ゼビウス <ファミリーコンピュータ> [ダウンロード版] レビュー・評価

2014年11月13日 発売

ゼビウス <ファミリーコンピュータ> [ダウンロード版]

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価格帯:¥―〜¥― (―店舗) メーカー希望小売価格:¥―

ジャンル:シューティング/(バーチャルコンソール) CERO:CERO「A」全年齢対象 プレイ人数:1〜2 ゼビウス <ファミリーコンピュータ> [ダウンロード版]のスペック・仕様

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ゼビウス <ファミリーコンピュータ> [ダウンロード版]バンダイナムコエンターテインメント

最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2014年11月13日

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ゼビウス <ファミリーコンピュータ> [ダウンロード版] のユーザーレビュー・評価

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満足度:
(カテゴリ平均:4.15
集計対象0件 / 総投稿数1
  1. 5 0%
  2. 4 0%
  3. 3 0%
  4. 2 0%
  5. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 無評価 4.00 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 無評価 4.30 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 無評価 4.20 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 無評価 4.15 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 無評価 3.99 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 無評価 3.89 -位
  • ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性3
ゲームバランス3

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

当時のファミコン版パッケージ

タイトル画面

ゲーム中の画面

【概要】
・1984年にナムコがファミリーコンピュータ向けに発売した縦スクロールシューティングゲーム。元は1983年にナムコがアーケード向けに発表したタイトル。

・操作方法
 十字ボタン ソルバルウの移動
 Aボタン  ブラスターの発射
 Bボタン  ザッパーの発射

・タイトル画面から選べる項目は2種類。
「1 PLAYER」一人プレイ
「2 PLAYERS」交互プレイによる二人プレイ


【評価】
・対空攻撃のザッパーと対地攻撃ブラスターを使い分けて、空中の敵と地上の敵をやっつけながら進んでいく作り。ザッパーはX軸があっていればやっつける事ができるが、ブラスターは照準があっていないとやっつけられないため、ただ撃ちっぱなしではないプレイができるのが楽しい。

・敵キャラのバリエーションが多く、それぞれ違った動きをしてくるため、敵ごとに戦略性をもって戦える。

・画面いっぱいの敵・アンドアジェネシスが定期的に出てくるため、目標を持ってプレイしやすい。

・森で区画が分かれているため、森が出るごとにまるごと保存を使うような遊び方をすると、メリハリがありながらも、少しずつ先に進めるような遊び方ができる。通常の遊び方だと、ゲームオーバーになるたびに、スタート地点からプレイしないといけないため、まるごと保存で楽しみ方が広がる。

・何もないところに照準を当てると照準が光り、ブラスターを当てるとソルが地上に出てくるギミックがある。80年代から90年代にはゲーム雑誌が盛り上がることになる裏技の元となるキャラクターなので、ゲームの歴史を体感できる。照準が光ることを知ったうえでプレイすると、ゲームの目的が一つ増えて、より楽しめる。


・昔プレイしたときは、アーケードの作品がファミコンで遊べることに感動できたが、改めて遊んでみると、自機の動きが遅く、最近のシューティングゲームをプレイしている人からすると、弾を避けるのが相当難しいと思う。元が縦長の画面なのに対して、ファミコンでは横長の画面のため、上から出てくる敵に対する戦略の立て方が圧倒的に難しい。


【まとめ】
・率直に言うと、かつてこのゲームが流行った、ということを認識してプレイしたい人が遊ぶゲーム。ある程度の年齢より上の人からは絶賛されるゲームですが、当時遊んでいない人は、期待値をあまり高く持たないほうがいいと思います。

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