SUPER MARIO MAKER(スーパーマリオメーカー)任天堂
最安価格(税込):¥7,796
(前週比:+156円↑
)
発売日:2015年 9月10日
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 4.00 | 14位 |
| グラフィック |
4.23 | 4.30 | 19位 |
| サウンド |
3.97 | 4.20 | 22位 |
| 熱中度 |
3.89 | 4.15 | 21位 |
| 継続性 |
3.99 | 3.99 | 12位 |
| ゲームバランス |
3.72 | 3.89 | 16位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2018年7月20日 15:43 [1144085-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
私自身は他のプレイヤーのコースを遊ぶくらいのライトユーザーです。
息子がコースを一生懸命作っていました。
【操作性】
タッチパネルのコントローラを使うので、適当に遊んでいてもなんとかなりそうです。
小学生低学年でも遊んでいるうちに勝手に上手に作るようになります。
【グラフィック】
私はSFCのマリオ以来だったので、wiiuはきれいですね。
万人が遊べるマリオなので特に気になるような粗はないです。
【サウンド】
ステージの種類は多くはないのでBGMの数もそれなりです。
各種SEは昔にくらべて凝ってます。
【熱中度】
ひたすら他人の作ったコースをプレイすることもできますし、自分で凝ったコースを作ることもでき
どちらの遊び方でも楽しめます。
マリオ好きなら後悔しないゲームです。
【継続性】
他人の作るコースは任天堂がサービスを終了しない限り増えるので無限と言えます。
現時点(2018年7月)でもオンラインで他人のコースはプレイできます。
【ゲームバランス】
コースを作る人も作らない人も楽しめるゲームになっています。
またyoutubeにはプレイ動画がたくさんあり、「無理やろ」みたいなコースでもさくさく
クリアしているのをみるのも楽しいです。
【総評】
流石任天堂、楽しいゲームを作りますね。
今後も期待しています。
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2017年10月9日 09:21 [1068588-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
パッケージ中箱裏面&中身 |
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ブックレット |
ブックレット |
【概要】
・2Dアクションの『スーパーマリオ』シリーズのマップを自分で作って楽しめる、作って遊ぶゲーム。
・操作方法は、マップを作る操作は基本的にはタッチ操作、遊ぶときは十字ボタンかスライドパッドで移動、AボタンかBボタンでジャンプ、XボタンかYボタンでダッシュ。
・タイトルメニューから選べる項目は2種類。
「つくる」マップを作る
「あそぶ」ゲームを遊ぶ
【評価】
・自分で作る意思がなくても、現状はネットにつながっていれば、いつでも無限に『スーパーマリオ』シリーズの新作マップを楽しむことができる。「あそぶ」では「10人マリオチャレンジ」や「100人マリオチャレンジ」に入れば、自分でマップを選ばなくてもランダムで選ばれたマップに次々と挑戦することができてしまう。
・「つくる」では、自分で1から作らなくても、「あそぶ」で楽しんだマップを取り込んで、適当にいじるところからつくる楽しさを実感することができる。配置されているパーツを移動したり、背景を変えたりする操作は一瞬で出来、デザインも全ても『スーパーマリオブラザーズ』『スーパーマリオブラザーズ3』『スーパーマリオワールド』『Newスーパーマリオブラザーズ』から選ぶことができ、当時はなかったキャラクターのドットパターンも用意されているため、パッと見、全然見たことがない『スーパーマリオ』を作ることもできる。
・「つくる」ではとにかくパターンが用意されていて、あとはパーツが自由なふるまいをするため、配置してゲームをプレイしてみると、全然違う効果になるような意外性のある体験もできる。トライ&エラーが簡単にできるのがよい。
・「つくる」で作ったコースはネットに投稿することができ、気軽に人に遊んでもらうことができる。クリアしたコースしか投稿できないようになっているため、むちゃくちゃなコースを投稿してしまうこともないし、「あそぶ」で遊ぶタイトルもクリアできないコースで遊ばされることもないのがよい。(投稿しない分にはクリアできないコースも作って保存できるので、家に来た友達人クリアできないコースを延々と遊ばせるようなこともできる)
・操作が簡単な分、わからないことがあった時に何をどうやって見ればいいかわからないのが困る。一応、電子取説はあるが、あまり能動的に調べられるようになっていないのがちょっと気になった。
・同梱されているブックレットは、ゲーム関係でよくある限定盤用の同梱冊子と比べるとあまりにも立派なつくりで感動する。実際に中を見るとゲームをプレイするうえで役に立ちそうな情報は少ないが、オシャレで見ているだけで楽しい。
【まとめ】
・タイトルからして作ることがメインに見えて、すでにネット上には大量のコースが投稿されているため、ひたすら世界の人が作ったコースで遊ぶゲームとしてもずっと遊ぶことができます。今後、ネットのサービスが終わるまでは遊びきれないコースで遊べるので、『スーパーマリオ』シリーズが好きな人は遊ぶことだけを目的にゲットしておいて全く損はありません。
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2017年1月30日 22:54 [999498-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
|
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|---|---|---|
設定資料集みたいな本がついていました |
【操作性】
みんなが作ったコースなどを遊ぶ分には、今までのスーパーマリオブラザーズと同じでして、難しい事はないです。
クリエイトもなるべく簡単にできるようによく考えられています。
ゲームパッドが大活躍でして、配置したいアイテムをステージにドラッグ・アンド・ドロップするだけ。
【グラフィック】
スーパーマリオブラザーズ、3、ワールド、U、のグラフィックから選択可能。
過去のは味があるし、Uのは綺麗ですし。
忠実に再現してくれているだけで満足です。
【サウンド】
マリオサウンドはもう聞きなれているわけで。
おなじみの曲ですし満足しています。
【熱中度】
遊んでもらう事を考えると作るのを頑張れるというか。
確かに楽しいですけど、疲れるというのもありまして。
甥っ子なんかは、めちゃくちゃなコースを作ってすごく楽しそう。
クリア不可能なコースを作って持ってきます。
お互いプレイしては作りあったり。
【継続性】
世界中でクリエイトされたものが遊べます。
楽しいだけでなく、感心するものも多く、その発想力に驚きます。
ただ毎日ずーっと遊びたいとはさすがに。
【ゲームバランス】
作り手次第なところもあります。
スカッと楽しめるステージもあれば、頭を悩ますステージも。
このソフトの良いところですね。
【総評】
真っ先に思い出したのが「ナッツ&ミルク」。
色んなステージを作っては、他の人に遊んでもらって。
凶悪なステージを作りあいました。
そしてせっかく会心のステージを作っても、セーブ出来ないという悲劇!
「ModNation 無限のカート王国」や「リトル・ビッグ・プラネット」等、クリエイト系のゲームって結構盛り上がるんですよね。
今までありそうでなかった、マリオのコースクリエイトですが、やっぱり楽しいですね。
次は「マリオカートメーカー」を!
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2016年9月30日 22:58 [964849-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 無評価 |
【操作性】
色々なコントローラに対応し、ゲームパッドの操作も分かりやすい
【グラフィック】
ゲームごとのスキンもあり過去作をプレイした人にはより一層楽しめる
【サウンド】
グラフィック同様、過去作をプレイした人には懐かしさもあって楽しめる
【熱中度】
最初は色々な人が作った作品をプレイしていて新鮮で楽しめましたが、作るのは
時間や労力を結構使い、クリエイター並みの人くらいしか続かないと思う
【継続性】
よほど作るのが楽しい人かクリエイターでないと作るのは結構直ぐ飽きてしまいがちだがプレイするであれば飽きない
【ゲームバランス】
これは作る人の技量によって良くも悪くもなるので無評価
【総評】
購入して1年経つが作るのは結構手間暇かかるので1ヶ月くらいで止めてしまったが、投稿された作品は時たまプレイしている。
特筆すべきはこのソフトでは不定期にアップデートをしていて素材が増えたりなど出来ることが多くなり完成度が徐々に増していることです。(他にアップデートをしているのはスプラトゥーンくらいで今ではアップデートももうないマリオカート8にも見習ってもらいたい)
欠点は誰でも作れるがゆえ質の悪い作品の投稿もあることです。一応ある程度評価されないと後に削除されますが新規に作れる以上根本的な解決になっていないと思います。とは言えこうしたシステムは質の善し悪しを選別し篩にかけることでなるべく質のいい作品を多くするのはいいことだと思います。(しかし弊害として作る側のセンスが問われ、センスがない人の作品は淘汰される為作るのは人を選びます。もちろんオフラインで作ってプレイする分には関係ありませんが)
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2016年2月14日 14:09 [904702-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
友人の子供のお祝いで購入しました。
楽しそうに遊んでいるので良かったです。
後は継続性があればいいですけど・・・
私自身もプレイしてみましたが、普段はアクションゲームばかりやっているので
人が作ったコースでプレイするのは楽しいですが、コースを作る楽しみはわかりません。
マリオゲームらしい簡単な操作性で良いと思います。
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プロフィールゲームポータルサイトにてコラム、インタビュー、レビュー記事を連載中のフリーライター。
ゲームの腕前は中級。
中級の目線で「誰でも楽しく遊べるか」を主軸にレビューします。続きを読む
2015年12月19日 00:22 [885814-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
セット同梱物 |
ひらいたところ |
パッケージ背面 |
本作は横スクロールマリオのコースが作れるファンにはたまらない作品です。
作るだけではなく、全世界から投稿されたコースをプレイすることも可能です。
【操作性】
GamePad上をタッチペンで操作して土管やブロックを配置します。
直感動作ができるのでペンでお絵かきをする感覚に近く、とても操作しやすいです。
操作説明書を読まなくても、アイコンクリックとタッチでだいたいのことができます。
作ったコースをファミコンやWii U版に変更するのもワンタッチ。
キャラクターをドラッグしながら振ると別パターンになることもあるので、色々と試してみたくなります。
【グラフィック】
ひとつのコースをファミコン版のドットからWii U版の3Dまで切り替え可能。
懐かしさと新しさの両方を楽しめます。
マリオペイントを思い出すアイコンなど、細かいネタの仕込みもアリ。
【サウンド】
マリオシリーズおなじみのサウンドです。
作業の邪魔にならないよう、作っている間の音は控えめですが、
ブロックなどを連続で配置しているときにBGMにあわせて「マリオ地上面」風の音が流れるのが地味に嬉しいです。
【熱中度】
こちらも『どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー』同様、作るのが好きな人が熱中するゲームだと思います。
ただ作るだけのゲームだったら苦手な人は行き詰って飽きてしまいそう。
しかしながら、「プレイするだけ」という選択肢もできるので、
公式が絶対作らないさまざまなコースをプレイしたいという方は、プレイヤー側として熱中できそうです。
【継続性】
アップデートによりパーツの追加が行われているので、作り手側は継続的にプレイできるでしょう。
プレイヤー側は日々新たなステージが投稿されているので、毎日新たな気持ちでプレイできます。
「クリア」というノルマがない分、毎日ちまちまと気軽にプレイするにはよさそう。
ただしコースの出来がピンきりなのが悩みどころです。
amiiboを読み込むとマリオがそのキャラクターに変身する「キャラマリオ」も本作のウリ。
変身したキャラクターに合わせてコースを考えたり、プレイヤー次第でさまざまな遊び方ができそうです。
【ゲームバランス】
作り手側がどこに「ストレス」と「発散」を配置するかによってゲームバランスは左右されます。
敵やギミックでストレスを与えて、マントやファイアフラワーといった補助アイテムでクリアさせる。
またはストレスの後に1UPキノコの大盤振る舞いをするなど、
飴と鞭がうまいバランスで配置されているのがマリオの醍醐味です。
…が、投稿されているコースを見ると、出オチ狙いの「死にゲー」が横行してしまっている感は否めません。
ストレスだけしか残らず、人によっては不愉快に感じるでしょう。
どうやら公式もそこを危惧したらしく、200万コース以上投稿されたところで
「マリオメーカーコース養成講座」をアップする事態になったようです。
しかしながら、コースの投稿には「作り手が必ずクリアする」ことが条件になっているので、
クリアできるという最低限のラインは押さえています。
本作はお気に入りの数でランキングが表示されるので、
単に「注目されたい」という人は安易に出オチのコースを作りがちであると感じました。
そういうコースは飽きられるのも早いと感じました。
トライ&エラーによって心をこめて作ったコースは愛着がわきます。
作り手がこだわった、楽しんで作ったコースはいつまでも人の心に残るというもの。
そういうコースにめぐり合うと、嬉しい気持ちになります。
それにしても、パーツが揃っているゲームでも、人を楽しませるものを作るのは難しいと、改めて感じさせられました。
横スクロールのゲームはシンプルであるからこそ、制作者の意図が伝わりやすく、
良し悪しも明確だなぁと感じました。
こういうゲームは固定概念のない子供に与えると、思わぬ独創性を発揮しそうですね。
クリエイター心をお持ちの方は面白いコース作りにチャレンジしてみてはいかがでしょうか。
参考になった2人
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よく投稿するカテゴリ
2015年10月17日 20:18 [867235-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
過去の様々なスーパマリオのコースを作ることができ飽きのこない作りになっています。オンラインでは他のユーザーが作ったコースをほど無限に遊ぶことができるので長くマリオを遊ぶことができるのではないでしょうか?自分で作ったコースをオンラインに登録することもでき、そのコースを何人がクリアしたかもわかるようになっています。価格の割には長く遊べると思います。
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Wii U ソフト
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