- 3 0%
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| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.16 | 3.81 | 27位 |
| グラフィック |
4.23 | 3.80 | 19位 |
| サウンド |
4.09 | 3.87 | 28位 |
| 熱中度 |
4.32 | 3.92 | 31位 |
| 継続性 |
4.18 | 3.70 | 21位 |
| ゲームバランス |
4.56 | 3.73 | 6位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2012年3月12日 16:33 [488762-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
自宅で気軽に運動を続けたいなと思い、昔持っていたWii Fitを引っぱり出し、
遊んでおりましたが、さらに進化したWii Fitプラスがお手頃な値段で買えると
知り購入しました。(Wii Fitには少し飽きてきていたというのもあります)
ほとんどがWii Fitに収録されていた内容(ヨガ・筋トレ・有酸素運動・バランス)と
同じですが、新たに「トレーニング+」と6種類のヨガ&筋トレが追加されています。
Wii Fitのデータは引き継げるので安心です。
個人的には、Wii Fitは身体測定の管理と、基礎体力をつけるためのトレーニング
(主にヨガ・筋トレ)を中心に行っています。ヨガはWiiボードで身体のバランスを
確認しながら遊べるのでなかなか面白いです。(足がグラついてるのがよくわかる)
グラフィックも優れているので、トレーナーの動きを見ながら真似するだけでOK。
IBMや体重はもちろん、バランス年齢なども教えてくれるので毎日続けようと
いう気持ちになります。Wii Fitプラスでは、消費カロリーがわかるように
なったので、毎日の目標カロリーも食べ物で決めています。自分はだいたい
ビール〜ソフトクリーム(175カロリー)ぐらいの消費を目標に、毎日続けています。
運動不足な私には、気軽に運動できるプログラムばかりなので
ちょうどいいと思っています。ただ、Wii Fitだけだと単調で飽きてしまう
可能性もあるので、他のソフトと組み合わせて遊ぶというのもよいかもしれません。
(私は有酸素運動として、フィットネスパーティを組み合わせて遊んでいます)
http://review.kakaku.com/review/K0000156368/ReviewCD=488759/
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2010年9月30日 23:30 [345939-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
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||
|---|---|---|
「トレーニング+」は省略してます。 |
1,780円で購入。前作からの買い足し。
前作で不満だった、トレーニング間の“もたつき”が、「セットメニュー」の導入でまぁまぁ解消されたのは良いのだが、筋トレでは回数や時間のレベルが選択できないのは残念。
運動したい時間を5分間隔で指定してのトレーニングもできるようになったが、準備されるトレーニングの組み合わせの配慮が、あまりできていないように思う。
例えば、「10分」と指定してヨガを行おうとすると、何日も続けて「三角のポーズ」「ワニのポーズ」「肩立ちのポーズ」が必ず入っていたりする場合がある(そのプログラムで始めようとして「やめる」と、新たなプログラムに組みなおしてくれるのだが、それは面倒)ので、もっと各トレーニングを偏りなく組むようにプログラムしてほしい。
キツめの筋トレについては、同一筋肉の疲労回復(2,3日)まで考慮したプログラムになれば言うことない。
また、筋トレのほとんど、ヨガの3分の1で、個人記録の「点数」が前作から引き継がれなかった(各トレーニングを行った「通算回数」は引き継がれている)。理由は不明。
さらに、各トレーニング後のランキング画面において、100点を記録すると、それ以降の100点は累計して記録されない。HPの説明によると、「1人のMiiの同じ記録が1つにまとまり、よりたくさんのMiiの記録が残せるようにするため」ということで、“なるほどネ”と思う一方、商品パッケージや取説には、単に「(前作の)すべてのデータを引き継ぐことができます。」としか書かれておらず、最初は「バグか!?」と思ってしまった。 説明不足だろう。
今作で評価できるのは、「運動強度(METs)」の考えを取り入れた点と、「消費カロリー」を自動で計算してくれるようになった点、そして、不備な部分もあるけれど「セットメニュー」が加わった点だ。
ただし、METsはトレーニング時間や距離とは関係が無いので、実際に感じる運動の“キツサ”は、トレーニング中の“心拍数”のほうが実態に近いだろう。
ちなみに、心拍計で各トレーニングの強度(キツサ)を調べると、俺の心臓の鼓動を最も高鳴らせるトレーニング“トップ3”は、「ゲットアップ左右20回」・・・155回/分、「腕立て&横バランス20回」・・・142回/分、「身体水平支持90秒」・・・138回/分だった(これは、運動し始めの頃の数値なので、現在の心拍数はもっと少ないけれど、今もキツサのトップ3であることに変わりはない)。
5つのジャンルのトレーニングをバランスよく60分やっても、それで消費されるカロリーは意外と少ない。組み合わせにもよるが、せいぜい250〜350kcalぐらいではないだろうか。
これぐらいのカロリーであれば、スナック菓子を1袋食べれば軽くオーバーしてしまう。間食をしなくても、通常の食事で300kcal程度余計に摂ってしまうことはよくあることだ。
したがって、Fitだけで体重を落とすことはかなり難しい(もちろんFitの運動は決して無駄にはならない。特に、筋トレを続けると、筋肉が確実に張り、太くなっていくことが実感できるだろう)。だから、ダイエットが目的であれば、カロリー管理はもちろんのこと、Fitに加えて別の運動を行う必要があるだろう(そして「運動メモ」に記録、ネ)。
Fitのトレーニングは基本的に下半身重視なので、俺は、鍛える部分として不足していると思われる大胸筋や広背筋、上腕二頭筋などの強化を、2,3日に1回のペースでダンベルを使って補っている。
あらたに加わったトレーニングでおもしろいと思ったのは、「バランス色分け」「ゴルフレッスン」「スケボー」だ。
「足踏みパレード」は、ホイッスルの音が聞き取りにくい。
定価2,000円というのは、他のWiiソフトに比べたらもちろん安い。しかし、前作を購入した者からすれば、この程度のバージョンアップでこの値段は割高だと思う。
初心者のフィットネスの道具としての完成度は高いが、コイツにはまだ改良の余地がある。
例えば、トレーニングを“単品”で連続して行う場合であっても、前作から相も変わらぬ、何度も押さねばならない「Aボタン」と、使用者認識のためにバランスWiiボードにいちいち乗らなければならないことの煩わしさの改良。
次に、日々のトレーニングメニューを決める目安にするために、メインメニューに「トレーニング実績表」みたいなものを加えて頂きたい(画像参照)。 画像が見にくいかもしれないので補足すると、要は、大相撲の「星取表」みたいな一覧表があれば、全トレーニングの「やった」「やらない」が一目で分かり、その日のトレーニング組むにあたって、便利になると思う。
以上、任天堂さんに『Wii Fit Plus Plus(仮称)』を発売する予定があるのかどうか知らないけれど、一応述べておきます。
総合評価(満足度)は、「4」とする。
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2010年2月23日 18:23 [293453-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
妊娠中なのであまり激しい運動は出来ませんが
家の中で体を動かしたく
今回ソフトのみ購入しました。
今回から追加のカンフー、パレードは
何度やっても反応が悪く
ちょっとガッカリしました。
アスレチックや雪合戦、セグウェイは楽しいです。
相棒はゴルフレッスンがお気に入りのようです。
今は、ウォーキング代わりに
ながら踏み台ばかりやっています。
出産後も体系戻しのため、活用したいと思います。
参考になった2人
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2009年10月8日 22:27 [258561-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
Wii Fitを持っていたので、1,800円で購入。
当初、あまり調べずに買ったので、Wii Fitのゲームをしようと思ったら差し替えないといけないと思ってましたが、今回のプラスですべてできるとのこと。さらにセーブデータも引き継ぐとのことで、Wii Fitが不要になってしまいました。
最近、Wii Fitを買ったので、少し勿体無い気もします。
内容ですが、Wii Fitをパワーアップさせたといった感じが良くわかります。
身体を動かしながら少しだけ頭をつかったりするのが新しい要素のひとつですね。
ゲームも大幅に追加されているので、子供も大人も楽しめます。
残念なのは、前の方のレビューにもありますが、カンフーの動きが微妙なところですね。ちゃんとやってるのにうまく感知されなかったり、逆に失敗しても画面上では問題なかったり。
総合的には満足してます。
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