ReCore Definitive Edition
- 惑星「ファーエデン」に生き残った最後の人類としてロボットと戦い、謎と危険に満ちた世界を探索するアクションアドベンチャー。
- 2016年に発売された「ReCore」に新たな冒険「黒曜石の眼」などが追加されたほか、ローディング時間の短縮など、さまざまな改良が施されている。
- 固有の能力を持つ勇敢な「コアボット」たちを率いて手強いロボットや狡猾なボスに立ち向かい、砂嵐が起こるたびに惑星は姿を変え、新たな冒険が現れる。
- 5 0%
- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.09 | 3.47 | -位 |
| グラフィック |
4.00 | 3.92 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 3.68 | -位 |
| 熱中度 |
2.55 | 3.23 | -位 |
| 継続性 |
2.55 | 3.04 | -位 |
| ゲームバランス |
2.55 | 3.15 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2019年8月10日 15:58 [1249916-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
稲船敬二氏と「メトロイドプライム」を手掛けたスタッフが製作のアクションアドベンチャー「ReCore」のアップグレード版になります。
ゲームは箱庭型の探索アクションで、対空時間の長い独特のジャンプで移動したり相棒のロボットの支援を受けたり武器(銃)を駆使して敵を倒していきますが、操作性自体は良い方だと思います。ただ、初見では厳しいアクションを要求される場面も随所に見られ、終盤は同じ事の繰り返しでマンネリ気味だったのが残念でした。
また、ストーリーも希薄でこれといった感動するような場面も無かったですね。
アクションをもっとテンポ良く飽きさせないでストーリーを含め内容を作り込めれば大作にも成り得たかもしれない作品だったと思いますね。
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よく投稿するカテゴリ
2017年9月23日 11:33 [1064334-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
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|---|---|---|
拠点となる主人公のトレーラーハウス内シーン |
追加の仲間ロボットに騎乗して進んで行くシーン |
修正されてるシーン(宝箱が見つけやすくなってる) |
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![]() |
連続ボスバトルシーン |
ステータス画面 |
追加エリアクリアの画面 |
本作は2016年9月に発売されました「ReCore」に本編+追加仲間ロボット1体、追加要素+利便性を考慮した修正、追加エリア等が加わった完全版で、2017年8月に発売されました「ReCore Definitive Edition」です。
本編よりお求めやすい価格設定になっているので、これからプレイする方は、こちらの商品を購入した方がよろしいかと。
本編だけ持っている人は、無料でアップデートできるので、実質の無料追加アップデート内容になります。
【操作性】:本編でもレビューしているので、省略しますが、追加の武器(ビームライフル)のアップデートがあり、今まで2種類のライフルの銃弾しか打てませんでいしたが、3つほど追加となっています。
十字キーを押すことによって、スプリングショット、ロブショット、クロムショットというライフルが追加となりますが、すぐに追加となるわけではなく、追加ストーリーを進めていく過程で、宝箱を開けると入手できる仕組みとなっています。
【グラフィック】:本編でもレビューしましたが、舞台が砂漠の惑星なので、絶景等の綺麗なシーンはありませんが、描写としては綺麗な描写かと思います。
【サウンド】:追加エリアも状況に応じたサウンドが流れ、ゲームに合っていますが、なぜか耳に残りません。本作も英語音声の日本語字幕となっています。
【熱中度】:本編及び追加エリアを攻略すると、残っているのは、ダンジョン探索のみで、ダンジョンしか熱中度はありません。また各ダンジョンにはいると、全ダンジョン共通のサブ目標(サブクエスト)というものがあり、それらを達成すると宝箱を開けられるようになっていますが、このサブ目標が異常に難しく、おそらくほとんとの人はクリアできてないと思います。
私自身もこの異常なまでの難易度で、諦めています。このサブ目標は各ダンジョン共通で、難易度も高く、もう少し攻略しやすいようにしてほしかったです。
【継続性】:熱中度にも記載していますが、本編クリア後はダンジョン探索しかなく、またそのダンジョンも異常に難しいため、ほとんとの人はストーリー上にはいるダンジョン以外はほとんと入ってないと思います。もう少し継続性のある内容にしてほかったと思うところです。
【ゲームバランス】:本編は特にゲームバランスを崩すような事はなかったですが、追加エリアはゲームバランスがおかしくなっています。追加エリアの砂漠をうろうろしていると雑魚湧いてきますが、明らかにレベルが上の格上の雑魚が湧いてきます。
雑魚が格上なので、強力な攻撃で一撃死が多く、ゲームバランスがおかしいと感じます。
主人公ジュールのレベルの上限は40、仲間ロボットも40が制限ですが、あきらかに40以上の雑魚がわいてくるところが、おかしいです。
本編の後半にあるダンジョンはジャンプアクションを駆使して進んでいくところがありますが、これが異常に難しく、このジャンプアクションを駆使して進んで行くダンジョンが追加エリアのダンジョンにもあり、個人的には「またかよ!!」と思うぐらいです。
まず、初見では無理です。このジャンプアクションを駆使して進んでいく内容が、一昔前のレトロゲームみたいな感じがします。
また追加ダンジョンには、連続中ボス連戦して勝たないと進めないところもあり、足場がせまいところでの戦闘でこの中ボスが、異常に強く、かなり苦戦しました。ダンジョンに入る時、推奨レベルが表記されますが、まったく意味がないです。
【総評】:細かい利便の良い修正も入っていますが、それ以上に理不尽というか難易度がおかしいと思うところがあり、全体的にバランスがおかしいと感じます。本編を既に持っている人は、無料のアップデートですが、これが有料のDLCだったら、もっと評価は下がるのではないかと思います。
追加エリアもいくつかるのかと思えば、2つしかなく、だいたい15時間程度あればクリアできます。それでも個人的にはクリアした時は、「え?もう終わりなの?」と思いました。今時のオープンワールドタイプゲームではありますが、ゲーム内容が一昔前のレトロゲーム的な攻略の仕方が個人的には、疑問を持ちました。
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