2016年 2月25日 発売
Halo: The Master Chief Collection [Greatest Hits]
- FPS「Halo: Combat Evolved Anniversary」「Halo 2: Anniversary」「Halo 3」「Halo 4」の各ゲームが1080p/60fps の高繊細グラフィックに進化。
- 新機能「マスターメニュー」を搭載し、100以上のマップを自由にプレイでき、クロスゲームキャンペーンプレイリストも楽しめる。
- 制作総指揮リドリー・スコットによる実写ムービー シリーズ『Halo: Nightfall』アクセス コードが付属する。
Halo: The Master Chief Collection [Greatest Hits]マイクロソフト
最安価格(税込):ショップが販売価格を掲載するまでお待ちください 発売日:2016年 2月25日
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| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.00 | 3.47 | -位 |
| グラフィック |
3.00 | 3.92 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 3.68 | -位 |
| 熱中度 |
3.00 | 3.23 | -位 |
| 継続性 |
3.00 | 3.04 | -位 |
| ゲームバランス |
3.00 | 3.15 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2020年9月30日 20:22 [1372869-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
本作は過去に初代Xbox及びXbox360で発売された『Halo: Combat Evolved Anniversary』、『Halo 2: Anniversary』、『Halo 3』、『Halo 4』の4タイトルを1080p 60FPS化して移植した作品になります。
この類のシューティングはやや不得手なこともあり、特にFPSはあらゆるジャンルの中で唯一3D酔いするのでXboxの看板タイトルにもかかわらず敬遠していました。
基本キャンペーンのみのプレイですが、ストーリーやゲームデザインはよくできていると思います。
ただ、全般的にアクションの爽快感はGears of Warシリーズの方が多かったですね。
Haloではシールドの概念があるためプレイヤーも敵も非常に硬く、慣れるまでかなりイライラしました。
また、2世代前のゲームタイトルもありグラフィックやシステム面で古くささも感じられますが、宇宙戦争モノやSFドンパチ好きなら楽しめるかと思いますね。
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