Code of Princess EX [Nintendo Switch]
- 今にも陥落しそうなデラクシア王国の姫君ソランジュが、ディスットロン軍の野望を打ち砕き、魔物から王国を守るアクションRPG。
- 3ライン制のクラシカルなベルトスクロールアクションで、フリープレイ、追加クエストでは50人以上のキャラクターを使用可能。
- キャラクターごとに異なるコンボや特定の敵への「ロックオン」、敵をひるませる「バースト」を利用した白熱のバトルシステム。
Code of Princess EX [Nintendo Switch]Pikii
最安価格(税込):¥5,800
(前週価格なし
)
発売日:2018年 8月 2日
- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
無評価 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
無評価 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
無評価 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
無評価 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
無評価 | 3.60 | -位 |
| ゲームバランス |
無評価 | 3.62 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2019年4月6日 21:18 [1214608-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
パッケージ中面 |
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初回限定特典「アクリルスタンド」 |
【概要】
・突如あふれ出した魔物たちの襲撃によって破壊された「デラクシア王国」に光を取り戻すため、王女「ソランジュ」が仲間たちと共に戦うアクションRPG。
・操作方法
Lスティック・方向ボタン 移動・ジャンプ
Aボタン 強攻撃
Bボタン 弱攻撃
Xボタン バースト発動
Yボタン ロックオン攻撃
Lボタン・Rボタン ガード
(ガードしながら)Lスティック上下 ライン移動
Lスティック左右2回押し ダッシュ
(ガードしながら)Lスティック左右2回押し バックステップ
(背後から攻撃されたときに)Aボタン バックカウンター
(ジャンプ中)Lスティック上 ダブルジャンプ(一部のキャラのみ)
・タイトル画面から選べる項目は4種類。
「Single Play」一人プレイ
「Multiplayer」二人協力プレイ
「Internet Play」オンラインプレイ(Nintendo Switch Online必須)
「Options」各種設定
・「Single Play」を選んだ際に選べる項目は4種類。
「Campaign」ストーリーに沿ってプレイ
「Free Play」キャンペーンでクリアしたステージのプレイ
「Bonus Quests」ゲームを進めると追加されるクエストのプレイ
「Tutorial」チュートリアルのプレイ
【評価】
・2012年にアガツマ・エンタテインメントがニンテンドー3DS向けに発売したタイトルの移植。そのため、携帯モードでプレイしても3DSの時よりも見やすい状態でプレイができ、テレビだとさらに綺麗なグラフィックを満喫できる。大きいキャラクターが登場するステージでは、自分が操作するキャラクターが小さく表示されるが、3DSや携帯モードの画面では敵が大きく見える前に自分がどのキャラクターかわかりにくくなる問題があるが、テレビでプレイすると自分のキャラクターを十分に認識できる状態で敵のサイズ感も感じることが出来るのがよい。
・見た目はいわゆるベルトスクロールアクションゲームだが、今作の場合は上下に自由に移動できるわけではなく、3本のラインを行き来するような移動になっているため、操作に若干慣れが必要。Lスティックを上に倒すとジャンプして、いわゆる対戦格闘的な操作になっていて、ライン移動をするためにはLボタン(Rボタン)を押しながらLスティックを上に倒さなくてはならない。
・基本的には「Campaign」でストーリーを進めていくプレイになるが、難易度が高めなため、下手な人ほどストーリー進行が滞ると思う。その際、「Campain」の過去にクリアしたステージに再挑戦するだけでなく、「Free Play」や「Bonus Quests」でも経験値稼ぎができるため、いろいろなクエストに挑戦することができ、さらにタイムアタックもできるため、目標をもって繰り返しプレイができるのがよい。
・ゲームを進めていくと、仲間のキャラクター以外のキャラクターも操作ができるキャラクターとしてアンロックされていくのが面白い。ストーリー部分ではメインとして登場する「ソランジュ」と「アル」の操作にかなりクセがあるため、いろいろなキャラクターを操作できるのは大変ありがたい。但し、ストーリー部分をクリアするためには「ソランジュ」と「アル」のどちらかの操作をマスターしないといけない。
・3DS版のプレイ経験があると、一人プレイをしている分にはあまり変化がないように感じてしまう。3DS版ではローカル通信とインターネット通信ではそれぞれ4人までのプレイができたが、本体とソフトがそれぞれ人数分必要だった。それに対して、Switch版では、ローカル通信がない分、テレビモードやテーブルモードでの2人プレイができるようになっているのがありがたい。
・ベルトスクロールアクション系のゲーム特有の、ステージや敵が変わってもやることが同じ感はどうしても芽生えてしまう。アクションゲームが下手な人ほど、経験値稼ぎのために同じステージに何度も挑戦することになるため、飽きやすいかもしれない。
【まとめ】
・ベルトスクロール系のアクションゲームが好きで、2人プレイをする相手がいる人にとっては、かなり遊びこめるゲームだと思いました。一方、すでに3DS版を経験していてマルチプレイをする環境がない人にとっては、同じゲームをやっている感覚しか味わえないようにも思ってしまいました。
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パズルっぽい要素はあるけれど、パズルを解くという感じではなく
(Nintendo Switch ソフト > SCHiM - スキム - [Nintendo Switch])
4
酒缶 さん
(Nintendo Switch ソフト)
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