コール・オブ・クトゥルフ [PS4]
- 「ホーキンス一家死亡事件」の真相解明を目指し、登場人物たちと会話をしながら手がかりを探していくアドベンチャーゲーム。
- NPCとの会話や新たなヒントを得ることで入手する経験値をスキルに振り分けることができ、7つのスキルを駆使して調査を進めていく。
- 「正気度」は恐怖でパニックになると減少し、幻覚を見たり発狂したりすることがあるが、狂気を受け入れることで見えてくる真実もある。
コール・オブ・クトゥルフ [PS4]オーイズミ・アミュージオ
最安価格(税込):¥5,500
(前週比:±0 )
発売日:2019年 3月28日

- 5 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
---|---|---|---|
操作性![]() ![]() |
3.00 | 3.80 | -位 |
グラフィック![]() ![]() |
3.00 | 4.05 | -位 |
サウンド![]() ![]() |
4.00 | 3.90 | -位 |
熱中度![]() ![]() |
4.00 | 3.73 | -位 |
継続性![]() ![]() |
3.00 | 3.47 | -位 |
ゲームバランス![]() ![]() |
4.00 | 3.56 | -位 |
- ※「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」は、全投票の単純平均ではなく、独自の集計方法で算出しております
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目は、黄色に塗られております
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2022年11月24日 16:53 [1649184-1]
満足度 | 4 |
---|
操作性 | 4 |
---|---|
グラフィック | 4 |
サウンド | 4 |
熱中度 | 4 |
継続性 | 4 |
ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
【概要】
・探偵エドワード・ピアースが、正気と狂気の狭間を突き進み、ダークウォーター島の闇を暴くサスペンスアドベンチャーゲーム。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック 見る
○ボタン しゃがむ
×ボタン 使う・調べる・射撃
△ボタン ライトを取り出す/しまう
L1ボタン 左傾
R1ボタン 右傾
L2ボタン 走る
R2ボタン 射撃
タッチパッドボタン 手帳を見る
OPTIONSボタン メインメニュー
方向キー左・右 ライトの切替
・メインメニューから選べる項目は4種類。
「はじめから」初めからゲームを始める
「つづきから」セーブデータからの再開
「オプション」各種設定
「クレジット」クレジットの表示
【評価】
・主観視点タイプのアドベンチャーゲーム。常時薄暗く不気味な雰囲気の中でゲームが進行し、何が原因かわからないけどなんだか怖い状況を体験することができる。必ずしも綺麗とは言えないビジュアルも、いいアクセントになっている。
・ストーリーの進行に合わせて現れる選択肢は、それまでに変化させた能力値によってある程度制限されるため、理不尽に感じながらも不本意な選択肢を選ばなくてはならないこともある。理不尽さを感じながらゲームを進めていくところに、クトゥルフっぽさを感じることができる。
・ゲームの進行については、適度に目標が画面に表示されるため、何をやればいいか迷うことは少ないように思う。
・英語ボイスに日本語テキストゆえに、テキストの難解さを感じる場面はそれなりにある。但し、この点に関しては、日本語ボイスになるような翻訳をしたとしても、難解さについては解消されないようにも思う。また、テキストについては、あまり読みやすくはない。
・ロードが長いのが気になった。
【まとめ】
・アクションゲームの要素はあるのですが、謎解きやホラー的な要素に興味がある人の方が楽しみやすいゲームだと思います。
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よく投稿するカテゴリ
2020年3月7日 21:46 [1307821-1]
満足度 | 4 |
---|
操作性 | 3 |
---|---|
グラフィック | 3 |
サウンド | 4 |
熱中度 | 4 |
継続性 | 3 |
ゲームバランス | 4 |
サスペンスアドベンチャーゲーム。色々と惜しい。
というのも悪いところが海外製ゲームならではの
部分ばかりだからだ。このゲームだからという部分
ではない。
ロードが長いとかセーブが不便とか操作性が悪いとか
グラフィックにクセがある&クオリティが低いとか
どれも洋ゲーあるある。もったいない。
ただグラフィックがイマイチな割には凄くダークな
雰囲気はしっかり出ているしシステムも色々と面白い。
行動によって狂気の値が変化してそれによって会話が
変わっていくとか選択肢が変化するとか、発想は
凄く良いのになあ。
エンディングは複数あって分岐も結構多いです。
ただ全体のボリュームは少ない点は残念。
これの倍くらいは欲しかったし、上記システムも
もっと活用して欲しかった。まあ操作性とかの問題も
あるから長いとそれはそれで苦痛だったかもしれないが
評価は結構難しい。世界観や雰囲気は凄く良いのでそれに
ハマれるかどうかです。でも欠点が多い割には凄く
つまらないという感想にはならない不思議な魅力。
それだけに惜しいしもったいないのですが。
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