Quantum Break
- 時間が増幅された世界で放つ極限のゲームアクションと実写サスペンスドラマが融合した新体験のアクションアドベンチャー。
- タイムマシン実験の失敗により、時間が砕け散ってしまった世界。主人公ジャック・ジョイスは時のかけらを拾い集める使命を与えられる。
- 時を止めて戦いの主導権を握り、時空を移動して戦う。止まった時間の中で静止した物体は、軽く触れるだけで武器に変わる。
- 2 0%
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| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.03 | 3.47 | -位 |
| グラフィック |
4.32 | 3.92 | -位 |
| サウンド |
4.03 | 3.68 | -位 |
| 熱中度 |
3.35 | 3.23 | -位 |
| 継続性 |
3.35 | 3.04 | -位 |
| ゲームバランス |
3.71 | 3.15 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2016年5月10日 15:23 [929406-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
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|---|---|---|
細かい白い粒子のようなものがあります。 |
本ゲームは、フィンランドのRemedy Entertainmentが開発したゲームで、XBOX360(のちにPC版(Steam版も発売))でサイコスリラーアクション「Alan Wake」手がけたメーカーで有名です。
簡単なストーリーは、主人公ジャック・ジョイスが、友人ポールの頼まれ、タイムマシンの試験をするが、タイムマシン実験の失敗により、“時間”が崩壊して“この世界”がなくなってしまうかもしれなという状況から時間を操る「タイムパワー」を偶然身につけ、この能力で世界を救うために戦っていく内容です。
【操作性】:特殊な操作方法は、なくTPS視点のゲームです。
Xボタン:オブジェクト等のインタラクト・銃のリロード
Yボタン:タイムビジョン(アイテム等や攻略に必要なオブジェクト、敵の配置を可視化して強調標示)
Bボタン:タイムシールド(自分を中心に一定時間、時を止める)
Aボタン:ジャンプ
LBボタン:タイムドッジ(短押し)時を操り、瞬間移動:タイムラッシュ(長押し)時の流れを遅くする。
RBボタン:タイムストップ(短押し)特定の場所の時間を止める:タイムブラスト(長押し)時空を歪ませ、敵を吹き飛ばす
LTボタン:銃で狙う
RTボタン:銃を撃つ
【グラフィック】:綺麗と言えば、綺麗だが、細かい白い粒子のようなものがあり、独自のグラフィックっぽいです。
私自身、PCゲームをするのですが、ちょっとこの白い粒子みたいなのが気になりました。(画像ファイルを添付します。)
【サウンド】:状況に応じた音楽が流れ、臨場感あふれる感じに仕上がっています。
【熱中度】:本ゲームは、ゲームパート(アクション、探索、移動)→ゲームの選択肢→実写パートと大きく3つのパートに分かれており、ゲームの選択肢は、主人公に敵対するポールの視点になっており、どういった選択を選ぶかによって、今後のストーリーに影響があり、選択はやり直しはできないので、2週目をするか、面セレクターでやり直すこともできます。選択肢によって、後の「ストーリーに影響があるため、ある程度の熱中度はあります。
【継続性】:熱中度にも記載していますが、選択肢による違うストーリーがあるため、継続性はあるかと思います。またアイテム収集により、細かなバックストーリー等がわかるため、本作の内容を理解する上で、何度かプレイしたくなります。
【ゲームバランス】:戦闘パートでは、敵の種類は少ないですが、敵の動きが単調ではないので、うまくタイムパワーを使って、攻略する必要があり、敵の少なさを動きで補っている感じですが、悪くはないです。
移動パートでは、時が崩壊しかけたところを進む場面等があり、ここは、どういう能力を使って進むのか、普通に進んで大丈夫なのかと、バランスがとれていると思います。
【総評】:現在、流行のオープンワールド型ではなく、基本一本道ですが、ゲームパートと実写パートがよく、海外ドラマを見ているような感じになります。
気になったところは、「Alan Wake」は丁寧な日本語吹き替えに対し、本作は日本語字幕の英語音声なので、一部、日本語字幕の表示がなかったり、字幕が消えたりするのが早かったり、ストーリーを細かく把握するためのアイテムの情報量が多く、読む気になれない部分もあります。「英語音声・日本語字幕=悪い」というわけではないですが、もうちょっと配慮がほしかったです。
また、実績を取得すると画面の下の中央部に長々と表示されると、字幕とかぶり、ちょっと邪魔だなぁと思いました。一部の字幕で聴覚障障害用の字幕と思われる、字幕表示があり、日本語版特有なものかどうかはわかりませんが、正直いらない字幕と思いました。
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