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2023年5月31日 21:01 [1720114-1]
満足度 | 4 |
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操作性 | 4 |
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グラフィック | 4 |
サウンド | 3 |
熱中度 | 4 |
継続性 | 3 |
ゲームバランス | 4 |
キャラクター作りと装備集めが楽しい
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パッケージ表面 |
パッケージ裏面 |
【操作性】
コンボが繋がりやすく爽快感がある。初心者でも楽しめるがガードインパクトや上級者向けシステムもありスキルアップを楽しめる。
【グラフィック】
とにかくムービーが美麗でエフェクトなどの演出も派手で楽しめる。既存のキャラクターデザインは好みが分かれる。オリジナルキャラは自由にカスタマイズできるので見た目にこだわれる。
【サウンド】
おおむね良かったと思う。
【熱中度】
対戦モード以外にも「タワー・オブ・ロストソウルズ」という塔を昇っていくモードがあり、これが結構面白くハマります。わりと難しく何度も挑戦しますが装備が手に入るので頑張ってトライできます。
【継続性】
キャラクターづくりと装備集めが楽しく、そこが楽しめれば長く遊べると思います。対戦要素だけで遊ぼうとするとすぐに飽きちゃうと思う。
【ゲームバランス】
対戦よりもシングルプレイでカスタマイズを楽しむ方が楽しいので、そこに関してはバランスは悪くなかったです。オンライン対戦をやっていないので、対戦上のキャラや技同士のバランスはわかりません。
【総評】
まずコラボ―レーションキャラのダースベイダーに驚き。シリーズで初めてオンライン対戦機能が搭載され、オリジナルキャラをカスタマイズできる幅が大幅にアップしていた。装備集めやスキルカスタムなど通常の格闘ゲームには無い要素が多数あり飽きずにプレイできた。「クリティカルフィニッシュ」によりガード固めを許さないオフェンシブなスタイルを前面に押し出せて楽しかった。
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「ソウルキャリバーIV(PS3)」の新着レビュー
レビュータイトル | 満足度 | 投稿日時 |
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2023年5月31日 21:01 |
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2009年6月20日 22:39 |
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2009年6月12日 10:37 |
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2009年2月21日 08:20 |
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2008年10月16日 17:04 |
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2008年9月24日 20:02 |
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2008年9月13日 16:34 |
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2008年9月3日 12:14 |
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