2014年10月 9日 発売
FIFA15 [通常版] [Xbox One]
- 1クラブにつき最大6種類のメンバー表を目的別に作成し、対戦相手に応じてフォーメーションや戦術の変更ができるサッカーゲーム。
- 選手たちへの600以上の感情表現が搭載され、フィールドの表面にスパイクやスライディングによるダメージが刻まれる。
- ゴールキーパーのAIが改良され、50以上の新しいセーブアニメーションや感情表現が相まって、生き生きとした動きを見せてくれる。
FIFA15 [通常版] [Xbox One]エレクトロニック・アーツ
最安価格(税込):¥980
(前週比:±0
)
発売日:2014年10月 9日
- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
2.00 | 3.47 | -位 |
| グラフィック |
3.00 | 3.92 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 3.68 | -位 |
| 熱中度 |
1.00 | 3.23 | -位 |
| 継続性 |
1.00 | 3.04 | -位 |
| ゲームバランス |
1.00 | 3.15 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2020年12月5日 13:40 [1395488-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
オフ専ですが、相手のレベルをワールドクラス以上にすると途端にエフェクトがかかり、サッカーさせてもらえません。ボールは取れない、選手には追いつけない。特にドリブルはパスやボールを持たずに走る人より速いのは常軌を逸しているかと。。
ウイイレもそうですが、スポーツゲームは基本エフェクトありきなのは分かるけども度が過ぎると途端につまらなくなり、初心者は完全に置いてけぼりで、廃れていく一方になるのではと勝手に危惧しておりますね。
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