2010年 1月29日 発売
A列車で行こう9(WIN)
- 鉄道会社の経営者となり、線路を敷いて鉄道を走らせ、都市を発展させていく、都市開発鉄道会社経営シミュレーションゲーム。
- 都市はすべてがリアルタイムで計算処理され、マップは山手線がほぼ全部収まる10km×10kmの広大な地形に都市を創ることができる。
- 建物や線路の上限が大幅にアップし、駅×1,000個、バス停・配送所×1,000個、線路・道路×各4,000kmなどを1つのマップに配置できる。


よく投稿するカテゴリ
2010年5月16日 23:49 [314147-1]
満足度 | 2 |
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操作性 | 2 |
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グラフィック | 4 |
サウンド | 2 |
熱中度 | 2 |
継続性 | 2 |
ゲームバランス | 2 |
マップコンストラクションで実在路線を再現して遊ぶゲーム
パッチでアップデートとしてリリースされているものを見るかぎり、良く言えば、ユーザーとともに作っていっている。そんなゲームでしょうか。
シナリオで操作方法や発展の仕方など雰囲気を掴み慣れたらマップコンストラクションで実在の路線を再現してみてそれで遊ぶ、というのが、本ゲームの遊び方のように思いました。
シナリオをいくつかプレイしてみて、BGMなしの時間が長すぎたり人影や自動車などが全くなく不気味で怖いくらいの街並みは、せっかくのキレイなグラフィックをも台無しにしているように思えます。
公園、レストラン、ファミレス、ガソリンスタンド、これら4点を建造するのがとにかく大好きなコンピュータの思考ルーチンは、プレイヤーのそれには似ているとも面白みを増すものとも思えず不思議というよりも変に感じます。
- レベル
- ライトゲーマー
- 目的
- ひとりで遊ぶ
- 総プレイ時間
- 21〜50時間
参考になった3人
「A列車で行こう9(WIN)」の新着レビュー
レビュータイトル | 満足度 | 投稿日時 |
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2020年11月15日 10:14 |
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2013年2月2日 18:06 |
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2011年10月22日 20:40 |
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2010年9月23日 20:49 |
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2010年5月16日 23:49 |
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2010年3月1日 21:25 |
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2010年2月26日 21:08 |
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2010年2月15日 09:17 |
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2010年2月12日 11:35 |
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