ファイナルファンタジー 零式 HD [Xbox One] レビュー・評価

2015年 3月19日 発売

ファイナルファンタジー 零式 HD [Xbox One]

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価格帯:¥―〜¥― (―店舗) メーカー希望小売価格:¥6,800

ジャンル:アクションRPG CERO:CERO「C」15歳以上対象 プレイ人数:1 ファイナルファンタジー 零式 HD [Xbox One]のスペック・仕様

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ファイナルファンタジー 零式 HD [Xbox One]スクウェア・エニックス

最安価格(税込):ショップが販売価格を掲載するまでお待ちください 発売日:2015年 3月19日

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ファイナルファンタジー 零式 HD [Xbox One] のユーザーレビュー・評価

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満足度:2.71
(カテゴリ平均:3.43
集計対象3件 / 総投稿数4
  1. 5 0%
  2. 4 0%
  3. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 3.10 3.47 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 3.71 3.92 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 3.38 3.68 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 2.42 3.23 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 2.42 3.04 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 2.71 3.15 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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silvia-r240さん

  • レビュー投稿数:3019件
  • 累計支持数:8429人
  • ファン数:16人

よく投稿するカテゴリ

ゲーム周辺機器
404件
16件
ゲーム機本体
134件
221件
プレイステーション4(PS4) ソフト
183件
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満足度3
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度3
継続性3
ゲームバランス3

【操作性】レスポンスの悪いところはありましたが、キャラアクション自体は無難かなと。

【グラフィック】表面上は結構きれいに処理されているので、PSP版より見栄えは良くなっています。

【サウンド】曲は好みでしたが、ゲーム中のBGMはそれほどインパクトが残らない程度でした。

【熱中度】前もそうでしたが、モチベをキープできなかったです。

【継続性】これに関しては馴染むか馴染まない次第で変わると思います。

【ゲームバランス】システム面が少し面倒です。

【総評】ナンバリングシリーズと比べると毛色が違うところと世界観で、好みがはっきり分かれる作品かなと思います。個人的には環境の違いで、PSP版よりのめり込めることを期待していましたが、実際のところは夢中になるほどではありませんでした。m(__)m

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酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度3
操作性4
グラフィック3
サウンド4
熱中度2
継続性4
ゲームバランス3

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表

パッケージ裏&中身

 

【概要】
・4つの大国がクリスタルの力を巡って戦争を続ける大陸オリエンスを舞台に、歴史を体験していくアクションRPG。PSPで発売されたタイトルのHDリマスター版。

・操作方法
 Lスティック 移動
 Rスティック カメラ移動
 Aボタン コマンド1
 Bボタン 防御コマンド
 Xボタン 通常攻撃・ファントマ回収
 Yボタン コマンド2
 Lボタン 武器の出し入れ・チャージキャンセル
 Lトリガー・Rトリガー (ロックオン時)ターゲット切り替え
 Rボタン ロックオン
 Rスティックボタン カメラリセット
 Bボタン+Lスティック回避
 Bボタン+Yボタン 特殊装備
 方向ボタン サブコマンド

・タイトルメニューから選べる項目は5種類。
「新規」ゲームを最初から始める
「継続」セーブデータからの再開
「作戦」本編でプレイした作戦の再挑戦
「歴史」本編でオープンしたデータの閲覧
「環境」各種設定およびマニュアルの確認


【評価】
・拠点となる「魔導院」は複数の区画に分かれていて、生徒や局員、モーグリなどがたくさんいて、会話をすることで世界観やキャラクターを知ることができる。よくいえば、世界観を理解できる拠点だが、悪く言えば、常に移動が面倒。

・プレイヤーが操作できるキャラクターが14人いて、バトルでは3人のキャラクターを切り替えながら攻略しつつ、死んでも他のキャラクターを補充することで、個性豊かなキャラクターを駆使して戦うことができる。単純に近距離攻撃が得意なキャラクターと遠距離攻撃が得意なキャラクターがいるため、それぞれのキャラクターの特性を理解するほどゲームを有利に戦える。

・バトル部分はアクションになっていて、戦うことで経験値を稼いでレベルを上げていくつくり。敵の拠点に入ると、3Dマップを進みながら攻略していくことになるが、フィールドは巨大な敵だけが視覚的に見えて、雑魚敵はランダムエンカウントで遭遇するタイプの、昔ながらのRPGによくあるタイプの作りになっている。

・拠点では新しい作戦の開始までの時間が表示され、拠点内で特定のキャラクターと会話をしたり、フィールドに出てバトルをしたりして、時間経過をさせたうえで、重要な作戦をこなしていくようになっている。通常の作戦だけをこなしてストーリーを進めたいタイプの人からすると結構面倒臭いつくりだが、しっかりと世界観を理解して、細かくゲームを楽しみたい人にとっては遊び込めるようなつくり。


・フィールドはチョコボに乗れば早く移動できるが、『ファイナルファンタジーXIII』でもっとリアル系のフィールドを使った新しいタイプのエンカウントを見ているだけに、なぜ今更、スーファミ時代のデフォルメ系表現のシステムを持ってきてしまったのかと、ちょっと不自然さを感じてしまった。

・PSPで発売されたタイトルのHDリマスター版ということで、他のリマスター系タイトルと同様に、フィールドの移動や戦闘時の敵の少なさ、殺風景さがかなり気になる。リマスターという意味では綺麗な画面でゲームができるが、同機種で発売されている新作タイトルと比べると、どうしても物足りなく感じてしまう。キャラクターのアクション部分でも、大きな画面で見ていることもあり、かなり粗さが目立つ。

・ファイナルファンタジーシリーズのどのタイトルをプレイしているかでストーリーや設定に対する印象が違うと思うが、プレイヤーが操作する生徒系キャラクターのチャラさは最新作『ファイナルファンタジーV』と比較してあまり違和感がないのに対して、全体的な世界観や大人たちの表現については、リアルな近代戦の戦争表現っぽくて、個人的には違和感を感じてしまった。

・全体的にテキストが小さいのが気になった。


【まとめ】
・PSP版をプレイしていて、据え置き機で遊んでみたかった人にとってはいいゲームなのではないかと思います。それに対して、据え置き機のタイトルとしてプレイしようとすると、どうしても他のタイトルと比較していろいろなところでいびつさを感じてしまうので、アクションRPGをプレイしたいのであれば他のタイトルを選ぶのもありかな、と思ってしまいます。

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サスケニンさん

  • レビュー投稿数:5653件
  • 累計支持数:1234人
  • ファン数:3人

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満足度3
操作性3
グラフィック4
サウンド3
熱中度3
継続性3
ゲームバランス3

プレイステーションポータブルで人気だったファイナルファンタジー零式がHDバージョンになった作品です。グラフィックが格段に向上しているので以前プレイされた方にもオススメです。ファイナルファンタジーの外伝的なストーリーで通常のFF作品ファンの方でも好き嫌いが分かれるかもしれません。戦闘システムはアクションゲームの要素が多く、スピード感があって非常に面白いです。サウンドも少しダークな感じです。難易度は高めでレベル上げが大変かもしれません。

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