ワンピース アンリミテッドワールド レッド [Wii U]バンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):¥7,304
(前週比:±0
)
発売日:2014年 6月12日
- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
無評価 | 4.00 | -位 |
| グラフィック |
無評価 | 4.30 | -位 |
| サウンド |
無評価 | 4.20 | -位 |
| 熱中度 |
無評価 | 4.15 | -位 |
| 継続性 |
無評価 | 3.99 | -位 |
| ゲームバランス |
無評価 | 3.89 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2018年8月7日 23:56 [1148817-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・ルフィたち麦わらの一味が航海の途中にたどり着いた街を拠点に、「エニエスロビー」や「パンクハザード」など、これまでに訪れた舞台をモチーフにしたステージを大冒険するアクションアドベンチャーゲーム。
・操作方法
Lスティック キャラクターの移動
Rスティック カメラの操作・(ロックオン時)ターゲットの切り替え
Aボタン アクション
Bボタン ジャンプ
Xボタン 攻撃2
Yボタン 攻撃1
Lボタン・ZLボタン カメラリセット
Lボタン長押し・ZLボタン長押し ロックオン
Rボタン・ZRボタン ストロングボイス
−ボタン リーダーチェンジ
Lスティックボタン+Rスティックボタン 画面切り替え(TV画面⇔GamePad)
・セーブデータは2つまで保存可能。タイトルメニューから選べる項目は3種類。
「ゲーム開始」アクションゲームのプレイ
「ダウンロードコンテンツ」eショップに接続してDLCの購入
「データリンク」3DS版とのセーブデータのやり取り
・「ゲーム開始」でセーブデータを選んだあとで選べるモードは2種類。
「メインストーリー」本編に当たるストーリーのプレイ
「バトルコロシアム」歴代キャラクターとのバトル
【評価】
・最初に発売されたバージョンにあたる3DS版の発売時期に依存するため「パンクハザード」あたりが最新のエピソードになるが、「メインストーリー」には「ワンピース」にかつて出てきた舞台を冒険し、その時々のボスと戦い、「ワンピース」の追体験を楽しむことができる。
・漫画の原作者である尾田栄一郎先生がキャラクターデザインをしたキャラクターがストーリーのキーとなった上でストーリーが展開されるため、ゲーム単独のストーリーというよりは、原作漫画にはないエピソードがアニメで挿入されるのと同じような感覚でゲームのストーリーを楽しめる。
・ストーリーを進めるとプレイできるステージが増えていく。拠点となる街があり、新規に発生したステージを進めることでストーリーが進行するが、街に店をつくる要素があり、店をつくるためには素材が必要になるため、過去にプレイしたステージを再度探索して素材集めをするような遊び方になり、同じステージを何度も挑戦する意味があるつくりになっている。
・虫取りや釣りといったミニゲームがあり、コレクション要素にもなっている。
・オープニングでルフィ以外の仲間がさらわれてしまい、ストーリーを進めるごとに操作できるキャラクターが増えていくため、最初はルフィしか操作できないが、いずれはいろいろなキャラクターのアクションを楽しむことができる。冒険をする際には3人チームで冒険をするようになっていて、冒険に参加したキャラクターのみがレベルアップしていくため、好きなキャラクターを積極的に使ってプレイするような遊び方になっていく。
・3DS版をプレイしていると、3DS版とWii U版でセーブデータをやり取りしてゲームを進めることができる。PS3版とPSVita版でもセーブデータをやり取りできたが、3DS版とWii U版ではPSNみたいな場を使用しないでセーブデータをやり取りできるのがよい。
・右スティックでカメラ操作ができるため、3DS版よりも操作がしやすい。3Dタイプのアクションゲームなので、カメラ操作が手軽にできるかどうかはかなり重要。但し、バトルの際にはロックオンがあり、カメラリセットと併用すればそれなりにカメラを制御することはでき、フィールド移動中も場面によってはカメラが制限されることがあるため、重要な場面ではカメラ操作をしなくてもそれほど不便になるわけではない。
・Wii UなのでGamePadが使えるが、基本的には1画面でプレイするようなつくりになっているため、2画面の恩恵はあまり受けない。但し、テレビ画面でもGamePadでも楽しめるため、PS3的なテレビを使ったプレイとPSVita的な携帯ゲーム機っぽい遊び方の両方を体験することができる。
・アクションアドベンチャーというジャンルのゲームだが、ゲームを進めるためには敵の撃破以外にアドベンチャーゲームのこまごまとしたお使いをこなしていく必要があるため、ストーリーに重きを置いてプレイしていると、モチベーションを保ちにくい。
・敵とバトルをしている際、避けたりカウンターを入れたりするタイミングに、バトル中のキャラに重なるようにボタン入力を要求する表示が出るのが、アクションゲームをプレイする上で若干気持ち悪さを感じる。敵の行動アクションやビジュアルで判断させるのではなく、はっきりと画面に表示することでプレイヤーに注意を喚起するのは、アクションゲームが苦手な人を救済する意味合いでは正しいのかもしれないが、あまりにデザインされていないシステム的な表示が出るため、どうしても醒めてしまう。
【まとめ】
・同じフィールドで繰り返しミッションをこなしていくようなタイプのゲームなので、アクションよりも世界観に浸りたい人の方が楽しみやすいゲームだと思います。但し、現在はPS4とNintendo Switchで「デラックスエディション」が発売されて、過去に発売されたDLC51種が収録されているので、これからプレイするのであれば、PS4版かNintendo Switch版のプレイをおすすめします。セーブデータは共有できませんけど……。
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