Dishonored 2(ディスオナード 2) [Xbox One]Bethesda Softworks
最安価格(税込):¥4,000
(前週比:±0
)
発売日:2016年12月 8日
- 5 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.60 | 3.47 | 18位 |
| グラフィック |
4.20 | 3.92 | 18位 |
| サウンド |
4.20 | 3.68 | 7位 |
| 熱中度 |
4.20 | 3.23 | 4位 |
| 継続性 |
3.60 | 3.04 | 5位 |
| ゲームバランス |
4.20 | 3.15 | 4位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2020年7月31日 23:12 [1302206-2]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
難易度の高い、ステルスアクションゲームです。
イージーモードでプレイしましたが、ステルス系のゲームがそこまで得意でもないため苦戦しました。
本作の特徴として色々な超常能力があり、各種能力の使いどころがゲーム攻略のカギとなりますが、未習得の序盤は結構キツかったですね。
気になったところはFPS(一人称視点)で進めていきますが、ステルス行動するには視野が狭く、状況判断が難しいです。
メタルギアのようにTPS(三人称視点)だったら、もう少し遊びやすかったか気もしますが、洋ゲーならではのリアルな描写で
より臨場感を求めるのならFPSの方が向いている面もある為、一概にどちらが良いとも言えないですが。
ゲーム内の行動は敵に見つからないようにノーキルで進めたり、逆にお構いなく倒しまくることに徹したりと比較的自由度が高いというかわりと好きなやり方でプレイできるかと思いますね。
ただ、ステージ終了後の評価でキルした人数がバツで表示されますが、個人的にはノーキルでチマチマやるよりかは気にせず色々な方法で敵を倒しまくる方が爽快で良かったですね。
参考になった5人(再レビュー後:4人)
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