Cris Tales [Nintendo Switch]
- 時を操る能力に目覚めた少女「クリスベル」がカエルの「マティアス」に導かれ、過去から学び、現在を生き、未来を創り変えるアクションRPG。
- 町や施設内では画面が3分割されていて、左から「過去」「現在」「未来」の様子が同時に見えるようになっている。
- 戦闘はターン制バトルが採用され、物理攻撃や魔法だけでなく、クリスベルの「時を操る力」を使って戦況を優位に導く。
Cris Tales [Nintendo Switch]オーイズミ・アミュージオ
最安価格(税込):¥1,780
(前週比:±0 )
発売日:2022年 4月28日

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評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
---|---|---|---|
操作性![]() ![]() |
4.00 | 3.87 | -位 |
グラフィック![]() ![]() |
3.00 | 4.01 | -位 |
サウンド![]() ![]() |
4.00 | 3.98 | -位 |
熱中度![]() ![]() |
3.00 | 3.85 | -位 |
継続性![]() ![]() |
4.00 | 3.67 | -位 |
ゲームバランス![]() ![]() |
4.00 | 3.69 | -位 |
- ※「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」は、全投票の単純平均ではなく、独自の集計方法で算出しております
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目は、黄色に塗られております
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2023年2月13日 16:26 [1682043-1]
満足度 | 3 |
---|
操作性 | 4 |
---|---|
グラフィック | 4 |
サウンド | 4 |
熱中度 | 2 |
継続性 | 3 |
ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
【概要】
・過去、現在、未来を同時に経験するRPG。
・タイトルメニューから選べる項目は3種類。
「続ける」セーブデータからの再開
「ニューゲーム」新規にプレイを始める
「オプション」各種設定
【評価】
・フィールド上を移動して、キャラクターと会話をしながらストーリーを進め、敵に遭遇したらバトルに突入するという、オーソドックスなスタイルのRPG。バトルはコマンドバトルでターン制。攻撃する順番が表示されたり、攻撃や敵の攻撃に対してタイミングよくボタンを押すことで効果を与えられるようになっていたりと、90年代頃の日本のRPGの雰囲気を持っている。
・画面を三分割して、真ん中を現在、画面の左側を過去、画面の右側を未来というように、3つの時間の状態を映して、時間の流れを考えた謎解きがゲームの本質的な要素になっているのが面白い。
・ビジュアル的にもテキストも、小さい画面でも見やすいため、携帯モードに適している。
・ロードが全体的に長い。
・テキストは日本語だけど、ボイスは英語。更に日本語は直訳なのかかなり読み難く、内容を把握しにくい問題がある。
【まとめ】
・ビジュアル的に雰囲気の良いゲームなだけに、日本語テキストの問題があまりにももったいなく感じてしまいました。過去・現在・未来といったギミックを楽しみたくて、多少日本語が分かりにくくても頑張れる人は、試してみるとよろしいかと思います。
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よく投稿するカテゴリ
2023年1月31日 03:21 [1675580-1]
満足度 | 4 |
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操作性 | 4 |
---|---|
グラフィック | 3 |
サウンド | 4 |
熱中度 | 3 |
継続性 | 4 |
ゲームバランス | 4 |
紹介では『JRPGに宛てた美しいラブレター』などと詩的なことが書かれているが、
魅力的なJRPGフォロワーゲームの好事例。
コマンドバトルと、クセのない剣と魔法のファンタジーを採用
キュートでしっかり描き込まれたキャラクターアクションが彩っている。
キャラクターデザインも近世ヨーロッパ風で奇をてらっておらず
音楽もいかにもJRPGといった感じで王道的だ。
探索面・戦闘面それぞれで採用された画面三分割の
過去・現在・未来描写も、オールドスタイルな2D世界だから
成立できる表現である。
全体的に良く出来た良作のRPG作品に仕上がっている。
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