聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ [PS4] レビュー・評価

2020年 4月24日 発売

聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ [PS4]

  • マナの力を利用して世界征服を企む勢力の争いに巻き込まれながらも、必死に運命を抗う若者たちの物語を体験するアクションRPG。
  • 1995年にスーパーファミコン向けに発売されたタイトルを現代向けにフルリメイクし、バトルシステムを再構築している。
  • 「トライアングルストーリー」により、6人のキャラクターから選んだ主人公と仲間の組み合わせによって物語の展開が変わる。
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価格帯:¥3,849¥6,578 (2店舗) メーカー希望小売価格:¥5,980

ジャンル:アクションRPG CERO:CERO「B」12歳以上対象 プレイ人数:1人 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ [PS4]のスペック・仕様

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聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ [PS4]スクウェア・エニックス

最安価格(税込):¥3,849 (前週比:-49円↓) 発売日:2020年 4月24日

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聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ [PS4] のユーザーレビュー・評価

rss

満足度:4.10
(カテゴリ平均:3.74
集計対象9件 / 総投稿数10
  1. 2 0%
  2. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 4.16 3.80 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 3.75 4.04 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 4.21 3.91 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 3.68 3.73 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 3.36 3.47 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 3.54 3.57 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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芝義弘さん

  • レビュー投稿数:204件
  • 累計支持数:345人
  • ファン数:2人

よく投稿するカテゴリ

カップ焼きそば
11件
0件
プレイステーション4(PS4) ソフト
9件
0件
ハードディスク・HDD(3.5インチ)
8件
0件
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満足度5
操作性4
グラフィック4
サウンド5
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

【操作性】
操作しやすいです。カメラの距離がもっと遠くに調整できたらなお良かった。

【グラフィック】
斜め下から顔を見ると、顔が平面的なのが気になりましたが、デザインは良いと思います。

【サウンド】
原曲の雰囲気のままアレンジしてあるので非常に良いです。

【熱中度】
聖剣3のストーリーが好きなので進めるのは楽しかったです。

【継続性】
主人公6人でストーリーは3通りあるので、最低3周は遊べるかと思います。

【ゲームバランス】
敵のHPがちょっと多いかなと感じました。

【総評】
お手本のようなリメイクだと思います。

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酒缶さん

プロフェッショナルレビュートップへ

プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表面

パッケージ中身

 

・自らが購入した商品になります。

【概要】
・マナの力を利用し世界征服を企む勢力の争いに巻き込まれながら、必死に運命に抗う若者たちの旅立ちと試練の物語を体験するアクションRPG。

・操作方法
 左スティック 移動
 右スティック カメラ移動
 ○ボタン 近接攻撃弱・決定
 ×ボタン ジャンプ・キャンセル
 △ボタン 近接攻撃強
 □ボタン 回避
 L1ボタン 必殺技・ショートカット表示
 R1ボタン ショートカット表示
 L2・R2ボタン 操作キャラ変更・リングコマンドキャラクター変更
 L3ボタン ダッシュ
 R3ボタン ターゲットロック
 L3+R3ボタン カメラリセット
 方向キー上 アイテムリングコマンド画面
 方向キー左右 リングコマンド選択
 方向キー下 特技リングコマンド画面
 タッチパッドボタン マップメニュー

・メインメニューから選べる項目は3種類。
「ニューゲーム」新規にゲームを始める
「ロードゲーム」セーブデータからの再開
「ゲーム設定」各種設定

・購入品。


【評価】
・1995年にスーパーファミコン向けに発売された『聖剣伝説3』のリメイク。6人のキャラクターの中から、最初に操作するキャラクターと最初に出会うキャラクター、2番目に出会うキャラクターの3人を選んでゲームを始めることができ、誰を選んだかによって、変化のあるストーリーを楽しめるようになっている。

・スーパーファミコン版では、基本的には俯瞰視点でマップを探索していくゲームだったが、今作は3D視点のサードパーソンアクション的なつくりになっているため、プレイ感覚はかなり異なる。3Dアクションとして捉えると、ロックオンして攻撃を決めていくことができ、気持ちの良いバトルを楽しめる。

・常に次の目的地がマップに星で表示されるため、常に星に向かっていけばストーリーが進行する。そのため、星に向かえばストーリーが進む一方、難易度的に厳しいと思ったら、適度に経験値稼ぎをしてから進むなど、自分のペースでゲームを楽しむことができる。但し、星を追っていれば何も考えずにストーリーが進んでしまうため、自分で考えてプレイしている感覚は弱くなってしまう。また、星を辿って話を聞いた結果、なぜストーリーが進行するのかいまいち疑問に思うようなやりとりも散見する。

・スーパーファミコン版では、SDキャラが簡易な演技をしていたが、今作ではリアルに近い頭身のキャラクターが演技をし、主要なイベントではボイスが入っているため、変な演技が目立ってしまい、いろいろと不自然に感じてしまう。

・異なる地域へのマップ移動の際のロードが長め。


【まとめ】
・「聖剣伝説3」のストーリーや設定を今どきのシステムでプレイしたいのであれば十分に楽しめる一方、昔の「聖剣伝説3」を今のハードでプレイしたいのであれば、違和感があるように感じました。「FF7」に対する「FF7リメイク」とまでは言わないまでも、それなりに変化していることを楽しめる人だけがお楽しみください。

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2ひろさん

  • レビュー投稿数:71件
  • 累計支持数:84人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション4(PS4) ソフト
17件
0件
クレジットカード
0件
12件
スマートフォン
7件
0件
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満足度4
操作性5
グラフィック3
サウンド3
熱中度3
継続性4
ゲームバランス4

【操作性】
わかりやすい操作です。迷わず動かせます

【グラフィック】
リアルな画像ではなく、漫画的なキャラ、拝啓です。

【サウンド】
悪くはないです。

【熱中度】
クラスチェンジ等あるので、クリア後のボス等あるのでまあまあです。

【継続性】
キャラを変えて周回するやりこみ要素もあります。
まあまあのクリアまでの時間ですね。

【ゲームバランス】
難易度は変更できます。ノーマルだと、アクション苦手な人は難しいかもしれません。

【総評】
わかりやすく、まあまあ良いゲームだと思います。
ただ、若干物足りない印象もあります。

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

参考になった0

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メゾ・フォルテさん

  • レビュー投稿数:206件
  • 累計支持数:432人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

CPU
10件
9件
マザーボード
12件
2件
プレイステーション4(PS4) ソフト
13件
0件
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満足度3
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度3
継続性3
ゲームバランス3

【操作性】
基本的には攻撃を回避しつつ連打してるだけでOKです。
【グラフィック】
現代のゲームでは普通だと思いますが綺麗です。
【サウンド】
良いと思います。
【熱中度】
目的地が常に表示されお使い感はありますがサクサク進めます。
【継続性】
全キャラ使うのに2週。トロコン・実績コンプするのに最低3週なのでクリアした後でもまあまあ遊べます。
【ゲームバランス】
難易度が選択できイージーであればアクション苦手な人でもクリアできると思います。
【総評】
シリーズ初プレイです。ストーリーはドット時代のリメイクのせいなのか所々おかしい展開になったり、キャラの口パクと声や表情があってなかったりしましたが楽しめました。ただ戦闘が雑魚敵が多く1部屋に1グループ敵がいて怠くマップが切り替わる度に復活し、後半からひたすら逃げてました。難易度はノーマルでやりましたがボス戦では味方NPCが役たたずで棒立ちや罠にひたすらかかり続け4んでいったりと、最終的には3人をひとりで操作する感じでした。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

参考になった0

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ぽんたZさん

  • レビュー投稿数:210件
  • 累計支持数:232人
  • ファン数:2人

よく投稿するカテゴリ

液晶テレビ・有機ELテレビ
3件
190件
ゲーム機本体
6件
164件
ブルーレイ・DVDレコーダー
4件
112件
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満足度5
操作性5
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

【操作性】
ps5で遊んでいますが問題ないです
【グラフィック】
思ったより綺麗ですね
【サウンド】
良いです
【熱中度】
思ったより熱中しました
【継続性】
良いです
【ゲームバランス】
ベリーイージーから選べて途中で変更可能が良いです
【総評】
リメイクなのでどうかな?と思いましたが
安かったので購入
思ったより綺麗で熱中しました
やっぱりボイスが有ると良いと思いますね
アクショッンが苦手でも問題なく遊べて良いです

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
11〜20時間

参考になった0

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archonsさん

  • レビュー投稿数:88件
  • 累計支持数:334人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション4(PS4) ソフト
26件
0件
スマートフォン
11件
2件
タブレットPC
8件
0件
もっと見る
満足度4
操作性4
グラフィック3
サウンド4
熱中度3
継続性2
ゲームバランス3

【操作性】
イースとか、ゼルダ系の操作。説明書を観なくてもチュートリアルがすぐにあるので困ることはないでしょう。

【グラフィック】
人物がリアル系ではなくアニメ調なので好みが分かれるかも知れません。そのためパッと見PS4という感じではないですね。スイッチ版があるくらいなので画質はお察しです。

【サウンド】
SFCのオリジナル音源にもいつでも変更できますが、リメイク版はオリジナルを踏襲しつつ綺麗になっています。

【熱中度】
長時間遊べるゲームではないですね。どうしても2周目からダレてきます。主人公を変えても同じことをするだけなので。クラスチェンジしたあとは衣装引継ぎもあるのでそれを集める目的はあるかと思いますが、コレクションモードとかで360度鑑賞出来たら良かったですね。

【継続性】
トロフィーコンプリートするには最低3周必要。それ以降のやりこみ要素は裏ボスのタイムアタックがエンドコンテンツとなっています。2周目からは1周10時間くらいでしょうか。

【ゲームバランス】
難解なシステムもなく、敵のAIも低いので難易度は低め。ノーマルやハードなど変更できるので難しくする事も可能です。1周目はお金に困る印象。2周目からはレベルやアイテムを引き継げて、総部アイテムによって経験値追加300%に出来るので一気にヌルゲーにできます。それがあるので前述の3周は特に苦になるほどではなくサクサク進みます。

【総評】
SFCのオリジナルは未プレイです。なので純粋にPS4でのゲーム体験での印象になりますが対象の年齢層低め。気楽にプレイできるゲームで、ライト層向けで誰でもオススメ出来るゲームです。
ヘビーユーザーだとあっという間にやる事がなくなります。
イースのような一本道のアクションゲームが好きなら楽しめると思いますよ。

なお、最大の欠点はロードの長さ。町⇔ダンジョンなどの移動で何秒か待たされるのでちょっと気になりました。ロードに進捗バーがあるタイプなので、遅さはお察しください。

レベル
ヘビーゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

参考になった0

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ヤオモテイリネコさん

  • レビュー投稿数:147件
  • 累計支持数:648人
  • ファン数:1人

よく投稿するカテゴリ

ハードディスク・HDD(3.5インチ)
5件
32件
スマートフォン
6件
31件
SSD
5件
20件
もっと見る
満足度3
操作性3
グラフィック3
サウンド3
熱中度2
継続性2
ゲームバランス3

SFC時代を懐かしんで購入したのだが
今時のゲームという感じでドットの良さが3Dで無くなっていたので
余りプレイもせず放置ゲーになってしまった。

参考になった0

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日和見坊主改さん

  • レビュー投稿数:189件
  • 累計支持数:814人
  • ファン数:1人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション4(PS4) ソフト
13件
0件
PC用テレビチューナー
1件
8件
セキュリティソフト
6件
2件
もっと見る
満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド5
熱中度4
継続性2
ゲームバランス3

家族が購入し、クリアしたので借りてトロフィーコンプリートまでプレイしました。
オリジナルプレイ経験ありです。

【良いところ】
・全体が3D表現になった。またTPS視点でのアクション戦闘により戦闘パターンが増え楽しくなった。
・フルボイスが良い。
・今風のこねくり回した複雑なストーリーではなく、王道で時々コミカルな展開が実にいい。
・BGMはリメイクとオリジナルを設定で切り替えできるのはGood。
・アイテム所持周りやクラスチェンジに必要なアイテムの初回分ランダム要素無し化、経験値入手量のほどよさなど、オリジナルで不便不満だったところがしっかり改善されてる。
・次の進行目的地についてアイコン表示されるので、どこに行って良いか分からず迷子にならずにすむこと。
・ユーザー任意でポイント割り振りによる育成システムが楽しい。またクラスごとにアビリティも違い、それぞれ好みのキャラに育てることが出来る。
・昨今RPGでは定番のクリア後おまけダンジョンもあり。また同スクエニの幸せのコイン的要素もあるのでやり込む人なら報酬目当てにコンプリートを目指すなどそれなりに長く遊べそう。また強くてニューゲームシステムもあるので、そちらも魅力的に感じる人もいるだろう。

【気になる所】
・グラッフィクはリアル寄りな綺麗系ではなく、アニメっぽいかわいい系感じなので苦手って人はいるかも。
・3DのTPS視点になったので、オリジナルに比べダンジョン構図を俯瞰的に見れないのがオリジナルをやった事がある身としてはやや不便。全体マップを開く回数が増える。とは言え、オリジナルやってない人は気にならないポイントかも。
・目的地アイコンは便利だが、色んな人に声をかけるとかマップやダンジョンをあれこれ探索して、時には行き先を間違えながらも切り開き進んでいくという意味での、RPGの楽しい一面を殺していると言う負の側面もあるとは思う。まあオンとオフ設定あるけども。
・オリジナルに忠実とも言えなくも無いが、クラスチェンジ先が複数あるが、使い勝手が良いのとパッとしないのに別れてしまうところ。決してそれを選んだらクリアできず詰んでしまう組み合わせが存在するとかでは無いのだけど、やや苦労する組み合わせはあると思う。
そこは今回追加されたアビリティシステムを使って、ユーザーが試行錯誤して楽しんでってことかもしれない。
・長く遊べそうと良いところで書いたが、ストーリーという意味ではどのキャラでプレイしても序中盤攻略チャートに変化はないので、周回中に飽きちゃう人もいるかも。

【悪いところ】
・家族や友達と協力プレイできないこと。3DかつTPS視点なので仕方ないけど。聖剣の楽しみの一つだったので残念。
・オリジナル譲りだが、中盤から武器防具の価格が1戦闘収入比大幅に跳ね上がり、旧装備下取りなどでは追いつかず、金欠に陥る事。金策バトル周回を求められる。
オリジナルで金欠を感じ始める所と同じ所で今作も感じ始めた時にはあまりにも忠実な再現ぶりにWAO!ってなった。そこまで再現しなくても(笑)

【総評】
普通に楽しく遊べました。
絵柄も可愛い系なので、小学生ぐらいのお子様の初めてのRPGとしてもオススメかな。

参考になった0

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タムランさん

  • レビュー投稿数:79件
  • 累計支持数:1126人
  • ファン数:3人

よく投稿するカテゴリ

バイク(本体)
22件
5件
自動車(本体)
10件
0件
スマートフォン
5件
0件
もっと見る
満足度4
操作性3
グラフィック4
サウンド5
熱中度5
継続性4
ゲームバランス3

【操作性】
3D化されたことで高低の概念が追加され、飛び回る敵を落としたり、崖の上のアイテムを取りに行ったりと面白さが増しています。オリジナルと違い、戦闘中も走ることができる他、魔法などの画面停止演出の廃止、敵のそれを回避可能となったのでテンポはだいぶ改善されている。テンポを良くする一環としてアイテムや魔法をショートカットスロットにセットできるのですが、これが4つまでと少ないです。キャラによっては多数の魔法や技を習得するので収まりきらず、結局リングコマンドを開くことになるのでややテンポが落ちてしまいます。AIによる仲間の操作は正直イマイチで、後半の敵の広範囲攻撃はほぼ回避してくれない、敵が隙だらけでもなぜか棒立ちなど困った挙動が目立ちました。一番気になったのが、ロックオン機構のできがイマイチで、特に乱戦では狙った敵をロックせず勝手に違う敵を補足します。危険な敵やボスのタメ技阻止で重要な機能なのにこれはいただけないです。最新バージョンでも改善していなかったのは残念。

【グラフィック】
2のリメイクは2D俯瞰視点のまま中途半端なポリゴンCGにしただけでしたが、今回は立体的な3人称視点に変わっており、プチオープンワールド的な感じです。若干のアレンジはありますが、スーファミ時代の地形がこんな風になっていたのかと感動すら覚えます。キャラもデフォルメすぎず、かつ過度なリアル路線に走っていないのも世界観を壊さないので良いですね。

【サウンド】
2のリメイクはアレンジが効きすぎている曲もあり賛否両論が激しかったです。本作は全体的にアレンジをほどほどに抑えて、原作の雰囲気をほぼ踏襲しています。曲だけでなく操作時の効果音も当時のままで、オリジナルをプレイしたひとはニヤリとするかも。

【熱中度】・【継続性】
オリジナルがもともと様々なパーティーと職種を組み合わせて周回することを想定したものであり、リメイクでそのあたりがより改善されています。シナリオは長すぎず、ゲームテンポの向上と育成要素の追加で、のめり込みやすい設計だと思います。ニューゲームにしなくてもスキルポイントやクラスをリセットしてやり直せる仕組みや、イベントシーンも見飽きたらスキップできるのも良配慮です。

【ゲームバランス】
原作と比較してレベルアップのスピードが早く、道中の敵を無視せずに倒していけば適正レベルになっていました。目玉要素であるクラスチェンジがオリジナルだと中盤以降でないとレベルが足りずにできなかったのですが、本作は割と早い段階で可能となっています。それにともない強力なスキルを身につけられるので、どんどん強くなっていき育成の楽しみがあります。後半になってくると自キャラが強くなりすぎて、ハードでも敵を瞬殺できてしまいます。いちおうラスボスより強い隠しボスも存在しますが、それすら労せず倒せるようになります。
しかし、それもハードまでであり、アップデート後の新難易度では別ゲームと化します。ダメージ補正の差がかなり極端となり、ボスの大技溜め時間が大幅に短縮しています。一部のボスは地形ハメと広範囲攻撃&デバフの嵐でレベル99でもジリ貧・全滅します。AI操作の稚拙さがそれに拍車をかけ、もともとあった仲間を介護しながら戦うという側面が目立つようになるので、人によってはストレスに感じてしまうかもしれません。このようにデフォルトと追加の難易度の開きが大きいので、その間をとった調整をしてほしいと感じました。

【ストーリー】
スーファミ時代はハードの性能の関係上、容量が足りずにシナリオの粗が目立ったので、リメイクでそのへんを補完してほしかったですが、原作忠実を意識するあまりほとんどそのまま。キャラによってイベントの差が大きかったり、不自然な言動が多かったり、後半がかなり駆け足気味でラスボスがぽっと出なところとか。初めて手にとった人は「?」と思うところが多々あるでしょう。ハードの性能が上がったのだから、手を加えても良かったのではと感じました。いちおうクリア後の特典シナリオでキャラの掘り下げをしたり、エンディング映像に後日談的なものを加えるなどして、ファンに配慮した処置はしてくれましたが。

【総評】
2のリメイクがバグの多発やシステムの練り込み不足から酷評を受けており、一抹の不安がありましたが、それをうまいことクリアした良作です。もちろん不備な点がゼロではなく、初見の人は微妙に感じるかもしれませんが、オリジナル経験者はぜひプレイすることをお薦めします。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

参考になった2人(再レビュー後:1人)

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助け舟さん

  • レビュー投稿数:14件
  • 累計支持数:203人
  • ファン数:2人

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液晶テレビ・有機ELテレビ
1件
553件
スマートフォン
1件
30件
洗濯機
1件
20件
もっと見る
満足度5
操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5

25年ぶりにプレーしました。素晴らしい出来栄えでした

SFC時代の雰囲気を残しつつ、戦闘システムなども

現代のものを取り入れてやりごたえがあるものに昇華しています

FF7リメイクもとてもおもしろいですし、いい仕事してるなぁとしみじみ思いました

スクウェアの黄金期が帰ってきたような気分です

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

参考になった0

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