無双OROCHI 2 Ultimate [Xbox One]コーエーテクモゲームス
最安価格(税込):¥2,980
(前週比:±0
)
発売日:2014年 9月 4日
- 5 0%
- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.00 | 3.47 | -位 |
| グラフィック |
3.00 | 3.92 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 3.68 | -位 |
| 熱中度 |
2.00 | 3.23 | -位 |
| 継続性 |
2.00 | 3.04 | -位 |
| ゲームバランス |
3.00 | 3.15 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2020年9月30日 20:21 [1363117-2]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
無双OROCHI2の無印はかなり以前にPS3版とXbox360版で購入していたこともあり、それに追加の話が付いている程度だと思いさほど興味は無く敬遠していましが、大手家電量販店のワゴンセールで本製品が980円の投げ売りされているのを発見してしまい条件反射的に確保しました(笑)
本作はOROCHI2無印を未プレイの方がより楽しめると思いますが、プレイ済みでも追加要素が結構ある為それなりに楽しめるようにはなっております。
ただ、無双系が好きでお気に入りの武将やキャラを動かしたい人には良いと思いますが、そうでない人はこれまでの無双シリーズと大きな違いは無くやる事がマンネリ気味な為、爽快感よりも作業感・やらされ感の方が強いかもしれませんね。
あと、新キャラの数の割に追加ストーリーが少ないせいか、掘り下げが足りないような印象を受けました。特に応龍の件はあっさり終わらせすぎな上、個人的に好きな太公望やナタク(本レビューでは文字化けする為カタカナ表記)なども殆ど出番なしという扱いはチョット残念でしたね。
逆に特に期待していなかったアンリミテッドモードはそこそこ面白くプレイすることは出来ました。
また、サブクエストを含めたやり込み要素のボリュームはかなり多く、コンプしようとすると100時間以上はかかると言われていますね。
自分はストーリー本編だけでもお腹いっぱいな為、オールコンプする様なモチベーションは持ち合わせていなかったですね(笑)
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2015年9月30日 08:21 [862594-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・『真・三國無双』シリーズ、『戦国無双』シリーズなど、コーエーテクモゲームスのゲームの登場人物が多数登場するタクティカルアクションゲーム。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック カメラ操作
Aボタン ジャンプ
Bボタン 無双乱舞・無双奥義・真無双バースト
Xボタン 通常攻撃
Yボタン チャージ攻撃
Lトリガー・Rトリガー 操作武将切り替え
Lトリガー+Rトリガー チームアクション
Lボタン ガード・受け身
Lボタン+左スティック シフト移動
Rボタン タイプアクション・空中タイプアクション
ビューボタン マップ切り替え
方向パッド上 馬呼び
方向パッド下 戦闘スタイルチェンジ
・メニューから選べる項目は
「ストーリーモード」ストーリー本編のプレイ
「フリーモード」本編で登場した戦場を選んでプレイ
「真・無双の戦場」戦場のカスタマイズ及びプレイ
「デュエルモード」武将を3人ずつ使用したバトル
「アンリミテッドモード」武将5人パーティでランダムダンジョンを踏破する
「ギャラリー」ゲームで手に入れたモノの閲覧
「オプション」各種設定
「マニュアル」電子マニュアルを開く
【評価】
・『真・三國無双』シリーズ、『戦国無双』シリーズのキャラクターを中心に120人以上のキャラクターが登場し、ストーリーを進めるとどんどん仲間になっていき、操作をできるようになる。3人組でミッションをこなしていくゲームのため、色々な組み合わせで戦ってみたくなる仕組み。
・戦場で戦うと、キャラクターごとに経験値が入ってレベルアップするが、ストックされる経験値もあり、この経験値を使ってまだ戦場に出ていないキャラクターのレベルを上げることができる。そのため、新規にチームに加わったキャラクターのレベルを上げて戦場に出すような感じで、キャラクター間のレベルの微調整をしながらゲームを進められる。
・武将ごとに使用する武器が違い、武器を買い、合成することで、武器を強化していくことができる。
・個人的にはWii Uの『無双OROCHI2 Hyper』をクリア済だが、プレイした感覚的にはそれほど違いは感じなかった。モード的には「無双の戦場」が「真・無双の戦場」になり、「アンリミテッドモード」が追加されているというメリットがある。
・「アンリミテッドモード」は武将5人パーティで行い、ランダムダンジョンを、普段よりも引きの視点で楽しむ無双アクション。初期状態のレベルだと結構すぐに死ぬので、ストック経験値を使うか、本編を終わってからプレイするか、という位置付けのモードのように見える。
・『真・三國無双』シリーズや『戦国無双』シリーズと比較すると、戦場でのミッションは緩めだけど、指定されたことをやらないとゲームオーバーになってしまう厳しさはある。
・ストーリー的には魔王・遠呂智(オロチ)との戦いではあるが、いきなりやられた話が前提で進むため、プレイヤーは基本的には置いてけぼり状態。但し、ストーリーに沿っていけるマップが増えていき、マップを攻略することでキャラクターが増え、自然とストーリーも進んでいくため、ストーリー部分で疑問を持ってもゲームの進行は問題なし。
・紙の説明書は操作説明と簡単なモード説明程度。基本的にはマニュアルは電子マニュアルを見ることになる。
【まとめ】
・『無双OROCHI 2』系のゲームを他機種で一度もプレイしたことがない人にとっては100時間超級のやり込みができる良質な無双系アクションゲームといえる一方、他機種で何かしらプレイしている人にとっては、新規性が乏しくプレイする必要もないゲーム、という位置付け。
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