ご注意:本製品はダウンロード番号のみのご提供となります。カセットやパッケージは付属しません。
- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
無評価 | 4.00 | -位 |
| グラフィック |
無評価 | 4.30 | -位 |
| サウンド |
無評価 | 4.20 | -位 |
| 熱中度 |
無評価 | 4.15 | -位 |
| 継続性 |
無評価 | 3.99 | -位 |
| ゲームバランス |
無評価 | 3.89 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2018年5月2日 23:25 [1124702-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
当時のファミコン版カートリッジ |
タイトル画面 |
【概要】
・『悪魔城ドラキュラ』の100年前、ラルフ・ベルモンドがドラキュラ討伐を目指すアクションゲーム。元は1989年にコナミがファミコン向けに発売したタイトル。
・操作方法
十字ボタン左右 移動
十字ボタン下 しゃがむ
Aボタン ジャンプ
Bボタン 攻撃・キャンセル
十字ボタン上+Bボタン アイテム使用
SELECTボタン(−ボタン) 使用キャラ変更(仲間がいるとき)
・タイトルメニューから選べる項目は2種類。
「OPENING」ゲームを最初から始める
「PASSWORD」パスワードを入力して続きからプレイ
【評価】
・ベースは『悪魔城ドラキュラ』で、ルート分岐や仲間キャラの使用など、追加要素が相まって、しっかりと『悪魔城ドラキュラ』の正統進化した姿をファミコンというプラットフォームで実現していた。『悪魔城ドラキュラ』にはディスクシステムで発売され、バーチャルコンソール化している『ドラキュラII』というタイトルもあるが、システム的には今作の方がしっかりと続編のつくりになっている。
・ムチはアイテムを取ることで飛距離が伸び、死ぬと元の状態に戻ってしまう。それゆえ、上手くゲームを進めている方が有利に展開することができる、ある程度ゲームが上手い人の方が恩恵を受ける。このゲームの場合、間合いがかなり重要で、敵に当たるとダメージを受けて後ろに弾き飛ばされるため、敵が動き出す前に倒すことが重要な攻略ポイントになっている。
・ルート分岐があり、敵を倒したときに仲間になるキャラクターを選ぶこともできるため、若干自由度のある攻略ができるようになっていて、再挑戦をしたくなるつくり。ボスと相性のいいキャラがある場合もあるため、繰り返しプレイで初めて見つける発見もある。
・各ステージはいくつかのエリアに分かれていて、敵にやられるとエリアの最初からやり直しになり、ゲームオーバーになるとステージの最初からやり直しになる。バーチャルコンソールのまるごと保存を使えば、途中段階でのセーブが可能なため、例えば、エリア内を無傷で進めたらセーブするような小刻みなセーブを活用することで、ファミコン版では手軽にできなかった遊び方ができる。特にダメージを受けた状態でボス戦になってあっさりやられると、なかなかボス戦を楽しめなかったため、ボス戦だけを重点的にプレイするような遊び方ができるのがよい。(そのためには、ある程度はボス戦まで行く力量が必要)
【まとめ】
・『悪魔城ドラキュラ』が、ムチを使って海外の有名モンスターたちを倒すエッセンスが詰まったタイトルだったのに対して、今作はそのシステムを使ってさらに遊びこめるような内容に進化しているため、『悪魔城ドラキュラ』をプレイした後の次のタイトルとして挑戦することをおすすめします。
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