INZONE H9 WH-G900N/BZ [ブラック] レビュー・評価

2023年10月27日 発売

INZONE H9 WH-G900N/BZ [ブラック]

  • ゲーム向けに最適化された独自の「360立体音響技術」とハードウェア構造、ノイズキャンセリング機能を備えたワイヤレスゲーミングヘッドセット。
  • 安定性と遮音性を兼ね備えたソフトフィットレザーイヤーパッド(合成皮革)と、頭部にかかる圧力を分散させるヘッドクッションを採用。
  • USBトランシーバーをPCやPlayStation5につなぐことで2.4GHzワイヤレス接続に対応。バッテリーは最大32時間で、10分で60分使用可能なクイック充電も可能。
最安価格(税込):

¥30,500

(前週比:+22円↑) 価格推移グラフ

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価格帯:¥30,500¥36,720 (24店舗) メーカー希望小売価格:オープン

ヘッドホンタイプ:オーバーヘッド 装着タイプ:両耳用 接続方式:ワイヤレス リモコン:○ ゲーミング:○ INZONE H9 WH-G900N/BZ [ブラック]のスペック・仕様

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INZONE H9 WH-G900N/BZ [ブラック]SONY

最安価格(税込):¥30,500 (前週比:+22円↑) 発売日:2023年10月27日

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INZONE H9 WH-G900N/BZ [ブラック] のユーザーレビュー・評価

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満足度:3.41
(カテゴリ平均:3.86
集計対象22件 / 総投稿数23
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
フィット感 装着したときのフィット感など 3.75 3.90 -位
音質 音はよく聞こえるか 4.11 4.00 -位
マイク性能 マイクの性能はよいか 2.23 3.82 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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SpringSonataさん

  • レビュー投稿数:62件
  • 累計支持数:520人
  • ファン数:2人

よく投稿するカテゴリ

イヤホン・ヘッドホン
48件
14件
スマートフォン
1件
13件
イヤホン・ヘッドホン用リケーブル
3件
0件
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満足度4
フィット感4
音質5
マイク性能無評価

付属トランシーバー(ドングル)をその都度挿し替えて、PC、PS5、Switchで使用しています。スマホとBluetooth(AAC)接続して、音楽を聴いた際の音質も確認しました。当方はマイクは使用していません。

ノイキャンはかなり強く、ソニーのWH-1000XM5に匹敵します。ただ、強すぎてちょっとツーンとする感じもあります。FPSやバトロワで小さな物音も聞き分けたい、というニーズには、徹底的にノイキャンを強める方が重要、ツーンとするのはそのうち慣れる、という判断なのでしょうね。

トランシーバー接続時の遅延に関しては、自分の感覚ではまったく問題を感じません。音ゲーも、超絶ガチなこだわりがなければ十分プレイできます。Bluetooth接続の場合、送出機器側の環境にも依存しますが、こちらも動画視聴程度なら問題ありません。

この種の製品の常として、トランシーバー接続よりBluetooth(AAC)接続の方が音が良く、普通に1万〜2万円台クラスの音楽用ワイヤレスヘッドホンに匹敵する音が出ます。(トランシーバー接続は低遅延に特化していますので、音質がやや劣るのは仕方のないことです。)

ひとまず、全般的に満足して使っていますが、サイズと重さ(330g)はもう少しどうにかならなかったのかな、と思います。WH-1000XM5と同じくらい(250g)まで小型軽量化することは無理なんでしょうかね。

使用目的
ゲーム

参考になった1

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kouking017さん

  • レビュー投稿数:8件
  • 累計支持数:12人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

スマートフォン
1件
9件
デジタル一眼カメラ
0件
2件
PCモニター・液晶ディスプレイ
2件
0件
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満足度4
フィット感4
音質5
マイク性能無評価

【フィット感】
ゲーミングヘッドセットっぽくないしっかりとした付け心地です。
イヤーカップの素材も相まって長時間の着用には向いていないと思います。
しかし、その分周囲からのノイズの低減や音に対してのメリットはあると思います。

【音質】
ベースがソニーのWH1000Xシリーズかと思われるのでクオリティは高い。
ほかの方も書かれているように中音域を抑える音作りをしているのでそのままの状態では音楽鑑賞には向かないです。イコライザーを使える方は中音域を上げるようにすれば気持ち良い音を鳴らせます。
PS5でもイコライザ機能を開放すればのにそれをしようとしないところがザ・日本企業って感じ。

【マイク性能】
私は聞こえればいいと思っているので無評価です。
PCの方でサイドトーンの設定をすれば記憶して、PS側でも使用可能です。

【ノイズキャンセリング・外部音取り込み】
この外部音取り込みのためにこのヘッドホンを買ったといってもいいです。
重宝しています。外部音取り込みの機能があるヘッドセットはほとんど無いのでこのヘッドホンのかなりの強みかと思います。(クオリティ自体はそこまで高くはないです、、、)

【総評】
SONYが作っているだけあってヘッドホンの部分の満足度はかなり高いです。
ただ、SONYブランド初ということもあってゲーミングの部分の詰めの甘い感じは否めません。
(フィット感やOFF時や充電切れ時になる爆音ビープ音など)
INZONEのモニター第二弾は不満点を改善して出してきたのでヘッドセットの方も発売されるのであれば楽しみです。

使用目的
ゲーム
その他

参考になった1

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ぺいぺい21さん

  • レビュー投稿数:1件
  • 累計支持数:3人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

ヘッドセット
1件
0件
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満足度4
フィット感5
音質5
マイク性能2

【フィット感】特に気になる事はありません。

【音質】PS5で使用していますがとてもいいと思います。
    エーペックス等FPSの足音もよく聞こえます。

【マイク性能】あまりよくありません。音質を求めるならおまけ程度に考えた方がいいです。

【総評】基本的には満足していますが、PCアプリで設定した項目がPS5接続時には利用できない事は
    残念なポイントです。ノイキャンは利用できますが立体音響、イコライザー設定等一番気になる
    機能がPS5では利用できないようです。
    PS5のみのでの使用で考えたらコスパが高いように感じます。
    と残念なポイントもありますがそこを踏まえてもいいヘッドセットだと思います。                               

使用目的
ゲーム

参考になった3

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surfdog1271さん

  • レビュー投稿数:16件
  • 累計支持数:171人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

ヘッドセット
2件
0件
リール
2件
0件
VRゴーグル・VRヘッドセット
1件
0件
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満足度4
フィット感5
音質4
マイク性能4

以前はSONY純正のPlayStation3Dパルスヘッドホンを使っていましたが 付け心地はだいぶ柔らかく感じ耳の負担は解消されています。
ボリュームが回すタイプなので操作がしやすい
のと他のボタンと間違えにくく使いやすい。
H9なので外部音をシャットアウトできますが
そこはいまいちです。そこそこ密閉された様に遮断してくれます。
全体的音質はクリアに聞こえます。音方向聞き取りやすさはだいぶ良い 若干上下方向の的確な音位置は あれって言う時がありましたのでまあまあです。
マイクはフレンドも聞きやすいので良いとの事でボイチャも問題なくできてます

価格には見合った商品だと思います。
ずば抜けて付け心地が良い。
イヤーパットの柔らかさが非常に良いです
オススメできます。

使用目的
ゲーム

参考になった4

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西川善司さん

  • レビュー投稿数:87件
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プロフィールテクニカルジャーナリストの西川善司です。
パソコン、IT全般、半導体技術、グラフィックス技術、ゲーム開発技術、ゲームそのもの、映像技術、映画コンテンツ、自動車とその関連技術、家電製品など、幅広く取材して各メディアに記事を寄稿しています。…続きを読む

満足度4
フィット感5
音質4
マイク性能2

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

商品パッケージとその内容物

2.4GHz帯電波で接続するためのUSBドングル。接続先切換用のPS5/PCのスイッチは側面に

左側には音量調整ホイールがある。NCモードと外音取り込みモードの切替スイッチもある

右側にはゲーム/チャットの音量バランス調整ボタンやBluetoothペアリングボタンがある

USBドングルとBluetoothの両方で1台のPCと接続するとマイクデバイスが2つ登録される

こまかな本体設定や、そのユーザー専用のHRTFの管理登録はINZONE Hubから行う仕組み

仕事でソニーのゲーミングディスプレイ製品であるINZONE M9を取材したことがきっかけで、同じINZONEブランドのゲーミングヘッドセット「INZONE H9」をメーカーから評価機を借りることができたのでレビューを寄稿する。

使用期間は2週間程度。ほぼ毎日に近い感じでゲーム実況を行っており、ここ直近のゲーム実況ではこのINZONE H9を使って行った(下記はその動画の一部である)

https://youtu.be/ITJJtw6BfcA
https://www.youtube.com/watch?v=a6XjjDanECo

ボディデザインは白黒基調でPS5のデザインを踏襲したような面持ち。
INZONE HシリーズはH3/H7/H9は全て似たようなデザインだが、イヤーパッド部分がモデルごとに全て材質が違っている。最上位のH9は、ソフトな合成皮製で質感は良好で付け心地は良好だ。ただ、このイヤーパッドはユーザー交換には対応していない。

ヘッドバンドの締め付け強度は、筆者の頭サイズには、強くもなく弱くもなく、丁度よい付け心地であった。

音量調整は上下ボタン式ではなく、回転ホイール式の操作系になっていて、直感的で使い心地はいい。

Bluetoothペアリングボタンは独立した単体ボタンで提供されており、「○○と□□の同時押し」のような特殊操作系を強要されないのはいい。説明書がなくてもペアリングが行えることだろう。

マイクは左耳ユニット側から口元に延びる"柔らか棒"の先に実装されている。
そう、いわゆるインカム方式である。

このマイク棒を口元から遠ざけるように上に挙げればミュート操作になる。これは他社製のヘッドセットにも採用されている操作系だが、直感的で使いやすい。

充電端子はUSB-Cを採用。給電(充電)しながら利用ができるのはありがたい。

接続方式は2.4GHz帯電波を活用した付属のUSBドングルを用いる形式と、Bluetooth経由で接続する形式の両方に対応している。

USBドングルを用いた接続形式は、ゲームプレイ向けの超低遅延コーデックが採用されており、PS5と組み合わせて使う場合はもちろん、PCゲーミングを楽しむ場合も、USBドングル形式が奨励されている。
Bluetooth接続はSBC/AACといった互換性重視のコーデックにしか対応しておらず、aptX LLのようなゲーム向けの低遅延接続には対応していない。ゲームプレイ用途に本機をBluetooth接続で活用するのは避けた方がいいだろう。

なお、PS5はBluetooth機能は搭載しているものの、Bluetoohオーディオに非対応である。なので、INZONE H9とPS5とをBluetooth接続することはできない。PS5では必然的にUSBドングル接続で利用することとなる。

さて、本機は、この接続に関して、他のヘッドセットにはないような面白い機能を有している。
それは、USBドングルとBluetoothでの同時接続である。

たとえば1台のPCに対して、USBドングル接続のサウンド再生機器とマイク、Bluetooth接続のサウンド再生機器とマイクを両方接続することも出来るし、USBドングル接続のサウンド再生機器とマイクをPS5で利用し、USBドングル接続のサウンド再生機器とマイクをスマートフォンに割り当てることも出来る。
アイディア次第で面白い使い方が出来そうである。

最も実用的な使い方は、「Bluetooth接続チャンネルのマイクをプレイヤー同士のチャット(Discordチャットなど)に割り当てる」「USBドングル接続のマイクをゲーム実況配信に割り当てる」といった使い方だろうか。

気になる音質についてだが、再生音質に関しては文句なし。

ノイズキャンセリング機能は、エアコンや扇風機、PCやゲーム機の冷却ファンの音などをカットしてくれるので、ゲームサウンドに集中するのに申し分なし。

再生されるサウンドも低音から高音までが自然に聞こえ、音楽鑑賞にも使えるレベル。

気になる遅延についてだが、USBドングル接続時はほとんど遅延を感じないのでゲームサウンドを聴くならば絶対的にUSBドングル接続だ。

逆にBluetooth接続は遅延を感じるのでゲームプレイには向かない。Bluetooth接続は対人チャット用途に限った方がいい。

 マイクは、人間の音声周波数帯の1KHz前後にフォーカスした特性で、男性の声の500Hz以下の低音成分や、10KHzあたりまでの一般的な環境音は減退してしまう特性となっている。これは、本機のマイクがチャット音声の採取に注力した音域設定のためなのだろう。

 ゲームプレイ時の仲間間のしゃべりには十分な性能かもしれないが、ゲーム実況やPodCastなどの「肉声コンテンツ」を採ることには音質的に向いているとはいいがたい。

 たとえば、筆者の下記のゲーム実況では、INZONE H9の他、EPOS GSP370、Razer Ifrit、Razer Thresher Ultimateなどをとっかえひっかえ、切り換えてしゃべる実験を行ったが、明らかに、INZONE H9のマイクサウンドは粗かった。

https://youtu.be/trlZ2KNjD34

 ゲーム実況などをやろうとしているのであれば、本機の搭載マイクは使わず、別途用意した方がよいかもしれない。
 一方で、ゲームプレイ時のサウンド再生とゲーム内チャットの用途が中心であれば、本機のマイクでも不満はあるまい。

 さて、本機は、リニアPCMによる7.1CHサラウンド出力に対応したPCゲームサウンドに限ってバーチャルサラウンド再生に対応しており、そのバーチャルサラウンドの再生精度を上げるために、ユーザーの耳の写真から、そのユーザー専用の頭部伝達関数(HRTF)を生成する機能が搭載されている。
 これが、本機の特徴的な機能「Sony 360 Spatial Sound Personalizer」だ。
 この「Sony 360 Spatial Sound Personalizer」の設定は、同名のスマートフォンアプリと、INZONE Hubと呼ばれる、PCで動作するコンパニオンアプリから行う。なお、INZONE HubはPC専用でPS5にはリリースされていない点は留意されたし。

 本機は、PS5のバーチャルサラウンド機能の「Tempest 3D Audio」の再生にも適合できるが、「Sony 360 Spatial Sound Personalizer」の機能は利用出来ない。このあたりの仕様は残念である。

参考になった22

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かんむりたかさん

  • レビュー投稿数:1件
  • 累計支持数:13人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

自動車(本体)
0件
7件
ヘッドセット
1件
1件
もっと見る
満足度4
フィット感4
音質5
マイク性能3

昨日届いての第一印象です。
追記:1週間ほど使った印象です。

【フィット感】
 耳を包むが圧迫感はほぼ無い、蒸れもあまり感じない。
 頭頂部の圧点が云々レビューがあるが、イヤカップを下げ過ぎだと思われ、やや高めか中央に置くと圧点が分散する。私は左右少し伸ばす程度で適度なフィット感にて数時間程度ゲームしても痛さなど問題無し。

 追記)頭頂部の圧迫については、被るときにしっかり上からヘッドバンドを押さえるときちんとフィットして問題ない。ただ、夏場にはStealSeries Arctis7よりとても蒸れる! Arctis7の様な蒸れ難いイヤパッドの販売を切に希望する。

【音質】   
 意外と良い! iPhone(AAC形式)で音楽を聴くと籠り感無く良質で疲れにくい。
 標準では音像定位性重視のためと思われる低音弱め。
 Windows PC では INZONE Hubアプリのイコライズ設定で31.5〜16KHzの10chを
 ±12dBで調整出来るためセッティングが自在。音楽向けプリセットもあった。
 ただしAAC音質。素地は良いので音楽用にLDACが欲しい、SONYなんだから。

 追記)FPSではこれ以上は望まない。

【マイク性能】
 低遅延に振っている為か音質は仕方ないと考えているが、今後の向上に期待。
 
【7.1ch】
 このために購入したので一番の評価ポイント、良い! 真後ろ以外なら判る。
 音質硬めの効果もあるのか、今使っているStealSeries Arctis7より優秀。
 スマホでの耳殻撮影による聴覚特性の最適化は行った。

【ANC】
 ノイズキャンセリングも標準的な室内でFPSで耳を澄ますための仕様として
 充分効いていて嬉しい。

【総評】
 現状では、FPSにガチなゲーマー向け。
 LDACかAptXがUpdateで入ってほしいなあ

 追記)やはりFPSでは最高、ゲーム専門ギヤとしてこれ以上は望まない。
    ただ、オプションで蒸れを抑えるイヤパッドの販売を希望する。

使用目的
ゲーム

参考になった13人(再レビュー後:8人)

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