ドラゴンクエストI&II [Nintendo Switch]
- 『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』の後の世界を描く『ドラゴンクエストI』 と『ドラゴンクエストII』が、HD-2DのRPGとなって登場。
- 『ドラゴンクエストI』では、魔物に覆い尽くされたアレフガルドの地で苦しむ人々を救うため、勇者「ロト」の血を引く者が、竜王討伐の旅に出る。
- 『ドラゴンクエストII』では、広がりつつある闇のちからに立ち向かうため、「ロト」の血を引く若き王子・王女たちが真の平和を取り戻す旅に出る。
ドラゴンクエストI&II [Nintendo Switch]スクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥6,116
(前週比:+210円↑
)
発売日:2025年10月30日
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.85 | 5位 |
| グラフィック |
4.19 | 3.98 | 14位 |
| サウンド |
4.42 | 3.99 | 12位 |
| 熱中度 |
3.69 | 3.79 | 13位 |
| 継続性 |
3.78 | 3.60 | 8位 |
| ゲームバランス |
3.83 | 3.62 | 7位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2026年7月9日 20:03 [2028328-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
特に難しい操作は要求されないし、便利な機能もあって、
不便さは感じません。
好きな呪文や特技をショートカット登録出来る機能は
とても良いと思います。
欲を言えば、ダッシュでもやや移動速度が遅いかな?という
感じです。ダンジョンや街も結構広いし、もう一段階くらい
速いモードがあっても良かったように感じました。
【グラフィック】
背景はとても綺麗だと思いました。ほこらなどの表現も原作
から比べると大幅にパワーアップしていると思います。
2Dキャラに関してはやや好みが分かれる部分かな、とも思います。
原作を感じられて懐かしいとも感じられるし、せっかく今の時代に
リメイクしたのだから、11のような3Dで見たかったという気持ちも
あります。
あとモンスターはボス以外は小さくてちょっと残念でした。
せっかくの良デザインモンスター揃いなのでもっとしっかり見たかった。
【サウンド】
BGMは原曲の雰囲気を損なわず、良い感じにパワーアップしている
と感じました。
ただ、原作は容量の関係で曲の数も少な目だったので、今作では
3以降の他の作品の音楽も多数使用されています。
ドラクエファンとしては色々な音楽を楽しめると思う一方、
「この音楽はあの作品のあの場面・・・」とか思い出してしまうことも
あり、やや複雑な気持ちになりました。
また、今作ではボイスが採用されており、臨場感やドラマ性が
増したと思います。
それ自体はとても良いと思いましたが、やや気になった点も2つ。
その1。メインストーリーでもボイスがある部分とない部分がある。
途中何度か「あれ、何でここボイスなし?」と感じました。
せめてメインストーリーはフルボイスでも良かったように思います。
その2。「主人公はプレイヤーの分身なのでしゃべらない」という
ドラクエ伝統のお約束なので仕方のないこととは理解しているが、
今作は周りがかなりしゃべるので、主人公がちょっと浮いて見える。
(特に2はサマル兄妹が主人公のような活躍っぷりでした)
【熱中度】
原作の大筋はなぞりつつ、ちょっと異なるストーリー展開もあって
面白かったです。
原作の攻略知識だけでは通じない部分もあり、ちょっと迷う場面も
ありましたが、目的地マーカーをONにしておけば詰まることは
ないと思います。
あとはややエンカウント率が高い気もしましたが、今作ではレベル
さえ上げてしまえばダンジョンでもトヘロスや聖水が有効なので、
いつまでも雑魚敵に煩わされないというのは良いと思います。
【継続性】
1と2の2作品が収録されており、追加要素もかなり多いので、
プレイスタイルにより多少の違いはあれど、両方クリアすると
50時間以上はかかるのではないかと思います。
そこそこボリュームのあるRPGをお求めの方には良いかと
思います。
【ゲームバランス】
まずストーリーについてですが、かなりボリュームアップしています。
原作の要素を残しつつ、色々と肉付けされているように感じました。
原作が容量の問題もあってかなり淡々と進む感じだったのに対し、
今作は主人公サイド・敵サイド・脇役サイドそれぞれ深掘りされています。
自分は楽しめましたが、人によっては蛇足と感じる方もいるかもしれません。
次に戦闘に関してですが、原作とはかなり感じが違っています。
新たな呪文や特技、超絶技など新たな要素で楽しく感じた一方、
特に「1」ではストレスを感じる場面がいくつかありました。
理由はこちらは1人なのに対し、敵は複数の上に複数行動、バフデバフの
使い勝手が悪い、状態異常がしんどい、ボスは大抵「死に覚えゲーム」
ということです。
そういうゲームが好きな方もいますが、自分がドラクエに求めているのは
「こういうのじゃない」と感じました。
【総評】
ドラクエのリメイクとしては、かなり原作から変えてきたな、という
印象でした。ですが1年前に発売された「3」から「1」→「2」と
プレイすることで、ロト3部作が綺麗にまとまったように感じます。
今からプレイする場合は、ぜひとも「3」からのプレイを推奨します。
戦闘の仕様でやや気になる点はあったものの、ドラクエファンとしては
プレイして良かったです。
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2026年5月1日 16:45 [2019668-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
まあ、安心して遊べますね。結構、やりこみできると思います。
昔のドラクエ2とは別物という印象です。
ドラクエ1ですが、やはり一人で戦うのはなにかとしんどいなあと思いました。でも今風になっていて、色々とやりやすくなった、という印象です。
参考になった0人
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2026年4月13日 00:07 [2017392-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 無評価 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【グラフィック】
Switchでもリメイクされた綺麗なグラフィックでした。
【サウンド】
ドラクエのBGMは、どれも最高に良かったです。
【熱中度】
懐かしさもあって、ドラクエI、ドラクエII共に楽しくプレー出来ました。
【継続性】
完全クリアを目指してプレーするのであれば、それなりの時間数で遊べます。
【ゲームバランス】
難易度調整も出来るので自分にあった難易度でプレーする事が出来ます。
【総評】
当時とは、比べ物にならない位にボリュームが増えています。
プレーする楽しみが多く、ロト3部作としての完成度も高いと思いました。
単純に当時のリメイクとしての内容では無いので、ファミコン版のオリジナルとは、
違う感覚で冒険が出来て感動が味わえました。
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2026年1月12日 12:25 [2004291-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
悪くない。速く動くモードがもう少し速くてもよかった。
【グラフィック】
良い。
【サウンド】
すぎやまこういちサウンド、最高。
【熱中度】
新しい要素があるので、ファミコンやリメイクで一度遊んだ方でも楽しめます。
【継続性】
私にはない。でも半強制的に継続性がある(ネタバレするから書かない)
【ゲームバランス】
モンスターが急に強くなるエリアなどがあるのでそこだけ注意。
【総評】
まあ、暇だしちょっとやってみるか的な感じでしたが、とても楽しめました。
これをやると、手をつけていなかったIII(先に発売されている)をやりたくなってきました。
スイッチ版とはいえ、他のものと遜色なく楽しめます。
私は特技の発動条件、一度も使いませんでした。
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2025年11月24日 17:28 [1996606-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
どうしてもVと比べるとボリュームがないが、
あまり付け足してもどうかと思うし難しい。
HD-2Dでリメイクされてよかったと思う。
Zみたいなポリゴンだと買わなかったな。
至れり尽くせりソフトなので初心者さんにもお薦めです。
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