スーパーファミコンウォーズ <スーパーファミコン> [ダウンロード版] レビュー・評価

2014年10月30日 発売

スーパーファミコンウォーズ <スーパーファミコン> [ダウンロード版]

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ジャンル:戦略シミュレーション/(バーチャルコンソール) CERO:CERO「A」全年齢対象 プレイ人数:1〜4 スーパーファミコンウォーズ <スーパーファミコン> [ダウンロード版]のスペック・仕様

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スーパーファミコンウォーズ <スーパーファミコン> [ダウンロード版]任天堂

最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2014年10月30日

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スーパーファミコンウォーズ <スーパーファミコン> [ダウンロード版] のユーザーレビュー・評価

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(カテゴリ平均:4.15
集計対象0件 / 総投稿数1
  1. 5 0%
  2. 4 0%
  3. 3 0%
  4. 2 0%
  5. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 無評価 4.00 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 無評価 4.30 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 無評価 4.20 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 無評価 4.15 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 無評価 3.99 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 無評価 3.89 -位
  • ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性4
グラフィック5
サウンド4
熱中度4
継続性5
ゲームバランス4

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

   

タイトル画面

   

【概要】
・レッドスター軍とブルームーン軍が色々な戦略マップで戦いを繰り広げるシミュレーションゲーム。元は1998年に任天堂がスーパーファミコンのニンテンドウパワー書き換え専用として発売したタイトル。

・操作方法
 十字ボタン カーソルの移動・コマンドの選択
 Aボタン 決定
 Bボタン キャンセル
 Xボタン 情報の表示
 Yボタン HPや搭載状況の表示
 Lボタン 各軍の首都にカーソルが移動
 Rボタン 自軍の未行動ユニットにカーソルが移動
 −ボタン コマンドの表示

・メインメニューから選べる項目は4種類。
「再戦」セーブデータからの再開
「開戦」最初からゲームを始める
「複写」セーブデータのコピー
「削除」セーブデータの削除


【評価】
・ぱっと見、ファミコンの『ファミコンウォーズ』が綺麗なビジュアルになった印象があるが、実際のところ『ファミコンウォーズ』のパワーアップ移植という位置づけのタイトル。扱えるユニットの種類が増えていたり、4人での対戦が行えたりといろいろとパワーアップしている要素があるが、一人プレイでは思考の速くなった『ファミコンウォーズ』として快適にプレイを楽しめる。

・最初は自軍の周辺しか制圧していないマップに対して、少しずつ制圧地域を増やしていき、最終的には敵陣を制圧すると勝ちになる簡単ルール。兵器による対戦では強力な武器を持っている戦車などが有利になるが、制圧するためには歩兵が必要になり、その場に応じたユニットを生産していくことが大事になる。ユニットの使い分けが重要になるため、ユニットごとの性質を理解するとゲームがより楽しくなる。

・兵士に拠点を制圧させるときのアニメーションが可愛い。戦争ではあるが、殺伐とした雰囲気はなく、全体的にコミカルな演出になっている。

・コンピュータの思考ルーチンが7種類用意されていて、女性のビジュアルの将軍も存在する。


【まとめ】
・バーチャルコンソールには『ファミコンウォーズ』と『スーパーファミコンウォーズ』の両方が販売されていて、『スーパーファミコンウォーズ』の方が全体的に快適に遊べるようになっているため、余程『ファミコンウォーズ』を懐かしみたい人以外は『スーパーファミコンウォーズ』をプレイすることをおすすめします。

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