ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム [Nintendo Switch]
- 2017年発売の『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の続編で、広大なハイラルの大地に加えて、空の上にまで冒険の舞台が広がる。
- どこまでも続く広大な「大地」、そしてはるか雲の上の「大空」まで広がった世界で、どこへ行くのも、何をするのもプレイヤー次第。
- 「ゼルダの伝説」シリーズのamiiboをタッチすると、冒険に役立つ素材や武器、運がよければキャラクターに応じた装備品やパラセールの生地が手に入る。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム [Nintendo Switch]任天堂
最安価格(税込):¥6,390
(前週比:+340円↑
)
発売日:2023年 5月12日
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.03 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
4.33 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
4.36 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
4.30 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
4.28 | 3.60 | -位 |
| ゲームバランス |
4.18 | 3.62 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2024年5月21日 17:07 [1724196-2]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 無評価 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 無評価 |
【操作性】
覚えることがけっこうあります。
なぜかこのソフトだけ勝手にゼルダが歩く気がする・・・
ほかのソフトでは今のところないのですが。
※追記
スティックは微妙に1ミリとか2ミリくらいのドリフトぎみだった模様。
ゼルダは遊びの部分がなく傾きにシビアなため反応したみたいです。
ほかのソフトだと1ミリくらいじゃ影響がないので気づかなかった。
【グラフィック】
スイッチでは綺麗です
【熱中度】
前作にはまった人ははまると思います。
ストーリーは今作から始めても問題ないけど、前作で訓練した人じゃないとアクションが難しいかも。
【総評】
昔は日本こそが細かい配慮がありましたが最近は負けてる感じしますね。
海外勢は基本的に超イージーモードがあるのでみんなに勧められるけど
ゼルダでは難易度は選べないようです
負けて繰り返しできる人は良いですが普段やらない人は途中で投げることがあるかも。
好きな人は大満足だとは思いますが自分は飽きっぽいので辞めそうです。
あとおそらくこの辺りでスイッチの性能は厳しい印象はありました。
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2023年12月8日 13:22 [1789868-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】まったくの初心者がこのゲームから始めるとして、クラフトやジャストガード回避などの操作でやや慣れが必要です。
【グラフィック】Switchのゲームとしてはとてもいいグラフィックだと思います。アニメ調でなんとなくジブリの世界を思わせるような世界です。
【サウンド】良いです。
【熱中度】
【継続性】地図の解放、根の解放などなどやることが多すぎるような気がします。あまりに多すぎて中だるみしちゃうかもしれません。もうちょっとコンパクトに仕上げても良かったのかも。
【ゲームバランス】ハートと頑張りゲージを貯めてマスターソードを入手すれば誰にでもクリア可能かと。
【総評】正直に言うとブレスオブザワイルドの衝撃は超えられず。正当な進化形続編という感じを受けました。それでも十分にやる価値のある素晴らしい傑作になっていると思います。
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2023年10月27日 18:47 [1773186-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
前作ブレワイは2〜300時間位やったと思います。
現在50時間ほどですがが前作以上にプレイしそうです。
完成度やボリュームは前作以上かと思われますが、すでにブレワイを経験していると見たことがあるような風景が多くて新鮮味に欠けます。
懐かしさは感じてもブレワイの時のような何もかもが新鮮に感じたあの経験はないです。
とはいえ、新マップ、新要素があるので十分楽しめて、ブレワイの正統続編として恥じないクオリティです。
ただブレワイ未プレイで今からゼルダを始めるならティアキンだけでいいかもしれないです。
数年のスパンがあるから許容できる部分もあるので、短期間で立て続けにブレワイ→ティアキンだと正直飽きるかと。
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2023年10月16日 23:40 [1769913-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
簡単ではないです。いろんなアクションがあるので仕方ないのでしょうけど、もうちょい楽ちんになるといいなぁ。
【グラフィック】
綺麗です。
【サウンド】
普通かな。
【熱中度】
ちょっと素材を集めるだけのつもりでプレイしたら半日やってたなんてざらです。
【継続性】
クリアするまではちょこちょこやりたくなります。
【ゲームバランス】
完成度の高いゲームだと思います。
【総評】
操作は難しいですが、面白いと思います。でも、クリアしちゃうと一気に熱が冷めてしまいます。
クリア後の楽しみがあまりないからかもしれません。DLCもなさそうなのが残念。
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2023年10月5日 18:41 [1766733-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
複雑な操作もあるが、次第に慣れました。
【グラフィック】
とても綺麗なグラフィックです。
【サウンド】
BGMや効果音共に良かったです。
【熱中度】
冒険、謎解き、アクションとても楽しめました。
【継続性】
ラスボス撃破しても、クリアしていないイベントもあり遊べました。
【ゲームバランス】
数少ないヒントからクリアを導き出す楽しみ。迷ったり詰まったら違うイベントへ進まないと詰んだ状況になります。簡単にクリア出来るゲームでは無いかも知れません。
【総評】
ブレスオブザワイルドは、プレーしていなく、ゼルダ無双 厄災の黙示録以来の
久しぶりのゼルダの伝説でした。
クリアまで約220時間かかりましたが、とにかく冒険や謎解きが楽しかったです。
クリア後に攻略本を購入したので、時間があったら再度遊びたいゲームでした。
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2023年8月31日 19:01 [1752840-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
ブレスオブザワイルドに上と下の層のマップとクラフト機能が追加され
ボリュームアップした続編です。
上と下のマップを増やすより周囲の面積を増やした続編にして欲しかった。ハイラルは丸かった的な
下の層は不快でしかなかった。
ブレスオブザワイルドをプレイしたときのような斬新さはありませんでしたが、色々楽しめました。
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2023年7月26日 02:06 [1739757-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
私の子供が遊ぶために購入しました。
【操作性】
操作性に関しては、自由なスタイルでゲームを進めることができますが、少し慣れるまで時間がかかるようです。
【グラフィック】
グラフィックに関しては、流石進化を遂げたゼルダの伝説なだけあって没入感の凄さに驚きました。
【サウンド】
サウンドに関しては、過去作品同様シーンにとてもあっているし、とても楽しい感じです。
【熱中度】
まだわかりませんが、最初のうちは簡単なのでサクサク進めるのですが、途中から何をしてよいのか分からなくなって、攻略情報を見たりしながら進まないと分からないところがあったりしたようです。
【継続性】
クリアーまで進められると良いですが、なんせ謎解きが結構難しい…。うちの子供がやっているので、多分途中で投げ出してしまうんじゃないかと思ったりもしています。汗
【ゲームバランス】
ちょっと強いかなと思ったけど、そうでもないようです。
【総評】
とにかくグラフィックや音楽、ゲームの内容自体はとても楽しいみたいで今は毎日のように遊んでいます。
ただ、攻略サイトを見ないと進められないと言っているので、そこらへんはちょっと難があるのかなと思いました。
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2023年7月21日 21:59 [1738707-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
武器チェンジの時に少しもっさりする以外は良好
【グラフィック】
決して最先端ではないがセンスがよく「美しい』と感じさせるのが上手い
古びないデザインであり万人にウケるアートワーク
【サウンド】
静かなフィールドに環境音と足音、背負った物の擦れる音が心地よい
盛り上がるBGMも効果的に使われている
【熱中度】
多様な要素がシームレスに重なりあうせいでやめ時のわからない時間の溶けるゲームになっている
【継続性】
フィールドそのものが遊び場であるためクリアしても遊べる人は無限に楽しめる
【ゲームバランス】
何から何までゲーム側が説明してくるのではなくプレイヤーが自ら考え気が付いた『俺天才じゃん』と思わせてくれる誘導が巧み
アクション苦手でも工夫次第でなんとかなる難易度
【総評】
オープンワールドは自分だけの道を思うままに冒険することに真髄があるのだとしたらコレはその完成系と言える
ブレワイからの既視感やセリフの使い回しなど不満点もあるが、「面白さ」が突き抜けているためそんなことはどうでもよくなる
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2023年6月28日 03:55 [1730070-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
〇プレイ内容
今回は出発からゼルダが出てきて寂しさがなくて良かった その後エリアボス
みたいなの倒すまですごく楽しかったけど 次のエリアボスあたりから
既視感がでてきて詰まらなく感じた ウルトラハンドなるべく使ったり
あとプレスオブザワイルドとストーリーの関連性など調べたら
(ブレワイ後の世界で天変地異に見舞われてなど)また面白くなってきた
まだ途中までしかやってないのでこれから面白くなりそう
〇プレイ時間
平均クリアじかんが50時間 サブクエとか祠などしっかり遊んだりするとと100~200時間ぐらい
50時間でクリアできるのかな?天空や地下がありマップが広大なのに???
プレイ時間が取れない人はだいぶサブクエとか地上絵などを飛ばしたり調整がいるゲーム
僕は157時間え?と思うぐらいもうプレイしています(放置とかしてるから正確な時間ではない)
リメイクではないけどそういうことが気にならない人なら楽しめると思います
〇最後感想
(ネット記事でカプコンの人がオリジナルは作らせてもらえないとかいってたけどこのソフトみたいな感じかな?
より深く作ってあって遊びたければ長時間楽しめる後ゼルダがもうちょっと頻繁に出てきてほしい
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2023年6月14日 21:14 [1725750-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
基本的に前作を踏襲していますが、アイテム数が倍以上に増えてるにも関わらずソート機能が弱過ぎます。
完全なシームレスは無理だとは思いますが、せっかくのオープンワールドなのに頻繁にメニュー画面に切り替える必要があるのはもったいない
【グラフィック】
必要十分でしょう。ゲームの本質はここではないと思ってますので
【サウンド】
続編なので前作からの流用が多くなりますね。仕方なくでしょう
【熱中度】
文句なし、と言いたいところですが祠の謎解きがかなり省略されちゃいましたね。残念
【継続性】
同上
【ゲームバランス】
前作からの不満点ですがゲームが進めば進むほどヌルゲー化するのどうなんでしょう。ハート3つ4つで死と隣り合わせの序盤が一番面白いのは勿体ない
【総評】
素晴らしいゲームです、が厳しい意見無しに今後の発展は無いということで。
ゼルダはベタ褒めの人多すぎるんでそのアンチテーゼというのもあります笑
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2023年6月11日 18:39 [1724755-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
娘の進学祝いに購入しました。
毎日楽しそうに遊んでおります。
操作については、相変わらず独特な操作が多いことと、ボタンコンフィグができないため、他のゲームと並行して遊ぶと混乱をきたすようです。
娘が楽しそうに遊んでいる姿を見て楽しめるという、ほほえましい楽しさが味わえております。
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2023年5月30日 14:51 [1719577-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
前作クリア済みです
基本的なゲーム性は前作と同じなんですが、組み合わせや頭の閃きで無限大に広がるゲーム性で目眩を起こします。
ボリュームなどは何から何まで広大です。
ゲーム内で気になることを試していたら一向に進まないです。
個人的に傑作です。
48型有機ELでプレイしていますが、ゲームのグラフィックがどうやっても旧ハードでショボく映ります。
これにTVの超解像度など倍速で補正したりすると一気に動きや美麗な画像になり驚きます。
しかしこれですと、補正によって入力遅延が発生してゲーム操作に難が出てしまうのでゲームモードで遊んでいます。
新ハードで互換があれば再プレイしたいと思います。
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2023年5月28日 14:43 [1718872-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
前作のブレス・オブ・ザ・ワイルドにハマり、発売日にソッコーでプレイ。ハイラル大地に降り立つ前の空島は体力がなく、すぐに死ぬし、崖から落ちたら即死とイライラしたが、地上に降り立ってからは安定のゼルダです。
今回も祠の数が盛りだくさんだし、使用アイテムが一新されて謎解き要素満載です。
前作をプレイしていたほうがよりストーリーが楽しめるけど、プレイしていなくても、別にすんなりと入り込めると思います。
剣には使用限度があり、使っているうちに壊れるのはちょっと面倒くさいけど、それも含めてゼルダ!
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2023年5月19日 14:30 [1716159-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
前作ブレワイをプレイしていれば、操作性が統一されているので違和感ありません。
ただ、初めての方はショートカット機能を含めて複雑なので難しいと感じるかもしれません。
【グラフィック】
美麗、流石です。
【サウンド】
無理やり盛り上げるような音楽ではなく、場面に応じたサウンドが流れます。
風や雨の音、虫や鳥のさえずりを感じます。
【熱中度】【継続性】
分かっているだけで3階層の世界が展開され、ここに時系列が組み合わされると、とんでもなく広大な世界観となります。クリアまでどのくらい時間かかるのか想像できません・・・。1年くらい継続しそうです。
【ゲームバランス】
様々なお助けアイテムを組み合わせて攻略していく事ができます。
基本的に出来ない事があまりなく、想像力を問われます。
自分の想像通りに問題が解決できた場合が一番楽しい瞬間です。
【総評】
前回と比べても、より大人向けゼルダといった感じです。
個人的には過去最高傑作だと思います。
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2023年5月18日 21:15 [1715978-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
SFC ゼルダの伝説の続編のようなものです。
スーパーファミコン版のゼルダの伝説。
そこから何作か新発売してきたのが、この任天堂のゼルダの伝説シリーズです。
マルチプレイはなく、1人用なので、気軽に楽しむ事ができます。
SFCゼルダのように、剣などの武器でモンスターを倒していく、という流れが本作でもあります。
SFC版ゼルダは2Dゲームでした。
今作は3Dゲームとなって、新登場。
ニンテンドーswitchのハードパワーを存分に活かし、作られました。
前作のswitch版ゼルダに近い作りとなっているので、前作をプレイしたならばsmoothにすんなり入る事ができます。
SFC版ゼルダを過去、楽しんだ方々ならば、今作でも遊びやすいと思います。
switch本体を所持しているならば、購入する価値は高いです。
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