ソウルキャリバーIV(PS3) レビュー・評価

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最安価格(税込):

¥7,800

(前週比:±0 ) 価格推移グラフ

価格帯:¥7,800¥7,800 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥7,429

ジャンル:対戦格闘 CERO:CERO「C」15歳以上対象 プレイ人数:1〜2人 ソウルキャリバーIV(PS3)のスペック・仕様

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ソウルキャリバーIV(PS3)バンダイナムコエンターテインメント

最安価格(税込):¥7,800 (前週比:±0 ) 発売日:2008年 7月31日

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ソウルキャリバーIV(PS3) のユーザーレビュー・評価

rss

満足度:3.36
(カテゴリ平均:3.76
集計対象16件 / 総投稿数16
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 3.55 3.82 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 4.19 4.10 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 3.48 3.94 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 3.44 3.78 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 3.18 3.50 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 3.01 3.52 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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じゃむぱん丼さん

  • レビュー投稿数:539件
  • 累計支持数:445人
  • ファン数:2人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション(PS) ソフト
126件
0件
プレイステーション2(PS2) ソフト
96件
0件
Wii ソフト
51件
0件
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満足度3
操作性3
グラフィック3
サウンド2
熱中度3
継続性2
ゲームバランス2

4から固定キャラだけでなくキャラクリエイトの要素も加わって自分で色々いじれるように路線変更したらしい。
が、正直キャラクリには興味ないのであくまで対戦格闘として評価。

まずは適当にキャラを選んでプレイ。
相変わらず知らないとコンボもろくに繋がらないキャラばっかりの中、ちまちま攻撃を当てて一人ずつクリアしてキャラを増やした。ゲームを進めるとお金が稼げて、そのお金で追加キャラも買えるらしいが、とりあえず並んでいる使用可能キャラをクリアし続けた。
最初は繋がらない剣攻撃でダメージを与えていたが、途中から投げをタイミングよく出せばノーマルの敵ならあっさりはめられると気づいてほぼそれでクリアした。
というかダウン後敵はほぼガードするので、そこに投げを置くだけのパターン作業だった。
これはいくらなんでもない。
これがハードだと異様なくらい敵のコンボが繋がってなにもやれなくなるんだが…それやり方教えてくれという話。
極端すぎる。

増えたキャラもクリアして…とやっている間はご飯も忘れて数時間は夢中(意地)だったので、それなりには楽しんだことになるか。
その後キャラをゲーム内の通貨で購入しにいったが、一人につきたったの4000で買えるらしい。
その時既に20万くらい持っていたので開放は余裕だった。
そして開放キャラもクリア……という辺りでさすがに飽きてやめた。

一人プレイは最初だけそれなりに楽しいが、とにかくCOMがあほすぎて投げ置いとくだけで終わってしまう。
だからといって投げなければこれまたガードされたりぼこぼこにされたり最悪リングアウトで負けたりと酷いんだが。
連戦で2〜4人くらいは戦いが続くが、当然最後の敵に落とされてゲームオーバーになれば、リトライしても最初の1人目からってのはいくらなんでもないんじゃないだろうか。
ステージの度に一々ボタンを押さないと進まないし、毎回同じデモが挟まるしで正直かなり退屈する。
そこは普通の対戦格闘みたいな仕様でいいだろうに。
背景ストーリーがとろとろスクロールするが、読む気がしないので全部飛ばしたし。
せめて一括表示くらいしとけという話。

キャラクリとオンライン対戦がメインとはいえ一通りオフ作業もこなさないと駄目だし、これほど狙いが絞り込めていないのはさすがにないわという感じ。
せめてCOMの挙動からどうにかなっていれば…という感じ。
グラフィックも変にバタ臭いし、2の頃はあったエロチックな成分は大分蹴散らされている。
その割には厨臭いキャラ設定や安っぽい解決策など、話自体は薄っぺらいし。
全てにおいてこれではなあというところ。
とりあえず有効なコンボを(ゲーム内で)教えてくれよと言いたい。
対戦仕様なのか一人用特化なのかもうちょっと絞り込んでほしかったものだ。
これじゃキャラクリで遊ぶのだって辛いだろうに。

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マスクド・ヒザゲリさん

  • レビュー投稿数:160件
  • 累計支持数:299人
  • ファン数:1人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション3(PS3) ソフト
19件
0件
ゲーム機本体
14件
0件
プレイステーション4(PS4) ソフト
11件
0件
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満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド3
熱中度4
継続性3
ゲームバランス4
 

パッケージ表面

パッケージ裏面

 

【操作性】
コンボが繋がりやすく爽快感がある。初心者でも楽しめるがガードインパクトや上級者向けシステムもありスキルアップを楽しめる。

【グラフィック】
とにかくムービーが美麗でエフェクトなどの演出も派手で楽しめる。既存のキャラクターデザインは好みが分かれる。オリジナルキャラは自由にカスタマイズできるので見た目にこだわれる。

【サウンド】
おおむね良かったと思う。

【熱中度】
対戦モード以外にも「タワー・オブ・ロストソウルズ」という塔を昇っていくモードがあり、これが結構面白くハマります。わりと難しく何度も挑戦しますが装備が手に入るので頑張ってトライできます。

【継続性】
キャラクターづくりと装備集めが楽しく、そこが楽しめれば長く遊べると思います。対戦要素だけで遊ぼうとするとすぐに飽きちゃうと思う。

【ゲームバランス】
対戦よりもシングルプレイでカスタマイズを楽しむ方が楽しいので、そこに関してはバランスは悪くなかったです。オンライン対戦をやっていないので、対戦上のキャラや技同士のバランスはわかりません。

【総評】
まずコラボ―レーションキャラのダースベイダーに驚き。シリーズで初めてオンライン対戦機能が搭載され、オリジナルキャラをカスタマイズできる幅が大幅にアップしていた。装備集めやスキルカスタムなど通常の格闘ゲームには無い要素が多数あり飽きずにプレイできた。「クリティカルフィニッシュ」によりガード固めを許さないオフェンシブなスタイルを前面に押し出せて楽しかった。

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まじかよXさん

  • レビュー投稿数:25件
  • 累計支持数:56人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション3(PS3) ソフト
15件
7件
イヤホン・ヘッドホン
4件
5件
ゲーム機本体
1件
5件
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満足度5
操作性4
グラフィック5
サウンド5
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

面白いですグラフィックもかなりいいし
買って良かったです
自分だけのキャラクターが作れるので楽しいです!
買って良かった!!!!!!!!!!!

参考になった2

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最後の武士さん

  • レビュー投稿数:6件
  • 累計支持数:11人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション3(PS3) ソフト
3件
0件
液晶テレビ・有機ELテレビ
1件
1件
キーボード
1件
0件
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満足度4
操作性3
グラフィック5
サウンド3
熱中度3
継続性3
ゲームバランス3

格闘ゲー初心者ですが普通に楽しめました。

キャラがかなり綺麗で特にダースベイダーの質感は半端ないです。
ステージによっては真っ黒なヘルメットにちゃんと風景が写り込みます。
これだけでも買って損は無いです。

参考になった1

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すいまめ〜んさん

  • レビュー投稿数:41件
  • 累計支持数:23人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション3(PS3) ソフト
15件
0件
ゲーム機本体
3件
0件
ニンテンドーDS ソフト
3件
0件
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満足度4
操作性4
グラフィック5
サウンド4
熱中度4
継続性3
ゲームバランス4

採点のみの投票です。

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Tetragrammatonさん

  • レビュー投稿数:51件
  • 累計支持数:51人
  • ファン数:1人

よく投稿するカテゴリ

ニンテンドーDS ソフト
21件
1件
ゲーム機本体
2件
12件
プレイステーション3(PS3) ソフト
10件
0件
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満足度4
操作性4
グラフィック3
サウンド3
熱中度4
継続性3
ゲームバランス3

採点のみの投票です。

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一日21回さん

  • レビュー投稿数:7件
  • 累計支持数:12人
  • ファン数:0人

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PSP ソフト
1件
4件
docomo(ドコモ)携帯電話
1件
2件
プレイステーション3(PS3) ソフト
3件
0件
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満足度4
操作性3
グラフィック5
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス3

ソウルシリーズは初代から遊んでいますが、基本的にキャラ性能差がありすぎるゲームという認識が強く 代わりに様々な武器の動きが見えるのを楽しんでいましたが今回は比較的性能差が減っているように感じます
アップデートによってさらに修正が加えられてからは、キャラの技を十分に覚えていれば、プレイヤーの腕にあまり差が無くてもいわゆる弱キャラでいわゆる強キャラに対抗する方法があるように思えます しかしまぁ、他の格闘ゲームに比べて性能差があるのは事実なのでゲームバランスは3で。 操作性もボタンが多いせいで通常コントローラーではやや難しいこともあるので低いです ただグラフィックがとても綺麗で、キャラクタークリエーションで、お気に入りのキャラを自分好みに着せかえしたり、まったくのオリジナルキャラを作っていて感動できます またBGMも気持ちの良いものが多く特に不満はありませんでした
オンライン対戦ですが、楽しめるかどうかはかなりの運があります 対戦格闘である以上 うまい人にはいくらやっても勝てないですが、個人的にうまい人との対戦は相手の動きに見惚れるので問題ではありません。しかし自分や相手の通信環境によってはコマンド入力とゲームの反応に最大0,8秒近くのラグがあり、ソウルインパクトやコンボ、確定反撃などはかなり難しく、なかにはそれを利用して出の早い技を連打するだけで勝って勝率を上げようとするプレイヤーもいます ただ、こちらが挑戦者の場合、ホスト側の通信状況はインジケーターで確認できるので ラグのある対戦から逃げることもできます
ゲームの持続性はそういった状況にあるオンライン対戦にかかっていると思えるので評価は低め
長文失礼しました

参考になった0

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ユースケキングさん

  • レビュー投稿数:13件
  • 累計支持数:15人
  • ファン数:0人

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プレイステーション3(PS3) ソフト
7件
1件
イヤホン・ヘッドホン
1件
2件
PCモニター・液晶ディスプレイ
1件
0件
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満足度5
操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度4
継続性5
ゲームバランス3

ソウルシリーズが大好きなので少し甘めの評価になってますが・・・。グラフィックが綺麗ですね。あとで箱をみて780・・・見なかったことに(笑)音楽も良いですね。キャラクタークリエイションがあるので長持ちしそうです。家でアーケードゲームを楽しめるので言うことはありません。タワーモードはちょっと難易度が高かったです。あとパーツが全然物足りないので、今後の配信期待します。

参考になった1

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ホーネット★さん

  • レビュー投稿数:1件
  • 累計支持数:1人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション3(PS3) ソフト
1件
0件
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満足度5
操作性5
グラフィック5
サウンド3
熱中度5
継続性5
ゲームバランス3

採点のみの投票です。

参考になった1

himeyubaさん

  • レビュー投稿数:1件
  • 累計支持数:2人
  • ファン数:0人

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Mac デスクトップ
0件
4件
プレイステーション3(PS3) ソフト
1件
2件
PC用テレビチューナー
0件
2件
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満足度3
操作性5
グラフィック3
サウンド3
熱中度3
継続性3
ゲームバランス3

グラフィックは確かにきれいですがあきらかに外国向けの
キャラクターの顔で感情移入ができないです。ですので
それに比例して熱中度も落ちてきてあまりハマれません。
今回はネット対戦重視になっているため一人でやることは
淡白でネット対戦をしない方にはお進めしません。

参考になった2

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とっつあんボウヤさん

  • レビュー投稿数:23件
  • 累計支持数:73人
  • ファン数:1人

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ブルーレイ・DVDレコーダー
1件
18件
プレイステーション3(PS3) ソフト
13件
5件
ゲーム周辺機器
1件
11件
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満足度2
操作性3
グラフィック4
サウンド1
熱中度3
継続性3
ゲームバランス2

オリジナルキャラクターを作れるのは良いけれどベースキャラクターの動きそのままだからベースが女性だと男性で作ってしまうとオカマっぽいキャラクターに・・・

評価が低いのは対戦が苦手で防御ボタンスタイルも苦手だからです。
ストリートファイタースタイルならもうちょっとヤリ込んで対戦等もするのですけれど・・・

ストーリーモードと言う世界観を掘り下げるモードがあるのですがあっさり、且つ短すぎるのでナンだかな〜ッて感じがしますね。
ただ自分が高評価しているMGS4と違いデタラメ且つ適当にボタン押しまくれば何度もコンテニューしつつ必ず勝てるのでそれなりに楽しめるかもしれません。

参考になった3

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絶対運命黙示録さん

  • レビュー投稿数:6件
  • 累計支持数:15人
  • ファン数:13人

よく投稿するカテゴリ

ゲーム機本体
0件
1072件
プレイステーション3(PS3) ソフト
2件
147件
スマートフォン
0件
93件
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満足度2
操作性4
グラフィック5
サウンド5
熱中度2
継続性2
ゲームバランス3

自分は2以来久々のソウルキャリバーで発売から2週間弱遊んでますが、さすがに闘うだけだと飽きますね。

グラフィックやサウンド、初のオンライン対戦など良い事ばかりですが、塔は相当な熟練の技と根気がないとクリア出来ませんしアーケードもレベルが異常に高く、2の時の技のコマンドから変わっていたのも…。
とりあえず塔は20階で諦めました。

キャラクタークリエイションは色々なキャラクターが作れますが、身体の大きさ(身長など)の調整やオンラインでのキャラクターの交換などが出来れば良かったですね。

欲を言うならオンラインバトルでもキャラチェンジシステムがあるといいです。

参考になった1

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Yutapon-sanさん

  • レビュー投稿数:15件
  • 累計支持数:76人
  • ファン数:13人

よく投稿するカテゴリ

ゲーム機本体
0件
600件
プレイステーション3(PS3) ソフト
10件
195件
Mac ノート(MacBook)
1件
50件
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満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス4
   

美少女戦隊作ってみました^^:

   

古くはドリキャス版からプレイしてるこのソウルキャリバーですが、今回は久々にプラットフォームを変えてのリリースとなり映像とサウンドが強化されていますね。

ソウルシリーズはコンシューマー専用タイトルでもあったため、家で一人で遊べる格闘ゲームとしてシリーズを重ねるたびに長く遊べるように、SPキャラやゲームモードの充実をはかってきたシリーズでもあります。それゆえ、ゲーセン仕様の硬派な格闘ゲームと比較すると大ざっぱな印象の残る作品で、VFとは違い敷居の低い格闘ゲームです。

グラフィックは特にキャラの造形がHD画質に作り直されているので、かなり迫力があります。また、開発者いわくオープニングはムービーではなくリアルタイム処理の映像だそうで、それを聞いて驚いてしまいました。

今回は前作にくらべるとだいぶボリュームダウンな印象があるゲームモード数ですね。ギャラリーでのシリーズ定番の演舞もカットされてるようです。また個人的にステージのビジュアルアートは3の方が断然優れていたと思います。ストーリーモードは明らかにレベルダウンな感じでした。ソウルはナムコ伝統のファンタジー色の強い世界観の作品だったのですが、今回はだいぶその世界観が薄れた仕上がりに見えてしまいました。

逆に今作の目玉はやはりオンライン対戦&キャラクタークリエーションでしょう。キャラクリ自体は前作にもありましたが、今作はオンライン対戦で使用可能となり自慢のキャラで対戦すると、もう本当に楽しくてしょうがありません。キャラ作りはかなり自由度が高く、また何十万とおりの組み合わせがあるので世界で一体のオリジナルを容易に作ることが出来てしまいます。また、相手のこだわりのキャラも対戦で見れるので毎回新鮮味のある対戦が行えます。なかには思い入れのあるアニメキャラそっくりに作って対戦してる方も沢山いますね。ちょとしたコスプレ自慢のようです(笑)

無論純粋にオンライン対戦自体も楽しいですよ。今までのソウルシリーズはCPU対戦があたりまえでしたから、これは凄い進化になるわけです。

オンラインという新しい機能を身につけたソウルキャリバーは間違いなく新しい可能性を踏み出しました。逆にオフの充実を割り切って捨てたのは潔いと見るかどうかはファンによってはわかれるので満足度は-1としました。


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ディロンさん

  • レビュー投稿数:29件
  • 累計支持数:3人
  • ファン数:0人

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docomo(ドコモ)携帯電話
8件
9件
Wii ソフト
11件
2件
ラジカセ
5件
0件
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満足度5
操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5

採点のみの投票です。

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ジャントニオ猪馬さん

  • レビュー投稿数:35件
  • 累計支持数:68人
  • ファン数:22人

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プレイステーション3(PS3) ソフト
9件
178件
ゲーム機本体
3件
183件
プラズマテレビ
1件
27件
もっと見る
満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

見た目はPS2のソウルキャリバーVから、劇的に変わったわけでもありません。
全体的に見れば、やはりそれなりに綺麗になっています。
操作性は、問題ありません。
各モードは従来の流れを汲んでいますが、今作の大きなポイントはオンライン対戦が実装されたことです。

時間帯や使用している回線などで、常に接続が安定しているわけではありませんが、全国・海外の人と気軽に対戦することが出来ます!。
相手は人間ですので、色んな方が居ます(笑)。
レベルが上位の人は、まさに鬼の強さですね!(笑)。

CPUと違い、相手との駆け引き・読み合いが人間同士の対戦の楽しいところです!。
しかし、相手との実力の違いではそういう余裕はありません!!。
もう少し接続が安定していれば良いのですが…。

参考になった3

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