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2008年8月13日 00:56 [152521-1]
満足度 | 2 |
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操作性 | 4 |
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グラフィック | 5 |
サウンド | 5 |
熱中度 | 2 |
継続性 | 2 |
ゲームバランス | 3 |
ソウルキャリバーIV(PS3)のレビュー
自分は2以来久々のソウルキャリバーで発売から2週間弱遊んでますが、さすがに闘うだけだと飽きますね。
グラフィックやサウンド、初のオンライン対戦など良い事ばかりですが、塔は相当な熟練の技と根気がないとクリア出来ませんしアーケードもレベルが異常に高く、2の時の技のコマンドから変わっていたのも…。
とりあえず塔は20階で諦めました。
キャラクタークリエイションは色々なキャラクターが作れますが、身体の大きさ(身長など)の調整やオンラインでのキャラクターの交換などが出来れば良かったですね。
欲を言うならオンラインバトルでもキャラチェンジシステムがあるといいです。
参考になった1人
「ソウルキャリバーIV(PS3)」の新着レビュー
レビュータイトル | 満足度 | 投稿日時 |
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2009年6月20日 22:39 |
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2009年6月12日 10:37 |
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2009年2月21日 08:20 |
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2008年10月16日 17:04 |
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2008年9月24日 20:02 |
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2008年9月13日 16:34 |
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2008年9月3日 12:14 |
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2008年8月15日 19:33 |
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2008年8月13日 00:56 |
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