ソウルハッカーズ2 [通常版] [PS4]
- 裏社会で生きるアウトローたちが、世界の破滅を回避する、新たな「人とテクノロジーの物語」を描いたニューハードボイルドRPG。
- 悪魔同士を合体させ新たな悪魔を作り出す悪魔合体を行うことができ、2体の悪魔を掛け合わせる2身合体や特定の悪魔を材料にする特殊合体がある。
- バトルの基本は敵の弱点を突くこと。敵悪魔にはさまざまな耐性があり、弱点を突くことでバトルを有利に進めることができる。

- 5 0%
- 1 0%
評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
---|---|---|---|
操作性![]() ![]() |
3.14 | 3.80 | -位 |
グラフィック![]() ![]() |
3.32 | 4.06 | -位 |
サウンド![]() ![]() |
3.59 | 3.91 | -位 |
熱中度![]() ![]() |
2.55 | 3.73 | -位 |
継続性![]() ![]() |
2.55 | 3.47 | -位 |
ゲームバランス![]() ![]() |
2.77 | 3.57 | -位 |
- ※「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」は、全投票の単純平均ではなく、独自の集計方法で算出しております
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目は、黄色に塗られております
よく投稿するカテゴリ
2023年9月18日 12:16 [1760083-1]
満足度 | 2 |
---|
操作性 | 1 |
---|---|
グラフィック | 2 |
サウンド | 2 |
熱中度 | 1 |
継続性 | 1 |
ゲームバランス | 1 |
メガテンじゃねぇ。
悪魔を憑依させてる時点で俺の嫌いなペルソナやん。
しかも戦闘中の悪魔との交渉が出来ない。
なので戦闘がただ弱点属性探すだけの単調で面倒な作業でしかない。
更にマップ行き止まりとかの仲魔からランダムで紹介された悪魔との契約だから欲しい悪魔が全然出てこない。
戦闘のオートもファミコンくらい馬鹿でただ殴るだけ。
おまけにオートにするためにオプションボタンで操作するから押しにくいし、押すタイミングが早すぎると反応しないからボ〜〜〜っと眺めてて戦闘が開始されないとかストレスフル。
ボタンいっぱい余ってんだからもっと頭使えや。
主要キャラが一人も魅力が無くストーリーがつまらない!
リクエストというミッションがただの作業で絶望的につまらない。
悪魔合体が作りたい悪魔がなかなか作れないうえに、能力引継ぎで苦手で覚えられない物が多い為気が付かないうちに折角受け継いできた属性魔法がいつの間にか消えてしまう。
通常のマップに強敵が出てくるがコレがめっちゃいやらしい。
楽しくゲームさせる気ZERO。
途中から敵とエンカウントしたら面倒だから即逃げるようになった。
馬鹿が作ったんだろうなこのゲーム。
もう一回言うがこんなんメガテンじゃねぇ!
ソウルハッカーズ1はそこそこ面白かったのに。
どうしてこうなった???
- レベル
- ライトゲーマー
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2023年6月11日 23:59 [1724873-1]
満足度 | 4 |
---|
操作性 | 5 |
---|---|
グラフィック | 4 |
サウンド | 4 |
熱中度 | 4 |
継続性 | 4 |
ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
【概要】
・人の世を見守る人智を超えた存在「Aion」のリンゴとフィグが、蘇らせたデビルサマナーと共に人類の終焉を回避するために奔走するRPG。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック カメラ
○ボタン 決定・文字送り
×ボタン キャンセル
△ボタン メニューを開く
□ボタン 斬りつけ
L1ボタン 全回復
L2ボタン・R2ボタン マップ切替
L3ボタン ログの表示
R1ボタン スキル表示
方向キー オートマップ操作
タッチパッドボタン ダッシュ
・タイトルメニューから選べる項目は3種類。
「NEW GAME」新規にプレイを始める
「LOAD GAME」セーブデータからの再開
「PlayStation Store」ストアへ
・購入品。
【評価】
・1997年にセガサターン向けに発売され、プレイステーションやニンテンドー3DS向けに移植された『デビルサマナーソウルハッカーズ』の続編の位置づけとなるタイトルの付いたゲーム。但し、ゲーム内容的には全くつながりがなく、完全オリジナル新作だと思ってプレイしても問題なし。むしろ、過去に『デビルマスターソウルハッカーズ』をプレイしていて、何かしらつながりがあると思ってプレイした人は不満が多そうな作品。
・全体マップから場所を指定して、移動先で会話をしたり、ダンジョン攻略したりしてゲームを進行していく流れだけは、『デビルサマナーソウルハッカーズ』に近いつくり。街はカメラ操作のない3Dマップ内を移動して、吹き出しのある人から話を聞くことができ、ダンジョンでは、カメラ操作のある3Dマップ内を探索して、敵にぶつかると戦闘になる。パーティメンバーは最大4人になり、それぞれのキャラクターに一体の仲魔を付けることができ、バトルのつくりは『ペルソナ』シリーズに近い。
・バトルでは、属性攻撃が肝になっていて、一度攻撃を決めると、その属性と敵との関係性が分かるため、繰り返しバトルをするほど、効率よく戦うことができる。また、弱点を攻撃すると、仲魔がストックされ、プレイヤーのターンの最後にサバトと呼ばれる一斉攻撃が決まるため、とても気持ちよく戦える。
・一応、オートアタックという要素があるが、これは常に物理攻撃を決めるだけなので、AI的な戦闘にはなっていない。
・ダンジョン探索では、歩いた範囲がマップに書き込まれ、マップを表示しながら探索をすることができるため、自分で切り開いている感のあるプレイができる。
・ストーリー進行に必要なマップは現実世界に存在するが、ソウル・マトリクスという領域には仲間のデビルサマナーたちに紐づけられたダンジョンが3つ用意されていて、個のダンジョンを奥に潜っていくことで、デビルサマナーたちの過去の記憶や精神状態を把握できるようになっている。現実世界とソウル・マトリクスを並行で攻略するような流れになっていて、それぞれ依頼やオーダーがたくさん用意されているので、依頼やオーダーをこなしていくことで、目的の無い経験値稼ぎを行うような場面を極力減らして、攻略を楽しめる。
・難易度イージーでプレイをすれば、全滅した際にコンティニューができるなど、それなりにストレスを軽減してプレイを楽しめる。但し、一部のバトルでは負けるとゲームオーバーになってしまうこともあるため、適度なセーブは必要。いつでもセーブができ、重要な場面の前には、そのまま進むかどうかの選択肢が出てくるため、手詰まりになってしまうことはあまりないと思われる。当然ながら、シビアにプレイしたい人はシビアにプレイすることもできる。
・狙った悪魔を仲間にすることができないが、適度に仲魔が増えてくると、バトルが賑やかになり、悪魔合体でいろいろな悪魔を見ることができ、いつもの「女神転生」系の楽しみを存分に味わえる。合体時に継承するスキルについては、おすすめを選べば、深いことを考えずにプレイを進められるのがありがたい。
・ストーリー的には、ものすごく大きく、全世界を巻き込むような状況になっているはずなのに、終始、仲間たち周辺のものすごく狭い範囲の出来事になってしまっている印象。
【まとめ】
・『デビルサマナーソウルハッカーズ』を知らない人であれば、メガテンやペルソナに似た新しいRPGとして受け入れられるゲームだと思います。デビルサマナーたちの死から始まるゲームゆえに重いゲームに見えますが、メガテンシリーズほどストーリーは重くなく、ペルソナシリーズのような日常生活がベースになっているわけではないため、軽くメガテン関連タイトルを楽しみたい人に適しているかと思います。とはいえ、クリアを目指すのであれば、それなりのプレイ時間を覚悟してください。
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2022年9月30日 13:46 [1626749-1]
満足度 | 3 |
---|
操作性 | 4 |
---|---|
グラフィック | 4 |
サウンド | 4 |
熱中度 | 3 |
継続性 | 3 |
ゲームバランス | 3 |
面白い作品ではあります。
ただし、リリース時点でのフルプライスの価値はないと断言できますね。
中古購入がおすすめです。
前提としてこの作品はソウルハッカーズの続編ではありません。
同じ単語は出てくるけど意味が違うし、システム的にも
シリーズ後継要素がほぼないので何故ナンバリングタイトルにしたのか
理解に苦しむレベルでペルソナよりのシステムになっています。
それはそれで楽しめはするのですが仲魔まわりに問題があります。
これまでのように特定の悪魔を狙って仲魔にすることができず、
ダンジョン内を探索する仲魔がランダムで見つけてくるのを待つことになります。
自分で見つけてくる楽しみが大分損なわれてしまいました。
その代わり悪魔合体に関しては物凄くユーザーフレンドリーです。
検索合体ができるようになっており、悪魔全書を参照して
作りたい悪魔を逆引き召喚できます。
合体の組み合わせを見つける楽しみは薄くなりますが、
スキルを組み合わせる育成をしやすくなったといえます。
ボリューム的には長すぎず短すぎずといったところです。
のんびり遊んでも1週目をクリアするのに60〜70時間くらいです。
2週目限定の要素もありそこまでプレイすると80〜90時間になると思います。
いろいろと微妙な点は多いですが面白いゲームです。
女神転生シリーズ初心者ほどおススメ出来る内容ですね。
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2022年9月2日 08:18 [1617578-1]
満足度 | 4 |
---|
操作性 | 5 |
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グラフィック | 4 |
サウンド | 5 |
熱中度 | 3 |
継続性 | 3 |
ゲームバランス | 3 |
あくまでPS5、つまり4K対応環境でプレイしての印象ですが、殆ど差は感じないです。
お察しのとおりアニメ的なグラフィックで、写実的リアリズムを追求したグラフィックではないのでデータ容量自体比較的軽く、合間のロード時間もPS4ソフトとしても短め(ただし私の環境は外付けSATA SSDにデータを格納)なので、
逆説的にPS5版の高速ロードという利点はスポイルされてますし。
つまりPS4版としてもストレスを感じない出来とは言えます。
まあだから、これがために急いでPS5を買わなくては。という焦りは必要ないですね。
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2022年8月28日 23:00 [1615117-1]
満足度 | 3 |
---|
操作性 | 2 |
---|---|
グラフィック | 3 |
サウンド | 3 |
熱中度 | 3 |
継続性 | 3 |
ゲームバランス | 4 |
まさかの知る人ぞ知る名作ソウルハッカーズをの続編が出るとは思ってもいませんでした。前作はもう20年以上前の作品なのでなおさらです。っと喜ぶのも早すぎるくらいタイトル名だけ借りた別のゲームだとはっきり言える作品です。わけのわからない専門用語ばかりの導入部分ははっきり言っていただけないなと思いました。リンゴは声優さんも含めとても魅力的なキャラクターだと感じましたが他に好感が持てるキャラクターはあまりいませんでした。特に敵役のキャラクターはバックボーンなどがほとんど語られなくて全然感情移入できませんでした。バトルは最近のメガテンシリーズはプレスターンバトルばかりだったのでまた違ったバトルシステムにしてくれたは嬉しかったのですがテンポがかなり悪かったところが気になりました。ダンジョン探索もかなりテンポが悪いと思いました。ソウルハッカーズと名乗ってくれなければもう少し印象が良くなったのになと思いました。往年のファンはあまり手を出さないほうがいいと思いました。
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