A列車で行こう9(WIN)
- 鉄道会社の経営者となり、線路を敷いて鉄道を走らせ、都市を発展させていく、都市開発鉄道会社経営シミュレーションゲーム。
- 都市はすべてがリアルタイムで計算処理され、マップは山手線がほぼ全部収まる10km×10kmの広大な地形に都市を創ることができる。
- 建物や線路の上限が大幅にアップし、駅×1,000個、バス停・配送所×1,000個、線路・道路×各4,000kmなどを1つのマップに配置できる。
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
2.97 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
4.33 | 4.12 | -位 |
| サウンド |
3.27 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
3.01 | 3.85 | -位 |
| 継続性 |
3.21 | 3.63 | -位 |
| ゲームバランス |
2.50 | 3.45 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2024年12月16日 18:05 [1914089-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】時折もたつく。
【グラフィック】いいとは言わないが悪くも無い。
【サウンド】月締め日の音楽は中間決算のある時期だけにした方が良い。
【熱中度】偶にちょこちょこ隙間時間に遊ぶ程度。
【継続性】良くて2時間遊べばいいところ
【ゲームバランス】もう少し建築物のバリエーションを多くすべき。
【総評】車輛に関して言えば京阪電車・阪急電車は許諾を得てるせいか冷房装置が実車と同じ点は評価できるが、他の車輛の天井が集中式冷房機に固執してるのかセミ集中式冷房機採用の車輛でも冷房機1基を屋根にポン置きしたのはどうかと思う。もう少し車輛のディテールを見て造った方が良い。
A列車で行こう9トレインコンストラクションパッケージ版を代引きで注文したが「商品を送りました」とのメールでその日を待ったが一向に来ない。その旨メールで送ったが未だなしのつぶて(どんな会社なのか探る為に商品を購入するにあたってわざと「代引き」で購入している)
参考になった1人
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2011年10月22日 20:40 [448729-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 1 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 1 |
![]() |
||
|---|---|---|
こんな街ができました。 |
【操作性】
慣れれば問題はない。
【グラフィック】
これだけが取り柄。8から比べればとても良くなった。
きれいな街を作ると、それなりに感動する。
【サウンド】
BGMが(ゲーム時間の)1ヶ月毎に一回しか流れない。
もっと流すべき。
【熱中度】
あまり熱中・・ はしないです。
【継続性】
街を作るという意味では継続性はそれなり。
【ゲームバランス】
ゲームモードだと、無秩序に道路ができて行ったり、せっかく運んだ資材もあっという間に
奪われていきます。お金のやりくりも大変。
よって、マップコンストラクションモードでプレイすべき。
マップコンストラクションは、言ってみれば自動開発なし、資材不要、お金のやりくり不要の
モード。ただしプロジェクトができないので新幹線が通らない。
【総評】
タイトルにもあるように、このゲームはマップコンストラクションで遊ぶべき。
ゲームモードなんて疲れてしまってやってられない。
と、かなり辛口になってしまいましたが、実はけっこうやってますw
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2010年5月16日 23:49 [314147-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
パッチでアップデートとしてリリースされているものを見るかぎり、良く言えば、ユーザーとともに作っていっている。そんなゲームでしょうか。
シナリオで操作方法や発展の仕方など雰囲気を掴み慣れたらマップコンストラクションで実在の路線を再現してみてそれで遊ぶ、というのが、本ゲームの遊び方のように思いました。
シナリオをいくつかプレイしてみて、BGMなしの時間が長すぎたり人影や自動車などが全くなく不気味で怖いくらいの街並みは、せっかくのキレイなグラフィックをも台無しにしているように思えます。
公園、レストラン、ファミレス、ガソリンスタンド、これら4点を建造するのがとにかく大好きなコンピュータの思考ルーチンは、プレイヤーのそれには似ているとも面白みを増すものとも思えず不思議というよりも変に感じます。
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2010年2月26日 21:08 [294132-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 1 |
ゲームの完成度ですが、これは発売する完成度になっていないと思います。線路の設置の操作性の悪さ、交差点で詰まるバストラック。ゲーム内金銭の計算のおかしさ。言葉は悪いですが売り逃げ、詐欺に近い作品だと思います。今後の改善パッチに期待しています。
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- PCゲーム ソフト
- 1件
- 0件
2010年2月15日 09:17 [291290-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 2 |
列車・バス・トラックが駅等に入り停車するまでの時間がかかりすぎるため、過密ダイヤがくめない、せっかく1分間隔でのダイヤ設定ができたとしても、到着してから出て行くまで、1時間以上かかるなら、このシステム自体が無意味になってしまう。変更するのであれば、分針を秒針に変えるか、それぞれののりものの出入りを早くするように仕様変更してもいいのではないかと思った。また低速の列車にしてももう少し、早く進んでくれないと、使い物にならないのが残念です。時間と物の動きのバランスを考えてほしいです。シリーズ7からこの問題の改善がなされていないのが残念でなりません。今回電力というものが取り入れられておりますが、それより、このゲームの主人公は列車なのだから、電車に、電化区間をもうけるとか、パンタグラフをつけてほしい。交差点の信号機に関しても難しいです。雰囲気としてはあったほうがいいのですが、バスとトラックしか走っていないので、信号機の意味をなしていません。人間の表示をするといいと思います。誰もいないホームや誰も歩いていない街だと雰囲気がないですね。ホームに人がいたら利用者がどのくらいいるのかわかると思います。列車やバスの車内にも人の表示があればその雰囲気がわかると思います。
参考になった8人
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