メトロイドプライム リマスタード [Nintendo Switch]
- バウンティハンター「サムス・アラン」が多彩になっていくアクションを駆使して、惑星の深層を目指す主観視点の探索型3Dシューティングゲーム。
- 2003年にゲームキューブ向けに発売された作品のリマスター版で、移動と視点をスティックで別々に操作できる「デュアルスティック操作」を追加。
- ヘルメットに備えられている、さまざまな情報や攻略の糸口を入手可能な4種類の「バイザー」を状況に応じて切り替えながら、謎を解き明かしていく。
メトロイドプライム リマスタード [Nintendo Switch]任天堂
最安価格(税込):¥3,600
(前週比:±0 )
発売日:2023年 3月 3日

- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
---|---|---|---|
操作性![]() ![]() |
4.00 | 3.87 | 12位 |
グラフィック![]() ![]() |
4.43 | 4.01 | 7位 |
サウンド![]() ![]() |
4.41 | 3.99 | 8位 |
熱中度![]() ![]() |
4.20 | 3.84 | 6位 |
継続性![]() ![]() |
3.80 | 3.66 | 14位 |
ゲームバランス![]() ![]() |
3.57 | 3.68 | 15位 |
- ※「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」は、全投票の単純平均ではなく、独自の集計方法で算出しております
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目は、黄色に塗られております
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2023年8月10日 14:53 [1746394-1]
満足度 | 4 |
---|
操作性 | 4 |
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グラフィック | 4 |
サウンド | 5 |
熱中度 | 4 |
継続性 | 3 |
ゲームバランス | 3 |
【操作性】
初めてメトロイドの3D作品をプレイしたのですが、曲もなく操作しやすかったです。
【グラフィック】
特別きれいというわけではないですが、リマスターしたことによってテクスチャもきれいになっているのでそれなりに良かったです。
【サウンド】
独特な世界観をうまく表現しているBGMでとても良かったです。
【熱中度】
正直、少しずつプレイするつもりで購入したのですが
数日間ぶっ通しでプレイしてクリアしてしまいました。
とても楽しかったです。
【継続性】
リプレイ性は感じませんでした。
【ゲームバランス】
初めてプレイしたのですが、アクション面はそうでもなかったのですが、謎解きやステージのギミックが結構難しかったです。
【総評】
何年も前の作品のリマスターなのですが、とても楽しく遊べました。
次回作がリマスターされたらぜひ遊んでみたいです。
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2023年4月9日 21:10 [1701904-1]
満足度 | 5 |
---|
操作性 | 4 |
---|---|
グラフィック | 5 |
サウンド | 4 |
熱中度 | 4 |
継続性 | 4 |
ゲームバランス | 3 |
メトロイドは、若い頃に初代(ディスクシステム)とスーパー(スーパファミコン)は何十回とプレイし、U(ゲームボーイ)も何度かクリアしました。
数十年ぶりにオッサンになってから「サムスリターンズ」で再びメトロイドに手を出し、次いで「ドレッド」もやりました。
フュージョンとゼロミッションはハードの問題でやっていませんが、基本的に2Dメトロイド派で、自分視点のプライム系はハードの問題だけでなく、苦手なのとそんなに食指が動かずやろうと思いませんでした。
今回、リマスタードが出て安かったのもあり、お試し感覚でやってみましたが、意外と食わず嫌いだったんだなぁと感じました。
パズル的な要素があったり、アイテムを入手しないと進めないところがあるなど、ちゃんとメトロイドらしさを感じられ、2Dでは味わえなかった空間的な広がりも楽しめました。
ただ、古いゲームがベースなので、不満点もいくつかあります。
・セーブポイントが少なく、リトライ機能がない。
初見では倒し方のパターンを把握する前にやられてしまうようなボスがいますが、リトライ機能がなく再びボスの所に行くまでにずいぶん時間がかかってしまう(そこまでにエネルギーを削られる)例がありました。
昔のゲームのような緊張感が楽しめる…とも言えますが、私はフラーグラで心が折れそうになりました。
とはいえ、何度かやっていれば倒せる程度の難易度なので、すぐに諦めなければ何とかなります。
・足場が見えにくく、判定が意外とシビアで、更に敵の攻撃で落とされる。
せっかく上の方まで上がっても、ちょっとしたことで落ちたりして、何度も上るのがなかなか苦痛です。
特に、最後のフェイゾンコアはストレスが溜まります。
・狭い場所で自分の位置が把握しにくい。
崖の下や部屋の隅等では自身の位置が分かりづらく、下手をするとハマってしまってめった打ちにされてやられます。
次のセーブポイントが遠いフェイゾンマインズでハマるとキツイです。
・最強装備になったときの爽快感が薄い。
2Dメトロイドでは、最初苦労していたところも、プラズマビーム連射やスクリューアタックで楽々進める爽快感がありますが、本作は違います。
アイテムをすべて集めても、相変わらず足場で落ちないようにしないといけないし、ビームを切り替えてちゃんと狙わないと倒せない敵は山ほどいます。
以上のような不満点はありますが、20年前のゲームのリマスタード版ということや価格を考えると十分満足度は高く楽しめました。
合う合わないはありますが、私と同じように「メトロイドは2Dでないと…」と思いながらも本作が気になっている方は、ぜひ一度やってみてください。
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2023年3月15日 16:46 [1692752-1]
満足度 | 5 |
---|
操作性 | 4 |
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グラフィック | 5 |
サウンド | 5 |
熱中度 | 5 |
継続性 | 4 |
ゲームバランス | 4 |
2003年発売の『メトロイドプライム』のSwitch向けリマスター版。
『メトロイドプライム4』開発仕切り直しから早4年、いよいよ動き出したプライムシリーズ!
『3』がもう15年前、『Wiiであそぶ』シリーズも14年前ですから、新作を発売する上では過去作のリマスター化は必須でしょう。ここから『4』発売までテンポよく進んでくれることを祈るばかりです。
リマスター化にあたって操作性やグラフィックが大幅に強化されており、当時のプレイ感を残しながら現代のプレイヤーも満足できる内容に仕上がっていると思います。
操作方法は、まず大まかに4つに分かれます。
■デュアルスティック:移動と照準を左右のスティックのみで行う設定。
■ジャイロ操作:移動をスティックで行い、照準はジャイロセンサーで行う設定。
■ハイブリッド:スティック操作とジャイロ操作を状況に応じて使い分けられる設定。
■クラシック:GC版の入力方法を再現した設定。
ここからさらにビーム/バイザーのセレクト操作の入れ替えやビームとミサイルのボタン入れ替えなど、好みに合わせて設定できるようになっています。
ゲームの中身はすでに海外で高く評価されている通り間違いなく名作ですので興味のある方はぜひ手に取って遊んでみてください。孤独で濃密な探索ゲーを探している方には強くお勧めできる作品です。
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2023年3月4日 10:57 [1689147-1]
満足度 | 4 |
---|
操作性 | 4 |
---|---|
グラフィック | 4 |
サウンド | 4 |
熱中度 | 4 |
継続性 | 4 |
ゲームバランス | 4 |
ゲームキューブで発売されてヒットした「メトロイドプライム」のニンテンドースイッチ移植版です。グラフィックはHDリマスターされていて綺麗に仕上がっています。今までのメトロイドは2Dアクションでしたが本作品はファーストパーソン・シューティングになっています。謎解きの要素は継続しており、探索が非常に楽しいです。難易度はバランスがとれていてシューティング初心者から上級者まで幅広く楽しめると思います。ボス戦もバリエーション豊富で面白いです。
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