スーパースターソルジャー <PCエンジン> [ダウンロード版] レビュー・評価

2014年11月13日 発売

スーパースターソルジャー <PCエンジン> [ダウンロード版]

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ジャンル:シューティング/(バーチャルコンソール) CERO:CERO「A」全年齢対象 プレイ人数:1 スーパースターソルジャー <PCエンジン> [ダウンロード版]のスペック・仕様

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スーパースターソルジャー <PCエンジン> [ダウンロード版]コナミ

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スーパースターソルジャー <PCエンジン> [ダウンロード版] のユーザーレビュー・評価

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満足度:
(カテゴリ平均:4.15
集計対象0件 / 総投稿数1
  1. 5 0%
  2. 4 0%
  3. 3 0%
  4. 2 0%
  5. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 無評価 4.00 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 無評価 4.30 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 無評価 4.20 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 無評価 4.15 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 無評価 3.99 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 無評価 3.89 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

当時のPCエンジン版パッケージ

タイトル画面

 

【概要】
・地球を侵略するマザーブレイン率いる最強軍団に、小型戦闘機「ネオ・シーザー」で対抗する縦スクロールシューティングゲーム。元はハドソンがPCエンジン向けに発売したタイトル。

・操作方法
 十字ボタン 移動
 Aボタン 防御システムの配置変更
 Bボタン 通常武器

・メニュー画面から選べる項目は4種類。
「NORMAL GAME」本編のプレイ
「2 MINUTES GAME」キャラバンモードの2分プレイ
「5 MINUTES GAME」キャラバンモードの5分プレイ
「SCORE」各モードのハイスコアの確認


【評価】
・ファミコン向けに発売された『スターソルジャー』の続編にあたるタイトルで、ほんのりと『スターソルジャー』のテイストを感じるところはあるが、グラフィックの変化がはっきりしたことにより、ステージごとの攻略にメリハリがついて、遊びやすくなっている。

・ボタンを連打しなくても押しっぱなしにしているだけで連射してくれるのは楽でよい。

・アイテムを取ると、色によってそれぞれ特性があり、同じ色のアイテムを取り続けるとパワーアップしていくことも実感でき、強力な攻撃を気軽に試せるのがよい。ステージ内の作りを理解していきながら、どのパワーアップが効果的か考えることで、より戦略的にゲームを楽しめる。

・通常は敵に当たったり、弾に当たったりすると、1発でやられてしまってステージ最初からの再開になるが、点滅クリスタルというアイテムを取っておくと、アイテムを取得した数だけその場復帰ができるため、ボス戦あたりで若干無理ができるようになるのはありがたい。

・ノーマルモードはゲームオーバーになっても、コンティニューを使えばゲームオーバーになったステージの最初からプレイを再開できる。タイトル画面に戻るとコンティニューは無効になるが、バーチャルコンソールのまるごと保存機能を使えば、コンティニューが表示されているときに保存しておくことによって、電源を切っても再度続きからプレイできるのは大変助かる。

・ノーマルモードとは別に、時間区切りでスコアを競うキャラバンモードが搭載されている。キャラバンモードは元々ハドソンが開催していた大会で使用されていたルールに基づいたモードで、指定された時間が経過すると強制的にゲームが終わってしまうため、その時間内でハイスコアを目指すような遊び方になる。最初はどこまで進めるか試すところから始まり、クリアできるようになると、そこから先にハイスコアを更新するような、やり込み系にも似た遊び方ができる。

・アイテムは出現すると大きく横に揺れるため、シューティングゲームが下手だとアイテムを取りに行ったはずが敵に激突して自爆しやすい。アイテムが出るポイントを覚えて、弾を撃ち込みつつそのまま取得するような戦法を覚えるのが、ある意味攻略の第一歩。

・左スティックでの自機の操作は快適。慣れれば十字ボタンよりも操作しやすい。


【まとめ】
・ファミコン時代よりもグラフィックが向上していることにより、80年代中期の、下手だとステージ変化をいまいち感じにくかった状況が解消されているので、当時シューティングが得意だった人よりも苦手だった人の方が、より恩恵を受けることができるゲームに感じました。シューティングがうまい人も下手な人も、キャラバンモードを延々とプレイできるので、縦スクロールシューティングをプレイしたいのであれば、おさえておいていい作品だと思います。

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