ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ [WIN] レビュー・評価

2019年 7月 2日 発売

ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ [WIN]

  • 「蒼天のイシュガルド」と「紅蓮のリベレーター」がプレイできる権利を付属した『ファイナルファンタジーXIV』拡張パッケージ。
  • フェイスシステムにより「漆黒のヴィランズ」のメインストーリーに登場するダンジョンをキーキャラクターとともにソロで攻略可能。
  • 「ガンブレイカー」など新たな複数のジョブが追加され、新たなプレイヤー種族として「ヴィエラ族」が追加されている。
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最安価格(税込):

¥3,380

(前週比:±0 ) 価格推移グラフ

価格帯:¥3,380¥3,380 (1店舗) メーカー希望小売価格:オープン

ジャンル:MMORPG 対応OS:Windows オンライン:専用 ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ [WIN]のスペック・仕様

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ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ [WIN]スクウェア・エニックス

最安価格(税込):¥3,380 (前週比:±0 ) 発売日:2019年 7月 2日

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ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ [WIN] のユーザーレビュー・評価

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満足度:3.68
(カテゴリ平均:3.79
集計対象5件 / 総投稿数5
  1. 5 0%
  2. 3 0%
  3. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 4.18 3.80 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 4.02 4.12 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 4.35 3.94 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 3.15 3.85 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 3.68 3.63 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 3.55 3.45 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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まぐわい屋さん

  • レビュー投稿数:6164件
  • 累計支持数:3665人
  • ファン数:12人

よく投稿するカテゴリ

グラインダー・サンダー・ポリッシャー
468件
0件
カメラバッグ・リュック
177件
0件
HDMIケーブル
99件
0件
もっと見る
満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス3

【総評】
新生FF14,蒼天のイシュガルドに続く大型アップデートである紅蓮、ここでプレイスタイルに大きな変化がありました。蒼天までは戦闘職をメインとしたエンドコンテンツで強い敵を倒すことだけが愉しみでしたが本作からギャザラー、クラフターに大きな変化があり制作難易度の高かった品々を自作できるようになり戦闘職を辞めてクラフターになり莫大なゲーム通貨を稼ぐプレイスタイルへ変化。
【ゲームバランス】エンドコンテンツでは他人とのコミュニケーションが大事で集合時間や練習時間があり、実生活にも支障をきたすことが多々あったんですが自分の好きな時間に制作や採取をするスタイルに変わってからは実生活での趣味も増え、ゲームと実生活どちらも愉しめる結果になりましたね。暁月のフィナーレで一旦シナリオは終わりましたが次のアプデまでも遠くなく適度にハマれるMMOです。

参考になった0人(再レビュー後:0人)

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kkchanpdさん

  • レビュー投稿数:25件
  • 累計支持数:232人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

クレジットカード
4件
0件
イヤホン・ヘッドホン
3件
0件
ハードディスク ケース
2件
0件
もっと見る
満足度4
操作性4
グラフィック5
サウンド4
熱中度4
継続性5
ゲームバランス4

【操作性】
標準的。大半のRPGがそうであるように、自分でカスタマイズして使いやすくします。直感的にもカスタマイズしやすく、そういう意味ではよいです。
【グラフィック】
最近のフルHDはいいですね。4Kにも興味ありますが、ハードへの投資が大きすぎて、徐々にと思っています。
【サウンド】
定評通り高品質。
【熱中度】
ついつい毎日やってます。やることも多い。よい意味です。
【継続性】
多少の月額課金は必要かも。やろうという気になるので。
【ゲームバランス】
よくできてる印象です。クエストごとにレベル調整なども結果的に飽きない要因かもしれないです。
【総評】
RPG好きな人どうぞ。オンライン未体験ならなおさらです。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
11〜20時間

参考になった1

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pekojimaさん

  • レビュー投稿数:72件
  • 累計支持数:55人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

Nintendo Switch ソフト
15件
0件
プレイステーション4(PS4) ソフト
7件
0件
ゲーム周辺機器
7件
0件
もっと見る
満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド5
熱中度3
継続性4
ゲームバランス4

【操作性】
自分の思ったとおりに動くので遊びやすいです。
【グラフィック】
マップの作りがよく水面の表現がとても綺麗です。
【サウンド】
コンテンツごとにBGMがありそれだけでも楽しめます。
【熱中度】
ストーリーが素晴らしいのでそれだけでお金を払う価値があります。
【継続性】
難しいコンテンツをクリアすると得られる装備があるのでそのために頑張れます。
【ゲームバランス】
強いジョブはありますがどれを使ってもクリアできるので好きなものを使えます。

参考になった0

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Michael Maceさん

  • レビュー投稿数:1件
  • 累計支持数:1人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

PCゲーム ソフト
1件
0件
もっと見る
満足度2
操作性4
グラフィック3
サウンド5
熱中度1
継続性2
ゲームバランス3

メインストーリーは良かったけど、その後の追加コンテンツは微妙なものが多かったです。
コンテンツボリュームが少ないのを週制限で引き伸ばしているのでやることがすぐ無くなる、パッチ間隔が長くやることが無い期間が長い。
復帰者がすぐ追いつける仕様なのでその点は良いと思う。

操作性も基本的に悪くないと思うけど、スキルが多いのでマウスキーボの自分は他ボタンマウスを使っていますが、普段使いに使いたくないくらい重くて使いづらいのでスキルをもっと整理して普通のマウス&キーボードでも出来るくらいにはして欲しい。
左手デバイスとか場所も取るしはもっと使いたくない。

グラフィックに関しては、5年くらい前までは良いと言えたかも知れないけど流石に古さを感じるようになってきました。

また低スペックでも遊べるのはいいのだけど、その反面ハイスペックPCでプレイするユーザーの事を全く考慮していないと思う。
個人的には対応すると言っておいていつまでも対応しない、60FPSを超えるとおかしくなる揺れ表現はいつまで放っておくんだろうと…

サウンドはとてもいいと思います。
足を止めて聞いていたくなるようなフィールドサウンドも多い。

熱中度、継続性は先程書いたように、コンテンツボリュームが少ない、5.X実装コンテンツが微妙な物が多いので飽きてログインが減る。
経済がほぼ死んでいて、アイテムを集めたり制作をして売るのが好きな人には退屈な環境だと思う。
またギャザラーBOTも5.0以前と比べて野放し状態が目立ち、FF14チームメンバーを募集しているような呼びかけもゲーム内であったので人員が不足しているのかなと思う。

今までの積み重ねがあるのでFF14というゲーム全体としては良いと思うが、漆黒だけを見た場合はとても褒められたものではないと思う。

ゲームバランスに関してはいつまでもジョブ間のバランスが上手く取れず、拡張後バランス崩壊→次の拡張前でやっとまともなレベル、を繰り返しているので流石にどうにかして欲しいとは思う。
あとはタンクが全ジョブ同じ(特に防御スキル)でつまらない。

レベル
ミドルゲーマー
目的
オンライン
総プレイ時間
101時間以上

参考になった1

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ポロポロブレンドさん

  • レビュー投稿数:28件
  • 累計支持数:93人
  • ファン数:1人

よく投稿するカテゴリ

PCケース
5件
16件
グラフィックボード・ビデオカード
4件
14件
CPUクーラー
4件
9件
もっと見る
満足度4
操作性5
グラフィック4
サウンド4
熱中度3
継続性3
ゲームバランス4
   

   

【操作性】
キーボードだと小指がつるのでパッドを使用していますが全く不満がありません
他のゲームをプレイするとあまりの不便さにFF14へ戻ってしまうのが難点ってくらいでしょうか

【グラフィック】
最新のゲームと比較するのは酷だとは思いますがカメラを引いて見る分には十分だと思います

【サウンド】
歴代FFシリーズのBGMも使用されていて懐かしく思うこともありますし新規の曲もかっこいいのが多くて好みです

【熱中度】
さすがに7年以上プレイしているので飽きている部分は否めませんが新規レイドが実装されたときなどは未だに夢中になっている人が多いと思います(わたしはもうレイドはやっていませんが)

【継続性】
復帰しやすい設計になっているので継続性はあるといえばあるのかな?

【ゲームバランス】
拡張後は毎回ジョブバランスがおかしく修正が入るのでボチボチどうにかしてほしいとは思います

【総評】
漆黒のメインストーリーは周りのプレイヤーの評価も軒並み高かったですしわたしも非常に楽しめました
次の拡張も楽しみです

とりあえず暁月のフィナーレのベンチ結果を貼っておきます

ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ ベンチマーク
計測日時: 2021/7/12 18:53:01
SCORE: 23022
平均フレームレート: 161.264
最低フレームレート: 70
評価: 非常に快適
-非常に快適に動作すると思われます。お好みのグラフィック設定でお楽しみください。
ローディングタイム:
シーン#1 1.313sec
シーン#2 2.188sec
シーン#3 3.171sec
シーン#4 1.264sec
シーン#5 0.683sec
合  計 8.619sec

レベル
ライトゲーマー
目的
オンライン
総プレイ時間
101時間以上

参考になった1

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