真・三國無双7 Empires プレミアムBOX [Xbox One]コーエーテクモゲームス
最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2014年11月20日
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| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.00 | 3.47 | -位 |
| グラフィック |
3.00 | 3.92 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 3.68 | -位 |
| 熱中度 |
1.00 | 3.23 | -位 |
| 継続性 |
1.00 | 3.04 | -位 |
| ゲームバランス |
2.00 | 3.15 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2020年10月31日 19:46 [1382762-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
これまでの真・三国無双シリーズに比べて、手軽さが減りました。
内政や戦闘では出来ることが増えた分、やらなくてはならないことも増えたので、プレイ全般が面倒になりました。
そのため周回プレイなどはあまりする気が起きませんでした。
戦闘が全体的に面白くない。
拠点の数がやたら多いせいで制圧するのも一苦労なので、そのうち飽きてしまいます。
また、グラフィックが過去作より粗い部分が結構見られました。
オブジェクトの表面が全体的にザラザラしていて、質感や見栄えが悪くなっています。
特に一部のステージでの森林の描写がひどく、色あせているかのように見えます。
Empires恒例のBGMの自由選択ですが、ナンバリングタイトル7作目にしては曲数が少なめ。
BGMを選択する際に、過去のシリーズソフトごとに専用のページが設置されているのですが、曲数が0のところもあり、DLCでも未だに補完されていません。
収録されている曲も良いものはあるのですが、もっと補完してほしいところ。
周回プレイ時の引き継ぎに消費するポイントシステムが面倒。
引き継ぎくらい4Empiresのように無条件でできてほしかったですね。
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