『舞台は異なるがマンネリ気味で前作ほどのインパクトは無かった。』 マイクロソフト Rise of the Tomb Raider [Xbox One] mitsukikoさんのレビュー・評価

2015年11月12日 発売

Rise of the Tomb Raider [Xbox One]

  • 探検家ララ・クロフトが神話上の物語と思われていた幻の都「キーテジ」と「不死の秘密」を追い求めるサバイバルアクション。
  • 立ちはだかる大自然で動植物を狩り、武器や防具をクラフトして、厳しい環境に順応していく。希少な素材を使えば生存率が上がる。
  • 「遺跡探索」では、地形を利用して作られた大がかりでユニークな仕掛けを解き、古代文字を解読して秘宝を探し出す。

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Rise of the Tomb Raider [Xbox One]マイクロソフト

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舞台は異なるがマンネリ気味で前作ほどのインパクトは無かった。

新生トゥームレイダーの第2作目です。
前作より美麗なグラフィックでステルスアクション等出来ることが増えたのは良かったのですが、個人的に新鮮味や驚きといったものがあまり感じられませんでしたね。
舞台こそ前回とは異なりますが、アクションについて基本同じことの繰り返しで主人公の身体能力はすごいけれど、跳んでつかまってよじ登るだけ。
前作同様に即死トラップあり、人との戦闘はハチの巣にされてあっという間にゲームオーバー。いろんなアイテムを駆使できるけれど、頭を使うほどのものでもないため達成感はあまり感じられませんでした。
あと弓矢を多様する印象ですが、結局アサルトライフルやショットガンでごり押しの方が楽になってしまいますね。

また、近年の洋ゲーに多く見られますが、リアルで緻密な映像表現になるにつれて女性キャラの顔が可愛くない傾向になってしまっているのが残念ですね。
本作についても主人公ララの顔が前作とは別人じゃないかと思うくらい変わって(オバハン化して?)しまい、継続してプレイする為のモチベーションを低下させてしまっている印象があります。

個人的にキャラデザはもう少し若々しくして欲しかったですが、海外だと日本人が好む様な顔は幼くて弱々しく見られるからか特にアクション物のヒロインは逞しさが優先して大抵男性的な顔立ちになるのが何とも残念ですね。


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