スーパーマリオギャラクシー レビュー・評価

2007年11月 1日 発売

スーパーマリオギャラクシー

最安価格(税込):

¥3,980

(前週比:±0 ) 価格推移グラフ

価格帯:¥3,980¥3,980 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥5,524

ジャンル:アクション CERO:CERO「A」全年齢対象 スーパーマリオギャラクシーのスペック・仕様

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スーパーマリオギャラクシー任天堂

最安価格(税込):¥3,980 (前週比:±0 ) 発売日:2007年11月 1日

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ユーザーレビュー > ゲーム > Wii ソフト > 任天堂 > スーパーマリオギャラクシー

スーパーマリオギャラクシー のユーザーレビュー・評価

rss

満足度:4.56
(カテゴリ平均:3.88
集計対象56件 / 総投稿数57
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 4.10 3.81 29位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 4.81 3.80 6位
サウンド 音楽や効果音の良さ 4.71 3.87 4位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 4.54 3.92 19位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 4.01 3.70 25位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 4.36 3.73 13位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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心身薄弱さん

  • レビュー投稿数:87件
  • 累計支持数:155人
  • ファン数:0人

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Nintendo Switch ソフト
49件
0件
ニンテンドー3DS ソフト
10件
0件
ゲーム機本体
5件
1件
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満足度4
操作性3
グラフィック5
サウンド5
熱中度4
継続性4
ゲームバランス3

球体や重力を使ったギミックやアクションは秀逸の一言。ですが、3D酔いがひじょうにしやすく、そこが明確な欠点です。
また、音楽がまさに宇宙を感じさせる壮大なものとなっており、聴き惚れること間違いなしです。

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じゃむぱん丼さん

  • レビュー投稿数:541件
  • 累計支持数:462人
  • ファン数:2人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション(PS) ソフト
126件
0件
プレイステーション2(PS2) ソフト
96件
0件
Wii ソフト
51件
0件
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満足度2
操作性2
グラフィック4
サウンド3
熱中度3
継続性2
ゲームバランス1

基本システムは64、サンシャインと来て今回も変わらず、3D視点のジャンプアクション。
ポンプの出番終わりで何が来るの、宇宙?と言うところがキモなんだろうけど……
ほんとにただポンプなくなっただけだろと言う感じもする。


まず長ったらしいムービーイベントが邪魔だなあ。
これはサンシャインでも思ったけど、こっちは変に長いわ合間に操作挟まるわでよりめんどくさい。
まあ最初だけだから……と言うことで進めると、これまただらだらと長ったらしく説明が始まるし。
RPGほどじゃないにしても、こう言う軽快さを潰すゲームの仕様いい加減考えたほうがいいと思うんだが。
ようするに今回も以前のシャインがスターになっただけで(デザインもそんな変化ない)、結局やることはほぼ同じなわけだけど。
それがわかるまでにもう疲労を感じるようじゃな。


ナ○ツみたいな飛び方をするマリオが、点在する小さなフィールドを転々としながらアクションする。
のはいいんだが、フィールドとフィールドの繋がりがわっかりにくいこれ。
戻っていても(基本戻れないが)気づかないくらい全体の構造がわからない。
一本道感も酷い。

そしてどこが穴なのか見た目でさっぱりわからないくせに、今回も即死落ちがある。
落ちると思ったら実は繋がっていて、重力が発生する足場などあるので、これがまためんどくさい。
天地が逆転して天井に張りつく仕掛けは、ギャラクシーたる由縁でもあるだろうし、正しく3Dを活用していると言えば確かにそうなんだが……。
しかしその仕掛けのために、カメラの視点変更の自由度を潰したのはいかがなものか。

てかダッシュがないんだよなあ今回は。
フィールドが極端に狭い事もあって、広い場所を(自分で)テンポよく疾走する感覚がないのはマリオらしくない。
サンシャインのスライディングもなんだかなあと思ってはいたけど、それすらなくなるともうねえ……。

水中面の最悪の操作性と言い、時間や細かい制限があって必要な時(製作側が使わせたい時)しか出てこない各変身の微妙さと言い、なんかシステムが歪なんだよなあ。
いつまで3D化の辻褄合わせ作業につきあわせる気なのか。


もう一つ辛いのはWiiリモコン+ヌンチャクと言う構成。
移動はスティック、Aボタンでジャンプ、ここまではまあサンシャインと大差ないんだが……。
スターピースと言うこんぺいとうみたいな収集アイテムがあり、これは自分で近づいて取るより、リモコンを画面に向けてポイントするほうが集めやすい。
となると右手は常に持ち上げた状態で画面を指していないといけない。
これが結構疲れるんだわ……リモコン系ゲームだとどれもそうだけど。
定期的にスピンのためにリモコンを振る作業もしんどい。
もう少しなんとかならなかったものか、これ。
リモコンとヌンチャクってつくづく長時間プレイには向いてないんだよなあ。
これならメトロイドアザーMの方がよっぽどメリハリちゃんとしていた。



サンシャインに比べると判定は大分アバウトになったようで、スティックの微妙な操作加減であさっての方向に吹っ飛んだりはあまりなくなったものの……何というか引っかかりも一緒になくなったおかげで、ゲームの進行が淡々としすぎなんだよなあ。
バク宙の微妙な操作変更とか(前のやり方も一応出来るが判定が変に厳しい)、子供向けの調整としてはそれはそれで正しいのかも知れないが……今さらこれをサンシャインの後でやるのかと考えると、ちょっと首を傾げざるを得ない。
サンシャインで絶望してやめちゃった人ならともかく、文句言いながらでもクリアしてきた人間がやるようなゲームじゃないなあ。

かと思えば理不尽そのものな玉乗りステージやら、条件厳しくなるコメット襲来とか異常にいやらしいステージもある。
体力が1固定のデスコメットなんか最悪な出来。
ただでさえ当たり判定微妙で、それで何故当たる!?(当たらない!?)ばっかりなのに、ワンミス即死とかやってられない。
サンシャインではそれこそ10回20回と(いやもっと)半切れしながらでもやり直したが、さすがに今回はそこまでやる気力が沸いてこない。

ボス戦で無駄な演出が挟まるのも繰り返しプレイで辛いところ。
本当に酷いゲームよりはよっぽど短いものの、一々怒ったり吠えたりでゲーム中断、そんなのいらないっての。
結局はタイミング待ちで、相手に合わせてこっちも行動なワンパターン戦術ばっかりなのは本当に面白みがない。


任天堂も世の悪癖に倣ってアクションゲームの基本を忘れてしまったのか。
すいすい進む分には何の引っかかりもなくただ見させられているだけで、しくじるとひたすらイライラする。
しかもそのイライラ度が異様に高い。
演出だけは無駄に凝っているものの、仕掛けはサンシャインより散漫になっていて、これと言って新しい仕掛けが出てくるわけでもない、微妙な焼き直しを小出しするだけ。
ボリュームも薄すぎるし、の割にはコレクションには無駄に時間取られるし、褒められる要素がほとんどない。

音楽も昔の曲の再利用多いんだよなあ。
それ自体はまあ悪くもないんだけど、じゃあギャラクシーらしい新曲があるかと言うとこれがない。
それはさすがにいただけない。
グラフィックはまあ綺麗な方なものの、ただマリオの敵にしてはどうもかわいげがないのが多い気がする。
サンシャインでも思ったけど、クモとかいらないんだよなあ。
ノコノコにしろクリボーにしろ他の敵にしろ、うまくデフォルメされていないので不気味さばっかり勝っている、最近のノリにはちょっとついていけない。


シリーズが進む程にあからさまに劣化していくこのゲーム性。
3Dとジャンプアクションってとことん相性悪いと思うしかない。
本当に出来が悪い。

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酒缶さん

プロフェッショナルレビュートップへ

プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性4
グラフィック5
サウンド5
熱中度3
継続性5
ゲームバランス3

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表

パッケージ裏&中身

 

【概要】
・クッパにさらわれたピーチ姫を助けるため、ほうき星の天文台の主ロゼッタや星の子チコの協力の元、宇宙を冒険する3Dアクションゲーム。

・操作方法は、Wiiリモコン+ヌンチャクで、コントロールスティックでキャラクターの移動、十字ボタンでカメラの切り替え、Cボタンでカメラリセット、Zボタンでしゃがむ、Aボタンでジャンプ、BボタンでWiiリモコンを向けている方向にスターピースを発射、Wiiリモコンを振るとスピン、Wiiリモコンのポインタを画面のスターピースに向けるとスターピースを取る。

・ゲームの流れは、プロローグの後、ロゼッタやチコたちがいるほうき星の天文台に移動し、ここがベースとなる。最初に行けるステージをクリアすると、徐々に行けるところが増え、同じ星でもシナリオを選択することで違った要素のステージを楽しむことができる。いろいろなステージでスターを集め、行けるところを増やしていき、クリアを目指すような遊び方になる。


【評価】
・地面が上下で繋がっていて、球状の土地を走って一周できるような作りになっているので、序盤は適当に操作しても無理をしなければ落下アウトにならない。『スーパーマリオサンシャイン』で高さの概念を入れたことで『スーパーマリオ64』から格段に難易度が上がったことの反省のようで、高いところから落ちてかなり手前からやり直しという理不尽な状況にはならなくなっている。

・Wiiリモコンを振ることでスピン攻撃ができる。3Dのアクションゲームで問題の、敵との位置関係が分かりにくくて踏めないという問題をスピンで解消できている。スピン後に一定時間再度スピンができない時間があるため、その一定時間を把握する必要はあるが、敵を簡単に倒せるようになっているのはありがたい。

・これまでのマリオシリーズ同様、少しずつギミックが入り、そのギミックを使ってクリアしていく、という作りがしっかりできているので、慣れながらゲームを進めていける。

・スターを集めることで行ける場所が増えていき、一気に進めるところを進んで行ってもいいし、無理に進まずオープンされているマップのシナリオを順番にクリアするような遊び方もできるため、自由度が高い。

・落ちているスターピースはマリオが取りに行かなくてもWiiリモコンを画面に向けてポインタ操作で取ることができる。二人プレイの際には2Pがその役を担うことができ、協力すればするほど楽に進めるようになっている。

・最初はゲームのクリアを目指すものの、クリアに必要なスターの数は抑えられているため、スターを収集する要素がある。

・最近のマリオ関連のゲームには欠かせないロゼッタとチコのデビュー作。


・カメラ操作がいまいち。『スーパーマリオ64』や『スーパーマリオサンシャイン』の時は3Dでも平面を移動しているため、カメラ操作で混乱することはなかったが、このゲームの場合、さかさまになってもそのままゲームを続けられるような無茶な操作ができるのに、それに対応するだけのカメラ操作がないため、いいカメラアングルにならないストレスが大きい。

・球体を歩ける半面、平面で落下するとアウトのところで落ちそうになった時に、地面に手をついてぶら下がるような操作ができるところが少ないため、中盤あたりから落下アウトが頻繁に起こるようになる。移動もさかさまになっているときにプレイヤーがコントロールスティックのどちらを倒すとキャラクターがどちらに進むかわかりにくい場面が多く、実は『スーパーマリオサンシャイン』の頃と違う問題が発生していていて、難易度が下がっていないような気がする。

・マップのあっちこっちへ飛ばされるため、全体の位置関係の把握が難しい。

・Wiiリモコンを振って行うスピン攻撃は、最初は新鮮味があって楽しいのだが、徐々に面倒くさくなる。アクションゲームの中で常に振る操作を行うのは、意外とストレス。


【まとめ】
・『スーパーマリオ64』『スーパーマリオサンシャイン』の3Dマリオの流れを変えた作品なので、振り返りたい人は触れておいて損はない。また、最近のマリオ関連の作品に頻繁に登場するロゼッタとチコについて勉強したい人はプレイしておくべき。

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haru0405さん

  • レビュー投稿数:2件
  • 累計支持数:1人
  • ファン数:0人

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Wii ソフト
2件
0件
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満足度4
操作性4
グラフィック5
サウンド4
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5

当時6歳の息子にプレゼントで購入しました。
一言で言うと、難しい!私は序盤で諦めてしまいました。子供にも難しすぎた様で、クリアせずに放置してしまいました。主人は頑張ってクリアしましたが、それでもやはり時間がかかっていました。
難易度は高めですが、遣り甲斐はあると思います。

参考になった1

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zktさん

  • レビュー投稿数:13件
  • 累計支持数:8人
  • ファン数:0人

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ニンテンドーDS ソフト
7件
1件
イヤホン・ヘッドホン
2件
0件
Wii ソフト
2件
0件
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満足度4
操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度3
継続性4
ゲームバランス5

【操作性】
すぐに慣れてしまう。
【グラフィック】
3Dに酔う人は注意が必要。
【サウンド】
迫力ある。
【熱中度】
コンプリートするまで楽しめる。
【継続性】
お手軽に遊べるのが良い。
【ゲームバランス】
遊びやすく、特別難しいステージも少なめ。
【総評】
2人で遊ぶとまた違った遊び方ができておもしろい。

参考になった1

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ポテトグラタンさん

  • レビュー投稿数:315件
  • 累計支持数:519人
  • ファン数:28人

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ゲーム機本体
9件
2436件
エアコン・クーラー
0件
697件
ゲーム周辺機器
45件
486件
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満足度4
操作性4
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性4
ゲームバランス4

2が発売されるので1をプレイしています。
このソフトは「甥っ子が遊ぶかなぁ」と思いかなり前に購入したものです。
しかし当てが外れました。
Wiiのソフトはファミリー向け、子供向けが多いです。このソフトは任天堂、そしてマリオなので間違いないだろうと思い購入したのですが・・
当時小学校低学年の意見は「難しい」だそうです。その兄もリタイヤ。似たようなゲームはガンガン遊んでるんですけどね。
自分が最近プレイしてみてわかりました。これは無理でしょう。

■操作性
3D画面の中、目的地にジャンプしたり、玉を転がしたり、さまざまな操作をするわけですが、視点を自由に変更できない為ミスが多くなってしまう。すこし補正をかけてくれてもよかったのでは。星(惑星?)から落ちたらゲームオーバーってのもやりすぎじゃないかなぁ。女性、子供にもっと配慮があってもよかったのではと。
■グラフィック
本当に綺麗です。素晴らしい。
■サウンド
かなり壮大な感じですね。オーケストラですか?宇宙がテーマですからピッタリですね。
■熱中度
中毒的にハマりました。1ステージが絶妙な長さでして、ダレない。
そこをクリアしたら、また新しいステージや星に行きたくなります。
止め時が難しいです。各ステージの仕掛けも面白いです。
■継続性
すべてのステージにいかなくても済むのですが、やはり全部見てみたい。
タイムアタックもあり長く遊べますが、同じステージを何度も何度も楽しむ気にはなれないかな。
■ゲームバランス
Wiiはファミリー、ライト層の開拓に成功しました。彼らに、子供にマッチしてるとは思えません。
ただ簡単にしすぎると「マリオ64」や「サンシャイン」を極めた方には物足りない。
任天堂はあまりやりたがりませんが「イージーモード」的なものがあったら良かった。
あとこのソフトに1UPとかゲームオーバーとか必要なのかなぁと。無限コンティニューでもいいのでは?
■総評
すごく面白いのですが、操作が難しい。マリオの方向や奥行きを感じづらく死んじゃうことも。エイにのっての急流のレースも結構難しいと思います。
序盤のチュートリアル的なステージでさえ手こずる人いますよ。
初めは平面的なステージでしばらく遊ばせ、慣れさせ、次の次くらいから仕掛けを入れてほしかった。
なんか、あまりにも早期に、序盤に甥っ子が遊ばなくなっちゃったんで、残念だなぁと。
でもとても良くできた、練り込まれたゲームです。遊園地のアトラクション巡りの感覚で楽しめるゲームかな。

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アングロサクソンさん

  • レビュー投稿数:77件
  • 累計支持数:11人
  • ファン数:2人

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プレイステーション3(PS3) ソフト
30件
23件
ゲーム機本体
8件
33件
Wii ソフト
16件
3件
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満足度2
操作性3
グラフィック4
サウンド4
熱中度3
継続性3
ゲームバランス2

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レッドパージさん

  • レビュー投稿数:4件
  • 累計支持数:2人
  • ファン数:0人

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Wii ソフト
4件
0件
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満足度4
操作性4
グラフィック5
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

映像、音楽共に素晴らしいです。
簡単なところは簡単で、難しいところは難しいといった具合に難易度の緩急が
うまくついています。
今作からオーケストラ採用されましたが、違和感がないどころかシリーズの中でも
トップクラスのサウンドに仕上がっています。
Wiiらしさがあるかと言われれば微妙ですが、完成度は一級品です。

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ドラ無カンさん

  • レビュー投稿数:24件
  • 累計支持数:150人
  • ファン数:11人

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ゲーム機本体
2件
363件
プレイステーション3(PS3) ソフト
1件
134件
自動車(本体)
0件
112件
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満足度4
操作性4
グラフィック5
サウンド3
熱中度4
継続性2
ゲームバランス4

一通りクリアしての感想です。
これから購入する方もいると思いますので、ご参考までに。

■操作性
基本的な操作感はバツグン。さすが任天堂という感じ。
コントローラを振ることでスピン攻撃するあたりは直感的で心地良いです。
しかしながら、フィールド上の重力の向きが変わる周辺で意思とは異なる方向へ動いてしまうことが度々あり、やり難いです。
また、地上の敵に対してのヒップドロップやスピンの当たり判定が若干狭く、3D特有の遠近感の見難さもあって、やや操作性が悪い気がします。

■グラフィック
Wiiのソフトでは最高ランクに値するものだと思います。
全体的にとてもカラフルで綺麗。
ギャラクシーという舞台を幻想的に表現しており、立体的に構築されたステージの数々に圧倒されます。
沢山の可愛いキャラクターや絵本での童話的な表現は子供にもウケが良いでしょう。

■サウンド
懐かしい曲も流れますが、逆にこれといって特徴的な新曲もありません。
効果音もシリーズを踏襲しているので、新鮮さは感じませんでした。

■熱中度
ステージを開始するとそのステージをクリアするまでつい頑張ってしまいます。
1upも沢山あるのでゲームオーバーにもなりにくいのは助かります。

■継続性
ステージによっては新鮮さもありますが、直感で進めるステージも多くあります。
逆に、同じステージを何度も楽しもうという気は正直起きません。
またポインタを常に使うこともあって疲労しやすく、長時間プレーする気は起きません。

■ゲームバランス
3Dのマリオは64版マリオ64とキューブ版のサンシャインも遊びましたが、これが一番易しいと思います。
フィールドも広すぎず、テンポよくステージをクリアしていけます。

■満足度
個人的には概ね満足です。
沢山の凝った仕掛けが楽しく、難所を突破してスターを取った時の達成感は非常に気持ち良いです。
ただボスキャラとの戦闘がワンパターンだったり、ステージ内での自由度が少ないのが残念。

以上いろいろ書きましたが、Wiiソフトの中ではかなり楽しめるソフトだと思います。
迷っているなら『買い』です。
後悔はしないでしょう。

参考になった3

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takusuke76さん

  • レビュー投稿数:3件
  • 累計支持数:3人
  • ファン数:0人

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Wii ソフト
2件
47件
PSP ソフト
1件
46件
ゲーム機本体
0件
4件
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満足度4
操作性4
グラフィック5
サウンド5
熱中度4
継続性3
ゲームバランス4

結構難しそうだったけど慣れると簡単だった
またWiiでマリオのアクションゲームを出してほしいと思った

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さくら27さん

  • レビュー投稿数:1件
  • 累計支持数:0人
  • ファン数:0人

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Wii ソフト
1件
0件
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満足度4
操作性4
グラフィック5
サウンド5
熱中度4
継続性3
ゲームバランス3

いままで3Dゲームというものをしたことがなかったのでギャラクシーを購入する前に手馴らし?のためバーチャルコンソールでスーパーマリオ64を購入しやっていたけど64は私には難しく、ギャラクシーなどもっと難しいだろうと思っていたけど意外やギャラクシーは思ったより操作しやすく3D酔いすることもほとんどなくすんなりプレイすることができました。
グラフィックも音楽もとても綺麗でキャラクターも愛らしくて見ているだけでも楽しいで
す。初心者の方でも楽しくプレイできると思います!

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なると屋さん

  • レビュー投稿数:5件
  • 累計支持数:3人
  • ファン数:0人

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Wii ソフト
3件
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docomo(ドコモ)携帯電話
1件
1件
液晶テレビ・有機ELテレビ
1件
0件
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満足度4
操作性4
グラフィック5
サウンド5
熱中度4
継続性4
ゲームバランス5

重力が自由自在に動き面白いですが、
1つの板の上面から下面に移動するときのコントロール操作などが
微妙です。

操作感覚は「マリオ64」と+αな感じで、
面白くはありますが、自分にはちょっと蛇足に感じました。

ただ作りこまれてはいるので、1回やってみるといいかなと感じます。

参考になった0

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Ochi2008さん

  • レビュー投稿数:4件
  • 累計支持数:1人
  • ファン数:0人

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Wii ソフト
2件
0件
液晶テレビ・有機ELテレビ
1件
0件
ゲーム機本体
1件
0件
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満足度4
操作性3
グラフィック5
サウンド5
熱中度3
継続性5
ゲームバランス4

言わずと知れた任天堂の看板ゲームのマリオシリーズの最新作。
今回のテーマが「宇宙」というだけあってか音楽が壮大なイメージ。
操作感はマリオ64を思い出させてくれるような動きでした。
カメラワークはかなりグリグリ動きますが、
画面酔いは抑えるように設計されているそうです。
Wiiを持っているのであれは是非ともプレイして貰いたい作品です。

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Hydestさん

  • レビュー投稿数:23件
  • 累計支持数:0人
  • ファン数:0人

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Wii ソフト
8件
0件
プレイステーション3(PS3) ソフト
6件
0件
ゲーム機本体
3件
0件
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満足度4
操作性3
グラフィック無評価
サウンド4
熱中度4
継続性無評価
ゲームバランス5

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