鉄拳タッグトーナメント2 Wii U エディションバンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):¥6,980
(前週比:-333円↓
)
発売日:2012年12月 8日
- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.22 | 4.00 | -位 |
| グラフィック |
3.43 | 4.30 | -位 |
| サウンド |
3.43 | 4.20 | -位 |
| 熱中度 |
3.43 | 4.15 | -位 |
| 継続性 |
2.65 | 3.99 | -位 |
| ゲームバランス |
2.65 | 3.89 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2021年6月30日 22:33 [1179868-3]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
良いなと感じたところ
・モードが豊富で
◎オフラインモード
・アーケードバトル
・VSバトル
・サバイバル
・チームバトル
・ゴーストバトル
・タイムアタック
・ペアプレイ
・プラクティス
◎スペシャルゲームモード
・キノコバトル
・鉄拳ボール
◎オンラインモード
・ランクマッチ
・鉄拳チャンネル
・ランキング
◎ファイトラボ
◎カスタマイズ
◎鉄拳チューンズ からチョイスが可能
・適当操作でも如何にかこうにか(笑)
・結構リアルなグラフィック
イマイチだなと思えたところ
・上記に記載したようにモードは豊富だがやはりマンネリ化には抗えず・・・・
・システム面に粗さが少々
総評
ナムコ(現バンダイナムコ)が誇るレジェンドタイトルの格闘ゲームですが、一部のバランスの悪さと初心者の方に対してやや不親切かなぁと思う部分が見受けられましたがそれなりに仕上がっていると思います。チョイス可能なモードは豊富でしたが個人的に早く飽きがきてしまい早々に離脱しましたが、お好きな方であれば結構やり込めるのではと思える作品でした。m(__)m
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2013年11月18日 00:22 [650677-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・2011年にアーケードゲームとして登場し、2012年9月にプレイステーション3とXbox360向けに発売された『鉄拳タッグトーナメント2』のWii Uバージョン。様々なスタイルを持つ個性的なファイターが59人登場し、1対2もしくは2対2のバトルを行える。
・メニューから入れるモードは「OFFLINE MODE」「SPECIAL GAME MODE」「ONLINE MODE」「FIGHT LAB」「CUSTOMIZE」「TEKKEN TUNES」「GALLERY」「PROFILE」「OPTIONS」の9種類。「OFFLINE MODE」にはオフラインで行えるモードがまとめられていて、アーケード版を楽しめる「ARCADE BATTLE」、次々に登場するゴーストキャラと戦う「GHOST BATTLE」、人対人で戦う「VS BATTLE」、チームを組んでCOMや人と戦う「TEAM BATTLE」、最短タイムでクリアを目指す「TIME ATTACK」、共通の体力ゲージでどこまで戦えるか競う「SURVIVAL」、コンボの練習が出来る「PRACTICE」、最大4人でタッグを組んで戦える「PAIR PLAY」が収録されている。「SPECIAL GAME MODE」には取るとキャラクターのサイズが変化するキノコが登場する「KINOKO BATTLE」、ボールをぶつけあって戦う「TEKKEN BALL」、キャラクターにファイトマネーをプレゼントできる「TEKKEN SUPPORTERS」が収録。「ONLINE MODE」ではネット上の人との対戦やランキングの確認が出来る。「FIGHT LAB」では、コンボットというロボットになって、様々な技を覚えていくモードが楽しめる。「CUSTOMIZE」ではキャラクターの服やアイテムのカスタマイズ、「TEKKEN TUNES」ではゲーム中のBGMのカスタマイズ、「GALLERY」ではムービーの確認、「PROFILE」ではプレイヤーの情報の確認、「OPTIONS」では各種設定が出来る。
・オンラインプレイを主にする人にとっては、「ONLINE MODE」が主戦場になり、オフラインプレイを主にする人にとっては、「OFFLINE MODE」「SPECIAL GAME MODE」「FIGHT LAB」が主戦場になる。
【評価】
・すでに実績のあるタイトルではあるが、ボタンを適当に押しても技が出るし、上手くなると読み合いや反射神経が大事になってくるため、かなり広い範囲の人が気持ちよく楽しめる。キャラクターがバラエティーに富んでいて、それぞれのキャラクターがたくさんのかっこいい技を繰り出せるため、ガチャプレイでも楽しめるのがよい。
・GamePadに技を設定することで、GamePadのタッチスクリーンをタッチするだけで複雑な操作の技を決めることが出来る。GamePadのタッチスクリーンを適当にタッチしているだけでそれなりに勝てるため、初心者救済という意味ではかなり有効。キャラクターによるが、「ARCADE BATTLE」でエンディングまで行くだけなら、タッチスクリーンの技だけでも勝ち抜ける。
・任天堂ハードということで、キャラクターのカスタマイズに任天堂キャラクターのモノが多数収録されているので、他のハードですでにこのゲームをプレイしている人でもそれなりに楽しめるのはよい。
・「ARCADE BATTLE」はエンディングまで行くことでキャラクターのエンディングムービーを見ることが出来、ほとんどのキャラクターにはエンディングムービーが用意されているので、1人プレイを長くプレイするモチベーションになっていてよい。
・「FIGHT LAB」モードでは、コンボットというロボットに格闘技を覚えさせるようなストーリーの元、プレイヤーが実際に操作を覚えていけるようなモードになっている。「ARCADE BATTLE」でGamePadを使用しているような初心者が、よりゲームを学んでいくためには、このゲームはかなり有効でよい。
・「KINOKO BATTLE」や「TEKKEN BALL」は対戦格闘に別のギミックを用いることで新しいゲームを作りだしている。どちらのモードも一見初心者向けの緩いゲームのように見えるが、「KINOKO BATTLE」ではキャラクターのサイズが大きくなると下段攻撃を決めないといけなくなり、「TEKKEN BALL」では常にボールに当たる技を繰り出さないといけないため、どちらも本来の対戦格闘で操作に慣れている人が有利なゲームになっていて、上級者向けのモード。
・ネット対戦では、通信のタイムラグが若干気になった。対戦格闘素人のガチャプレイでも何となくラグを感じたくらいなので、対戦格闘上級者にとってはかなり気になるのではないかと思う。
・ネット対戦については、すでにプレイステーション3やXbox360で発売されているタイトルであることから考えられるユーザーの少なさが気になったが、2013年11月の時点でも、初心者に近い人を検索するとすぐに人との対戦が出来たため、対戦相手についてはまだどうにかなりそうである。
・GamePadだと、対戦格闘ゲームをまともに操作するには厳しいことを認識できた。アーケードスティックが発売されているため、長くプレイするのなら、アーケードスティックの購入は必須かもしれない。
【まとめ】
・1人プレイ用として考えると、GamePadのタッチスクリーンをガチャガチャといじりながら「ARCADE BATTLE」を攻略しつつ、「FIGHT LAB」で操作法を学び、任天堂のキャラクターのコスプレをしながら友達との対戦をして上手くなり、「KINOKO BATTLE」や「TEKKEN BALL」もこなせるようになる、という、上達の筋道が見えるため、鉄拳初心者向けのタイトルとしては結構おすすめできる。
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