Evolve [Xbox One]Take Two Interactive Software
最安価格(税込):¥1,750
(前週比:±0
)
発売日:2015年 3月 5日
- 5 0%
- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.47 | -位 |
| グラフィック |
3.00 | 3.92 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 3.68 | -位 |
| 熱中度 |
3.00 | 3.23 | -位 |
| 継続性 |
3.00 | 3.04 | -位 |
| ゲームバランス |
3.00 | 3.15 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2020年11月2日 18:32 [1383738-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】そんなに難しくは感じませんでした。
【グラフィック】割と奇麗でシチュエーションごとの描写や攻撃時の演出も含めて見栄えは良いです。
【サウンド】BGMはありきたりですがSEは聞いていて爽快です。
【熱中度】システムがちょっと残念仕様なので興ざめするところはありました。
【継続性】一応やり込む要素はありますが、人に寄り切りですかね。
【ゲームバランス】バランスというよりシステムが不親切。
【総評】よくあるタイプとは違って、両パターンで遊べるところは素直に面白かったです。ハンター側だとイマイチ新鮮味がないんですが、モンスター側だとザルな動作でも攻撃の演出が派手なのでスカッとします。m(__)m
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2017年4月12日 02:17 [1019734-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・ハンターチームとモンスターが生き残りをかけて戦うサバイバルアクションシューター。
・操作方法(ハンター)
Lスティック ダッシュ
Rスティック 経由点をマーク
Aボタン ジャンプ
Bボタン サブ武器
Xボタン リロード
Yボタン メイン武器
Lボタン 装備
Rボタン アビリティ
Lトリガー ズーム
Rトリガー 攻撃
方向ボタン ハンター変更
・操作方法(モンスター)
Lスティック 移動
Rスティック 見る
Aボタン 特殊移動
Bボタン スニーク
Xボタン アビリティ3
Yボタン アビリティ4
Lボタン アビリティ1
Rボタン アビリティ2
Lトリガー 吸収・上る
Rトリガー 近接攻撃
Lトリガー+Rトリガー 進化
・メインメニューから選べる項目は7種類。
「MULTIPLAYER」オンラインの誰かと一緒にプレイ
「SOLO」AI操作のハンターやモンスターと一緒に単独プレイ
「SWITCH USER」サインするユーザーの変更
「PROFILE」ランキングの閲覧など
「EXTRAS」クレジットの表示など
「OPTIONS」各種設定
「STORE」ストアへの接続
【評価】
・演出部分のキャラクターはきれいすぎるがリアルな描写。ゲームに入るまでは映画的な演出でストーリーを楽しめる。
・ソロプレイのメニューからチュートリアルにすぐ入れるため、一通りの操作を訓練してから本編に入ることができる。ただし、チュートリアルを一回見た程度では全部の操作を覚えるのは無理なので、どちらかというとチュートリアルがわかりやすいところに配置されていて、ゲームを始める際にいつでも振り返ることができる、という意味でありがたい。
・ハンターは、銃などの武器でモンスターをやっつけるが、普通のファーストパーソンシューティングとは違い、空を飛ぶような浮遊感のある移動ができるので、慣れるとかなり気持ち良い。
・モンスターは、サードパーソン視点でハンターたちをねじ伏せる姿をそのままの状態で見ることができ、圧倒的な力強さを実感できる。ハンターと違い、モンスターは進化をして強くなることができるため、うまく攻略するほどより強いモンスターを扱えるようになる。
・ソロプレイのハンターは死んでもボットに切り替えてある程度までは戦いに参加できるようになっているため、下手でもそれなりに何とかなる。ただし、下手で死んで代わりにボットを操作している時点で、何とかなるの結果はほとんどが負け。
・ソロプレイではハンターを選ぶとAIの仲間と一緒にモンスターを退治するが、会話が全部英語のため、日本語で何を言っているか知るには字幕を見なくてはならず、仲間とマルチプレイをしている感覚は希薄。英語がわかれば楽しいのだろうけど、英語がわからないと何となく雰囲気だけを楽しめて、気が付くと全滅している感じ。
・ソロプレイは、ハンターは4種類の役割からプレイしたい役割を選び、モンスター側は3種類の中からエリアごとに決められたモンスターを操作するようなつくり。プレイするエリアは常に勝敗によって陣地を取っていくような感じで進行し、結果に応じて新たに2つのミッションからどちらかを選んで進んでいく。ミッションの内容は豊富で、最初に親切な説明が入るため、ルールで混乱することはない。
【まとめ】
・個人的には何度やっても雰囲気を楽しむ程度で、ソロプレイをすると必ず自分がいるチームが負けてしまいますけど、それでも戦っている雰囲気はとても楽し気でよいゲームだと思います。マルチプレイを楽しみたい人は、一緒に仲良くプレイしてくれる仲間がいることを前提でプレイするとよろしいかと。一人でしっかりと遊びたければ、英語の理解度がかなり重要になります。
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