のアプリでプレイしました。
「7」以降は未プレイで、世間では「3リメイク」が騒がれている時にやってました。
勝手に「1部、2部、3部」と表現しますが、1,2部までは面白かったです。
3部は感動できませんでした。
ストーリーが良いと聞いていたけど、自分には合わなかったです。
ラスボス、裏ボス以外は強くなく簡単でした。
上記ボスたちはさすがに準備が必要でした。
レベル99で全スキル解放できないのは非道いでしょう。
たね集めにどれだけ時間をとられたか。
あとは単純に3D酔いになって特に家の階段の上り下りがキツかったです。
本当に惜しい。
途中までは良かったのに。
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2025年3月14日 20:15 [1944714-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
3D酔いすると聞いていたので避けていたのですが、体験版を遊んでみたらやはり面白く、我慢できずに購入しました。
3D酔いはやっぱりするのですが、面白さが上回りましたw
グラフィックは美しいのですが、宝箱など探してうろちょろするとキャラクターが引っかかって画面がカクつくのが余計酔います…。
もう探索は諦めた方がいいとさえ思うのですが、それがドラクエの楽しみでもあり難しいですw
また今までのドラクエの王道ストーリーとは若干異なり、ほろ苦い展開があり大人も楽しめます。
もちろん子供も楽しめると思います。
あとドラクエ史上ぱふぱふが一番多いかもw
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2024年10月22日 19:57 [1895642-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
無印のドラクエ11を持っていますが、下記の追加されており、買い足しました。
今から買う方はこちらをオススメします。
*フルボイス対応
キャラクター全員にフルボイスが実装され、イベントやシーンの演出がより感情豊かになっています。声優さんとの違和感もほぼ無くとても良いです。
*オーケストラ音源対応
BGMがオーケストラ音源に対応しているため、臨場感がとても良くなっています。特に、フィールドやボス戦の音楽は迫力があります。
*移動速度の向上
主人公や馬の移動速度が速くなり、テンポが良くなっていて、広大なフィールドの探索もスムーズで快適です。
無印のドラクエ11も良かったですが、やはり初めからフルボイス対応で出てほしかったですね。
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2024年5月2日 06:49 [1840859-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 無評価 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 無評価 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 無評価 |
グラフィックはしょぼいし。 村人が皆死んじゃったり、FFに並んで内容が暗い・・・
スカッとするゲームじゃないですね。
さすがに途中でするのが嫌になったゲームはこれが初めて。
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2024年3月28日 14:27 [1826924-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
クリアにかかる時間が長いほど良いとは、思っていないが
シナリオが良く、面白かった
ラスボス討伐以降は、やり込み要素!と、あまりして来なかったが
むしろ、それからが本番というか・・・
そこで止めてしまうには、惜しい作品。
裏ラスボス・真ラスボス、トロフィーコンプまで済ませたら
気づけば、200時間を超えていた
シナリオは PS1版W、システムは モンスターを仲間にできるVが
DQ最高傑作だと思ってきたが、この11s が マイベストになった
とても遊びやすく正当進化していた。 2Dでも遊べる
世界観は、良くも悪くもDQらしく、自分は好きな世界
概ね、行き詰まることはなく、サクサク進んでゆくが、
ヒントが少なくて、ん?と考えさせられる点も健在
驚いたのは、ラスボスが手強いこと
特に、真ラスボスに挑戦するための3戦目の連戦が難敵で
小学生とかも遊ぶだろうに倒せるのか?と心配になったほど
が、真価は、高齢者の頭の体操ではなかろうか?と思った
自分も含め、老いを実感することが多くなった高齢者や
今までゲームなどしたことのない入門者にも向いている気がした
個人的に一番驚いたのは、エンカウントを避け易いこと。
アクションが苦手でも、敵の間をすり抜けて進める
不殺プレイはできないが、それでもかなり減らせる
レベルが上がりにくいので、避けられないボス戦などでは苦戦するが
工夫すれば、ほぼ、意識的なレベル上げをしなくても、なんとかなる
レアドロップが確定で入手できる、スーパールーレットを使いやすく
戦略性を上げているように思う
門番ですら、脇をすり抜けられるので笑えるほど。
モンスターを倒さなくても、厳しい修行でレベル上げできる等
平和的な方向が採用されると、面白いと思った
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2024年3月9日 18:40 [1821193-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
日本最高のRPGの最新作の改良版
イベントの時キャラクターの声が聴けるようになった
イベントもいろいろ追加されたり改良されている
ゲームシステムも多少変わった気がする
PS5でプレイするPS4PROの画質だがかなりグラフィックが綺麗だと思う
音楽が凄く芸術的
ゲームバランスがRPGで一番考えられている
キャラクターデザインが最高でマルチィナが最高
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2024年1月26日 15:37 [1805786-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
ドラクエシリーズは全作プレイしていますが11が一番好きな作品です。
オリジナル版をクリアしてますがボイスが追加されたのことで購入しました。
戦闘中の掛け合いとかもあり良いですねぇ。
1度クリアしたあとも
縛りプレイでのやりこみなどで長く遊べそうです。
モンスターを仲間にできたり、転職があるシリーズが特に好きなのであったら良かったですが、、、
そのあたりは12に期待してます!
王道ストーリーですしおすすめできる名作です!
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2023年6月1日 18:02 [1721497-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
基本的な流れはこれまでのドラクエと同じだ。
町の人と会話して情報を集め、モンスターを倒し、経験値を貯めてレベルアップし、ラスボスを倒す。
このゲームで楽しいのは「仲間との会話」だ。
移動中どこでも仲間と会話できるのだが、ゲームの進行具合や、場所によっても仲間のキャラクターが話す内容が変化する。
場所を移動するたびに、仲間と会話したくなる。
あのキャラはどんなことを話してくれるのだろうかとわくわくする。
ベロニカは、姿は子供なのに、お姉さん風に話して主人公を年下扱いするギャップが面白い。
ゲームシステムとして秀逸なのが「鍛冶」だ。
RPGは単なるレベル上げの戦闘を強いられがちだが、このシステムはそれを防いでいる。
鍛冶のレシピを入手し新たな武器装備が作れるようになると、鍛冶の材料を得るために、それを持っているモンスターを狩りに行く。
ゲーム内でモンスターに関する情報もデータベース化されており、目的のアイテムを持っているモンスターがどの地域にいるかもすぐわかるようになっている。
世界の隅々まで、ゲーム進行に必要な情報はないと既にわかっている場所でも、移動する必然が生じる。
武器作りをしながら経験値も貯まっていく。
最後までプレイヤーを飽きさせない、うまい仕掛けだ。
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2023年4月19日 09:58 [1704647-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
このドラクエ11は一度クリアしました。
【操作性】
良いです。
【グラフィック】
ドラクエらしさを出しつつ、3Dポリゴンで描かれている。
ドラクエ8よりは高画質です。
しかし、一部のモンスターグラフィックに問題があって、気持ち悪い、、と。
【サウンド】
ドラクエらしい感じでした。
【熱中度】
思ったよりも面白く、すぐにクリアしてしまった。
【継続性】
1回クリアすればいいかな。
【ゲームバランス】
ダンジョンのラストで回復できるところが多かった。
全体的に遊びやすいゲームバランス。
しかし、ラストダンジョンだけは問題で、ラスボス以外は敵が強すぎた感じでした。
【総評】
思ったよりは面白いドラクエ、という感じでした。
特にドラクエ11のTitleシーンは繰り返し観てしまった。
キャラクターは主人公以外は良い感じです。
各キャラクターを自分好みに育成していく自由度があった。
RPG初心者にも良い感じだ。
ドラクエ8の3Dの問題を解決できていた点が最も大きい。
ドラクエ3,4よりは格下です。
今作が気に入ったら、ドラクエ3,4もやってみて下さい。名作です。
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2023年3月6日 12:54 [1689820-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
操作に困ることは無かったです。
【グラフィック】
ドラクエ11が発表された時はドラゴンのクオリティに驚きましたが作り込みが凄いです。
【サウンド】
ドラクエシリーズの音楽はどれも良いです。
【熱中度】
無印からダッシュやボイス等が加わり特にダレずに楽しめました。
【ゲームバランス】
ドラクエ8以前のドラクエと比べて大分やりやすくなっています。迷うこともないです。
【総評】
セールだったので購入。ドラクエ11無印発売当初プレイ済みですが細かいストーリーを覚えていなかったのもあり楽しめました。登場人物の声もほぼイメージ通りで良かった。
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2022年9月30日 14:04 [1626758-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
PS4無印版プレイ済でしたがボイスが付くということで11Sもプレイしてみました。
隠し要素をクリアした総プレイ時間は200時間近くです。
・キャラクターが魅力的
今作は主人公と7人の仲間がいるのですが
1人1人が芯が強く優しく主人公を支えてくれてるいい仲間達で
プレイしていく内にどのキャラにも好感が持てました。
・ストーリーが良い
中盤から世界が闇に覆われる辛い展開になるが
仲間達と支え合って悪を倒す王道ながら心に染みる話でした。
イベント時はほぼ声付きなのでかなり良かったですね。
・バトルのバランスが丁度良い
本編ストーリーはレベルをある程度上げていれば詰まることはないバランス
サブイベントのボスは高火力で状態異常攻撃をしてくるので結構手強くやりごたえはあります。
真の裏ボスはレベル99でも負けるかもと思わせてくる強さだったので達成感がありました。
・2Dで過去のドラクエ世界を冒険出来る。
基本は3Dのリアルな世界を本編として冒険しますがヨッチ村という所が
他のドラクエシリーズの世界と繋がっている設定になっており
過去のドラクエシリーズの世界を一部だけだが2Dで冒険出来ます。
1〜6は昔ながらのドットで懐かしさを感じながらプレイし
7〜10はドット絵になった世界を新鮮な目で見ることが出来ました。
ドットですがビアンカやゼシカといった過去キャラが登場するので
過去作をプレイしているなら懐かしさも感じながら楽しめると思います。
本編→リアル3D 過去のドラクエシリーズの世界→2Dドット
と分かれているので1週で2Dと3D両方楽しめるのでお得だと感じます。
これらはサブイベント扱いなので本編の合間の好きなタイミングで遊べる。
過去作をやってるなら、こいつは!というボスも出てきました。
総評として今までプレイしたドラクエの中でも特に満足度は高かったです。
終盤の仲間との会話やエンディングでまた旅に出ようと仲間に誘われるが
またこの仲間達と冒険の続きが出来るならしたいと思ってしまうほど
この世界と仲間に思い入れが出来ました。
未プレイであれば是非一度はプレイして見て欲しい作品です。
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2022年9月1日 19:56 [1617407-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
若干入力に対してのレスポンスに違和感(もたつきを感じると思えば、先行入力が効いてるかと思う位にメッセージ送りで連打してたのが拾われたり…)があり、また敵をおびき寄せるためのボウガンのターゲットが思うように狙えず、狙っていない敵を射かけたりするなどがあり、これのせいでボウガンでおびき寄せた敵に先制攻撃を仕掛けようとした所で関係ない敵にボウガンを射かけ、その隙に先におびき寄せていた敵との戦闘に持ち込まれる…等、引っかかる部分が大小様々あり、全体的に見て「致命的に」悪い訳ではないのですが、気になる部分が多すぎるので、評価はどうしても下がります。
【グラフィック】
PS4版をやっていたのがそこそこ前なので画質の劣化を具体的に指摘出来ませんが、それでも背景などで「PS4版だとここ結構丁寧に書き込まれてなかったっけ?」と言う位に描写を簡略化してるように感じる部分が少なくありません。
そうはいっても、単独で見てて見るに堪えない位にグラフィックが汚いという訳ではないです。
ただ、ムービーシーンによっては「PS4版無印の画質でSの内容をやりたかった…」と明確に画質の劣化を感じる(より正確に言うなら、PS4版ではプレイしていて画質面で違和感を覚える事がなかったと言うべきかも知れません)事もあるのも事実です。
【サウンド】
キャラクターボイスもキャラクター性と噛み合わないチョイスはほとんどないですし、BGM面は流石のすぎやまさん…ですが、流石にこの作品の時期の御年を考えると仕方ないとは言え、過去作の流用が多い(流用に意味がある「冒険の書の世界」は別としても)のは少々引っかかるので評価に反映させました。
【熱中度】・【継続性】
なんだかんだで裏技めいたものを抜きにしてもレベリングやってても楽しめますし、PS4版無印をプレイしているので大まかに展開は覚えていますが、それでも忘れている部分も少なくない上、PS4版から追加されている要素もあるのでクリアまでは楽しめると思います。
ただ、何度でもやりたい…と思ってもストーリーが長すぎると思う位にはボリュームがあるので、繰り返しプレイという観点では別の意味で厳しいかな…とも思います。
結構時間奪われますからね…。
【ゲームバランス】
やっぱり無印でも感じましたが、序盤は一部の敵が…位だったのが、中盤位からは敵がやたらと状態異常に陥る攻撃を多用してくる上、完全無効化できるくらいに耐性を積まないと頑張って積んだ50%位の耐性では毎回抜かれて状態異常になってしまうと感じる位に状態異常になってしまうため、ストレスが溜まる事が少なくないのは引っかかります。
プレイヤー側も二刀流であったり連携技だったり、やたらと強力な特技を覚えるようになっていたりと強化されているので、そのバランス取りだとは思いますし、ドラクエ11の括りの中で劇的にゲームバランスを根底から覆す訳にも行かず、どうにもならないのは分かっているので諦めますが、ドラクエ12ではプレイヤー側の性能を多少犠牲にしても、状態異常乱舞…みたいな調整はしないで欲しいかなと思っています。
正直、個人的にはドラクエには骨太の高難易度は求めていないのが本音なので、ヌルゲー寄りの調整でむしろストーリーや寄り道の部分(ここで物凄く強い隠しボス…位なら不満も無いのですが)を楽しませて欲しいかなと思っています。
【総評】
システム周りの快適性が大分改良されていて、PS4無印版にあったマップ移動自体が苦痛、鍛冶に制約が多すぎてやりにくい、着せ替えが実際の装備に依存していて自由に出来ない等に対して、馬がなくてもダッシュ移動が出来るようになった、一部を除いてどこでも鍛冶が出来るようになり、購入出来ない素材を除いて、素材が足りなければその場で購入して鍛冶が出来るようになった、着せ替えは一度必要なアイテムを入手してあれば、実際に装備していなくても見た目だけ(能力に影響を及ぼさずに)そのコスチュームに着替えられるようになった(ただし、着せ替え装備を着ている時に着せ替えしていない状態にはなれない)…等、多くの点で改良されているのは良いのですが、無印の部分から大分気になっているそれ以外の部分(戦闘バランスなど)は無印から変わっていないので、Sでの追加要素が気になるでもない限りはわざわざ手を出す必要はないかなあ…と思います。
ただ、それだけにPS4版の無印にSの追加要素だけ別途投入出来るDLCではなく別タイトルで売り出すというやり方は正直不満は拭えません。
勿論、それをやってしまうと、システム周りで大きく変わっている部分もあって(ボウガンアドベンチャーのようにストレスが溜まる一方だったとは言え、無くなっているものもあります)無印セーブデータとの互換性を保てないなどの問題もあるというのは想像出来ますが、本作に比べてPS4無印版はヴィジュアル面以外はほとんど完全劣化版というべき内容であるのを考えると、PS4版購入者をコケにしているという印象は拭えません。
作品自体は本当に良い作品だと思うので、今回みたいなやり方はもう二度と止めて欲しいですし、販売戦略上せざるを得ないのであれば、せめてDLCで無印版を購入したプレイヤーにも最低限の費用負担で(流石に無料で配信しろとは言わないので…)その追加要素を楽しめるようにする位のフォローはして欲しいですね。
ゲーム内容は評価出来るので、それを考えるといくら売り方に不満があるとは言え、それで出来る減点にも限界はあるのでそれなりに高い評価になりますが、今回のやり方は正直だいぶ印象が悪いです。
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2022年4月3日 10:37 [1567800-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
ドラクエですね!
子供の頃から何度も遊んだシリーズです。
変わらずドラクエらしさのあるドラクエが続いている事に感謝ですね。
分かりやすく、比較的簡単にゲームを進めることができます。
適度なバランスで万人に遊びやすい内容でした。
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