2017年11月 9日 発売
Occultic;Nine(オカルティック・ナイン) [Xbox One]
- 取材先で他殺死体を発見したことから、「幽霊」の存在に関わる大きな陰謀へと巻き込まれていく超常科学アドベンチャーゲーム。
- 章仕立てで物語が進み全12話の構成となっており、時折現れる「ブログトリガー」を実行するとストーリーが分岐していく。
- 主人公の「我聞悠太」はオカルトというインチキを科学的に暴いて論破する者を集い、ブログ「キリキリバサラ」を運営している。
Occultic;Nine(オカルティック・ナイン) [Xbox One]5pb.
最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2017年11月 9日
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| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
2.93 | 3.47 | -位 |
| グラフィック |
3.47 | 3.92 | -位 |
| サウンド |
3.47 | 3.68 | -位 |
| 熱中度 |
2.47 | 3.23 | -位 |
| 継続性 |
2.47 | 3.04 | -位 |
| ゲームバランス |
2.40 | 3.15 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2020年11月30日 22:25 [1393498-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 1 |
原作のライトノベルやアニメ版は未視聴で本ゲームのみのプレイになります。
序盤のシナリオ展開については引き込まれる所もありますが、主人公を含めヒロインや他キャラの言動ついていけず、人によっては不快に感じるかもしれません。
また本作の特徴としてブログシステムがありますが、選択肢要素など自力で理解できる人は少ないように思われます。おそらく原作やアニメ版を見ていることが前提の様に思われます。
また、スカイセンサー(チューニング)は一見するとオマケ要素で本編と無関係な人形劇が唐突に挿入されるため何コレ状態で、しかもトゥルーストーリーに辿り着くための必須要素になっており、タイミングを見逃さないように気を付けていると本編シナリオに集中できず、シリアスなストーリーと組み合わせたのは失敗だったように感じました。
システムを理解せずにプレイするとほぼ必ずバッドエンドになり周回が必要になるにも関わらず、スキップが遅くルート確定までが長いため途中で投げる人も多いのではないかと思われます。
不親切なUIやギミックに目を瞑ればそれなりに楽しめるADVですが、個人的に「CHAOS;CHILD」の方がシナリオの完成度が高くキャラクターにも魅力があって満足度は遥かに高かったですね。
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