The Division(ディビジョン) [Xbox One]ユービーアイソフト
最安価格(税込):¥4,977
(前週比:±0
)
発売日:2016年 3月10日
- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.47 | 12位 |
| グラフィック |
5.00 | 3.92 | 6位 |
| サウンド |
3.73 | 3.68 | 23位 |
| 熱中度 |
1.73 | 3.23 | 49位 |
| 継続性 |
2.27 | 3.04 | 42位 |
| ゲームバランス |
2.00 | 3.15 | 50位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2016年4月6日 12:12 [920441-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
本ゲームはオンラインゲームで、ストーリーは、ウィルステロによって崩壊したニューヨークが舞台で主人公は生き残った自律部隊、「ディビジョン」の隊員となり、ニューヨークに秩序を取り戻すために、銃で戦っていく内容です。
【操作性】:TPS、FPSに慣れている方なら、すぐに操作方法に慣れるかと思いますが、不慣れな方は、慣れが必要です。また冒頭で銃の打ち方等の説明がありますが、それ以外はないので、ゲームを進めて慣れていくしか方法はありません。
Xボタン:銃のリロード(弾倉が空になれば、自動でリロードしてくれます。
Yボタン:銃の切り替え操作で、メイン、サブ、サイドアームと分かれており、メインとサブはYボタンを押すだけで切り替わりますが、サイドアーム(ピストル、マグナム、特殊なショットガン)は2回連続で切り替えが可能です。
Aボタン:カバーアクション(障害物に隠れる)別の障害物に移動する時にも使用します。
Bボタン:障害物を乗り越えたり、階段を上ったり、下りたりする時に使用します。
LB、RBボタン:スキルを使用する時に使用します。
LTボタン:銃を構える操作です。
RT:ボタン:銃を撃つ操作です。
十字キー:右を軽く押すことで回復アイテム使用。長押しで、他の消費アイテムを選択。左は軽く押すとグレネードを投げますが、長押しで、他投擲武器を選ぶことができます。
下を押すと、エモートが表示され、いくつかのエモートがあり、敬礼、手をふる、ヘルプ、降参、ジャンピングジャック(ジャンプしながら手を上下に振る動作)があり、他のプレイヤーとの意思疎通はボイスチャットの他にこういったエモートが用意されています。
LSスティック:移動に使います。LSを押し込む事によって、ダッシュ(制限なし)、階段を滑りながら降ります。
RSスティック:主に視点移動です。
【グラフィック】:崩壊した町が舞台なので、綺麗な景色とは言えませんが、描写が綺麗なので、街並みを歩くだけでも、描写が綺麗なのがわかります。また天候の概念があるため、夜だったり、雪が降ったりと視界が悪くなることもあります。
【サウンド】:敵が出てきた時、緊張感のある音楽が流れ、状況に応じたサウンドが流れます。また日本語版の場合、英語の訛りを表現したせいか、日本語だと、なぜか、関西弁でしゃべるNPC(キャラクター)がいて、ちょっと違和感を感じる方もいるかと思います。
【熱中度】:ストーリーミッション自体が短いですが、豊富なサブミッション(クエスト)や収集物がたくさんあります。収集物は、収集すると経験値が貰えるだけですが、当時の状況等が把握できます。
但し、サブミッション自体、ほとんど同じ内容なので、人によっては、飽きる可能性があります。
また、DZ(ダークゾーン)というエリアがあり、ここは、レアアイテムが取得できる場所ですが、対戦、共闘、PT(最大4人)で戦います。
【継続性】:熱中度にも記載していますが、単調なサブミッション、ストーリーミッションが短いため20時間程あれば終わります。オンラインゲームのせいか、エンディング画面もなくスタッフロールもありません。
ストーリーミッションが終わるとデイリーミッションが解放されるので、やることと言えばデイリーミッションと、DZ(ダークゾーン)でのレアアイテム収集ですが、これが、現状厳しいものとなっています。
【ゲームバランス】:序盤で拠点となる郵便局が使えるようになり、施設をグレードアップすることによって、スキル等の能力がアンロックされていきますがスキルの効果が出ているのかがわかりつらく、同じシューティングRPGでもあるボーダーランズ(海外ゲームに詳しい方なら知っているかと思いますが)と比較すると、スキルの恩恵がないようにも思えます。結局は銃で敵を撃滅させるしか、ないのが現状です。スキルを除けば、ストーリー等のミッション自体、バランスが悪いといった事もなく、バランスを崩すような、武器、スキル等はありません。
【総評】:ストーリーが短いのと、レアアイテムがDZで取得できるという事で、DZに人が集まってきますが、このDZが曲者です。基本、ソロでもPTでもプレイ可能ですが、DZ内で取得したアイテムはすぐには使えず、エリア事に回収地点が設けられており、そこで回収ヘリを呼んで、回収してもらって、はじめて利用可能となります。
DZにはローグプレイというものがあり、ようは裏切り者となって、他のユーザーを攻撃し、取得したアイテムを強奪できるシステムがあります。
現状、このローグプレイヤーの悪質な行為が問題となっています。回収したアイテムを所有していると背中にバックが表示されるので、すぐにわかります。当初は、ローグ一人で勇敢というか無謀ともいえるローグプレイヤーがいましたが、今は、PTを組んで狡猾かつ、チート(データ改造)と思われるローグが非常に多く、回収アイテムを所有してなくても、普通に襲ってきます。有り得ない火力で瞬殺されます。回収アイテムがほしいのはなく、ただ敵を倒したをいう優越感、満足感に浸りたいユーザーが大勢います。
ローグに倒されると、PTや他の人に助けてもらう措置なのか、数秒の復活時間がありますが、この時に、精神年齢が低いのか一部の人達は、エモートでジャンピングジャックをやり、人をバカにするユーザーもいます。
現状、運営側のUBIは放置で何も対策をしていません。全てのユーザーが悪質な行為をするわけではないかと思います。中には助けてくれる優しいユーザーもいますが、私自身は、このローグ仕様は好きになれません。その人の本性、人柄が出るようで、レアアイテムは人から奪うのが効率が良いというユーザーもいるようで、ファミ通の記事にもローグプレイの記事が掲載されていましたが、運営側が長く多くの人にプレイしてもらうためには、それなりに対応してほしいと思います。
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よく投稿するカテゴリ
2016年3月30日 21:14 [918583-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
グラフィックは素晴らしいの一言、文句のつけようがありません。
操作性も一般的なFPSの操作でこれまた問題ありません。
サウンドはよくもなくわるくもなく、いたって普通です、
どちらかというと効果音の方が大事なので問題ないのではないでしょうか?
熱中度ですが、これは、自由度のない一本道のミッションを永遠とやらされているようで、しかもつまらない、
協力プレイが無ければ0点レベルです。かなりひどいので
買われる方はよく動画などをみて買われることをお勧めします。
継続性は、レベルの概念があるので 又、オンライン専用とあり、長くはもちそうです、
ゲームバランスは、やはり、ループ感がかなり強く、これに耐え切れなければとてもではないですが、
出来たものではありません。消して難しくもなく、どちらかというとライト層向きだと思われます。
満足度ですが、自分的には期待してあえてオープンベータに参加しなかったのですが、
それがもろに裏目に出た状態です。
体験版、オープンベータテストは、絶対にした方がいいと勉強になりました。
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